++T17編成書式++
2011/05/14 03:00完成
2011/05/14 18:30質疑回答を受けて修正(01-00216-01_緋乃江戌人を削除して再編成)
2011/05/14 19:00対空・自動迎撃追加
2011/05/15 00:20アイテムの重複により間違っていた評価値を修正
2011/05/16 19:45■C.部隊能力の書式不備を修正

01:るしにゃん王国

■A.共通根拠URL
(A-1) 着用アイドレス表URL:
−るしにゃん王国:http://maki.wanwan-empire.net/nations/1/idress_wearing_tables/105
−FEG:http://www29.atwiki.jp/feg2/pages/541.html
(A-2) 文殊個人修正一覧URL:
−るしにゃん王国:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=1
−FEG:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=3
(A-3) 藩国イグドラシルURL:
−るしにゃん王国:http://gamechaki.kotonet.com/yg.html
−FEG:http://www29.atwiki.jp/feg2/pages/220.html
(A-4) 文殊組織保有兵器URL:
−るしにゃん王国:http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/2/weapons
−FEG:http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/4/weapons
(A-5) 藩国保有アイテムURL:
−るしにゃん王国:http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/1
−FEG:http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/3
(A-6) 聯合フェイズURL:http://blog.tendice.jp/201101/article_2.html
−FEG,海法よけ藩国,世界忍者国,玄霧藩国,ナニワアームズ商藩国,フィーブル藩国,紅葉国,羅幻王国,無名騎士藩国,ゴロネコ藩国,神聖巫連盟
#クレール@るしにゃん王国 2011/01/18 22:31投稿


■B.部隊情報 <るしにゃんにゃん中隊>
(B-1) 部隊共通使用アイドレス
なし

(B-2) VCC未登録アイドレス
なし

(B-3) 部隊編成
○歩兵
01-00002-01_はっぷん:高位森国人+長弓兵+弓兵+魔法弓手+HQ感覚+星見司2:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+1;
01-00003-01_幽:高位森国人+長弓兵+弓兵+魔法弓手+HQ感覚+星見司2:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
01-00005-01_テル:高位森国人+長弓兵+弓兵+魔法弓手+HQ感覚+星見司2:敏捷+1*知識+4*幸運+1;
01-00006-01_ちゃき:高位森国人+長弓兵+弓兵+魔法弓手+HQ感覚+星見司2:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
01-00007-01_七海:高位森国人+長弓兵+弓兵+魔法弓手+HQ感覚:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
01-00009-01_ぷーとら:高位森国人+長弓兵+弓兵+魔法弓手+HQ感覚:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
01-00025-01_南無:高位森国人+長弓兵+弓兵+魔法弓手+HQ感覚+護民官2:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+2;
01-00026-01_ノーマ・リー:高位森国人+長弓兵+弓兵+魔法弓手+HQ感覚+吏族2:敏捷+1*知識+1*幸運+6*耐久力+3/*大健康の腕輪*/;
−アンデットバスター:個人所有:歩兵武装,条件発動,(アンデッドに対する)攻撃、評価+5。両手持ち。
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00026-01%A1%A7%A5%CE%A1%BC%A5%DE%A1%A6%A5%EA%A1%BC
01-00687-01_S43:高位森国人+長弓兵+弓兵+魔法弓手+HQ感覚+星見司2:敏捷+1*知識+1*幸運+1;

01-00004-01_更夜:森国人+衛生兵+発火能力者+ネコリスの友+星見司2:敏捷+1*知識+6*幸運+1*耐久力+3/*大健康の腕輪*/;
−アンデットバスター:個人所有:歩兵武装,条件発動,(アンデッドに対する)攻撃、評価+5。両手持ち。
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00004-01%A1%A7%B9%B9%CC%EB
01-00012-01_来須・A・鷹臣:森国人+魔法使い+衛生兵+ネコリスの友+秘書官2:敏捷+1*知識+1*幸運+1*筋力+2/*白い帽子*/;
−アンデットバスター:個人所有:歩兵武装,条件発動,(アンデッドに対する)攻撃、評価+5。両手持ち。
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00012-01%A1%A7%CD%E8%BF%DC%A1%A6A%A1%A6%C2%EB%BF%C3

