■編集履歴
18:詩歌藩国
■A.共通根拠URL
■B.部隊情報 <詩歌ソットヴォーチェ隊>
(B-1) 部隊共通使用アイドレス
なし
(B-2) VCC未登録アイドレス
なし
/*楽器の音楽補正を(歌唱に対して)有効に*/
L:評価定義(歌唱) = {
l:引数 = {外見,知識}
l:補正対象 = 歌唱
l:補正使用条件 = 音楽に関わる
l:行為分類 = 歌唱行為
}
/*音楽院補正*/
#!補正HQ:音楽院の教育の全判定補正,8
#!個別付与:音楽院の教育,{九音・詩歌,士具馬 鶏鶴,岩崎経,星月 典子,崎戸剣二,花陵ふみ,豊国 ミルメーク,駒地真子,もみじ}
/*水中中距離戦闘・水中遠距離戦闘を有効に*/
#!有効条件:水中での
#!部分有効条件:水中における
/*ソットヴォーチェ搭乗時に白兵関連の評価を出さない(
http://cwtg.jp/bbs2/nisetre.cgi?no=17110)*/
#!評価無効:白兵戦,{【本隊】,【ゼーロ】,【ドゥーエ】,【セーイ】}
#!特殊無効:吟遊詩人の白兵距離戦闘補正,{【本隊】,【ゼーロ】,【ドゥーエ】,【セーイ】}
#!特殊無効:犬妖精2の白兵距離戦闘補正,{【本隊】,【ゼーロ】,【ドゥーエ】,【セーイ】}
#!特殊無効:銃士隊の白兵距離戦闘補正,{【本隊】,【ゼーロ】,【ドゥーエ】,【セーイ】}
#!特殊無効:竜士隊の白兵距離戦闘補正,{【本隊】,【ゼーロ】,【ドゥーエ】,【セーイ】}
/*ソットヴォーチェ搭乗時は陣地構築評価(一般評価)を出さない*/
#!評価無効:陣地構築(筋力),{【本隊】,【ゼーロ】,【ドゥーエ】,【セーイ】}
/*装甲に関する評価派生(絶技)*/
#!評価派生:絶技使用時,装甲
#!個別付与:一人は皆の為に皆は一人の為に,{【本隊】,【ゼーロ】,【ドゥーエ】,【セーイ】,【ソット降りた分隊】}
#!有効条件:この絶技を使用した場合
/*装甲に関する評価派生(絶技&吟遊詩人の防御補正)*/
/*搭乗兵器搭乗時は吟遊詩人の防御補正無し(
http://cwtg.jp/bbs2/nisetre.cgi?no=23585)*/
#!評価派生:対詠唱・魔法時&絶技使用時,装甲
#!部分有効条件:詠唱戦闘行為や魔法に対する
#!特殊無効:吟遊詩人の防御補正,{【本隊】,【ゼーロ】,【ドゥーエ】,【セーイ】}
#!個別付与:一人は皆の為に皆は一人の為に,{【ソット降りた分隊】}
#!有効条件:この絶技を使用した場合
/*法執行時*/
#!状況:法執行時
#!有効条件:法執行時での
/*本隊*/
_define_I=D: {
ソットヴォーチェ・ドゥーエ_詩歌藩国所有:水竜ソットヴォーチェ2+HQ感覚,
(P)18-00344-01_星月 典子:詩歌の民+龍の乗り手+吟遊詩人+摂政+参謀:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+1;
-カトラス:個人所有:歩兵武装,,白兵距離戦闘行為が可能。 , 歩兵武装,条件発動,(白兵(剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+2。(着用型/片手持ち武器)
-大健康の腕輪:個人所有:歩兵,,耐久力、評価+3。(着用型/左腕)
-蛇の指輪2:個人所有:歩兵,,耐久力、評価+1。大神官により聖別が施されている。(着用型/左手先)
-護民の紋章:個人所有:護民官の待遇。指輪。(着用型/右手先)
-楽器:個人所有:歩兵,条件発動,(音楽に関わる)全判定、評価+3。(着用型/その他)
-ヘビイチゴのタルト:個人所有:なし
-個人取得HQ根拠URL:
http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00344-01%A1%A7%C0%B1%B7%EE%A1%A1%C5%B5%BB%D2
(CP)18-00348-01_崎戸剣二:詩歌の民+犬妖精2+吟遊詩人+ドラゴンシンパシー+HQ知識+HQ知識:敏捷+1;
(CP)18-xx004-xx_もみじ:詩歌の民+犬妖精2+吟遊詩人+ドラゴンシンパシー+HQ知識+HQ知識;
(CP)18-xx028-xx_はんぺん:詩歌の民+犬妖精2+銃士隊+竜士隊;
(CP)18-xx029-xx_ちくわぶ:詩歌の民+犬妖精2+銃士隊+竜士隊;
};
/*以下、分隊情報*/
_define_division:{
【ゼーロ】,
ソットヴォーチェ・ゼーロ_詩歌藩国所有;
};
_define_division:{
【ドゥーエ】,
ソットヴォーチェ・ドゥーエ_詩歌藩国所有;
};
_define_division:{
【セーイ】,
ソットヴォーチェ・セーイ_詩歌藩国所有;
};
_define_division:{
【ソット降りた分隊】,
