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編集履歴:
2011/11/24:記述忘れ2件を修正:自首成立、詳細→http://cwtg.jp/tenryo/nisetre.cgi?no=3125

++T16編成書式++
23:キノウツン偵察個人騎士団

■A.共通根拠URL
(A-1) 着用アイドレス表URL:http://www23.atwiki.jp/kinoutun/pages/78.html#id_f682adc0
(A-2) 文殊個人修正一覧URL:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=23
(A-3) 藩国イグドラシルURL:http://www23.atwiki.jp/kinoutun/pages/7.html#id_5ca1097e
(A-4) 文殊組織保有兵器URL:http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/24/weapons
-hin-にゅーうささん:1
-ラビプラス:1
(A-5) 藩国保有アイテムURL:http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/23
(A-6) 聯合フェイズURL:http://blog.tendice.jp/201004/article_12.html
-akiharu国、フィールド・エレメンツ・グローリー、鍋の国、レンジャー連邦、ナニワアームズ商藩国、フィーブル藩国、紅葉国、羅幻王国、無名騎士藩国、リワマヒ国、涼州藩国、宰相府藩国

■B.部隊情報 <キノウツン偵察個人騎士団>
(B-1) 部隊共通使用アイドレス
-国歌+HQ+HQ:キノウツン藩国所有:
  *国歌の特殊補正 = ,,条件発動,(この絶技を使用した場合、戦闘での)全判定、評価+5。
  *国歌の撤退制限 = ,,条件発動,(この絶技を使用した場合)戦闘からの撤退ができない。
-パイロット養成学校の教育(パイロット養成学校)+HQ+HQ:キノウツン藩国所有:
  *パイロット養成学校の教育の操縦補正 = 搭乗,条件発動,操縦、評価+5。
  *パイロット養成学校の教育の搭乗攻撃補正 = 搭乗,条件発動,攻撃、評価+11。(+HQ+HQ)
  *パイロット養成学校の教育の搭乗回避補正 = 搭乗,条件発動,(回避での)防御、評価+5。

(B-2) VCC未登録アイドレス欄:(下記に掲載)
(B-3) 部隊編成:
#!編成種別:軽編成
#!個別付与:海軍兵站システム,本隊
#!消費削減HQ:海軍兵站システムの燃料消費削減,75%*75%*75% #キノウツン藩国の海軍兵站システムHQ。HQxHQ
#!個別付与:パイロット養成学校の教育,全隊員
#!補正HQ:パイロット養成学校の教育の搭乗攻撃補正,6
#!補正HQ:毎日愛妻弁当の加護の能力補正,2#高原
#!補正HQ:剣技の白兵距離戦闘補正,4#高原
#!有効条件:着用したI=Dの
#!特殊無効:スペーススターソードウォリアーの防御補正 #根拠>http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=9569
#!部分有効条件:現在より-2ターン以前に登場した機体に搭乗して #hin-にゅーうささんは登場から3T以上経過しています。ラビプラスに適応しない根拠はこちら>http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=9083

L:法の神の僧侶 = {
 t:名称 = 法の神の僧侶(職業)
 t:要点 = 僧侶服,聖印,メイス
 t:周辺環境 = 寺院
 t:評価 = 体格9,筋力9,耐久力7,外見5,敏捷5,器用5,感覚12,知識12,幸運13
 t:特殊 = {
  *法の神の僧侶の職業カテゴリ = ,,派生職業アイドレス。
  *法の神の僧侶の法典能力 = ,,戦闘前に、敵味方が守れる法を一つ定める。敵味方はそれに沿って動く。この特殊は、戦闘の準備フェイズから、終了まで続く
 }
 t:→次のアイドレス = 法の石版(アイテム),神々の怒り(絶技),法の守り(絶技),法の寺院建立(イベント)


#以下はうまいこと適用されなかったため、搭乗戦闘補正を少し訂正しています。
L:コ・パイロット = {
 t:名称 = コ・パイロット(職業)
 t:要点 = 機械化,接続,バイザー
 t:周辺環境 = 機体の一部
 t:評価 = 体格3,筋力3,耐久力5,外見2,敏捷5,器用6,感覚7,知識6,幸運3
 t:特殊 = {
  *コ・パイロットの職業カテゴリ = ,,派生職業アイドレス。
  *コ・パイロットの位置づけ = ,,コパイロット系。
  *コ・パイロットの着用制限 = ,,着用制限(根源力20万以上)。
  *コ・パイロットのコパイロット資格 = ,,搭乗可能({人型戦車,I=D,航空機,RB})。
  *コ・パイロットの搭乗戦闘補正 = ,条件発動,({I=D,人型戦車,航空機}に搭乗して、戦闘する場合での)全判定、評価+4、燃料-2万t。
 }
 t:→次のアイドレス = うさガール(職業),日陰パイロット(職業),全身筋肉痛(強制イベント),最適な兵装選択(技術)


