修正履歴
[部分編集]
2011.05.16 <【藩王分隊&ロンリー摂政分隊によるEAI同調】>の以下の評価値及び計算経緯部分を修正
情報戦:125 > 117
ネットワーク維持及び追跡:131 > 113
同調:50 > 32
情報戦:125 > 117
ネットワーク維持及び追跡:131 > 113
同調:50 > 32
2011.06.2 < <文殊開発者>のHQ知識が編成に反映されていなかった点を修正。
- (B-3)項
(修正前)32-00635-01_黒埼紘:東国人+スペーススペルキャスター+文殊開発者ネットワークエンジニア+法の司:敏捷+1*知識+4*幸運+1;
(修正後)32-00635-01_黒埼紘:東国人+スペーススペルキャスター+文殊開発者+HQ知識+ネットワークエンジニア+法の司:敏捷+1*知識+4*幸運+1;
(修正後)32-00635-01_黒埼紘:東国人+スペーススペルキャスター+文殊開発者+HQ知識+ネットワークエンジニア+法の司:敏捷+1*知識+4*幸運+1;
- 各部隊・分隊評価の修正:(【修正前】>【修正後】)
【本隊】知識:60>61
【本隊(法執行時)】知識:62>63
【本隊(調べ物時)】知識:78>79
【本隊(法執行時)】知識:62>63
【本隊(調べ物時)】知識:78>79
【越前情報部・ロンリー摂政分隊】知識:58>59
【越前情報部・ロンリー摂政分隊】陣地構築(知識):58>59
【越前情報部・ロンリー摂政分隊(法執行時)】知識:60>61
【越前情報部・ロンリー摂政分隊(法執行時)】陣地構築(知識):60>61
【越前情報部・ロンリー摂政分隊(調べ物時)】知識:76>77
【越前情報部・ロンリー摂政分隊】陣地構築(知識):58>59
【越前情報部・ロンリー摂政分隊(法執行時)】知識:60>61
【越前情報部・ロンリー摂政分隊(法執行時)】陣地構築(知識):60>61
【越前情報部・ロンリー摂政分隊(調べ物時)】知識:76>77
32:越前藩国
■A.共通根拠URL
[部分編集]
■A.共通根拠URL
(A-1) 着用アイドレス表URL:http://maki.wanwan-empire.net/nations/32/idress_wearing_tables/95
(A-2) 文殊個人修正一覧URL:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=32
(A-3) 藩国イグドラシルURL:
-越前藩国:http://www27.atwiki.jp/echizen/pages/297.html
-宰相府藩国:http://www.usamimi.info/~idress/pukiwiki/index.php?%BA%CB%C1%EA%C9%DC%C8%CD%B9%F1%A5%A4%A5%B0%A5%C9%A5%E9%A5%B7%A5%EB
(A-4) 文殊組織保有兵器URL:http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/33/weapons
-A85 チップボール2(宰相府大規模工廠T17製品体格+4評価):1
(A-1) 着用アイドレス表URL:http://maki.wanwan-empire.net/nations/32/idress_wearing_tables/95
(A-2) 文殊個人修正一覧URL:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=32
(A-3) 藩国イグドラシルURL:
-越前藩国:http://www27.atwiki.jp/echizen/pages/297.html
-宰相府藩国:http://www.usamimi.info/~idress/pukiwiki/index.php?%BA%CB%C1%EA%C9%DC%C8%CD%B9%F1%A5%A4%A5%B0%A5%C9%A5%E9%A5%B7%A5%EB
(A-4) 文殊組織保有兵器URL:http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/33/weapons
-A85 チップボール2(宰相府大規模工廠T17製品体格+4評価):1
(A-5) 藩国保有アイテムURL:http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/32
-電子妖精軍:(全員) HQ修正:情報戦+3
-フェアリー:(部隊要員として、7機)
-キュアポーション:(使用者未定)
# http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=6832の質疑により、藩国保有の消耗品については使用者未定の状態にしています
-電子妖精軍:(全員) HQ修正:情報戦+3
-フェアリー:(部隊要員として、7機)
-キュアポーション:(使用者未定)
