++T16編成書式++

#編集履歴
#10/05/20:編成フェイズ提出

01:るしにゃん王国

■A.共通根拠URL
(A-1) 着用アイドレス表URL:http://gamechaki.kotonet.com/check/idress/idress_T15.html
(A-2) 文殊個人修正一覧URL:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=1
(A-3) 藩国イグドラシルURL:http://gamechaki.kotonet.com/yg.html
(A-4) 文殊組織保有兵器URL:http://maki.wanwan-empire.net/nations/1
(A-5) 藩国保有アイテムURL:http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/1
(A-6) 聯合フェイズURL:http://blog.tendice.jp/201004/article_12.html
−FEG,玄霧藩国,ナニワアームズ商藩国,ゴロネコ藩国
#クレール@るしにゃん王国 2010/05/02 23:07投稿

#以下、部隊情報・分隊情報では太元書式を使用し、「評価値に反映される特殊」「その他行為/特殊」の記載を省略いたしました。
#分隊情報も、太元書式にあわせ本隊編成と併記できる形にしました。
#また、いくつか太元の分析では出ない評価の追記,現バージョンでは反映されてない仕様については
#(C-5),(D-6)の その他行為/特殊に記載いたしました。

■B.部隊情報 <るしにゃんにゃん中隊>
(B-1) 部隊共通使用アイドレス
なし

(B-2) VCC未登録アイドレス
なし

(B-3) 部隊編成
○歩兵
01-00002-01_はっぷん:高位森国人+長弓兵+弓兵+魔法弓手+HQ感覚+星見司2:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+1;
01-00005-01_テル:高位森国人+長弓兵+弓兵+魔法弓手+HQ感覚+吏族:敏捷+1*知識+4*幸運+1;
01-00006-01_ちゃき:高位森国人+長弓兵+弓兵+魔法弓手+HQ感覚+星見司2:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
01-00025-01_南無:高位森国人+長弓兵+弓兵+魔法弓手+HQ感覚+星見司2:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+2;
01-00026-01_ノーマ・リー:高位森国人+長弓兵+弓兵+魔法弓手+HQ感覚+吏族:敏捷+1*知識+1*幸運+6;
−アンデットバスター:個人所有:歩兵武装,条件発動,(アンデッドに対する)攻撃、評価+5。両手持ち武器。
−大健康の腕輪:個人所有:歩兵武装,,耐久力、評価+3。腕に着用。
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00026-01%A1%A7%A5%CE%A1%BC%A5%DE%A1%A6%A5%EA%A1%BC
01-00687-01_S43:高位森国人+長弓兵+弓兵+魔法弓手+HQ感覚+星見司2:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
01-00216-01_緋乃江戌人:高位森国人+長弓兵+警官+魔法弓手+参謀:体格+10*筋力+10*耐久力+10*外見+10*敏捷+11*器用+10*感覚+10*知識+11*幸運+12;
−愛のエプロン:個人所有:,条件発動,(エプロン萌えの相手に対する)外見、評価+3。 , ,条件発動,(調理での)全判定、評価+3。重ね着。
−大健康の腕輪:個人所有:歩兵武装,,耐久力、評価+3。腕に着用。
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00216-01%A1%A7%C8%EC%C7%B5%B9%BE%D8%FC%BF%CD

01-00004-01_更夜:森国人+衛生兵+発火能力者+ネコリスの友+星見司2:敏捷+1*知識+6*幸運+1;
−アンデットバスター:個人所有:歩兵武装,条件発動,(アンデッドに対する)攻撃、評価+5。両手持ち武器。
−大健康の腕輪:個人所有:歩兵武装,,耐久力、評価+3。腕に着用。
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00004-01%A1%A7%B9%B9%CC%EB
01-00012-01_来須・A・鷹臣:森国人+魔法使い+衛生兵+ネコリスの友+護民官:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
−アンデットバスター:個人所有:歩兵武装,条件発動,(アンデッドに対する)攻撃、評価+5。両手持ち武器。
−白い帽子:個人所有:歩兵,,筋力、評価+2。頭に着用。
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00012-01%A1%A7%CD%E8%BF%DC%A1%A6A%A1%A6%C2%EB%BF%C3

