編集履歴

編成作成 瀬戸口まつり(緋翼分隊以下以外)
5/20 22:04 瀬戸口まつり
質疑等回答まちによる提出遅延申請 http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=9666(24時間の猶予許可)
5/21 21:45 瀬戸口まつり
編成提出 (21:54 以下の注記分追記)
http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=9656 こちらでRTRのSHQ未反映の許可をいただきましたが、提出自体に猶予をいただいたので最終的にはSHQ適用にて提出とさせていただきました。
5/21 22:33 瀬戸口まつり
00-00526-01:瀬戸口まつりの個人取得HQ根拠URLが(正しいページだが)ページ内特定アンカー指定されていた点,18-00343-01_鈴藤 瑞樹の個人取得HQ根拠URLに誤って文殊の個人ページへのリンクが貼られていた点を修正。24時間猶予の〆切前なので再提出とした。
6/10 22:23 瀬戸口まつり
RTR分隊の航法オペレート適用間違いによる航路過大提出【4】を【1】に訂正および同分隊の(D-6)より航法オペレートの特殊を削除。修正にともない、自首申告およびテンダイスへ再提出。


部隊分割

【E1分隊】,【RTR分隊】,【緋翼分隊】,【3匹の猫分隊】,【緋璃分隊】,【アリア分隊】,【ネーヴェ分隊】


関連質疑

騎士団所有アイドレス<剣技の手ほどきを受ける><魔法の手ほどきを受ける>の適用と効果について
<剣技の手ほどきを受ける><魔法の手ほどきを受ける>の効果をうけられる人員の範囲
http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=3177 (A3)
<剣技の手ほどきを受ける>の特殊(白兵防御修正)は機体搭乗時も有効
http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=5529 (A3)
<魔法の手ほどきを受ける>の効果について
http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=6002
http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=6964

編成にかかるリソースの消費先、猫士借り受け承認、対空ミサイルの計算方法
http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=9547
互尊Cと久遠について
http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=9340
剛力と変身すると筋力UPについて
http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=9563

緋翼およびその搭乗者の特殊等に関する質疑はこちらもご参照下さい
http://www30.atwiki.jp/idress/pages/804.html#id_50c0e866


編成

++T15編成書式準拠++
00:東方遊楽騎士団

■A.共通根拠URL




(A-3) 藩国イグドラシルURL:
-00_宰相府藩国:http://www.usamimi.info/~idress/pukiwiki/index.php?%BA%CB%C1%EA%C9%DC%C8%CD%B9%F1%A5%A4%A5%B0%A5%C9%A5%E9%A5%B7%A5%EB
-00_東方有翼騎士団:http://www30.atwiki.jp/idress/pages/614.html#東方有翼騎士団所有アイドレスの効果を受けるため併記
-03_FEG:http://www29.atwiki.jp/feg2/pages/220.html
-04_海法よけ藩国:http://pw1.atcms.jp/yoke2/index.php?%E3%82%A4%E3%82%B0%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B7%E3%83%AB%E3%83%84%E3%83%AA%E3%83%BC
-14_後ほねっこ男爵領:http://hiki.trpg.net/wanwan/?Yggdrasill
-18_詩歌藩国:http://www10.atwiki.jp/siika/pages/39.html
-24_紅葉国:https://sites.google.com/a/sevenspirals.net/koyo/yggdrasill/yggdrasill-tree
-33_無名騎士藩国:http://spiritofsamurai.hp.infoseek.co.jp/han/i_dress.shtml
-44_涼州藩国:http://www.cano-lab.org/ryoshu/index.php?%A5%A4%A5%B0%A5%C9%A5%E9%A5%B7%A5%EB
#EAIシステム
-32_越前藩国:http://www27.atwiki.jp/echizen/pages/297.html  
#RTR
-42_星鋼京:http://www.awg-fsmd.jp/%7Emachinpia/idress/idress.html

(A-4) 文殊組織保有兵器URL:http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/1082/weapons
-A84 RTR/リファイントモエリバー(宰相府大規模工廠T16製品感覚+4評価):4
-NKiD-05-2エチオピア:1

(A-5) 藩国保有アイテムURL:【編成参加者の所属藩国全ての文殊該当ページ】
-00_宰相府藩国:http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/0
-03_FEG:http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/3
-04_海法よけ藩国:http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/4
-14_後ほねっこ男爵領:http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/14
-18_詩歌藩国:http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/18
-24_紅葉国:http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/24
-33_無名騎士藩国:http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/33
-44_涼州藩国:http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/44
使用アイテムなし

(A-6) 聯合フェイズURL:http://blog.tendice.jp/201004/article_12.html
-帝國全藩国,FEG,キノウツン藩国
#宰相府藩国からの聯合についての記事投稿は行っていません。
#金庫番さんによるまとめ http://www.sevenspirals.net/cgi-bin/blosxom/blosxom.cgi/bbs/20100503_192444.htm