# http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=6832の質疑により、藩国保有の消耗品については使用者未定の状態にしています
(A-6) 聯合フェイズURL:http://blog.tendice.jp/201101/article_2.html
-宰相府藩国,土場藩国,よんた藩国,後ほねっこ男爵領,Flores valerosas bonitas,詩歌藩国,になし藩国,神聖巫連盟,暁の円卓藩国,星鋼京,愛鳴之藩国,涼州藩国,満天星国,フィーブル藩国,玄霧藩国
-宰相府藩国,土場藩国,よんた藩国,後ほねっこ男爵領,Flores valerosas bonitas,詩歌藩国,になし藩国,神聖巫連盟,暁の円卓藩国,星鋼京,愛鳴之藩国,涼州藩国,満天星国,フィーブル藩国,玄霧藩国
■B.部隊情報 <越前情報部>
[部分編集]
#太元書式ここから
●(B-1) 部隊共通使用アイドレス
●(B-1) 部隊共通使用アイドレス
#!個別付与:海軍兵站システム,本隊
#!消費削減HQ:海軍兵站システムの燃料消費削減,18% #宰相府の海軍兵站システムHQを適用
#!消費削減HQ:海軍兵站システムの燃料消費削減,18% #宰相府の海軍兵站システムHQを適用
#大型PC・超大型PC:黒埼紘個人所有:情報戦+3+5,情報戦+8
#!個別付与:大型PCの計算資源+超大型PCの計算資源,全ユニット
#!除外:大型PCの計算資源,{32-00644-01_鴻屋 心太,ザ・グレート・エビゾー}
#-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00635-01%A1%A7%B9%F5%BA%EB%B9%C9
#!個別付与:大型PCの計算資源+超大型PCの計算資源,全ユニット
#!除外:大型PCの計算資源,{32-00644-01_鴻屋 心太,ザ・グレート・エビゾー}
#-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00635-01%A1%A7%B9%F5%BA%EB%B9%C9
#!個別付与:藩王の指揮,全ユニット
#!除外:藩王の指揮,32-00622-01_セントラル越前
#!除外:藩王の指揮,32-00622-01_セントラル越前
#!補正HQ:電子妖精軍の情報戦闘補正,3
#!個別付与:電子妖精軍,{【本隊】,【越前情報部・藩王分隊】,【越前情報部・ロンリー摂政分隊】,【越前情報部・高根源力分隊】,【越前情報部・低根源力分隊】}
#!個別付与:電子妖精軍,{【本隊】,【越前情報部・藩王分隊】,【越前情報部・ロンリー摂政分隊】,【越前情報部・高根源力分隊】,【越前情報部・低根源力分隊】}
#-越前奨学金制度:国有:国民の就学率98%。国民の知識+4
#!個別付与:越前奨学金制度の知識向上,{
32-00622-01_セントラル越前,
32-00635-01_黒埼紘,
32-00625-02_青柳竜峻,
32-00640-01_朱居まりあ,
32-00645-02_栢橋 柚樹,
32-00258-02_露木 ツカサ,
32-00643-01_夜薙当麻,
32-00644-01_鴻屋 心太,
32-00740-02_和村本助
}
#!個別付与:越前奨学金制度の知識向上,{
32-00622-01_セントラル越前,
32-00635-01_黒埼紘,
32-00625-02_青柳竜峻,
32-00640-01_朱居まりあ,
32-00645-02_栢橋 柚樹,
32-00258-02_露木 ツカサ,
32-00643-01_夜薙当麻,
32-00644-01_鴻屋 心太,
32-00740-02_和村本助
}
#!個別付与:チップボール2の直接火力支援,{【本隊】,【越前情報部・歩兵分隊】}
●(B-2) VCC未登録アイドレス
#元々の「王の特産品による強化」特殊に基づき、太元で白兵戦補正が付くよう、専用の定義パッチを作成。
L:鴻屋王の特産品による強化 = {
t:名称 = 鴻屋王の契約による強化(定義)
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*鴻屋王の特産品による強化の定義カテゴリ = ,,判定補正。
*鴻屋王の特産品による強化の特殊能力 = ,,魂の故郷の特産品に由来する力を契約した剣に与えることができ、その力に応じた判定を選ぶことができる。
*鴻屋王の特産品による強化の特殊補正 = ,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2。
*鴻屋王の特産品による強化の効果範囲 = ,,契約した王と距離10m以内で一緒に行動する間。
}
}
L:鴻屋王の特産品による強化 = {
t:名称 = 鴻屋王の契約による強化(定義)
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*鴻屋王の特産品による強化の定義カテゴリ = ,,判定補正。
*鴻屋王の特産品による強化の特殊能力 = ,,魂の故郷の特産品に由来する力を契約した剣に与えることができ、その力に応じた判定を選ぶことができる。
