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■編集履歴
2010年5月20日 作成、提出
2010年5月23日 満天星国の着用アイドレス表URLを変更しました


00:エンペラー・ハート・ガーズ

■A.共通根拠URL
(A-1) 着用アイドレス表URL:
-土場藩国:http://www37.atwiki.jp/lathyrus_odoratus/pages/27.html#id_b359434b
-よんた藩国:http://maki.wanwan-empire.net/nations/13/idress_wearing_tables/59
-になし藩国:http://www33.atwiki.jp/areb/pages/74.html
-星鋼京:http://maki.wanwan-empire.net/nations/42/idress_wearing_tables/75
-満天星国:http://maki.wanwan-empire.net/nations/45/idress_wearing_tables/82
#変更前:http://maki.wanwan-empire.net/nations/45/idress_wearing_tables/62
(A-2) 文殊個人修正一覧URL:
-土場藩国:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=12
-よんた藩国:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=13
-になし藩国:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=29
-星鋼京:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=42
-満天星国:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=45
(A-3) 藩国イグドラシルURL:
-宰相府藩国:http://www.usamimi.info/~idress/pukiwiki/index.php?%BA%CB%C1%EA%C9%DC%C8%CD%B9%F1%A5%A4%A5%B0%A5%C9%A5%E9%A5%B7%A5%EB
-土場藩国:http://www37.atwiki.jp/lathyrus_odoratus/pages/12.html
-よんた藩国:http://www31.atwiki.jp/yonta2/pages/140.html
-になし藩国:http://www33.atwiki.jp/areb/pages/151.html
-星鋼京:http://www.awg-fsmd.jp/~machinpia/idress/idress.html
-満天星国:http://www9.atwiki.jp/doudan/pages/25.html
-芥辺境藩国(ゲーマー):http://www27.atwiki.jp/support00/pages/934.html#id_5ca1097e
(A-4) 文殊組織保有兵器URL:http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/854/weapons
-A84 RTR/リファイントモエリバー(宰相府大規模工廠T16製品感覚+4評価):2
(A-5) 藩国保有アイテムURL:
-エンペラー・ハート・ガーズ:http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/854/object_registries
-土場藩国:http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/12
-よんた藩国:http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/13
-になし藩国:http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/29
-星鋼京:http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/42
-満天星国:http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/45
-なし
(A-6) 聯合フェイズURL:http://blog.tendice.jp/201004/article_12.html
-帝國全藩国,FEG,キノウツン藩国
#宰相府藩国からの聯合についての記事投稿は行っていません。

■B.部隊情報 <【エンペラー・ハート・ガーズ】>
(B-1) 部隊共通使用アイドレス
-保育園:土場藩国所有:所有する全アイドレス知識+2
-国歌:土場藩国所有:評価+3、撤退不可
-保育園+HQ知識:よんた藩国所有:所有する全アイドレス知識+2 #HQ込みで知識+5
-総合大学:満天星国所有:知識+2
-増加燃料装備+HQ装甲+HQ装甲+HQ装甲+HQ装甲:星鋼京所有:,乗り物,条件発動,(装甲による)防御、評価+6。
-増加燃料装備:星鋼京所有:,乗り物,任意発動,全能力、評価-3。AR+3。+されているARを使うと評価、装甲を元に戻す選択を行うことができる。
#保育園、総合大学補正については個人補正欄に直接加えております。

(B-2) VCC未登録アイドレス
なし

(B-3) 部隊編成
#!補正HQ:増加燃料装備の防御補正,12
#!部分有効条件:燃料増加装備を着用している場合

#犬妖精2・黒騎士の白兵距離戦闘補正・近距離戦闘補正は敏捷による防御に足せないため、結果として「敏捷による防御(通常)」と同じ値になる。
#よって以下の評価は表示させない。
#関連質疑:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=9569
#!評価無効:{敏捷による防御(白兵距離),敏捷による防御(近距離)}

#!状況:リトライ,{【団長分隊】}
#!有効条件:そのゲーム内の同じ行為を行う場合

#!状況:増加燃料装備パージ+リトライ,{【団長分隊】}
#!有効条件:そのゲーム内の同じ行為を行う場合
#!除外:増加燃料装備,全ユニット
#!特殊無効:RTRの燃料増加装備着用時補正