■B.部隊情報 <東方遊楽騎士団>

(B-1) 部隊共通使用アイドレス(部隊全員に個人補正を与えるもの)
-炎の料理人:日向美弥所有:部隊全評価+4(食糧消費2倍)
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00459-01%A1%A7%C6%FC%B8%FE%C8%FE%CC%EF

(B-2) VCC未登録アイドレス
なし

(B-3) 部隊編成 #太元書式を使用して記述します。

  • 太元で加算されるアイテム効果は(二重補正となるため)個人書式の個人補正部分に記入していません。
  • 各国の施設アイドレスによる効果は個別付与指定したため個人データ書式では省略しました。
  • 機体アイドレス名称において<RTR/リファイントモエリバー(宰相府大規模工廠T16製品感覚+4評価)>をRTRと略記しました。
  • 騎士団取得イベント<剣技の手ほどきを受ける><魔法の手ほどきを受ける>の詳細については冒頭の参照資料をご参照下さい


#!有効条件:宰相府にある機体に搭乗している場合での
#!有効条件:<ラファエロ>を思う間の
#!有効条件:{家,家族,主人}を守るために活動する間
#!補正HQ:毎日手作り朝食のサポートの判定補正,2
#!補正HQ:整備事務の発達の整備補正,9
L:評価定義(装甲(白兵距離)) = {
 l:引数 = {体格,耐久力}
 l:補正対象 = 防御
 l:補正使用条件 = {白兵距離での,装甲での}
 l:評価分類 = 装甲

L:評価定義(魔法知識) = {
 l:引数 = {知識}
 l:補正対象 = 知識
 l:補正使用条件 = なし
 l:評価対象条件 = {E1_騎士団所有,RTR1_騎士団所有,RTR3_騎士団所有,RTR4_騎士団所有,緋翼_個人所有}


#!個別付与:炎の料理人の料理強化,全隊員
#!有効条件:炎の料理人と同じ部隊にいる場合,{本隊,【RTR分隊】}

#!補正HQ:音楽院の教育の全判定補正,8
#!個別付与:音楽院の教育,18-00343-01_鈴藤 瑞樹#詩歌藩国所有アイドレスによる効果

#!補正HQ:保育園の授業の知識補正,4
#!個別付与:保育園の授業,{14-00796-01_いも子,14-00287-01_瑛の南天} #後ほねっこ男爵領所有アイドレスによる効果

#!補正HQ:藩国立工部大学の授業の知識補正,2
#!個別付与:藩国立工部大学の授業,33-00174-01_ダーム#無名騎士藩国所有アイドレスによる効果

_define_I=D: {E1_騎士団所有:エチオピア:体格+2*感覚+2,
(P)44-00220-01_奥羽りんく:西国人+整備士2+宰相の娘+撃墜王+秘書官2:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+1;
-恩寵の時計:個人所有:外見+2(着用型/首)
-猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調+3(着用型/腕)
-高機能ハンドヘルド:個人所有:情報戦闘行為,歩兵,条件発動,情報戦闘、評価+3。(着用型/その他・片手武器) #NW及び高物理域のみでの装備とします
-夢のまどろみ:個人所有:相手の夢の中に出て、メッセージを与えることができる。(着用型/左手先)
-剣技の手ほどきを受ける:東方有翼騎士団所有:白兵防御+3
-魔法の手ほどきを受ける:東方有翼騎士団所有:魔法を見ることが出来る/魔法に関して知識判定を行える
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00220-01%A1%A7%B1%FC%B1%A9%A4%EA%A4%F3%A4%AF
(P)00-00526-01_瀬戸口まつり:高位北国人+戦闘工兵+宰相の娘+オペレーター+SHQ感覚+SHQ感覚+秘書官2+久遠:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+6;
#-久遠:個人所有:パイロット,コパイロットとして搭乗している場合での全判定、評価+1(着用型アイテム/全身) #太元での二重反映を避けるためコメントアウト
-WDへの衣嚢付与:個人所有:手のひらサイズまでの着用型アイテムを1つ、ポケットに格納することで装備可能になる。この際、評価値補正以外の特殊は通常通り使用できる。#2個取得していますので2つ装備可能です。
#-家族の指輪:個人所有:(家内安全のために行動する場合)全判定、評価+2(着用型/左手先)
#-詳細:WDへの衣嚢付与にて携帯。特殊は使用できないためコメントアウトしています。
-剣技の手ほどきを受ける:東方有翼騎士団所有:白兵防御+3
-魔法の手ほどきを受ける:東方有翼騎士団所有:魔法を見ることが出来る/魔法に関して知識判定を行える
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00526-01%A1%A7%C0%A5%B8%CD%B8%FD%A4%DE%A4%C4%A4%EA
(P)14-00287-01_瑛の南天:北国人+帝國軍歩兵+帝國軍歩兵+迷宮巡視員+HQ筋力+秘書官2:敏捷+1*器用+1*感覚+4*知識+1*幸運+2;
-大健康の腕輪:個人所有:歩兵,耐久力、評価+3(着用型/腕)
-アンデットバスター:個人所有:歩兵,条件発動,(アンデッドに対する)攻撃、評価+5(着用型/両手持ち武器)
-双子七宝焼きロケットペンダント:個人所有:効果なし(着用型/首)
-剣技の手ほどきを受ける:東方有翼騎士団所有:白兵防御+3
-魔法の手ほどきを受ける:東方有翼騎士団所有:魔法を見ることが出来る/魔法に関して知識判定を行える
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00287-01%A1%A7%B1%CD%A4%CE%C6%EE%C5%B7
(CP)00-xx076-xx_リュディガー:西国人+整備士2+整備士2+バックシートの女房2+SHQ知識;
(CP)00-xx077-xx_レオンハルト:西国人+整備士2+整備士2+バックシートの女房2+SHQ知識;
(CP)00-xx078-xx_ローラント:西国人+整備士2+整備士2+バックシートの女房2+SHQ知識;
(CP)00-xx079-xx_ローレンツ:西国人+整備士2+整備士2+バックシートの女房2+SHQ知識;
};

