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38:暁の円卓藩国


文殊藩国保有兵器URL:http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/39/weapons
なし

藩国保有アイテムURL:http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/38
-ドラグンバスター:枚方 弐式
-強靭刀:風杜神奈
-強靭刀:ヴィザ
-強靭刀:さるき
-強靭刀:エンジェル明美
-強靭刀:時雨野 椿
-強靭刀:まさきち
-強靭刀:岩澄龍彦
-強靭刀:八重垣慶
-ますらおの鎧:さるき

聯合フェイズURL:http://blog.tendice.jp/200903/article_11.html
-宰相府藩国,よんた藩国,たけきの藩国,神聖巫連盟,涼州藩国


■部隊書式
<暁>

○部隊共通使用アイドレス
-暁の民:国有:歩兵時、体格+3、外見+3(下記、各員の個人補正に適用済)
-明刻社:国有:暁の円卓の国民は剣、楯を使う間+2の修正を得る。(下記、各員の個人補正に適用済)
-三角とび:国有:白兵戦評価を対空戦評価として扱える。(任意使用します)
-国歌:国有:絶技使用時、戦闘時撤退ができない。戦闘判定は評価+4される。(HQ適用済。任意使用します)

-学校要塞:個人所有(風杜神奈):王、剣の職業を持つキャラクターの筋力と耐久に+6(HQ効果適用済)(下記、各員の個人補正に適用済)
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00262-02%A1%A7%C9%F7%C5%CE%BF%C0%C6%E0

○初期AR:10

○歩兵
38-00697-01:白石裕:暁の民+藩王+王+ライオンハート+歌い手+HQ体格+HQ外見:体格+5*筋力+8*耐久力+8*外見+5*敏捷+3*器用+2*感覚+2*知識+3*幸運+3;
-永劫の炎:個人所有:生命に関する全判定+3、アンデットに対する攻撃に評価+3する(着用型/手先)
-永劫の炎のつるぎ:個人所有:白兵攻撃を自動成功にする。攻撃が火属性になる(着用型/その他)
-炎の王冠:個人所有:設定国民1万人までを動員して使うことができる(戦闘以外)(着用型/頭)
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00697-01%A1%A7%C7%F2%C0%D0%CD%B5
38-00262-02:風杜神奈:暁の民+レトロライフの狩人+子供の夢を守る者+剣+HQ筋力+大吏族:体格+5*筋力+8*耐久力+8*外見+5*敏捷+3*器用+2*感覚+2*知識+3*幸運+3;
-強靭刀:国有:白兵攻撃+6(着用型/その他)
-奇跡石の髪飾り:個人所有:資金50億と交換可能。身分の証となる(着用型/頭)
-勇気の印:個人所有:士気崩壊を防ぐ(消費型、3個所持)
-ロボからのプレゼント:個人所有:ソードオブエンブリオコールが可能(消費型、3個所持)
-山の盾:個人所有:装甲+8(消費型、1個所持)
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00262-02%A1%A7%C9%F7%C5%CE%BF%C0%C6%E0
-山の盾所持根拠URL:http://maki.wanwan-empire.net/characters/265
38-00444-02:ヴィザ:暁の民+ドラゴンスレイヤー+王+ライオンハート+歌い手+HQ体格+HQ外見:体格+5*筋力+8*耐久力+8*外見+5*敏捷+3*器用+2*感覚+2*知識+3*幸運+3;
-強靭刀:国有:白兵攻撃+6(着用型/その他)
-炎の髪留め:個人所有:老化しなくなる(着用型/頭)
-炎の髪留め所持根拠URL:http://maki.wanwan-empire.net/characters/684
38-00435-02:枚方 弐式:暁の民+大剣士+ドラゴンスレイヤー+剣:体格+5*筋力+8*耐久力+8*外見+5*敏捷+2*器用+2*感覚+2*知識+3*幸運+3;
-ドラグンバスター:国有:白兵攻撃+6、白兵攻撃の燃料を消費しない(着用型/その他)
38-00050-02:さるき:暁の民+ドラゴンスレイヤー+剣+ソードマスター+HQ体格+歌い手+HQ体格+HQ外見:体格+5*筋力+8*耐久力+8*外見+5*敏捷+3*器用+2*感覚+2*知識+3*幸運+2;
-強靭刀:国有:白兵攻撃+6(着用型/その他)
-ますらおの鎧:国有:装甲+7(着用型/全身)
38-00449-02:エンジェル明美:暁の民+大剣士+ドラゴンスレイヤー+王:体格+5*筋力+8*耐久力+8*外見+5*敏捷+2*器用+2*感覚+2*知識+2*幸運+2;
-強靭刀:国有:白兵攻撃+6(着用型/その他)
38-00334-02:時雨野 椿:暁の民+大剣士+ドラゴンスレイヤー+王:体格+5*筋力+8*耐久力+8*外見+5*敏捷+3*器用+2*感覚+2*知識+3*幸運+3;
-強靭刀:国有:白兵攻撃+6(着用型/その他)
38-00125-02:まさきち:暁の民+大剣士+ドラゴンスレイヤー+剣:体格+5*筋力+8*耐久力+8*外見+5*敏捷+2*器用+2*感覚+2*知識+2*幸運+3;
-強靭刀:国有:白兵攻撃+6(着用型/その他)
38-00123-02:岩澄龍彦:暁の民+大剣士+ドラゴンスレイヤー+剣:体格+5*筋力+8*耐久力+8*外見+5*敏捷+2*器用+2*感覚+2*知識+3*幸運+3;
-強靭刀:国有:白兵攻撃+6(着用型/その他)
38-00848-01:八重垣慶:暁の民+大剣士+ドラゴンスレイヤー+剣+法官:体格+5*筋力+8*耐久力+8*外見+5*敏捷+2*器用+2*感覚+2*知識+2*幸運+2;
-強靭刀:国有:白兵攻撃+6(着用型/その他)