18-00341-01_九音・詩歌;
18-00347-01_駒地真子;
18-00356-01_岩崎経;
18-xx000-xx_シィ;
18-xx037-xx_ももきち;
18-00344-01_星月 典子;
18-00348-01_崎戸剣二;
18-xx004-xx_もみじ;
18-xx028-xx_はんぺん;
18-xx029-xx_ちくわぶ;
18-00346-01_花陵ふみ;
18-00160-02_豊国 ミルメーク;
18-00354-01_士具馬 鶏鶴;
18-xx006-xx_シロ;
18-xx015-xx_虎徹;
};
■C.部隊能力
(C-1) 初期AR:14 #摂政:AR−1
(C-2) 航路:4
(C-3) 部隊評価
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
34:34:35:31:35:55:58:60:46
装甲(通常):34 / (絶技使用時)装甲(通常):39
水中中距離戦:68
水中遠距離戦:51
侵入(敏捷・器用):45 / 侵入(幸運):46
追跡(感覚):70 / (追跡に嗅覚使用不可な場合)追跡(感覚):58 / 追跡(幸運):58 / (追跡に嗅覚使用不可な場合)追跡(幸運):46
偵察:58
(法執行時)
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
36:36:37:33:37:57:60:62:49
装甲(通常):36 / (絶技使用時)装甲(通常):41
水中中距離戦:70
水中遠距離戦:53
侵入(敏捷・器用):47 / 侵入(幸運):49
追跡(感覚):72 / (追跡に嗅覚使用不可な場合)追跡(感覚):60 / 追跡(幸運):61 / (追跡に嗅覚使用不可な場合)追跡(幸運):49
偵察:60
18-00348-01_崎戸剣二:30
18-xx004-xx_もみじ:30
18-00160-02_豊国 ミルメーク:31
18-00354-01_士具馬 鶏鶴:30
(C-4) 評価値に反映される特殊 #
太元書式使用のため省略
(C-5) その他行為/特殊 #
太元書式使用のため省略。かつ太元書式で記載していない下記を追記
-EAIシステム:越前藩国所有:遠隔地間の同調、同調判定に+8、同調後の(物理的な戦闘行為でない)作業の判定に+8。
■D.分隊情報 <ゼーロ>
(D-1) 分隊編成 #
太元書式使用のため省略
(D-2) 初期AR:14 #摂政:AR−1
(D-3) 航路:4
(D-4) 分隊評価
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
28:28:29:25:29:53:56:57:43
装甲(通常):28 / (絶技使用時)装甲(通常):33
水中中距離戦:65
水中遠距離戦:47
侵入(敏捷・器用):41 / 侵入(幸運):43
追跡(感覚):68 / (追跡に嗅覚使用不可な場合)追跡(感覚):56 / 追跡(幸運):55 / (追跡に嗅覚使用不可な場合)追跡(幸運):43
偵察:56
(法執行時)
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
30:30:31:27:31:55:58:59:45
装甲(通常):30 / (絶技使用時)装甲(通常):35
水中中距離戦:67
水中遠距離戦:49
侵入(敏捷・器用):43 / 侵入(幸運):45
追跡(感覚):70 / (追跡に嗅覚使用不可な場合)追跡(感覚):58 / 追跡(幸運):57 / (追跡に嗅覚使用不可な場合)追跡(幸運):45
偵察:58
○同調
(D-5) 評価値に反映される特殊 #
太元書式使用のため省略
(D-6) その他行為/特殊 #
太元書式使用のため省略かつ太元書式で記載していない下記を追記
-EAIシステム:越前藩国所有:遠隔地間の同調、同調判定に+8、同調後の(物理的な戦闘行為でない)作業の判定に+8。
■D.分隊情報 <ドゥーエ>
(D-1) 分隊編成 #
太元書式使用のため省略
(D-2) 初期AR:14 #摂政:AR−1
(D-3) 航路:4
(D-4) 分隊評価
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
28:28:29:25:29:49:48:51:36
装甲(通常):28 / (絶技使用時)装甲(通常):33
水中中距離戦:58
水中遠距離戦:43
侵入(敏捷・器用):39 / 侵入(幸運):36
追跡(感覚):60 / (追跡に嗅覚使用不可な場合)追跡(感覚):48 / 追跡(幸運):48 / (追跡に嗅覚使用不可な場合)追跡(幸運):36
偵察:48
#法執行時も評価変わらず
