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T16EHG第二騎士団

■編集履歴
2010年5月20日 作成、提出(予定

00:EHG第2騎士団

■A.共通根拠URL
(A-1) 着用アイドレス表URL:
-FVB:http://www23.atwiki.jp/fvb_sakura/pages/610.html
-たけきの藩国:http://www27.atwiki.jp/takekino/pages/310.html
-越前藩国:http://maki.wanwan-empire.net/nations/32/idress_wearing_tables/48
-星鋼京:http://maki.wanwan-empire.net/nations/42/idress_wearing_tables/75
(A-2) 文殊個人修正一覧URL:
-FVB:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=17
-たけきの藩国:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=26
-越前藩国:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=32
-星鋼京:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=42
(A-3) 藩国イグドラシルURL:
-宰相府藩国:http://www.usamimi.info/~idress/pukiwiki/index.php?%BA%CB%C1%EA%C9%DC%C8%CD%B9%F1%A5%A4%A5%B0%A5%C9%A5%E9%A5%B7%A5%EB
-FVB:http://www23.atwiki.jp/fvb_sakura/pages/33.html
-たけきの藩国:http://www009.upp.so-net.ne.jp/take_kinoko/yggdrasill/index.html
-越前藩国:http://www27.atwiki.jp/echizen /pages/297.html
-星鋼京:http://www.awg-fsmd.jp/~machinpia/idress/idress.html
(A-4) 文殊組織保有兵器URL:http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/984/weapons
-A81 チップボール(宰相府大規模工廠T15製品体格+4評価):6
(A-5) 藩国保有アイテムURL:
-EHG第2騎士団:http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/984/object_registries
-FVB:http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/17
-たけきの藩国:http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/26
-越前藩国:http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/32
-星鋼京:http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/42
-なし
(A-6) 聯合フェイズURL:http://blog.tendice.jp/201004/article_12.html
-帝國全藩国,FEG,キノウツン藩国
#宰相府藩国からの聯合についての記事投稿は行っていません。

■B.部隊情報 <【EHG第2騎士団】>
(B-1) 部隊共通使用アイドレス
-増加燃料装備+HQ装甲+HQ装甲+HQ装甲+HQ装甲:星鋼京所有:,乗り物,条件発動,(装甲による)防御、評価+6。
-増加燃料装備:星鋼京所有:,乗り物,任意発動,全能力、評価-3。AR+3。+されているARを使うと評価、装甲を元に戻す選択を行うことができる。

(B-2) VCC未登録アイドレス
なし

(B-3) 部隊編成
#!補正HQ:増加燃料装備の防御補正,12

#!部隊補正:教導パイロットの指導+チップボールの直接火力支援+チップボールの直接火力支援::中距離戦+2

#!個別付与:藩王の指揮,全ユニット
#!除外:藩王の指揮,チップ1_騎士団所有
#!有効条件:<藩王の指揮>に関する

#!個別付与:名指揮官の指揮,全ユニット
#!除外:名指揮官の指揮,チップ1_騎士団所有
#!有効条件:名指揮官の指揮下での

#!個別付与:増加燃料装備,全ユニット
#!部分有効条件:盾によって

#!評価派生:盾パージ時,装甲
#!特殊無効:チップボールの防御補正

#!状況:増加燃料装備パージ,【本隊】
#!除外:増加燃料装備,全ユニット

#!評価派生:対アンデッド,白兵戦
#!部分有効条件:アンデッドに対する

_define_I=D:{チップ1_騎士団所有:チップボール:体格+4,
26-00496-01_竹上木乃:東国人+盾持ち+密使+藩王+名指揮官:耐久力+2*敏捷+1*知識+1*幸運+1;
-法の執行者の紋章:個人所有:(法執行時での)全判定、評価+2(着用型/手先)
-大健康の腕輪:個人所有:耐久力+3(着用型/腕)
-ゾンビスレイヤー:個人所有:歩兵武装,(白兵(剣)、アンデッドに対する、白兵距離での)攻撃、自動成功。属性(神聖)(着用型/片手持ち武器)
-クローバーのしおり:個人所有:幸運+1(携帯型)
-聖水:個人所有:アンデットや邪悪な魔法を寄せ付けない評価30・10分間(携帯型)
-ヘビイチゴのタルト:個人所有:蛇を呼び出すことができる(携帯型)
-目をつぶれば思い描く:個人所有:相手のことを鮮やかに思い浮かべることができる
-居場所感知:個人所有:対象の居場所を100mの誤差で察知する。この能力は1時間に一度使える。対象のことをよく知ってないといけない。
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00496-01%A1%A7%C3%DD%BE%E5%CC%DA%C7%B5
};
_define_I=D:{チップ2_騎士団所有:チップボール:体格+4,
17-00331-01_栗田雷一:東国人+宇宙の戦士+スペーススターソードウォリアー+軌道降下兵+吏族:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00331-01%A1%A7%B7%AA%C5%C4%CD%EB%B0%EC
};
_define_I=D:{チップ3_騎士団所有:チップボール:体格+4,
42-00779-01_だだたさむ:北国人+教導パイロット+テストパイロット+帝國軍歩兵+HQ感覚;
};
_define_I=D:{チップ4_騎士団所有:チップボール:体格+4,
32-00630-01_刀岐乃:東国人+軌道降下兵+大剣士+剣:敏捷+1*知識+1*幸運+2;
-恩寵の時計:個人所有:歩兵,,外見、評価+2。首に着用。
-カトラス:個人所有:歩兵武装,,白兵距離戦闘行為が可能。 , 歩兵武装,条件発動,(白兵(剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+2。(着用型/片手持ち武器)
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00630-01%A1%A7%C5%E1%B4%F4%C7%B5
};

