編集履歴

20091227 瀬戸口まつり
14:35 編成消費訂正,中距離支援火力加算
20091227 瀬戸口まつり
22:08 編成提出


参考質疑

騎士団所有アイドレス<剣技の手ほどきを受ける><魔法の手ほどきを受ける>の適用と効果について

<剣技の手ほどきを受ける><魔法の手ほどきを受ける>の効果をうけられる人員の範囲
http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=3177 (A3)
<剣技の手ほどきを受ける>の特殊(白兵防御修正)は機体搭乗時も有効
http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=5529 (A3)
<魔法の手ほどきを受ける>の効果について
http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=6002
http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=6964


++T15編成書式++

00:東方有翼騎士団

■A.共通根拠URL



(A-4) 文殊組織保有兵器URL:http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/856/weapons
-A81 チップボール(宰相府大規模工廠T15製品体格+4評価):18
(A-5) 藩国保有アイテムURL:
-宰相府藩国:http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/0
使用なし
(A-6) 聯合フェイズURL:http://blog.tendice.jp/200911/article_9.html
-帝國全藩国,FEG,鍋の国,キノウツン藩国
#宰相府藩国からの聯合についての記事投稿は行っていません。

■B.部隊情報 <東方有翼騎士団>

#(B-1) 部隊共通使用アイドレス(部隊全員に個人補正を与えるもの):該当なし

#(B-2) VCC未登録アイドレス:該当なし

(B-3) 部隊編成
○乗り物(フルデータあり)
#使用機体である「A81 チップボール(宰相府大規模工廠T15製品体格+4評価)」は、表記上「チップボール」と簡略化しています。
_define_I=D: {
うにょ機_【騎士団】所有:チップボール:体格+4,
(P)00-00112-01_うにょ:西国人+帝國軍歩兵+スターライナー+スターリフター+HQ感覚+秘書官:耐久+3*敏捷+1*知識+1*幸運+2
-クローバーのしおり:個人所有:幸運、評価+1(携帯型アイテム)
-大健康の腕輪:個人所有:耐久力、評価+3(着用型アイテム/腕)
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00112-01%A1%A7%A4%A6%A4%CB%A4%E7
};
_define_I=D: {
瀬戸口機_【騎士団】所有:チップボール:体格+4,
(P)00-00526-01_瀬戸口まつり:高位北国人+戦闘工兵+宰相の娘+オペレーター+SHQ感覚+SHQ感覚+秘書官:外見+3*敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+6
-家族の指輪:【個人】所有:(家内安全のために行動する場合)全判定、評価+2(着用型/手先)
-秘書官正装:【個人】所有:外見+3(着用型/体)
-秘書官特殊装備(扇子):【個人】所有:白兵戦時、攻撃と防御に+2(着用型/片手持ち武器)
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00526-01%A1%A7%C0%A5%B8%CD%B8%FD%A4%DE%A4%C4%A4%EA
};
_define_I=D: {
c3_【騎士団】所有:チップボール:体格+4,
(P)00-xx001-xx_アデーレ:西国人+帝國軍歩兵+スターライナー+スターリフター+HQ感覚
};
_define_I=D: {
c4_【騎士団】所有:チップボール:体格+4,
(P)00-xx002-xx_アレグラ:西国人+帝國軍歩兵+スターライナー+スターリフター+HQ感覚
};


_define_I=D: {
c18_【騎士団】所有:チップボール:体格+4,
(P)00-xx016-xx_イェルク:西国人+帝國軍歩兵+スターライナー+スターリフター+HQ感覚
};

#C3~C18は宰相府藩国猫士搭乗のチップボールとなり、データ的には同じものを16機編成します。

機体名:対応犬士:着用アイドレス
c3:00-xx001-xx_アデーレ:西国人+帝國軍歩兵+スターライナー+スターリフター+HQ感覚
c4:00-xx002-xx_アレグラ:西国人+帝國軍歩兵+スターライナー+スターリフター+HQ感覚
c5:00-xx003-xx_アンネ:西国人+帝國軍歩兵+スターライナー+スターリフター+HQ感覚
c6:00-xx004-xx_イザベル:西国人+帝國軍歩兵+スターライナー+スターリフター+HQ感覚
c7:00-xx005-xx_イルゼ:西国人+帝國軍歩兵+スターライナー+スターリフター+HQ感覚
c8:00-xx006-xx_イレーネ:西国人+帝國軍歩兵+スターライナー+スターリフター+HQ感覚
c9:00-xx007-xx_ヴィクトーリア:西国人+帝國軍歩兵+スターライナー+スターリフター+HQ感覚
c10:00-xx008-xx_ヴィルヘルミネ:西国人+帝國軍歩兵+スターライナー+スターリフター+HQ感覚
c11:00-xx009-xx_ウルスラ:西国人+帝國軍歩兵+スターライナー+スターリフター+HQ感覚
c12:00-xx010-xx_アウグスト:西国人+帝國軍歩兵+スターライナー+スターリフター+HQ感覚
c13:00-xx011-xx_アルトリート:西国人+帝國軍歩兵+スターライナー+スターリフター+HQ感覚
c14:00-xx012-xx_アルフォンス:西国人+帝國軍歩兵+スターライナー+スターリフター+HQ感覚
c15:00-xx013-xx_アルフレート:西国人+帝國軍歩兵+スターライナー+スターリフター+HQ感覚
c16:00-xx014-xx_アードリアン:西国人+帝國軍歩兵+スターライナー+スターリフター+HQ感覚
c17:00-xx015-xx_イヴァン:西国人+帝國軍歩兵+スターライナー+スターリフター+HQ感覚
c18:00-xx016-xx_イェルク:西国人+帝國軍歩兵+スターライナー+スターリフター+HQ感覚