#以下、太元の「評価まとめ」には表示されません
(水中における)操縦:自動成功
ドラゴンシンパシー:
18-00348-01_崎戸剣二:30
18-xx004-xx_もみじ:30
(D-5) 評価値に反映される特殊 #
太元書式使用のため省略
(D-6) その他行為/特殊 #
太元書式使用のため省略かつ太元書式で記載していない下記を追記
-EAIシステム:越前藩国所有:遠隔地間の同調、同調判定に+8、同調後の(物理的な戦闘行為でない)作業の判定に+8。
■D.分隊情報 <セーイ>
(D-1) 分隊編成 #
太元書式使用のため省略
(D-2) 初期AR:14 #摂政:AR−1
(D-3) 航路:4
(D-4) 分隊評価
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
28:28:29:25:29:42:48:52:41
装甲(通常):28 / (絶技使用時)装甲(通常):33
水中中距離戦:59
水中遠距離戦:43
侵入(敏捷・器用):35 / 侵入(幸運):41
追跡(感覚):60 / (追跡に嗅覚使用不可な場合)追跡(感覚):48 / 追跡(幸運):53 / (追跡に嗅覚使用不可な場合)追跡(幸運):41
偵察:48
(法執行時)
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
32:32:33:29:33:46:52:56:45
装甲(通常):32 / (絶技使用時)装甲(通常):37
水中中距離戦:63
水中遠距離戦:47
侵入(敏捷・器用):39 / 侵入(幸運):45
追跡(感覚):64 / (追跡に嗅覚使用不可な場合)追跡(感覚):52 / 追跡(幸運):57 / (追跡に嗅覚使用不可な場合)追跡(幸運):45
偵察:52
#以下、太元の「評価まとめ」には表示されません
(水中における)操縦:自動成功
ドラゴンシンパシー:
18-00160-02_豊国 ミルメーク:31
18-00354-01_士具馬 鶏鶴:30
○同調
(D-5) 評価値に反映される特殊 #
太元書式使用のため省略
(D-6) その他行為/特殊 #
太元書式使用のため省略かつ太元書式で記載していない下記を追記
-EAIシステム:越前藩国所有:遠隔地間の同調、同調判定に+8、同調後の(物理的な戦闘行為でない)作業の判定に+8。
■D.分隊情報 <ソット降りた分隊>
(D-1) 分隊編成 #
太元書式使用のため省略
(D-2) 初期AR:9 #摂政:AR−1
(D-3) 航路:なし
(D-4) 分隊評価
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
37:35:37:46:37:42:44:50:34
装甲(通常):37 / (絶技使用時)装甲(通常):42 / (対詠唱・魔法時)装甲(通常):42 / (対詠唱・魔法時&絶技使用時)装甲(通常):47
魅力:48
白兵戦:41 / 装甲(白兵距離):41 / (絶技使用時)装甲(白兵距離):46 / (対詠唱・魔法時)装甲(白兵距離):46 / (対詠唱・魔法時&絶技使用時)装甲(白兵距離):51 / 移動(白兵距離):39
侵入(敏捷・器用):39 / 侵入(幸運):34
追跡(感覚):46 / (追跡に嗅覚使用不可な場合)追跡(感覚):44 / 追跡(幸運):36 / (追跡に嗅覚使用不可な場合)追跡(幸運):34
偵察:44
隠蔽:34
陣地構築(筋力):35 / 陣地構築(知識):50
歌唱:48
(法執行時)
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
38:36:39:47:38:43:45:51:35
装甲(通常):38 / (絶技使用時)装甲(通常):43 / (対詠唱・魔法時)装甲(通常):43 / (対詠唱・魔法時&絶技使用時)装甲(通常):48
魅力:49
白兵戦:42 / 装甲(白兵距離):43 / (絶技使用時)装甲(白兵距離):48 / (対詠唱・魔法時)装甲(白兵距離):48 / (対詠唱・魔法時&絶技使用時)装甲(白兵距離):53 / 移動(白兵距離):40
侵入(敏捷・器用):40 / 侵入(幸運):35
追跡(感覚):47 / (追跡に嗅覚使用不可な場合)追跡(感覚):45 / 追跡(幸運):37 / (追跡に嗅覚使用不可な場合)追跡(幸運):35
偵察:45
隠蔽:35
陣地構築(筋力):36 / 陣地構築(知識):51
歌唱:49
#以下、太元の「評価まとめ」には表示されません
外交戦:36 #18-00344-01_星月 典子 #外見31+5(摂政)
ドラゴンシンパシー:
18-00341-01_九音・詩歌:39
18-00347-01_駒地真子:33
18-00356-01_岩崎経:33