○乗り物
なし

○騎乗兵器
なし


■部隊評価
○部隊評価値
体格:35/子供の夢を守る者特殊発動時→36
筋力:40/子供の夢を守る者特殊発動時→41
耐久力:41/子供の夢を守る者特殊発動時→42
外見:31/子供の夢を守る者特殊発動時→32
敏捷:23/子供の夢を守る者特殊発動時→25
器用:22/子供の夢を守る者特殊発動時→24
感覚:23/子供の夢を守る者特殊発動時→25
知識:21/子供の夢を守る者特殊発動時→24
幸運:21/子供の夢を守る者特殊発動時→23

○部隊可能行為評価値
■通常時
装甲:44/マジックアイテム使用不能時→41
白兵:52/マジックアイテム使用不能時→46
対空:52/マジックアイテム使用不能時→46

■子供の夢を守る者特殊発動時
装甲:44/マジックアイテム使用不能時→42
白兵:53/マジックアイテム使用不能時→46
対空:53/マジックアイテム使用不能時→46

※白兵以外の損害は受けない(ドラゴンスレイヤーの特殊による)
※国歌使用により、戦闘能力に+4修正を受けることが可能(但し、退却ができなくなる)
※三角とびにより、白兵戦評価を対空戦評価として使用可能

○同調
白石裕:26(但し、ライオンハートの特殊により、部隊指揮においては自動成功)


■使用特殊
○評価値に反映される特殊
-藩王/藩王は指揮下の部隊で発生する全判定に対して+2の修正を与える(自分自身には適用されない)
-藩王/白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+2される
-大剣士/白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+2される
-大剣士/防御判定に評価+2される
-ドラゴンスレイヤー/白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+2される
-剣/白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+2される
-剣/防御判定に評価+2される
-王/王は契約した剣と一緒に行動する間、(距離10m内の)契約した剣の行うあらゆる判定を評価+3する
-王/王はその魂の故郷の特産品に由来する力を契約した剣に与えることができ、それに応じた評価+2の修正を判定に与えられる
-ライオンハート/白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+1される
-ソードマスター/白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+2される
-ソードマスター/防御判定に評価+2される
-歌い手/白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+4される
-強靭刀/白兵戦+6
-ドラグンバスター/白兵戦+6、白兵攻撃の燃料を消費しない
-ますらおの鎧/装甲+7

-レトロライフの狩人/レトロライフの狩人は所持する武器(アイテム)に沿った距離の攻撃を行うことが出来、このとき+2の修正を得る(マジックアイテム使用不可時は非加算)
-子供の夢を守る者/子供の夢を守る者は先ほど聞いた子供の夢や、子供を守る建前を守る限りにおいて+5の修正を得る。