01-00003-01_幽:高位森国人+賢者+医師+名医+星見司2:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
01-00007-01_七海:高位森国人+賢者+医師+名医:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
01-00009-01_ぷーとら:高位森国人+賢者+医師+名医:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
01-00010-01_クレール:高位森国人+賢者+医師+名医+法の司:敏捷+1*知識+4*幸運+1;
−賢者の書:個人所有:歩兵,,体格、評価−1。 , 歩兵,,筋力、評価−1。 , 歩兵,,耐久力、評価−1。その他。
−戦術教本:個人所有:,条件発動,(戦闘時での)知識、評価+2。
−大健康の腕輪:個人所有:歩兵武装,,耐久力、評価+3。腕に着用。
−法の執行者の紋章:個人所有:,条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2。手先に着用。
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00010-01%A1%A7%A5%AF%A5%EC%A1%BC%A5%EB


■C.部隊能力
(C-1) 初期AR:10
(C-2) 航路:0
(C-3) 部隊評価
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
23:23:25:27:30:33:27:35:19
装甲(通常):24
魅力:31
侵入(敏捷・器用):31 / 侵入(幸運):19
追跡(感覚):27 / 追跡(幸運):19
偵察:27
隠蔽:19
陣地構築(筋力):23 / 陣地構築(知識):35
歌唱:31
治安維持:17 

○同調
01-00004-01_更夜:21

(C-4) 評価値に反映される特殊

(C-5) その他行為/特殊
−黄にして銅:緋乃江戌人所有:全能力+10
−根拠URL:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=5280
#オーマ能力として個人補正欄に記入できない警官アイドレスの治安維持能力にも+10されるためこちらに特記。上記URLはその確認質疑です。



/*/

■D.分隊情報<あかがねの守り手>
(D-1) 分隊編成
_define_division:{
あかがねの守り手,
01-00002-01_はっぷん;
01-00005-01_テル;
01-00006-01_ちゃき;
01-00025-01_南無;
01-00026-01_ノーマ・リー;
01-00687-01_S43;
01-00216-01_緋乃江戌人;
};

(D-2) 初期AR:10
(D-3) 航路:0
(D-4) 分隊評価
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
22:22:24:23:29:29:26:21:14
装甲(通常):23
魅力:22
中距離戦:33
遠距離戦:35
侵入(敏捷・器用):29 / 侵入(幸運):14
追跡(感覚):26 / 追跡(幸運):14
偵察:26
隠蔽:14
陣地構築(筋力):22 / 陣地構築(知識):21
歌唱:22
治安維持:17 
中距離戦(弓兵自動迎撃):30
#緋乃江戌人を除いた6名での評価です

○同調
01-00216-01_緋乃江戌人:19

(D-5) 評価値に反映される特殊

(D-6) その他行為/特殊
−黄にして銅:緋乃江戌人所有:全能力+10
−根拠URL:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=5280
#オーマ能力として個人補正欄に記入できない警官アイドレスの治安維持能力にも+10されるためこちらに特記。上記URLはその確認質疑です。
#個人補正として記入できる体格〜幸運は全て個人補正に加算済みです


■D.分隊情報<衛生遊撃士>
(D-1) 分隊編成
_define_division:{
衛生遊撃士,
01-00004-01_更夜;
01-00012-01_来須・A・鷹臣;
};

(D-2) 初期AR:10
(D-3) 航路:0
(D-4) 分隊評価
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
10:10:13:21:13:28:16:34:8
装甲(通常):11
魅力:27
中距離戦(感覚・知識):28 / 中距離戦(器用・知識):34
詠唱:37
治療:34
侵入(敏捷・器用):20 / 侵入(幸運):8
追跡(感覚):16 / 追跡(幸運):8
偵察:16
隠蔽:8
陣地構築(筋力):10 / 陣地構築(知識):34
歌唱:27

