FEG 2008/4/4 20:00時点のバックアップ


編成ページURL http://www29.atwiki.jp/feg2/pages/403.html



03:FEG治安維持部隊~金剛の盾



■共通根拠URL
着用アイドレス表URL:http://www29.atwiki.jp/feg2/pages/385.html
文殊個人修正一覧URL:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=3
藩国イグドラシルURL:http://www29.atwiki.jp/feg2/pages/220.html



文殊藩国保有兵器URL:http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/4/weapons
-煌月:5
#編制時文殊口座が無いため、このように記入いたしました。
#母体組織側の文殊藩国保有兵器URL:http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/919/weapons
#騎士団ページ:http://www29.atwiki.jp/feg2/pages/400.html
#騎士団設立所:http://blog.tendice.jp/200812/article_30.html



藩国保有アイテムURL:http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/3
-帰還用定期券(アイテム):是空とおる
-帰還用定期券(アイテム):川原雅
-帰還用定期券(アイテム):竜乃麻衣
-帰還用定期券(アイテム):松井
-帰還用定期券(アイテム):風理礼衣
-帰還用定期券(アイテム):オーレ
#投擲後の帰還用に使用します
#*帰還用定期券の効果 = FEGにゲーム内時間2日で帰還できる。障害がある場合、その報がFEGに届く。




聯合フェイズURL:http://blog.tendice.jp/200903/article_11.html
-るしにゃん王国,akiharu国,海法よけ藩国,鍋の国,レンジャー連邦,ジェントルラット藩国,世界忍者国,玄霧藩国,ナニワアームズ商藩国,フィーブル藩国,キノウツン藩国,紅葉国,羅幻王国,芥辺境藩国,無名騎士藩国,リワマヒ国,ゴロネコ藩国,宰相府藩国
#FEG 申請分(2009/03/16 23:06 広瀬都@FEG投稿記事)には宰相府藩国との聯合申請がありませんが、質疑にて許可を得て大統領府を通じ、(2009/03/16 22:54 是空とおる@大統領府 投稿記事)こちらにて宰相府との聯合を申請しております



■部隊書式
<FEG治安維持部隊~金剛の盾>



○部隊共通使用アイドレス
-射出便利舎(組織):国有:1航路までの距離に1回20人機(2万t)までの重量物を毎ターン20回まで投擲することができる。
-治安維持部隊(組織):国有:*治安維持部隊は治安維持判定時+8の評価修正を得る。



○初期AR:10



○航路:なし
#「射出便利舎(組織)」で1航路取得しておりますが、歩兵に航路が付くわけではないので「なし」と書かせていただきます。



○歩兵
03-00041-01_是空とおる:高位西国人+共和国大統領+ワンダーダガー+舞踏体+SHQ体格+煌月+HQ:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+1;
-煌月(ウォードレス):国有:全能力+2(着用型/全身)
-挑戦の塔へ(イベント):個人所有:全評価が+2される。
-ブルーアイズ(マジックアイテム):個人所有:怒りに満ちている状態をもったこの瞳を見たものは反論が出来なくなる(携帯型)
-アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデッドに対する攻撃、評価+5(着用型/その他)
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00041-01%A1%A7%C0%A7%B6%F5%A4%C8%A4%AA%A4%EB
03-00046-01_川原雅:高位西国人+緊急投擲展開軍+猫に選ばれし者+舞踏体+煌月+HQ+補給士官+HQ知識+HQ知識+HQ知識+HQ知識:敏捷+1*感覚+5*知識+1*幸運+1;
-煌月(ウォードレス):国有:全能力+2(着用型/全身)
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00046-01%A1%A7%C0%EE%B8%B6%B2%ED
03-00067-01_竜乃麻衣:高位西国人+緊急投擲展開軍+ウォードレスダンサー+舞踏体+SHQ体格+HQ体格+煌月+HQ+補給士官+HQ知識+HQ知識+HQ知識+HQ知識:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+1;
-煌月(ウォードレス):国有:全能力+2(着用型/全身)
-アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデッドに対する攻撃、評価+5(着用型/その他)
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00067-01%A1%A7%CE%B5%C7%B5%CB%E3%B0%E1
03-00268-01_松井:高位西国人+緊急投擲展開軍+ウォードレスダンサー+舞踏体+SHQ体格+HQ体格+松井総一郎の恋人+SHQ外見:敏捷+1*知識+3*幸運+1;
-知恵の輪(アイテム):個人所有:知識+2(着用型/手先)
-メイド姿(アイテム):個人所有:全能力+2(+HQ累積で+4)、みなし<バトルメード>(着用型/体)
-メード武術(技術):個人所有:所持することで白兵戦行為が可能になり、+2の修正を得る。HQ等でさらに+4
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00268-01%A1%A7%BE%BE%B0%E6
03-00724-01_風理礼衣:高位西国人+緊急投擲展開軍+ウォードレスダンサー+舞踏体+SHQ体格+HQ体格+煌月+HQ+:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
-煌月(ウォードレス):国有:全能力+2(着用型/全身)
03-xx001-xx_オーレ(銘入り猫士) :高位西国人+緊急投擲展開軍+ウォードレスダンサー+舞踏体+SHQ体格+HQ体格+煌月+HQ+補給士官+HQ知識+HQ知識+HQ知識+HQ知識;
-煌月(ウォードレス):国有:全能力+2(着用型/全身)
-個人取得HQ根拠URL(川原):http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00046-01%A1%A7%C0%EE%B8%B6%B2%ED ※オーレ自身がHQであるため、参考用に表記