※剣と王の契約関係及び、特産品効果に関しては下記URL先、T14契約関係を参照
http://www30.atwiki.jp/thecircleofdaybreak/pages/16.html#id_9a9ac071

○計算未使用の特殊
-国歌/戦闘能力値+4、退却できなくなる。


■消費資産
□出撃費用
資源:0万t
食料:40万t(暁の民10人→4万t×10人→40万t)
燃料:0万t

□編成種別
重編成

□特殊消費
資源:0万t
食料:0万t
燃料:63万t(軽編成21万t消費×3→重編成63万t)
#大剣士の白兵補正の消費→1×6=6万t 大剣士の防御補正の特殊→1×6=6万t ドラゴンスレイヤーの白兵補正の消費→1×8=8万t 藩王の白兵補正の消費→1×1=1万t

□消費修正
海軍兵站システム:宰相府藩国:燃料×0.18
#海軍兵站システム使用許可→http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/28079
ドラグンバスター:暁の円卓藩国:着用者の白兵距離での{攻撃、防御}の燃料の消費は0として扱う。
-対象者:枚方 弐式

□合計消費
資源:0万t
食料:40万t
燃料:9万t(63万t-9万t)×0.18=9.72万t→9万t
#9万tのマイナスはドラグンバスターの効果による枚方さんの燃料消費(大剣士の白兵補正1万t+大剣士の防御補正1万t+ドラグンバスターの白兵補正1万t)×3(重編成分)の軽減によるものになります。



以下は参考質疑及び根拠です。

  • 装備アイテム着用制限の判断タイミングに関して

  • 六合(マジックアイテム使用不能世界)での明刻社の特殊効果について

  • みなしの申請許可(根源力及び、職業4購入申請の受理が間にあわないため、みなしでの申請の許可をいただいています)


T14編成チェック結果を受けての修正事項


1:部隊評価で幸運の評価値が22となっていますが検算すると21になりました。
 #しかし、子供の夢を守る者の特殊発動時の数値は編成表のものであっています。
2:部隊可能行為評価値で装甲:45/マジックアイテム使用不能時→42となっていますが
  検算してみると装甲は44でマジックアイテム使用不能時は41でした。
3:部隊可能行為評価値で子供の夢を守る者特殊発動時,装甲45/マジックアイテム使用不能時→43となっていますが
  検算してみると装甲44でマジックアイテム使用不能時は42でした。
4:消費修正の項目にドラグンバスターの*ドラグンバスターの特殊 = ,歩兵,,(着用者の白兵距離での){攻撃、防御}の燃料の消費は0として扱う。という特殊が含まれていません。
5:上記ミスに伴い、消費資産欄で燃料を1万t過剰消費しています。

以下はミスではないが注意事項:
1:風杜神奈さんの着用アイドレスに「子供の夢を守るもの」とありますが、正しくは「子供の夢を守る者」です。
 #なお、編成表の他の項目でもこの誤表記になっています。(具体的には部隊書式欄・部隊評価欄・使用特殊欄の3つ、計11箇所)

編成チェック後の修正提出に関する差分チェック報告を受けての修正事項


38:暁の円卓藩国:藩国部隊
-チェック者が指摘した燃料消費計算に誤りがあり、そのままに修正されているようです。
 #燃料:60万t(軽編成20万t消費×3→重編成60万t)
 上記のように指摘し、藩国側でも修正して頂いていましたが、正しくは以下のような形になります。
 #燃料:63万t(軽編成21万t消費×3→重編成63万t)
 #チェック者がドラゴンスレイヤーの人数を計算し間違えておりました。その為、軽編成時の軽減前消費が1万t増えます。
 #最終消費は9万tで変化ありません。
 #内訳(63万t-9万t)×0.18=9.72万t→9万t
 #こちらについてはチェック報告書のほうを修正させて頂きました。真に申し訳ありませんでした。

T14編成差分再々チェック報告を受けての修正事項


38:暁の円卓藩国:藩国部隊
#問題は無しですが、燃料計算の注釈部分、ドラゴンスレイヤーの人数計算の誤りが修正されていないままになっています。
誤:ドラゴンスレイヤーの白兵補正の消費→1×7=7万t
正:ドラゴンスレイヤーの白兵補正の消費→1×8=8万t
#チェック者が指摘した部分ですので藩国様のミスとは言えないのですが、申し訳ないですが、修正・再提出をお願いします。