_define_I=D: {RTR1_騎士団所有:RTR+SHQ敏捷:感覚+4,
-RTRの対空ミサイル:対空戦闘判定に遠距離戦闘評価を使うことができる。敵が射程に入ると自動で1回の対空戦闘行為ができる。対空戦闘での攻撃、評価+2。
-RTRの対空ミサイル:対空戦闘判定に遠距離戦闘評価を使うことができる。敵が射程に入ると自動で1回の対空戦闘行為ができる。対空戦闘での攻撃、評価+2。
-RTRの対空ミサイル:対空戦闘判定に遠距離戦闘評価を使うことができる。敵が射程に入ると自動で1回の対空戦闘行為ができる。対空戦闘での攻撃、評価+2。
(P)24-00459-01_日向美弥:高位南国人+炎の料理人+HQ幸運+ゲリラ+ギャンブラー+秘書官2:敏捷+1*器用+5*知識+1*幸運+2;
-オパールのネックレス:【個人】所有:幸運+2(着用型アイテム/【首】)
-ちいさなオパールの指輪:【個人】所有:幸運+1(着用型アイテム/【左手先】)
-オパールの指輪:【個人】所有:幸運+2(着用型アイテム/【右手先】)
-秘書官正装:【個人】所有:外見+3(着用型アイテム/【体】)
-色違いのペア時計:【個人】所有:所有者は時間を知ることができる(着用型アイテム/【右腕】)
-トルコキキョウの花びらのお守り:【個人】所有:保有者は贈った相手を思い出す(初騎のみんな)(携帯型アイテム)
-聖水:【個人】所有:アンデットや邪悪な魔法を寄せ付けない。この効果は評価30として扱う。効果は10分続く(携帯型アイテム)
-幸運の女神の寵愛:【個人】所有:イベント/どんな判定でも1回だけ、奇数の目が出れば成功する。
-目をつぶれば思い描く:【個人】所有:絶技/相手のことを鮮やかに思い浮かべることができる
-剣技の手ほどきを受ける:東方有翼騎士団所有:白兵防御+3
-魔法の手ほどきを受ける:東方有翼騎士団所有:魔法を見ることが出来る/魔法に関して知識判定を行える
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00459-01%A1%A7%C6%FC%B8%FE%C8%FE%CC%EF
(CP)00-xx005-xx_イルゼ:西国人+帝國軍歩兵+スターライナー+スターリフター+HQ感覚;
(CP)00-xx001-xx_アデーレ:西国人+帝國軍歩兵+スターライナー+スターリフター+HQ感覚;
};