_define_I=D:{チップ5_騎士団所有:チップボール:体格+4,
32-00631-01_クレージュ:東国人+軌道降下兵+大剣士+剣:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
};

_define_I=D:{チップ6_騎士団所有:チップボール:体格+4,
32-00638-01_佐倉 真:東国人+軌道降下兵+大剣士+剣:感覚+4*知識+1*幸運+1;
};

_define_division:{【EHG第2同調向きの人だけ降りてみた】:チップボールの直接火力支援+チップボールの直接火力支援::中距離戦+2,
26-00496-01_竹上木乃
チップ2_騎士団所有
チップ3_騎士団所有
チップ4_騎士団所有
チップ5_騎士団所有
チップ6_騎士団所有
};

_define_division:{【EHG第2降車】,
26-00496-01_竹上木乃
17-00331-01_栗田雷一
42-00779-01_だだたさむ
32-00630-01_刀岐乃
32-00631-01_クレージュ
32-00638-01_佐倉 真
};

■C.部隊能力
(C-1) 初期AR:13
(C-2) 航路:なし
(C-3) 部隊評価
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
31:32:32:15:20:23:23:22:23
装甲(通常):60 / (盾パージ時)装甲(通常):52
白兵戦:36 / 装甲(白兵距離):60 / (盾パージ時)装甲(白兵距離):52 / 移動(白兵距離):21
近距離戦:27
中距離戦:32
遠距離戦:22
侵入(敏捷・器用):21 / 侵入(幸運):23
追跡(感覚):23 / 追跡(幸運):23
偵察:23
陣地構築(筋力):36
○同調
チップ2:6
チップ3:6
チップ4:6
チップ5:6
チップ6:6

/*以下、増加燃料装備パージした場合*/
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
34:35:35:18:23:26:26:25:26
装甲(通常):45 / (盾パージ時)装甲(通常):37
白兵戦:39 / 装甲(白兵距離):45 / (盾パージ時)装甲(白兵距離):37 / 移動(白兵距離):24
近距離戦:30
中距離戦:35
遠距離戦:25
侵入(敏捷・器用):24 / 侵入(幸運):26
追跡(感覚):26 / 追跡(幸運):26
偵察:26
陣地構築(筋力):39
○同調
チップ2:9
チップ3:9
チップ4:9
チップ5:9
チップ6:9

(C-4) 評価値に反映される特殊
#太元書式のため省略
(C-5) その他行為/特殊
#太元書式のため省略

■D.分隊情報<【EHG第2同調向きの人だけ降りてみた】>
(D-1) 分隊編成
#太元書式のため省略
(D-2) 初期AR:10
(D-3) 航路:なし
(D-4) 分隊評価
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
29:30:30:24:20:21:20:20:21
装甲(通常):57 / (盾パージ時)装甲(通常):49
白兵戦:34 / (対アンデッド)白兵戦:自動成功 / 装甲(白兵距離):58 / (盾パージ時)装甲(白兵距離):50 / 移動(白兵距離):20
近距離戦:26
中距離戦:29
遠距離戦:21
侵入(敏捷・器用):20 / 侵入(幸運):21
追跡(感覚):20 / 追跡(幸運):21
偵察:20
陣地構築(筋力):33

○同調
26-00496-01_竹上木乃:24

(D-5) 評価値に反映される特殊
#太元書式のため省略
(D- 6) その他行為/特殊
#太元書式のため省略

■D.分隊情報<【EHG第2降車】>
(D-1) 分隊編成
#太元書式のため省略
(D-2) 初期AR:10
(D-3) 航路:なし
(D-4) 分隊評価
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
19:20:22:24:17:16:17:16:14
装甲(通常):25
魅力:20
白兵戦:22 / (対アンデッド)白兵戦:自動成功 / 装甲(白兵距離):25 / 移動(白兵距離):17
近距離戦:20
中距離戦:17
遠距離戦:18
侵入(敏捷・器用):16 / 侵入(幸運):14
追跡(感覚):17 / 追跡(幸運):14
偵察:17
隠蔽:14
陣地構築(筋力):20 / 陣地構築(知識):16
歌唱:20
○同調
26-00496-01_ 竹上木乃:24

(D-5) 評価値に反映される特殊
#太元書式のため省略
(D-6) その他行為/特殊
#太元書式のため省略

■E.消費資産
(E-1) 出撃費用
資源:6万t
食料:6万t
燃料:6万t

(E-2) 編成種別
重編成

(E-3) 特殊消費(重編成の場合は3倍)
資源:0万t
食料:0万t
燃料:42万t #14*3万t

(E-4) 消費修正
○部隊全体に修正を与えるもの
海軍兵站システム:宰相府藩国:燃料×0.18

○ 部隊の一部に修正を与えるもの
なし

(E-5) 合計消費
資源:6万t
食料:6万t
燃料:8万t #(42+6)*0.18=8.64

#支払いについては、
#食料1万tと燃料8万t を 00:EHG第2騎士団 から
#資源6万tと食料5万t を 00:宰相府藩国 から
#お引き落とし下さい。
#宰相府からの支払い許可:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=9616
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