#!状況:リトライ+AR7以下,{【本隊】,【団長分隊】}
#!有効条件:そのゲーム内の同じ行為を行う場合
#!有効条件:AR7以下の場合

#!状況:増加燃料装備パージ+リトライ+AR7以下,{【本隊】,【団長分隊】}
#!有効条件:そのゲーム内の同じ行為を行う場合
#!有効条件:AR7以下の場合
#!除外:増加燃料装備,全ユニット
#!特殊無効:RTRの燃料増加装備着用時補正

#!状況:宇宙,{【本隊】,【になし王分隊】}
#!有効条件:宇宙戦闘での

#!状況:増加燃料装備パージ
#!除外:増加燃料装備,全ユニット
#!特殊無効:RTRの燃料増加装備着用時補正

#!状況:宇宙で増加燃料装備パージ,{【本隊】,【になし王分隊】}
#!有効条件:宇宙戦闘での
#!除外:増加燃料装備,全ユニット
#!特殊無効:RTRの燃料増加装備着用時補正

#宇宙で増加燃料装備パージ+リトライ+AR7以下+戦闘時限定
#!状況:大盛り,{【本隊】,【になし王分隊】}
#!有効条件:宇宙戦闘での
#!除外:増加燃料装備,全ユニット
#!特殊無効:RTRの燃料増加装備着用時補正
#!有効条件:そのゲーム内の同じ行為を行う場合
#!有効条件:AR7以下の場合
#!部分有効条件:戦闘する場合での

#!評価派生:装甲パージ時,装甲
#!部分有効条件:装甲をパージすることで


_define_I=D: {RTR1_騎士団所有:RTR:感覚+4,
-RTRの対空ミサイル:対空戦闘行為が可能。(射撃(砲撃)、対空戦闘での)攻撃、評価+2。属性(ミサイル)#8個装備します。8行で記載すると8個分一気に放出した評価が出るため、1行で記載しております。
-増加燃料装備
(P)42-00574-01_ コール・ポー:北国人+近衛兵+トップガン+帝國軍歩兵+HQ感覚+HQ感覚+HQ感覚+ゲーマー:知識+1*幸運+2;
(CP)12-00259-02_KBN:北国人+犬妖精2+犬妖精2+近衛騎士+HQ体格+星見司2;
-カトラス:個人所有:白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+2。(着用型/片手持ち武器)
-鍋の国へ:個人所有:かのものの遺跡封印用の矢を所持 残り2本
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00259-02%A1%A7%A3%CB%A3%C2%A3%CE
(CP)13-00270-01_ 竿崎 裕樹:北国人+犬妖精2+犬+犬の神様+ガンマン:敏捷+1*器用+1*知識+6*幸運+2;
};
_define_I=D: {RTR2_騎士団所有:RTR:感覚+4,
-RTRの対空ミサイル:対空戦闘行為が可能。(射撃(砲撃)、対空戦闘での)攻撃、評価+2。属性(ミサイル)#8個装備します。8行で記載すると8個分一気に放出した評価が出るため、1行で記載しております。
-増加燃料装備
(P)29-00542-01_ になし:はてない国人+騎士+黒騎士+赤髪の乗り手+ぽちの騎士:知識+1*幸運+2
(CP)12-00258-02_露木 ツカサ:北国人+ 名パイロット+ホープ+ハイガード:知識+2;
(CP)45-00426-01_タルク:初心の民+犬妖精2+帝國軍歩兵+バトルメード+法の司:敏捷+1*知識+3*幸運+1;
-高機能ハンドヘルド:個人所有:情報戦闘行為,歩兵,条件発動,情報戦闘、評価+3。 , ,歩兵,条件発動,(位置づけ(情報系)の職業による)情報戦闘、評価+1。(着用型/片手持ち武器)
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00426-01%A1%A7%A5%BF%A5%EB%A5%AF
};

_define_division: {【団長分隊】,RTR1_騎士団所有};

_define_division:{【になし王分隊】,RTR2_騎士団所有};

■C.部隊能力
(C-1) 初期AR:13
(C-2) 航路:1
(C-3) 部隊評価
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
23:33:28:37:34:27:60:31:26
装甲(通常):48 / (装甲パージ時)装甲(通常):40
白兵戦:42 / 装甲(白兵距離):56 / (装甲パージ時)装甲(白兵距離):48 / 移動(白兵距離):43
近距離戦:39 / 装甲(近距離):49 / (装甲パージ時)装甲(近距離):41 / 移動(近距離):35
中距離戦:49 / 敏捷による防御(中距離):34
遠距離戦:51
遠距離戦闘評価による対空戦闘:53
※ミサイル2つを同時消費で55、3つで 57、4つで59
※5つで61、6つで63、7つで65、8つで67
侵入(敏捷・器用):30 / 侵入(幸運):26
追跡(感覚):60 / 追跡(幸運):26
偵察:60
陣地構築(筋力):33
敏捷による防御(通常):34
○同調
RTR1:34
RTR2:34
12-00259-02_KBN:19
45-00426-01_ タルク:19