*鴻屋王の特産品による強化の特殊補正 = ,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2。
*鴻屋王の特産品による強化の効果範囲 = ,,契約した王と距離10m以内で一緒に行動する間。
}
}
●(B-3) 部隊編成
#!編成種別:重編成,多兵科混成
#藩王がいる部隊・分隊にて<藩王の指揮>を有効化
#!有効条件:<藩王の指揮>に関する,{【本隊】,【越前情報部・藩王分隊】,【越前情報部・高根源力分隊】}
#!有効条件:<藩王の指揮>に関する,{【本隊】,【越前情報部・藩王分隊】,【越前情報部・高根源力分隊】}
#剣王の契約の有効化
#!有効条件:契約した王と距離10m以内で一緒に行動する間の
#!有効条件:契約した王と距離10m以内で一緒に行動する間の
#高機能ハンドヘルド・大型PC・超大型PCの情報系職業補正の有効化
#!部分有効条件:位置づけ(情報系)の職業
#!部分有効条件:位置づけ(情報系)の職業
#チップボールの防御補正
#!部分有効条件:盾によって
#!部分有効条件:盾によって
##ここから:EAI同調の有無による、大型PC・藩王の指揮等の補正有無の場合分け定義
##関連質疑:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7226
##関連質疑:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7237
##関連質疑:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7226
##関連質疑:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7237
#本隊・【越前情報部・ロンリー摂政分隊】は黒埼がいるので、後述の評価派生を無効とする
#!評価無効:{(計算資源無し)情報戦,(計算資源無し)ネットワーク維持, (計算資源無し)ネットワーク追跡},{【本隊】,【越前情報部・ロンリー摂政分隊】}
#!評価無効:{(計算資源有り)情報戦,(計算資源有り)ネットワーク維持, (計算資源有り)ネットワーク追跡},{【本隊】,【越前情報部・ロンリー摂政分隊】}
#!評価無効:{(計算資源無し)情報戦,(計算資源無し)ネットワーク維持, (計算資源無し)ネットワーク追跡},{【本隊】,【越前情報部・ロンリー摂政分隊】}
#!評価無効:{(計算資源有り)情報戦,(計算資源有り)ネットワーク維持, (計算資源有り)ネットワーク追跡},{【本隊】,【越前情報部・ロンリー摂政分隊】}
#黒埼のいない分隊においては、計算資源の補正が加算されてしまう標準の評価値の出力を無効とする。
#!評価無効:{情報戦,ネットワーク維持,ネットワーク追跡},{【越前情報部・藩王分隊】,【越前情報部・高根源力分隊】,【越前情報部・低根源力分隊】}
#!評価無効:{情報戦,ネットワーク維持,ネットワーク追跡},{【越前情報部・藩王分隊】,【越前情報部・高根源力分隊】,【越前情報部・低根源力分隊】}
#黒埼がいない分隊では、大型PC・超大型PCの計算資源の効果を受けられない。通常はこちらの評価値を使う。
#!評価派生:計算資源無し,{情報戦,ネットワーク維持,ネットワーク追跡}
#!除外:大型PCの計算資源,全隊員
#!除外:超大型PCの計算資源,全隊員
#!評価派生:計算資源無し,{情報戦,ネットワーク維持,ネットワーク追跡}
#!除外:大型PCの計算資源,全隊員
#!除外:超大型PCの計算資源,全隊員
#ロンリー摂政分隊とEAI同調している間は、他分隊でも大型PC・超大型PCの効果を受けられる)
#!評価派生:計算資源有り,{情報戦,ネットワーク維持,ネットワーク追跡}
#!評価派生:計算資源有り,{情報戦,ネットワーク維持,ネットワーク追跡}
#ロンリー摂政分隊も、藩王分隊とEAI同調する際には、<藩王の指揮>効果が有効となる。
#!評価派生:藩王分隊と同調,{情報戦,ネットワーク維持,ネットワーク追跡}
#!有効条件:<藩王の指揮>に関する,【越前情報部・ロンリー摂政分隊】
#!評価派生:藩王分隊と同調,{情報戦,ネットワーク維持,ネットワーク追跡}
#!有効条件:<藩王の指揮>に関する,【越前情報部・ロンリー摂政分隊】
#厳密には情報戦評価以外にも<藩王の指揮>の効果を受けられるが、評価計算があまりに煩雑になるため、あえて情報戦のみに提出を絞る。
##ここまで:EAI同調の有無による、大型PC・藩王の指揮等の補正有無の場合分け定義
#文殊開発者の調べ物補正
#!状況:調べ物,{【本隊】,【越前情報部・ロンリー摂政分隊】}
#!有効条件:調べ物での
#!状況:調べ物,{【本隊】,【越前情報部・ロンリー摂政分隊】}
#!有効条件:調べ物での
#!評価派生:調べ物での,{情報戦,ネットワーク維持,ネットワーク追跡}
#!有効条件:調べ物での
#!有効条件:調べ物での
#法の執行者の紋章の効果
#!状況:法執行時,{【本隊】,【越前情報部・ロンリー摂政分隊】}
#!有効条件:法執行時での
#!状況:法執行時,{【本隊】,【越前情報部・ロンリー摂政分隊】}