■C.部隊能力

(C-1) 初期AR:【10】

(C-2) 航路:【なし】

(C-3) 部隊評価
体格35:筋力36:耐久力36:外見19:敏捷24:器用29:感覚37:知識31:幸運33

○部隊可能行為評価値-盾を持っている場合
装甲:43
白兵装甲:43
白兵戦:37
近距離:32
中距離:45
遠距離:32
陣地構築(筋力):40
#-チップボール:直接火力支援、同一部隊の歩兵の中距離戦闘に評価+3(+8まで累積)について、
#同一部隊に3機以上編成されており常に支援がかかった状態として中距離に+8加算した

○盾を捨てた場合
装甲43→35、白兵装甲43→35になりARは捨てる前のARに+3される
#他の可能行為は変化ないため記載を省略

○魔法に関する知識判定
知識:24
http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=6002,http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=6964より
#うにょ機と瀬戸口機の知識を合算して算出

○同調
瀬戸口機:外見6


(C-4) 評価値に反映される特殊
-帝國軍歩兵:近距離戦および遠距離戦,攻撃評価+2#燃料各-1万t
-帝國軍歩兵:中距離戦,攻撃評価+3#燃料各-1万t
-戦闘工兵:近距離戦および中距離戦,攻撃評価+2
-秘書官:{I=D,水上艦船}に搭乗している場合での全判定、評価+1
-宰相の娘:宰相府にある機体に搭乗している場合での全判定、評価+2。
-剣技の手ほどきを受ける:白兵攻撃を防御する際に+3の修正を得る。
-魔法の手ほどきを受ける:魔法の知識を得る。(知識判定を行うことが出来る)
-チップボール:白兵戦、攻撃評価+2
-チップボール:直接火力支援、同一部隊の歩兵の中距離戦闘に評価+3(+8まで累積)
-チップボール:盾によって防御判定+8
-チップボール:陣地構築作業をする場合の全判定、評価+4。
-チップボール:工兵が搭乗している場合、陣地構築作業の全判定、評価+4。


(C-5) その他行為/特殊
-魔法の手ほどきを受ける:騎士団所有:騎士団保有魔法を見ることが出来るようになる。
-EAIシステム:【越前藩国】国有:同調評価+8(通信回線が存在し、物理的な戦闘に関する行為でない場合において)、EAIシステムを用いて同調成功した場合の直後に複数部隊が協力して行う一つの作業の評価+8
-チップボール:騎士団所有:盾を捨てた場合のAR+3


■D.分隊情報



■E.消費資産

(E-1) 出撃費用
資源:【18】万t
食料:【10】万t
燃料:【18】万t

(E-2) 編成種別
【重編成】

(E-3) 特殊消費(重編成の場合は3倍)
燃料:【102】万t
#-帝國軍歩兵:近距離戦および遠距離戦,攻撃評価+2#燃料各-1万t {猫士+PC}17名×重編成
#-帝國軍歩兵:中距離戦,攻撃評価+3#燃料各-1万t {猫士+PC}17名×重編成


(E-4) 消費修正
○部隊全体に修正を与えるもの
海軍兵站システム:宰相府藩国:燃料×0.18

(E-5) 合計消費
資源:【18】万t
食料:【10】万t
燃料:【21】万t

#こちらの消費は帝國軍会計より消費されます。
http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=6603

/*/
使用機体
L:チップボール = {
 t:名称 = A81 チップボール(乗り物)
 t:評価 = 体格15,筋力20,耐久力20,外見3,敏捷8,器用5,感覚4,知識5,幸運6
 t:特殊 = {
  *チップボールの乗り物カテゴリ = I=Dとして扱う。
  *チップボールははパイロットとして歩兵もしくはそれに準拠した1名を必要とする。
#銃を使い、かつ、I=Dに乗らないで攻撃行為ができるもの。
  *チップボールは戦闘時、パイロットの特殊を使う場合、乗り物にのってないものとみなしてこれを扱う(歩兵扱い)
  *チップボールは白兵戦闘行為ができ、この時、白兵戦闘の攻撃判定は評価+2される。
  *チップボールは直接火力支援ができ、同一部隊の歩兵の中距離戦闘の攻撃判定は評価+3される。この効果は+8まで累積する。
  *チップボールは盾によって防御判定で評価+8される。
  *チップボールは戦闘時に1機につき燃料1万tを使用する。
  *チップボールは戦闘時に1機につき資源1万tを使用する
  *チップボールは陣地構築作業をする際、判定で評価+4される。工兵がこの機体を扱う場合、さらに評価+4される。
  *チップボールの人機数 = 5人機として扱う。
  *チップボールのアタックランク = ARは10として扱う。盾を捨てた場合、ARは13として扱う。
 }
 t:→次のアイドレス = I=D・ブルドックの開発(イベント),I=D・ダックスの開発(イベント)