L:パイロット養成学校の教育 = {
 t:名称 = パイロット養成学校の教育(定義)
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *パイロット養成学校の教育の定義カテゴリ = ,,判定補正。
  *パイロット養成学校の教育の操縦補正 = 搭乗,条件発動,操縦、評価+5。#操縦行為:一般:(感覚+器用)÷2
  *パイロット養成学校の教育の搭乗攻撃補正 = 搭乗,条件発動,攻撃、評価+5。重複適用不可。
  *パイロット養成学校の教育の搭乗回避補正 = 搭乗,条件発動,(回避での)防御、評価+5。重複適用不可。
 }


L:評価定義(敏捷による防御(通常)) = {
 l:引数 = 敏捷
 l:補正対象 = 防御
 l:補正使用条件 = 回避での
 l:評価分類 = 防御


_define_I=D:{RAB2_全て国有:hin-にゅーうささん+SHQ対空戦闘+ラビプラス+SHQ+SHQ,
-hin-にゅーうささんの増槽
-hin-にゅーうささんの白兵装備
-ラビプラスのブースター
(P)23-00442-01_高原鋼一郎:高位西国人+コ・パイロット+スペーススターソードウォリアー+ベテランパイロット+シオネ・アラダの守り手:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+2;
-互尊C:個人所有:歩兵,,全能力、評価+3。 , 搭乗,条件発動,(パイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+2。 , 搭乗,条件発動,(コパイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+2。(着用型/全身)
-毎日愛妻弁当:+HQ+HQ、個人所有:任意,毎日食べさせる相手に<毎日愛妻弁当の加護>を付与することができる。(携帯型/消費型)
-毎日愛妻弁当の加護:+HQ+HQ、全能力、評価+1+2(HQ)
-剣技:+HQ+HQ、個人所有:白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+2+4(HQ+HQ)(技術)
-刀折り:個人所有:任意発動,(破壊不能でない限り)AR0距離にいる相手の持つ武器を破壊する。相手の武器が破壊不能の場合、筋力の判定を行い、破壊判定を行う。(絶技)
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00442-01%A1%A7%B9%E2%B8%B6%B9%DD%B0%EC%CF%BA
-詳細:シオネ・アラダの守り手取得根拠:http://blog.tendice.jp/200706/article_79.html
(CP)23-00449-01_比野青狸:高位西国人+コ・パイロット+法の神の僧侶+ベテランパイロット+星見司2:敏捷+1*感覚+5*幸運+2;
-互尊C:個人所有:歩兵,,全能力、評価+3。 , 搭乗,条件発動,(コパイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+2。 , 搭乗,条件発動,(コパイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+2。(着用型/全身)
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00449-01%A1%A7%C8%E6%CC%EE%C0%C4%C3%AC
};

#!状況:戦闘時
#!部分有効条件:戦闘する場合での

#!状況:宇宙戦闘時
#!部分有効条件:戦闘する場合での
#!有効条件:宇宙戦闘での

■C.部隊能力
(C-1) 初期AR:23(18+5:増槽)
(C-2) 航路:1
(C-3) 部隊評価

#国歌使用時、戦闘時の全ての判定に+5
#hin-にゅーうささんの増槽を外したばあい、全判定+5
(ブースターのマイナスは、同調などの個人評価にも適用される)
#白兵戦は1回のみ

<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
14:14:15:26:29:47:62:41:48
装甲(通常):14
敏捷による防御(通常):39
装甲(白兵距離):20
移動(白兵距離):37
追跡(感覚):62
追跡(幸運):48
偵察:62

○操縦
 ・RAB2:37


○同調(個別)
 ・RAB2:比野青狸:15

○同調
RAB2:26

<本隊>(戦闘時)
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
32:32:33:44:47:65:80:59:66
装甲(通常):32
敏捷による防御(通常):57
白兵戦:62
装甲(白兵距離):38
移動(白兵距離):55
遠距離戦:88
対空戦闘:72
追跡(感覚):80
追跡(幸運):66
偵察:80

○操縦
 ・RAB2:46


○同調(個別)
 ・RAB2:比野青狸:24

○同調
RAB2:44

<本隊>(宇宙戦闘時)
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
33:33:34:45:48:66:81:60:67
装甲(通常):33
敏捷による防御(通常):58
白兵戦:63
装甲(白兵距離):39
移動(白兵距離):56
遠距離戦:89
対空戦闘:73
追跡(感覚):81
追跡(幸運):67
偵察:81

○操縦
 ・RAB2:47


○同調(個別)
 ・RAB2:比野青狸:24

○同調
RAB2:45

(C-4) 評価値に反映される特殊
太元書式につき省略


■E.消費資産
(E-1) 出撃費用
資源:8万t
食料:4万t
燃料:9万t

(E-2) 編成種別
軽編成

(E-3) 特殊消費
資源:0万t
食料:0万t
燃料:15万t

(E-4) 消費修正
○部隊全体に修正を与えるもの
海軍兵站システム:藩国所有:燃料×0.42

(E-5) 合計消費
資源:8万t
食料:4万t
燃料:10万t

※消費は母体藩国が持ちます。