#!有効条件:法執行時での
#調べ物をする場合
#!評価派生:調べ物での,{情報戦,ネットワーク維持,ネットワーク追跡}
#!有効条件:調べ物での
#!評価派生:調べ物での,{情報戦,ネットワーク維持,ネットワーク追跡}
#!有効条件:調べ物での
#蟲使い特殊を使用する
#!状況:蟲使い特殊を使用,【越前情報部・歩兵分隊(降車)】
#!個別付与:蟲使いのそーど01+蟲使いのしーるど02+蟲使いのますく03+蟲使いのれしばー04+蟲使いのれーざー05,{
32-00258-02_露木 ツカサ
}
#!状況:蟲使い特殊を使用,【越前情報部・歩兵分隊(降車)】
#!個別付与:蟲使いのそーど01+蟲使いのしーるど02+蟲使いのますく03+蟲使いのれしばー04+蟲使いのれーざー05,{
32-00258-02_露木 ツカサ
}
○歩兵
32-00622-01_セントラル越前:東国人+ハイギーク+藩王+ネットワークエンジニア+星見司2:知識+1*幸運+1;
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00622-01%A1%A7%A5%BB%A5%F3%A5%C8%A5%E9%A5%EB%B1%DB%C1%B0
#星見司2根拠(吏族Wiki): http://www28.atwiki.jp/i-dress_zaimu/pages/298.html#id_e27880ef
32-00622-01_セントラル越前:東国人+ハイギーク+藩王+ネットワークエンジニア+星見司2:知識+1*幸運+1;
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00622-01%A1%A7%A5%BB%A5%F3%A5%C8%A5%E9%A5%EB%B1%DB%C1%B0
#星見司2根拠(吏族Wiki): http://www28.atwiki.jp/i-dress_zaimu/pages/298.html#id_e27880ef
32-00635-01_黒埼紘:東国人+スペーススペルキャスター+文殊開発者+HQ知識+ネットワークエンジニア+法の司:敏捷+1*知識+4*幸運+1;
-高機能ハンドヘルド:個人所有:情報戦闘行為,歩兵,条件発動,情報戦闘、評価+3。 , ,歩兵,条件発動,(元から情報戦闘行為ができる職業が行う場合での)情報戦闘、評価+1。片手持ち武器。
-猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:,,条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。腕に着用。
-大型PC:黒埼紘所有:情報戦+5。(元から情報戦ができる職業の場合)さらに+3。部隊内の情報戦行為可能要員に効果あり(質疑:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=5579)
-超大型PC:黒埼紘所有:。(元から情報戦ができる職業の場合)情報戦+8。部隊内の情報戦行為可能要員に効果あり(質疑:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=6589)
-法の執行者の紋章:個人所有:,条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2。手先に着用。
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00635-01%A1%A7%B9%F5%BA%EB%B9%C9
-高機能ハンドヘルド:個人所有:情報戦闘行為,歩兵,条件発動,情報戦闘、評価+3。 , ,歩兵,条件発動,(元から情報戦闘行為ができる職業が行う場合での)情報戦闘、評価+1。片手持ち武器。
-猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:,,条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。腕に着用。
-大型PC:黒埼紘所有:情報戦+5。(元から情報戦ができる職業の場合)さらに+3。部隊内の情報戦行為可能要員に効果あり(質疑:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=5579)
-超大型PC:黒埼紘所有:。(元から情報戦ができる職業の場合)情報戦+8。部隊内の情報戦行為可能要員に効果あり(質疑:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=6589)
-法の執行者の紋章:個人所有:,条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2。手先に着用。
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00635-01%A1%A7%B9%F5%BA%EB%B9%C9