03-00047-01_ヴァンダナ:高位西国人+バーニングパイロット+名整備士+チューニングマスター+SHQ知識+HQ知識+HQ知識+補給士官+SHQ外見+HQ幸運+HQ知識+HQ知識+HQ知識:敏捷+1;
−カトラス:個人所有:歩兵武装,,白兵距離戦闘行為が可能。 , 歩兵武装,条件発動,(白兵(剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+2。片手持ち。
−拳銃:個人所有:歩兵武装,,近距離戦闘行為が可能。 , 歩兵武装,条件発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+2。片手持ち。
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00047-01%A1%A7%A5%F4%A5%A1%A5%F3%A5%C0%A5%CA

■C.部隊能力
(C-1) 初期AR:10

(C-2) 航路:0

(C-3) 部隊評価
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
23:23:25:27:30:33:27:36:16
装甲(通常):24
魅力:31
中距離戦:37
遠距離戦:36
侵入(敏捷・器用):31 / 侵入(幸運):16
追跡(感覚):27 / 追跡(幸運):16
偵察:27
隠蔽:16
陣地構築(筋力):23 / 陣地構築(知識):36
歌唱:31
自動迎撃(遠距離):35 / 自動迎撃(中距離):33 / 自動迎撃(対空戦):33

○同調
01-00004-01_更夜:21


(C-4) 評価値に反映される特殊
太元参照

(C-5) その他行為/特殊
なし

■D.分隊情報【燃えるあかがねの守り手】
(D-1) 分隊編成
_define_division:{
燃えるあかがねの守り手,
01-00002-01_はっぷん;
01-00003-01_幽;
01-00005-01_テル;
01-00006-01_ちゃき;
01-00007-01_七海;
01-00009-01_ぷーとら;
01-00025-01_南無;
01-00026-01_ノーマ・リー;
01-00687-01_S43;
03-00047-01_ヴァンダナ;
};

(D-2) 初期AR:10

(D-3) 航路:0

(D-4) 分隊評価
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
22:22:24:23:30:29:26:26:14
装甲(通常):23
魅力:24
中距離戦:33
遠距離戦:35
侵入(敏捷・器用):29 / 侵入(幸運):14
追跡(感覚):26 / 追跡(幸運):14
偵察:26
隠蔽:14
陣地構築(筋力):22 / 陣地構築(知識):26
歌唱:24
自動迎撃(遠距離):35 / 自動迎撃(中距離):33 / 自動迎撃(対空戦):33

○同調
01-00025-01_南無:15

(D-5) 評価値に反映される特殊
太元参照

(D-6) その他行為/特殊
なし

■D.分隊情報【あかがねの守り手】
(D-1) 分隊編成
_define_division:{
あかがねの守り手,
01-00002-01_はっぷん;
01-00003-01_幽;
01-00005-01_テル;
01-00006-01_ちゃき;
01-00007-01_七海;
01-00009-01_ぷーとら;
01-00025-01_南無;
01-00026-01_ノーマ・リー;
01-00687-01_S43;
};

(D-2) 初期AR:10

(D-3) 航路:0

(D-4) 分隊評価
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
22:22:24:23:29:28:26:20:13
装甲(通常):23
魅力:21
中距離戦:33
遠距離戦:35
侵入(敏捷・器用):28 / 侵入(幸運):13
追跡(感覚):26 / 追跡(幸運):13
偵察:26
隠蔽:13
陣地構築(筋力):22 / 陣地構築(知識):20
歌唱:21
自動迎撃(遠距離):35 / 自動迎撃(中距離):33 / 自動迎撃(対空戦):33

○同調
01-00025-01_南無:15

(D-5) 評価値に反映される特殊
太元参照

(D-6) その他行為/特殊
なし

■D.分隊情報【バーニング別働隊】
(D-1) 分隊編成
_define_division:{
バーニング別働隊,
03-00047-01_ヴァンダナ;
};

(D-2) 初期AR:10

(D-3) 航路:0

(D-4) 分隊評価
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
4:2:4:5:6:10:7:24:1
装甲(通常):4
魅力:14
白兵戦:5 / 装甲(白兵距離):6 / 移動(白兵距離):8
近距離戦:6
整備:23
侵入(敏捷・器用):8 / 侵入(幸運):1
追跡(感覚):7 / 追跡(幸運):1
偵察:7
隠蔽:1
陣地構築(筋力):2 / 陣地構築(知識):24
歌唱:14