○同調
01-00004-01_更夜:21

(D-5) 評価値に反映される特殊

(D-6) その他行為/特殊
−衛生兵
 *衛生兵の中距離戦闘能力 = ,条件発動,衛生が行う中距離戦闘での攻撃は((器用+知識)÷2)として扱う。
#太元の分析では計算されていなかったためこちらに特記。別途計算が必要ですが、治療評価と同じ値になります。

/*/

■D.分隊情報<四葉のアーセラス>
(D-1) 分隊編成
_define_division:{
四つ葉のアーセラス,
01-00003-01_幽
01-00007-01_七海
01-00009-01_ぷーとら
01-00010-01_クレール
};

(D-2) 初期AR:10
(D-3) 航路:0
(D-4) 分隊評価
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
12:7:11:13:12:20:14:26:15
装甲(通常):11
魅力:19
治療:29 / 治療での幸運:17
侵入(敏捷・器用):16 / 侵入(幸運):15
追跡(感覚):14 / 追跡(幸運):15
偵察:14
隠蔽:15
陣地構築(筋力):7 / 陣地構築(知識):26
歌唱:19

○同調
01-00010-01_クレール:9

(D-5) 評価値に反映される特殊

(D-6) その他行為/特殊


/*/

■D.分隊情報<更夜別動隊>
(D-1) 分隊編成
_define_division:{
更夜別動隊,
01-00004-01_更夜;
};

(D-2) 初期AR:10
(D-3) 航路:0
(D-4) 分隊評価
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
8:8:12:21:12:28:15:34:4
装甲(通常):10
魅力:27
中距離戦(感覚・知識):27 / 中距離戦(器用・知識):34
詠唱:37
治療:34
侵入(敏捷・器用):20 / 侵入(幸運):4
追跡(感覚):15 / 追跡(幸運):4
偵察:15
隠蔽:4
陣地構築(筋力):8 / 陣地構築(知識):34
歌唱:27
詠唱(攻撃以外):31

○同調
01-00004-01_更夜:21

(D-5) 評価値に反映される特殊

(D-6) その他行為/特殊
−衛生兵
 *衛生兵の中距離戦闘能力 = ,条件発動,衛生が行う中距離戦闘での攻撃は((器用+知識)÷2)として扱う。
#太元の分析では計算されていなかったためこちらに特記。別途計算が必要ですが、治療評価と同じ値になります。

/*/
■D.分隊情報<鷹臣別動隊>
(D-1) 分隊編成
_define_division:{
鷹臣別動隊,
01-00012-01_来須・A・鷹臣;
};

(D-2) 初期AR:10
(D-3) 航路:0
(D-4) 分隊評価
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
4:6:4:12:4:19:8:18:6
装甲(通常):4
魅力:15
中距離戦:21
中距離戦(感覚・知識):16 / 中距離戦(器用・知識):21
詠唱:20
治療:21
侵入(敏捷・器用):11 / 侵入(幸運):6
追跡(感覚):8 / 追跡(幸運):6
偵察:8
隠蔽:6
陣地構築(筋力):6 / 陣地構築(知識):18
歌唱:15
詠唱(攻撃以外):18

○同調
01-00012-01_来須・A・鷹臣:12

(D-5) 評価値に反映される特殊

(D-6) その他行為/特殊
−衛生兵
 *衛生兵の中距離戦闘能力 = ,条件発動,衛生が行う中距離戦闘での攻撃は((器用+知識)÷2)として扱う。
#太元の分析では計算されていなかったためこちらに特記。別途計算が必要ですが、治療評価と同じ値になります。

/*/

■E.消費資産
(E-1) 出撃費用
資源:0万t
食料:13万t
燃料:0万t

(E-2) 編成種別
【重編成】

(E-3) 特殊消費(重編成の場合は3倍)
資源:0万t
食料:0万t
燃料:0万t

(E-4) 消費修正
なし

(E-5) 合計消費
資源:0万t
食料:13万t
燃料:0万t