_define_I=D: {RTR2_騎士団所有:RTR+SHQ敏捷:感覚+4,
-RTRの対空ミサイル:対空戦闘判定に遠距離戦闘評価を使うことができる。敵が射程に入ると自動で1回の対空戦闘行為ができる。対空戦闘での攻撃、評価+2。
-RTRの対空ミサイル:対空戦闘判定に遠距離戦闘評価を使うことができる。敵が射程に入ると自動で1回の対空戦闘行為ができる。対空戦闘での攻撃、評価+2。
-RTRの対空ミサイル:対空戦闘判定に遠距離戦闘評価を使うことができる。敵が射程に入ると自動で1回の対空戦闘行為ができる。対空戦闘での攻撃、評価+2。
(P)03-00073-01_霧賀火澄:高位西国人+のほほニスト+偉大なるのほほん+舞踏体+秘書官2:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
-根付けのお守り:,,,使用された任意の絶技を防ぐことができる。(着用型/その他)
-FEGの指輪:個人所有:,,任意発動,r:ダガーマンコール(着用型/手先)
-法の執行者の紋章:個人所有:,条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2。(着用型/手先)
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00073-01%A1%A7%CC%B8%B2%EC%B2%D0%C0%A1
(CP)18-00343-01_鈴藤 瑞樹:詩歌の民+犬妖精2+吟遊詩人+ドラゴンシンパシー+HQ知識+HQ知識+秘書官2:敏捷+1*幸運+1;
-恩寵の時計:個人所有:歩兵,,外見、評価+2。(着用型/首)
-法の執行者の紋章:個人所有:,条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2。(着用型/右手先)
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00343-01%A1%A7%CE%EB%C6%A3%A1%A1%BF%F0%BC%F9
(CP)00-xx002-xx_アレグラ:西国人+帝國軍歩兵+スターライナー+スターリフター+HQ感覚;
};

_define_I=D: {RTR3_騎士団所有:RTR+SHQ敏捷:感覚+4,
-RTRの対空ミサイル:対空戦闘判定に遠距離戦闘評価を使うことができる。敵が射程に入ると自動で1回の対空戦闘行為ができる。対空戦闘での攻撃、評価+2。
-RTRの対空ミサイル:対空戦闘判定に遠距離戦闘評価を使うことができる。敵が射程に入ると自動で1回の対空戦闘行為ができる。対空戦闘での攻撃、評価+2。
-RTRの対空ミサイル:対空戦闘判定に遠距離戦闘評価を使うことができる。敵が射程に入ると自動で1回の対空戦闘行為ができる。対空戦闘での攻撃、評価+2。
(P)04-00092-01_森沢:森国人+理力建築士+錬金術師+大錬金術師+HQ知識+HQ知識+秘書官2:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
-大健康の腕輪:個人所有:,歩兵,,耐久力、評価+3。(着用/腕)
-蛇の指輪2:個人所有:,歩兵,,耐久力、評価+1。大神官により聖別が施されている。(着用/手先)
-アンデットバスター:個人所有:歩兵武装,条件発動,(アンデッドに対する)攻撃、評価+5。両手持ち武器。
-剣技の手ほどきを受ける:東方有翼騎士団所有:白兵防御+3
-魔法の手ほどきを受ける:東方有翼騎士団所有:魔法を見ることが出来る/魔法に関して知識判定を行える
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00092-01%A1%A7%BF%B9%C2%F4
(CP)33-00174-01_ダーム:高位西国人+マシンマイスター+チューニングマスター+看護士+秘書官2:知識+1;
-秘書官夏服:個人所有:外見、評価+2。宰相府内での非戦闘行為での全判定、評価+3(着用型/体)
-海図:個人所有:これを持つ者が乗る船の航路数+1(携帯型アイテム)
-法の執行者の紋章:個人所有:法執行時での全判定、評価+2(着用型/手先)
-剣技の手ほどきを受ける:東方有翼騎士団所有:白兵防御+3
-魔法の手ほどきを受ける:東方有翼騎士団所有:魔法を見ることが出来る/魔法に関して知識判定を行える
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00174-01%A1%A7%A5%C0%A1%BC%A5%E0
(CP)00-xx003-xx_アンネ:西国人+帝國軍歩兵+スターライナー+スターリフター+HQ感覚;
};