○同調
03-00047-01_ヴァンダナ:5

(D-5) 評価値に反映される特殊
太元参照

(D-6) その他行為/特殊
  *チューニングマスターのチューニング行為 = 歩兵,条件発動,チューニング行為が可能、資源−3万t、燃料−2万t。戦闘準備フェイズに使用することで任意の一機の乗り物に<チューニングマスターのチューニング>を付与する。一人につき1機体のみ、同能力重複適用不可。

■D.分隊情報【衛生遊撃士】
(D-1) 分隊編成
_define_division:{
衛生遊撃士,
01-00004-01_更夜;
01-00012-01_来須・A・鷹臣;
};

(D-2) 初期AR:10

(D-3) 航路:0

(D-4) 分隊評価
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
12:14:15:24:14:29:18:35:10
装甲(通常):13
魅力:29
中距離戦:29
詠唱:37
治療:35
侵入(敏捷・器用):21 / 侵入(幸運):10
追跡(感覚):18 / 追跡(幸運):10
偵察:18
隠蔽:10
陣地構築(筋力):14 / 陣地構築(知識):35
歌唱:29

○同調
01-00004-01_更夜:21

(D-5) 評価値に反映される特殊
太元参照

(D-6) その他行為/特殊
−衛生兵
 *衛生兵の中距離戦闘能力 = ,条件発動,衛生が行う中距離戦闘での攻撃は((器用+知識)÷2)として扱う。
#太元の分析では計算されていなかったためこちらに特記。別途計算が必要ですが、治療評価と同じ値になります。

■D.分隊情報【更夜別働隊】
(D-1) 分隊編成
_define_division:{
更夜別働隊,
01-00004-01_更夜;
};

(D-2) 初期AR:10
(D-3) 航路:0
(D-4) 分隊評価
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
8:8:12:21:12:28:15:34:4
装甲(通常):10
魅力:27
中距離戦:27
詠唱:37
治療:34
侵入(敏捷・器用):20 / 侵入(幸運):4
追跡(感覚):15 / 追跡(幸運):4
偵察:15
隠蔽:4
陣地構築(筋力):8 / 陣地構築(知識):34
歌唱:27

○同調
01-00004-01_更夜:21

(D-5) 評価値に反映される特殊
太元参照

(D-6) その他行為/特殊
−衛生兵
 *衛生兵の中距離戦闘能力 = ,条件発動,衛生が行う中距離戦闘での攻撃は((器用+知識)÷2)として扱う。
#太元の分析では計算されていなかったためこちらに特記。別途計算が必要ですが、治療評価と同じ値になります。

■D.分隊情報【鷹臣別働隊】
(D-1) 分隊編成
_define_division:{
鷹臣別働隊,
01-00012-01_来須・A・鷹臣;
};

(D-2) 初期AR:10
(D-3) 航路:0
(D-4) 分隊評価
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
9:12:11:20:10:21:15:28:8
装甲(通常):10
魅力:24
中距離戦:24
詠唱:26
治療:27
侵入(敏捷・器用):15 / 侵入(幸運):8
追跡(感覚):15 / 追跡(幸運):8
偵察:15
隠蔽:8
陣地構築(筋力):12 / 陣地構築(知識):28
歌唱:24

○同調
01-00012-01_来須・A・鷹臣:20

(D-5) 評価値に反映される特殊
太元参照

(D-6) その他行為/特殊
−衛生兵
 *衛生兵の中距離戦闘能力 = ,条件発動,衛生が行う中距離戦闘での攻撃は((器用+知識)÷2)として扱う。
#太元の分析では計算されていなかったためこちらに特記。別途計算が必要ですが、治療評価と同じ値になります。

■E.消費資産
(E-1) 出撃費用
資源:0万t
食料:12万t
燃料:0万t

(E-2) 編成種別
【重編成】

(E-3) 特殊消費(重編成の場合は3倍)
資源:0万t
食料:0万t
燃料:120万t

(E-4) 消費修正
○部隊全体に修正を与えるもの
海軍兵站システム:FEG:燃料×0.31
補給士官:ヴァンダナ:食糧×0.75,燃料×0.75

(E-5) 合計消費
資源:0万t
食料:9万t
燃料:27万t