18-00348-01_崎戸剣二:30
18-xx004-xx_もみじ:30
18-00160-02_豊国 ミルメーク:31
18-00354-01_士具馬 鶏鶴:30
○同調
18-00344-01_星月 典子:自動成功
(D-5) 評価値に反映される特殊 #
太元書式使用のため省略
(D-6) その他行為/特殊 #
太元書式使用のため省略かつ太元書式で記載していない下記を追記
-EAIシステム:越前藩国所有:遠隔地間の同調、同調判定に+8、同調後の(物理的な戦闘行為でない)作業の判定に+8。
■E.消費資産
(E-1) 出撃費用
資源:12万t
食料:23万t
燃料:12万t
(E-2) 編成種別
重編成
(E-3) 特殊消費(重編成の場合は3倍)
燃料:276万t
(E-5) 合計消費
資源:12万t
食料:23万t
燃料:51万t #(12+276)*0.18=51.84
++編成書式ここまで++
消費内訳計算メモ
(E-1) 出撃費用内訳
○水竜ソットヴォーチェ2*3 燃料4*3=12、資源4*3=12
*水竜ソットヴォーチェ2のイベント時燃料消費 = ,条件発動,(戦闘イベント参加時)燃料-4万t。
*水竜ソットヴォーチェ2のイベント時資源消費 = ,条件発動,(戦闘イベント参加時)資源-4万t。
○詩歌の民(PC)*8 食料2*8=16
*詩歌の民のイベント時食料消費 = ,条件発動,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料-2万t。
○詩歌の民(犬士)*7 食料2*7/2=7
*詩歌の民のイベント時食料消費 = ,条件発動,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料-2万t。(猫・犬士につき半減)
(E-3) 特殊消費(重編成の場合は3倍)内訳
絶技10+水中中6+水中遠3+搭乗6+中距離12+白兵39+追跡12+外交戦2+同調補正2=92
重編成92*3=276
○一人は皆の為に皆は一人の為に 10
*一人は皆の為に皆は一人の為にの防御補正 = ,,条件発動,(この絶技を使用した場合)防御、評価+5、燃料−10万t。
○水中中距離戦 6
水竜ソットヴォーチェ2*3 燃料2*3=6
*水竜ソットヴォーチェ2の水中中距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(兵器)、水中における、中距離での)攻撃、評価+5、燃料-2万t。属性(ミサイル)。
○水中遠距離戦 3
水竜ソットヴォーチェ2*3 燃料1*3=3
*水竜ソットヴォーチェ2の水中遠距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(兵器)、水中における、遠距離での)攻撃、評価+5、燃料-1万t。属性(ミサイル)。
○搭乗補正 6
龍の乗り手*3 燃料2*3=6
*龍の乗り手の搭乗補正 = 搭乗,,(パイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+6、燃料-2万t。
○中距離戦闘補正 12
竜士隊*6 燃料2*6=12
*竜士隊の中距離戦闘補正 = ,任意発動,(射撃(銃)、中距離での)攻撃、評価+2、燃料-2万t。
○白兵距離戦闘 9+12+6+12=39
吟遊詩人*9 燃料1*9=9
*吟遊詩人の白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(剣)、白兵距離での){攻撃,防御}、評価+3、燃料-1万t。
犬妖精2*12 燃料1*12=12
*犬妖精2の白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(格闘)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+2、燃料-1万t。
銃士隊*6 燃料1*6=6
*銃士隊の白兵距離戦闘補正 = ,任意発動,({白兵(剣),白兵(槍)}、白兵距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。
竜士隊*6 燃料2*6=12
*竜士隊の白兵距離戦闘補正 = ,任意発動,({白兵(剣),白兵(槍)}、白兵距離での)攻撃、評価+2、燃料-2万t。
○追跡 12
犬妖精2*12 燃料1*12=12
*犬妖精2の追跡補正 = ,条件発動,(嗅覚での)追跡、評価+3、燃料-1万t。75%制限。
○外交戦 2
摂政*1 燃料2*1=2
*摂政の外交戦補正 = ,条件発動,外交戦、評価+5、燃料-2万t。
○同調補正 2
大神官*2 燃料1*2=2
*大神官の同調補正 = ,条件発動,同調、評価+2、燃料-1万t。