_define_I=D: {RTR4_騎士団所有:RTR+SHQ敏捷:感覚+4,
-RTRの対空ミサイル:対空戦闘判定に遠距離戦闘評価を使うことができる。敵が射程に入ると自動で1回の対空戦闘行為ができる。対空戦闘での攻撃、評価+2。
-RTRの対空ミサイル:対空戦闘判定に遠距離戦闘評価を使うことができる。敵が射程に入ると自動で1回の対空戦闘行為ができる。対空戦闘での攻撃、評価+2。
-RTRの対空ミサイル:対空戦闘判定に遠距離戦闘評価を使うことができる。敵が射程に入ると自動で1回の対空戦闘行為ができる。対空戦闘での攻撃、評価+2。
(P)44-00097-01_蒼のあおひと:高位北国人+高機動+サイコキノ+マッスルスリンガー+秘書官2:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+1;
-クリスマスのペンダント:個人所有:幸運、防御評価+1(着用型/首)
-幸運のお守り:個人所有:幸運評価+3(着用型/その他)
-ルビーの指輪:個人所有:筋力評価+2(着用型/右手先)
#-剛力:個人所有:筋力、評価+4(食後2時間以内)。#常時発動するものではないためコメントアウトとします。
#-変身すると筋力UP:個人所有:外見-5,筋力+3,耐久+3。#常時発動するものではないためコメントアウトとします。
#-詳細:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=9563
-変態服:個人所有:外見、評価-5、筋力+5、耐久+5(着用型/体)
-決めポーズうえっぷ:個人所有絶技:周囲は耐久判定で対抗判定を行う。失敗するとゲロってしまい、失敗者一人につき難易は+1される
-瑠璃の光:個人所有:パートナーをどこにあろうと0時間で召喚できる(着用型/左手先)
-剣技の手ほどきを受ける:東方有翼騎士団所有:白兵防御+3
-魔法の手ほどきを受ける:東方有翼騎士団所有:魔法を見ることが出来る/魔法に関して知識判定を行える
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00097-01%A1%A7%C1%F3%A4%CE%A4%A2%A4%AA%A4%D2%A4%C8
(CP)14-00796-01_いも子:北国人+帝國軍歩兵+帝國軍歩兵+迷宮案内犬+SHQ筋力+東方有翼騎士;
-剣技の手ほどきを受ける:東方有翼騎士団所有:白兵防御+3
-魔法の手ほどきを受ける:東方有翼騎士団所有:魔法を見ることが出来る/魔法に関して知識判定を行える
-秘書官正装:個人所有:外見+3(着用型/体)
-クローバーのしおり:個人所有:幸運+1(携帯型)
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00796-01%A1%A7%A4%A4%A4%E2%BB%D2
(CP)00-xx004-xx_イザベル:西国人+帝國軍歩兵+スターライナー+スターリフター+HQ感覚;
};


_define_I=D:{
緋翼_個人所有:緋翼改+HQ耐久力+SHQ耐久力,
(P)00-00054-x2_ネーヴェ・ロッシ:ネーヴェ・プラチナキャット+高位西国人+バーニングパイロット+パイロットエンジニア+猫数学者+秘書官猫;
-互尊C:緋璃・ロッシ所有:WD(着用型/全身)
#雲のチョーカー(アイテム)はWDと重複装備不可のため、設定的に携帯させます
-レーザーライフル:緋璃・ロッシ所有:中距離戦可能、中距離+3(着用型/両手武器)
-ペンギンのキーホルダー:緋璃・ロッシ所有:携帯・消費型アイテム/ぎゅっと握ることでペンギンを呼べる。
-手作り金属キーホルダー:ネーヴェ・ロッシ所有:携帯型アイテム/持っていると家族のことを思い出す
-毎日手作り朝食のサポート:緋璃・ロッシ所有:イベント/全てに+3修正 #SHQこみ、特殊扱いのため個人修正未加算
-整備事務の発達:緋璃・ロッシ所有:技術/整備+14 #HQこみ
-すりすりの上猫キッス:緋璃・ロッシ所有:絶技/されるとかわいさにめろめろになる
-ごろんちょの上しっぽふりふり:緋璃・ロッシ所有:絶技/されるとおもわずかまいたくなる
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00054-01%A1%A7%C8%EC%CD%FE%A1%A6%A5%ED%A5%C3%A5%B7
(CP)00-00054-01_緋璃・ロッシ:高位西国人+ラファエロの奥さん+XXXの愛人+光の神の神官+ラファエロのもの:敏捷+1*器用+1*知識+6*幸運+1*全能力+6/*ラファエロ系職業ボーナス3個分*/;
-ラファエロ系職業ボーナス:個人所有:イベント/ラファエロ系の着用アイドレス1つにつき全能力+2
-秘書官正装:個人所有:(着用型/体)
-月の環:個人所有:アンデッドへの無限耐性/星海の門を開ける(着用型/左手先)
-法の執行者の紋章:個人所有:(着用型/右手先)
-綺麗な髪飾り:個人所有:砂よけ(評価3)(着用型/頭)
-高機能ハンドヘルド:個人所有:(着用型/その他・片手武器) #NW及び高物理域のみでの装備とします
-ペンギンロボット:個人所有:自律機械。ロボットを抱いている時のみ外見+5(3個で+15) #個人修正値に非加算/NW及び高物理域のみで持ち運びます
-ペンギンのキーホルダー:個人所有:携帯型/消費型。ぎゅっと握ることでペンギンを呼べる。
-手作り金属キーホルダー:個人所有:携帯型。持っていると家族のことを思い出す
-毎日手作り朝食のサポート:個人所有:イベント/全てに+3修正 #SHQこみ、特殊扱いのため個人修正未加算
-信仰呪文(光の守):個人所有:絶技/1日2回使用可能
-中位信仰呪文(光の守):個人所有:絶技/1日1回使用可能
-上位信仰呪文(光の守):個人所有:絶技/10日に1回使用可能
-絶技遠声:個人所有:絶技/時空を超えて声を届ける
-手を握ったらついていける:個人所有:絶技/手を握った相手についていける
-リリカルスマイル:個人所有:絶技/いい笑顔で笑うことが出来る
-剣技の手ほどきを受ける:東方有翼騎士団所有:白兵防御+3
-魔法の手ほどきを受ける:東方有翼騎士団所有:魔法を見ることが出来る/魔法に関して知識判定を行える
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00054-01%A1%A7%C8%EC%CD%FE%A1%A6%A5%ED%A5%C3%A5%B7
(CP)00-00054-x1_アリア・ロッシ:アリア・プラチナキャット+西国人+整備士2+整備士2+バックシートの女房2+秘書官猫;
-久遠:緋璃・ロッシ所有:WD(着用型/全身)
#空の懐中時計(アイテム)はWDと重複装備不可のため、設定的に携帯させます
-アンデットバスター:緋璃・ロッシ所有:(着用型/その他・両手武器)
-ペンギンのキーホルダー:緋璃・ロッシ所有:携帯・消費型アイテム/ぎゅっと握ることでペンギンを呼べる。
-手作り金属キーホルダー:アリア・ロッシ所有:携帯型アイテム/持っていると家族のことを思い出す
-毎日手作り朝食のサポート:緋璃・ロッシ所有:イベント/全てに+3修正 #SHQこみ、特殊扱いのため個人修正未加算
-整備事務の発達:緋璃・ロッシ所有:技術/整備+14 #HQこみ
-すりすりの上猫キッス:緋璃・ロッシ所有:絶技/されるとかわいさにめろめろになる
-ごろんちょの上しっぽふりふり:緋璃・ロッシ所有:絶技/されるとおもわずかまいたくなる
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00054-01%A1%A7%C8%EC%CD%FE%A1%A6%A5%ED%A5%C3%A5%B7
};