#煌月は全評価アップするものの職業の書式と同じところに書かれているためこちらのみに、
#そのほかの全評価アップ系のアイドレスはアイテムはこちらと「評価値に反映される特殊」双方、アイドレス以外の補正は「評価値に反映される特殊」にのみ記載しております




○乗り物
なし



○騎乗兵器
なし




■部隊評価



#WDあり



○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
30:29:28:22:26:26:28:31:24



○部隊可能行為評価値
装甲:白兵:近距離:中距離
29/白兵、近距離、中距離の場合は31:37:33:35



○同調
松井:16



■使用特殊
○評価値に反映される特殊
-*舞踏体/歩兵状態のときに限って、白兵戦、近距離戦闘、中距離戦闘行為ができ、この時、攻撃、防御判定は評価+3できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。
-*煌月/白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+1。
-*煌月/近距離戦闘行為,,条件発動,(近距離での)攻撃、評価+1。
-*煌月/中距離戦闘行為,,条件発動,(中距離での)攻撃、評価+1。
-*緊急投擲展開軍は歩兵白兵戦闘行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+3される。
-*緊急投擲展開軍は歩兵射撃戦行為が出来、中距離、近距離を攻撃できる。この時、攻撃、防御、移動判定は評価+3される。燃料を1万t必ず消費する。
-メード武術(技術)/所持することで白兵戦行為が可能になり、+2の修正を得る。HQ等でさらに+4



-挑戦の塔へ(イベント)/全評価が+2される。
#【03-00041-01_是空とおる】に適応。イベントアイドレスにより個人補正がかかっています。



-メイド姿(アイテム):個人所有:全能力+2(+HQ累積で+4)、みなし<バトルメード>(着用型/体)
-オーマによる補正:みなし<バトルメード>の際に全能力+3
#【03-00268-01_松井】に適応。ルールブックhttp://blog.tendice.jp/200807/article_61.htmlより
#"f:オーマの特定アイドレス着用時の特殊効果 = 追記:赤にして慈悲は、バトルメードのアイドレスを着用する限り"メード長"として、性能が全能力で+3シフトする"の効果によるもの(松井に適応)
#みなしに<バトルメード>が入っているときのみ。メイド姿を着用しているので常時発動になります。




○計算未使用の特殊
-ワンダーダガー/短剣を使う限りにおいて、あらゆる判定に+6する
-アンデットバスター(マジックアイテム)/アンデッドに対する攻撃、評価+5



■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□
#WDなし



○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
28:27:26:20:24:25:26:28:22



○部隊可能行為評価値
装甲:白兵:近距離:中距離
27/白兵、近距離、中距離の場合は30:36:30:33



○同調
松井:16



■使用特殊
○評価値に反映される特殊
-*舞踏体/歩兵状態のときに限って、白兵戦、近距離戦闘、中距離戦闘行為ができ、この時、攻撃、防御判定は評価+3できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。
-*緊急投擲展開軍は歩兵白兵戦闘行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+3される。
-*緊急投擲展開軍は歩兵射撃戦行為が出来、中距離、近距離を攻撃できる。この時、攻撃、防御、移動判定は評価+3される。燃料を1万t必ず消費する。
-メード武術(技術)/所持することで白兵戦行為が可能になり、+2の修正を得る。HQ等でさらに+4



-挑戦の塔へ(イベント)/全評価が+2される。
#【03-00041-01_是空とおる】に適応。イベントアイドレスにより個人補正がかかっています。



-メイド姿(アイテム):個人所有:全能力+2(+HQ累積で+4)、みなし<バトルメード>(着用型/体)
-オーマによる補正:みなし<バトルメード>の際に全能力+3
#【03-00268-01_松井】に適応。ルールブックhttp://blog.tendice.jp/200807/article_61.htmlより
#"f:オーマの特定アイドレス着用時の特殊効果 = 追記:赤にして慈悲は、バトルメードのアイドレスを着用する限り"メード長"として、性能が全能力で+3シフトする"の効果によるもの(松井に適応)
#みなしに<バトルメード>が入っているときのみ。メイド姿を着用しているので常時発動になります。




○計算未使用の特殊
-ワンダーダガー/短剣を使う限りにおいて、あらゆる判定に+6する
-アンデットバスター(マジックアイテム)/アンデッドに対する攻撃、評価+5



#文章量過多につき、分隊書式は別ページに記載いたしました。
分隊後の編成表


■消費資産
□出撃費用
資源:0万t
食料:11万t #PC5万t(5名)+猫士1万t(1名。0.5万tを切り上げ)+煌月5機
燃料:0万t



□編成種別
重編成



□特殊消費
資源:0万t
食料:0万t
燃料:33万t #緊急投擲展開軍の歩兵射撃戦行為補正-1万t×5 +舞踏体の白兵戦、近距離戦闘、中距離戦闘行為補正-1万t×6 重編成のため×3



□消費修正
海軍兵站システム:FEG:燃料×0.31
補給士官:川原雅:食糧×0.75,燃料×0.75
#部隊内には補給仕官着用者が他にも在籍しておりますが、代表で1名のみ記載させていただきました。



□合計消費
資源:0万t
食料:8万t#11万t×0.75=8.25
燃料:7万t#33万t×0.31×0.75=7.673