FEG 2008/4/4 20:00時点のバックアップ





■部隊書式
<金剛の盾第一分隊>



○部隊共通使用アイドレス
-射出便利舎(組織):国有:1航路までの距離に1回20人機(2万t)までの重量物を毎ターン20回まで投擲することができる。
-治安維持部隊(組織):国有:*治安維持部隊は治安維持判定時+8の評価修正を得る。



○初期AR:10



○航路:なし
#「射出便利舎(組織)」で1航路取得しておりますが、航路が付くわけではないので「なし」と書かせていただきます。



03-00041-01_是空とおる
03-00268-01_松井



■部隊評価
#WDありのケース



○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
26:24:24:20:21:23:23:23:20



○部隊可能行為評価値
装甲:白兵:近距離:中距離
25/白兵、近距離、中距離の場合は27:34:28:28



○同調
松井:16



■使用特殊
○評価値に反映される特殊
-*舞踏体/歩兵状態のときに限って、白兵戦、近距離戦闘、中距離戦闘行為ができ、この時、攻撃、防御判定は評価+3できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。
-*煌月/白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+1。
-*煌月/近距離戦闘行為,,条件発動,(近距離での)攻撃、評価+1。
-*煌月/中距離戦闘行為,,条件発動,(中距離での)攻撃、評価+1。
-*緊急投擲展開軍は歩兵白兵戦闘行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+3される。
-*緊急投擲展開軍は歩兵射撃戦行為が出来、中距離、近距離を攻撃できる。この時、攻撃、防御、移動判定は評価+3される。燃料を1万t必ず消費する。
-メード武術(技術)/所持することで白兵戦行為が可能になり、+2の修正を得る。HQ等でさらに+4
-メイド姿(アイテム):個人所有:全能力+2(+HQ累積で+4)、みなし<バトルメード>(着用型/体)
-オーマによる補正:みなし<バトルメード>の際に全能力+3
# 【03-00268-01_松井】に適応。ルールブックhttp://blog.tendice.jp/200807/article_61.htmlより
# f:オーマの特定アイドレス着用時の特殊効果 = 追記:赤にして慈悲は、バトルメードのアイドレスを着用する限り"メード長"として、性能が全能力で+3シフトする"の効果によるもの(松井に適応)
# みなしに<バトルメード>が入っているときのみ。メイド姿を着用しているので常時発動になります。
-挑戦の塔へ(イベント)/全評価が+2される。
#【03-00041-01_是空とおる】に適応。イベントアイドレスにより個人補正がかかっています。



○計算未使用の特殊
-ワンダーダガー/短剣を使う限りにおいて、あらゆる判定に+6する
-アンデットバスター(マジックアイテム)/アンデッドに対する攻撃、評価+5




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#WDなしのケース
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
25:23:23:18:19:22:22:22:19



○部隊可能行為評価値
装甲:白兵:近距離:中距離
24/白兵、近距離、中距離の場合は26:34:26:27



○同調
松井:16



■使用特殊
○評価値に反映される特殊
-*舞踏体/歩兵状態のときに限って、白兵戦、近距離戦闘、中距離戦闘行為ができ、この時、攻撃、防御判定は評価+3できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。
-*緊急投擲展開軍は歩兵白兵戦闘行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+3される。
-*緊急投擲展開軍は歩兵射撃戦行為が出来、中距離、近距離を攻撃できる。この時、攻撃、防御、移動判定は評価+3される。燃料を1万t必ず消費する。
-メード武術(技術)/所持することで白兵戦行為が可能になり、+2の修正を得る。HQ等でさらに+4
-メイド姿(アイテム):個人所有:全能力+2(+HQ累積で+4)、みなし<バトルメード>(着用型/体)
-オーマによる補正:みなし<バトルメード>の際に全能力+3
# 【03-00268-01_松井】に適応。ルールブックhttp://blog.tendice.jp/200807/article_61.htmlより
# f:オーマの特定アイドレス着用時の特殊効果 = 追記:赤にして慈悲は、バトルメードのアイドレスを着用する限り"メード長"として、性能が全能力で+3シフトする"の効果によるもの(松井に適応)
# みなしに<バトルメード>が入っているときのみ。メイド姿を着用しているので常時発動になります。
-挑戦の塔へ(イベント)/全評価が+2される。
#【03-00041-01_是空とおる】に適応。イベントアイドレスにより個人補正がかかっています。



○計算未使用の特殊
-ワンダーダガー/短剣を使う限りにおいて、あらゆる判定に+6する
-アンデットバスター(マジックアイテム)/アンデッドに対する攻撃、評価+5




■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□



■部隊書式
<金剛の盾第二分隊>



○部隊共通使用アイドレス
-射出便利舎(組織):国有:1航路までの距離に1回20人機(2万t)までの重量物を毎ターン20回まで投擲することができる。
-治安維持部隊(組織):国有:*治安維持部隊は治安維持判定時+8の評価修正を得る。



○初期AR:10



○航路:なし
#「射出便利舎(組織)」で1航路取得しておりますが、航路が付くわけではないので「なし」と書かせていただきます。



03-00046-01_川原雅
03-00067-01_竜乃麻衣
03-00724-01_風理礼衣
03-xx001-xx_オーレ(銘入り猫士)



■部隊評価
#WDありのケース
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
27:25:24:15:23:23:25:29:20



○部隊可能行為評価値
装甲:白兵:近距離:中距離
25/白兵、近距離、中距離の場合は28:33:31:34



○同調
オーレ:12



■使用特殊
○評価値に反映される特殊
-*舞踏体/歩兵状態のときに限って、白兵戦、近距離戦闘、中距離戦闘行為ができ、この時、攻撃、防御判定は評価+3できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。
-*煌月/白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+1。
-*煌月/近距離戦闘行為,,条件発動,(近距離での)攻撃、評価+1。
-*煌月/中距離戦闘行為,,条件発動,(中距離での)攻撃、評価+1。
-*緊急投擲展開軍は歩兵白兵戦闘行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+3される。
-*緊急投擲展開軍は歩兵射撃戦行為が出来、中距離、近距離を攻撃できる。この時、攻撃、防御、移動判定は評価+3される。燃料を1万t必ず消費する。



○計算未使用の特殊
-アンデットバスター(マジックアイテム)/アンデッドに対する攻撃、評価+5




■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□
#WDなしのケース
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
24:22:21:12:20:20:22:26:17



○部隊可能行為評価値
装甲:白兵:近距離:中距離
22/白兵、近距離、中距離の場合は25:29:27:30



○同調
オーレ:12



■使用特殊
○評価値に反映される特殊
-*舞踏体/歩兵状態のときに限って、白兵戦、近距離戦闘、中距離戦闘行為ができ、この時、攻撃、防御判定は評価+3できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。
-*緊急投擲展開軍は歩兵白兵戦闘行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+3される。
-*緊急投擲展開軍は歩兵射撃戦行為が出来、中距離、近距離を攻撃できる。この時、攻撃、防御、移動判定は評価+3される。燃料を1万t必ず消費する。



○計算未使用の特殊
-アンデットバスター(マジックアイテム)/アンデッドに対する攻撃、評価+5