#!状況:戦闘時
#!部分有効条件:戦闘する場合での

#!状況:法執行時
#!部分有効条件:法執行時での

#!状況:戦闘時に法を執行する場合において
#!部分有効条件:戦闘する場合での
#!部分有効条件:法執行時での


_define_division:{
【E1分隊】,
E1_騎士団所有;
};

_define_division:{
【RTR分隊】,
RTR1_騎士団所有;
RTR2_騎士団所有;
RTR3_騎士団所有;
RTR4_騎士団所有;
};

_define_division:{
【緋翼分隊】,
緋翼_個人所有;
};

_define_division:{【3匹の猫分隊】,
00-00054-01_緋璃・ロッシ
00-00054-x1_アリア・ロッシ
00-00054-x2_ネーヴェ・ロッシ
};

_define_division:{【緋璃分隊】,
00-00054-01_緋璃・ロッシ
};

_define_division: {【アリア分隊】,
00-00054-x1_アリア・ロッシ
};

_define_division:{【ネーヴェ分隊】,
00-00054-x2_ネーヴェ・ロッシ
};

■C.部隊能力

(C-1) 初期AR:15
(C-2) 航路:なし

(C-3) 部隊評価
#魔法の知識判断評価値はE1,RTR1,RTR3,RTR4,緋翼の知識を合算(以下場合分けにかかわらず同計算)
#分隊前の対空戦闘評価値は、RTR4機の対空ミサイルを用いた遠距離による対空戦闘評価値と緋翼の対空戦闘評価値を合算

・1-1。非戦闘時

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
64:64:75:62:62:88:94:102:85

装甲(通常):69 / 装甲(白兵距離):72 / 移動(白兵距離):62

侵入(敏捷・器用):75 / 侵入(幸運):85
追跡(感覚):94 / 追跡(幸運):85
偵察:94
陣地構築(筋力):64

魔法知識:102

○同調
緋翼_個人所有:62


・1-2。非戦闘時、法を執行する場合

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
66:66:77:64:64:90:96:104:87

装甲(通常):71 / 装甲(白兵距離):74 / 移動(白兵距離):64

侵入(敏捷・器用):77 / 侵入(幸運):87
追跡(感覚):96 / 追跡(幸運):87
偵察:96
陣地構築(筋力):66

魔法知識:104

○同調
緋翼_個人所有:64

・2-1。戦闘時

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
70:70:81:68:68:94:100:108:91

装甲(通常):75 / 装甲(白兵距離):78 / 移動(白兵距離):68
白兵戦:70
近距離戦:69
中距離戦:112
遠距離戦:92
(RTR全機が3発同時に発射した場合)対空戦闘:74 
(RTR全機が1発同時に発射した場合)対空戦闘:70 #RTR分隊遠距離+2
夜間戦闘行為:可能