/*以下、増加燃料装備パージした場合*/
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
26:36:31:40:37:30:63:34:29
装甲(通常):30 / (装甲パージ時)装甲(通常):22
白兵戦:45 / 装甲(白兵距離):38 / (装甲パージ時)装甲(白兵距離):30 / 移動(白兵距離):46
近距離戦:42 / 装甲(近距離):31 / (装甲パージ時)装甲(近距離):23 / 移動(近距離):38
中距離戦:52 / 敏捷による防御(中距離):37
遠距離戦:54
遠距離戦闘評価による対空戦闘:56
※ミサイル2つを同時消費で 58、3つで60、4つで62
※5つで64、6つで66、7つで68、8つで70
侵入(敏捷・器用):33 / 侵入(幸運):29
追跡(感覚):63 / 追跡(幸運):29
偵察:63
陣地構築(筋力):36
敏捷による防御(通常):37
○同調
RTR1:37
RTR2:37
12-00259-02_KBN:19
45-00426-01_ タルク:19

/*以下、宇宙の場合*/
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
26:36:31:40:37:28:61:34:28
装甲(通常):51 / (装甲パージ時)装甲(通常):43
白兵戦:43 / 装甲(白兵距離):57 / (装甲パージ時)装甲(白兵距離):49 /移動(白兵距離):44
近距離戦:42 / 装甲(近距離):52 / (装甲パージ時)装甲(近距離):44 / 移動(近距離):37
中距離戦:51 / 敏捷による防御(中距離):37
遠距離戦:53
遠距離戦闘評価による対空戦闘:55
※ミサイル2つを同時消費で 57、3つで59、4つで61
※5つで63、6つで65、7つで67、8つで69
侵入(敏捷・器用):32 / 侵入(幸運):28
追跡(感覚):61 / 追跡(幸運):28
偵察:61
陣地構築(筋力):36
敏捷による防御(通常):37
○同調
RTR2:38
12-00259-02_KBN:19
45-00426-01_ タルク:19

/*以下、宇宙で燃料増加装備パージした場合*/
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
29:39:34:43:40:31:64:37:31
装甲(通常):33 / (装甲パージ時)装甲(通常):25
白兵戦:46 / 装甲(白兵距離):39 / (装甲パージ時)装甲(白兵距離):31 /移動(白兵距離):47
近距離戦:45 / 装甲(近距離):34 / (装甲パージ時)装甲(近距離):26 / 移動(近距離):40
中距離戦:54 / 敏捷による防御(中距離):40
遠距離戦:56
遠距離戦闘評価による対空戦闘:58
※ミサイル2つを同時消費で 60、3つで62、4つで64
※5つで66、6つで68、7つで70、8つで72
侵入(敏捷・器用):35 / 侵入(幸運):31
追跡(感覚):64 / 追跡(幸運):31
偵察:64
陣地構築(筋力):39
夜間戦闘行為(未定義):-
敏捷による防御(通常):40
○同調
RTR2:41
12-00259-02_KBN:19
45-00426-01_ タルク:19

(C-4) 評価値に反映される特殊
#太元書式のため省略
(C-5) その他行為/特殊
#太元書式のため省略

##上記すべてのパターンにおいて、対空でミサイルを同時に複数使用時と12-00259-02_KBN、 45-00426-01_タルクの同調評価(フルブースト用)は太元では出力されませんので、手計算で行っております。特殊の使用はありません。

■D.分隊情報
別ページに記載

■E.消費資産
(E-1) 出撃費用
資源:4万t
食料:7万t
燃料:24万t

(E-2) 編成種別
重編成

(E-3) 特殊消費(重編成の場合は3倍)
資源:0万t
食料:0万t
燃料:39万t #13*3万t

(E-4) 消費修正
○ 部隊全体に修正を与えるもの
海軍兵站システム:宰相府藩国:燃料×0.18

○部隊の一部に修正を与えるもの
なし

(E-5) 合計消費
資源:4万t
食料:7万t
燃料:11万t #(24+39)*0.18=11.34
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