侵入(敏捷・器用):81 / 侵入(幸運):91
追跡(感覚):100 / 追跡(幸運):91
偵察:100
陣地構築(筋力):70

魔法知識:108

○同調
緋翼_個人所有:68

・2-2。戦闘時、法を執行する場合

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
72:72:83:70:70:96:102:110:93

装甲(通常):77 / 装甲(白兵距離):80 / 移動(白兵距離):70
白兵戦:72
近距離戦:71
中距離戦:114
遠距離戦:94
(RTR全機が3発同時に発射した場合)対空戦闘:77
(RTR全機が1発同時に発射した場合)対空戦闘:73 #RTR分隊遠距離+2
夜間戦闘行為:可能

侵入(敏捷・器用):83 / 侵入(幸運):93
追跡(感覚):102 / 追跡(幸運):93
偵察:102
陣地構築(筋力):72

魔法知識:110

○同調
緋翼_個人所有:70


(C-4) 評価値に反映される特殊
太元使用につき省略

(C-5) その他行為/特殊
-EAIシステム:越前藩国所有:同調評価+8(通信回線が存在し、物理的な戦闘に関する行為でない場合において)、EAIシステムを用いて同調成功した場合の直後に複数部隊が協力して行う一つの作業の評価+8
#上記以外のその他行為は太元参照。

■D.分隊情報

別頁にて

■E.消費資産

(E-1) 出撃費用
資源:23万t #エチオピア5+RTR2*4+緋翼10
食料:21万t #PC11+詩歌の民1+猫士11+WD3
燃料:53万t #エチオピア10+RTR4*4+3*4+緋翼15

(E-2) 編成種別
重編成

(E-3) 特殊消費(重編成の場合は3倍)
資源:0万t
食料:0万t
燃料:114万t

(E-4) 消費修正
○部隊全体に修正を与えるもの
海軍兵站システム:宰相府藩国:燃料×0.18
炎の料理人:日向美弥:(出撃に使う食料+(<全ての資産消費しうる特殊>の食料×(重編成なら3、軽編成なら1)))×2
質疑:http://syaku003.appspot.com/entry/show/46176


(E-5) 合計消費
資源:23万t
食料:42万t
燃料:30万t

++T15編成書式はここまで+++

/*/

(消費メモ)
-E1特殊消費 燃料-6*3/-18
エチオピアの中距離戦闘:攻撃、評価+4、燃料-3万t。
エチオピアの遠距離戦闘:攻撃、評価+6、燃料-3万t。
-RTR特殊消費 燃料-2*4*3-(1*5+5)*3/-54
RTRの近距離戦闘:攻撃、評価+4、燃料-1万t。
RTRの遠距離戦闘:攻撃、評価+4、燃料-1万t。
スターリフターの搭乗戦闘補正:(航空機に搭乗して、戦闘する場合での)全判定、評価+3、燃料-1万t。#猫士リフター5名
ゲリラの中距離戦闘:攻撃、評価+3、燃料-1万t。
犬妖精2の白兵距離戦闘:(白兵(格闘)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+2、燃料-1万t。
吟遊詩人の白兵距離戦闘:(白兵(剣)、白兵距離での){攻撃,防御}、評価+3、燃料-1万t。
東方有翼騎士の白兵距離戦闘:(白兵(全般)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+2、燃料-1万t。属性(レーザー)。
東方有翼騎士の搭乗補正:({パイロット,コパイロット}として搭乗している場合での)全判定、評価+2、燃料-1万t。
-緋翼の特殊消費-14*3/-42
緋翼改の中距離戦闘:攻撃、評価+8、燃料-2万t。
緋翼改の遠距離戦闘:攻撃、評価+8、燃料-3万t。
ラファエロのものの搭乗補正:(乗り物のアイドレスに搭乗している場合での)全判定、評価+5、燃料-3万t。
パイロットエンジニアの編成時燃料消費:(編成した場合)燃料−2万t
http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=9547 より重編成時3倍消費
整備士2の整備補正:整備、評価+5、燃料−2万t
#降車+3分隊以上分割を行っているため緋翼搭乗者の歩兵時燃料消費も必要、アリア・ロッシに二つ


/*/
RTR
L:RTR = {
 t:名称 = A84 RTR/リファイントモエリバー(乗り物)
 t:評価 = 体格20,筋力30,耐久力25,外見34,敏捷31,器用5,感覚28,知識5,幸運6
 t:特殊 = {
  *RTRの乗り物カテゴリ = ,,{I=D,宇宙機,航空機}。
  *RTRのイベント時燃料消費 = ,,(戦闘イベント参加時)燃料-4万t。
  *RTRのイベント時資源消費 = ,,(戦闘イベント参加時)資源-2万t。
  *RTRの必要パイロット数 = ,,パイロット1名。
  *RTRの必要コパイロット数 = ,,コパイロット2名。
  *RTRの搭乗資格 = ,,搭乗可能({I=D,宇宙機,航空機})。
  *RTRの人機数 = ,,6人機。
  *RTRのアタックランク = ,,AR18。
  *RTRの航路数 = ,,1航路移動を行うことができる。
  *RTRの局地活動能力 = ,,{空中,宇宙}。
  *RTRの夜間戦闘行為 = ,,夜間戦闘行為が可能。
  *RTRの白兵距離戦闘行為 = ,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2
  *RTRの白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(剣)、白兵距離での)攻撃、評価+4。
  *RTRの近距離戦闘行為 = ,,近距離戦闘行為が可能。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)÷2
  *RTRの近距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(剣)、近距離での)攻撃、評価+4、燃料-1万t。
  *RTRの中距離戦闘行為 = ,,中距離戦闘行為が可能。#中距離戦闘評価:可能:(感覚+知識)÷2
  *RTRの中距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(銃)、中距離での)攻撃、評価+4。属性(弾体)。
  *RTRの遠距離戦闘行為 = ,,遠距離戦闘行為が可能。#遠距離戦闘評価:可能:(敏捷+感覚)÷2
  *RTRの遠距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(銃)、遠距離での)攻撃、評価+4、燃料-1万t。属性(弾体)。
  *RTRの燃料増加装備着用時補正 = ,条件発動,(燃料増加装備を着用している場合、装甲での)防御、評価+3。
  *RTRの装甲パージ時防御補正 = ,条件発動,(装甲をパージすることで、装甲での)防御、評価-8。AR+5。この行動はAR0で行うことができる。
  *RTRの基本オプション装備1 = ,,基本オプションとして<RTRの対空ミサイル>8個を装備できる。
  *RTRの基本オプション装備2 = ,,基本オプションとして<RTRの爆弾>4個を装備できる。
 }
 t:→次のアイドレス = 共和国に塩を送る(イベント),王女専用RTR(イベント),藩王用RTR(イベント),新型主砲の開発(イベント)

L:RTRの対空ミサイル = {
 t:名称 = RTRの対空ミサイル(定義)
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *RTRの対空ミサイルの定義カテゴリ = ,,基本オプション。
  *RTRの対空ミサイルのイベント時燃料消費 = ,,(戦闘イベント参加時)燃料-1万t。
  *RTRの対空ミサイルの対空戦闘行為 = ,,対空戦闘行為が可能。対空戦闘判定に遠距離戦闘評価を使うことができる。敵が射程に入ると自動で1回の対空戦闘行為ができる。
  *RTRの対空ミサイルの対空戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(砲撃)、対空戦闘での)攻撃、評価+2。属性(ミサイル)。
  *RTRの対空ミサイルの初期AR修正 = ,,AR-1。
  *RTRの対空ミサイルの使用回数 = ,,使用回数(1回)。
 }



エチオピア
L:エチオピア = {
 t:名称 = NKiD-05-2 エチオピア(乗り物)
 t:要点 = なし
 t:周辺環境 = なし
 t:評価 = 体格18,筋力14,耐久力15,外見8,敏捷12,器用7,感覚12,知識7,幸運5
 t:特殊 = {
  *エチオピアの乗り物カテゴリ = ,,,{I=D,宇宙機}。
  *エチオピアの位置づけ = ,,,大型I=D。
  *エチオピアのイベント時燃料消費 = ,,条件発動,(戦闘イベント参加時)燃料-10万t。
  *エチオピアのイベント時資源消費 = ,,条件発動,(戦闘イベント参加時)資源-5万t。
  *エチオピアの必要パイロット数 = ,,,パイロット3名。
  *エチオピアの必要コパイロット数 = ,,,コパイロット4名。
  *エチオピアの搭乗資格 = ,,,搭乗可能({I=D,宇宙機})。
  *エチオピアの人機数 = ,,,30人機。
  *エチオピアのアタックランク = ,,,AR20。
  *エチオピアの中距離戦闘行為補正 = 中距離戦闘行為,,条件発動,(中距離での)攻撃、評価+4、燃料-3万t。
  *エチオピアの遠距離戦闘行為補正 = 遠距離戦闘行為,,条件発動,(遠距離での)攻撃、評価+6、燃料-3万t。
  *エチオピアの宇宙戦闘補正 = ,,条件発動,(宇宙戦闘での){攻撃,防御}、評価+2。
  *エチオピアの夜間戦闘行為 = 夜間戦闘行為,,条件発動,なし。
  *エチオピアの地上爆撃 = ,,条件発動,地上爆撃ができる。
 }
 t:→次のアイドレス = 航空機・宇宙戦闘機の開発(イベント),宇宙機・無人機の開発(イベント),超大型I=Dの開発(イベント)