32-00625-02_青柳竜峻:東国人+ハイギーク+ギーク+ネットワークエンジニア+HQ知識;
-高機能ハンドヘルド:個人所有:情報戦闘行為,歩兵,条件発動,情報戦闘、評価+3。 , ,歩兵,条件発動,(元から情報戦闘行為ができる職業が行う場合での)情報戦闘、評価+1。片手持ち武器。
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00625-02%A1%A7%C0%C4%CC%F8%CE%B5%BD%D4
-高機能ハンドヘルド:個人所有:情報戦闘行為,歩兵,条件発動,情報戦闘、評価+3。 , ,歩兵,条件発動,(元から情報戦闘行為ができる職業が行う場合での)情報戦闘、評価+1。片手持ち武器。
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00625-02%A1%A7%C0%C4%CC%F8%CE%B5%BD%D4
32-00640-01_朱居まりあ:東国人+ハイギーク+ギーク+ネットワークエンジニア+HQ知識:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
32-00645-02_栢橋 柚樹:東国人+ハイギーク+ギーク+ネットワークエンジニア+HQ知識;
-高機能ハンドヘルド:個人所有:情報戦闘行為,歩兵,条件発動,情報戦闘、評価+3。 , ,歩兵,条件発動,(元から情報戦闘行為ができる職業が行う場合での)情報戦闘、評価+1。片手持ち武器。
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00645-02%A1%A7%B3%FC%B6%B6%A1%A1%CD%AE%BC%F9
-高機能ハンドヘルド:個人所有:情報戦闘行為,歩兵,条件発動,情報戦闘、評価+3。 , ,歩兵,条件発動,(元から情報戦闘行為ができる職業が行う場合での)情報戦闘、評価+1。片手持ち武器。
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00645-02%A1%A7%B3%FC%B6%B6%A1%A1%CD%AE%BC%F9
32-00258-02_露木 ツカサ:東国人+蟲使い+ギーク+理力使い;
32-00740-02_和村本助:東国人+ハイギーク+ギーク+ネットワークエンジニア+HQ知識;
32-00740-02_和村本助:東国人+ハイギーク+ギーク+ネットワークエンジニア+HQ知識;
32-sf001-xx_フェアリー1:東国人+ハイギーク+ギーク+ネットワークエンジニア+HQ知識;
32-sf002-xx_フェアリー2:東国人+ハイギーク+ギーク+ネットワークエンジニア+HQ知識;
32-sf003-xx_フェアリー3:東国人+ハイギーク+ギーク+ネットワークエンジニア+HQ知識;
32-sf004-xx_フェアリー4:東国人+ハイギーク+ギーク+ネットワークエンジニア+HQ知識;
32-sf005-xx_フェアリー5:東国人+ハイギーク+ギーク+ネットワークエンジニア+HQ知識;
32-sf006-xx_フェアリー6:東国人+ハイギーク+ギーク+ネットワークエンジニア+HQ知識;
32-sf007-xx_フェアリー7:東国人+ハイギーク+ギーク+ネットワークエンジニア+HQ知識;
32-sf003-xx_フェアリー3:東国人+ハイギーク+ギーク+ネットワークエンジニア+HQ知識;
32-sf004-xx_フェアリー4:東国人+ハイギーク+ギーク+ネットワークエンジニア+HQ知識;
32-sf005-xx_フェアリー5:東国人+ハイギーク+ギーク+ネットワークエンジニア+HQ知識;
32-sf006-xx_フェアリー6:東国人+ハイギーク+ギーク+ネットワークエンジニア+HQ知識;
32-sf007-xx_フェアリー7:東国人+ハイギーク+ギーク+ネットワークエンジニア+HQ知識;
32-00644-01_鴻屋 心太:東国人+サイボーグ+大剣士+王:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
○乗り物(フルデータあり)
_define_I=D:{ザ・グレート・エビゾー:チップボール2:体格+4/* T17宰相府大規模工廠生産品につき */,
32-00643-01_夜薙当麻:東国人+軌道降下兵+大剣士+剣:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
-カトラス:個人所有:白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+2。片手持ち武器。
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00643-01%A1%A7%CC%EB%C6%E5%C5%F6%CB%E3
-王の契約による強化:契約した王と距離10m以内で一緒に行動する間の)全判定、評価+3。
-鴻屋王の特産品による強化:(<王の特産品による強化の特殊能力>で選ばれた)全判定、評価+2。#「白兵戦の全判定に+2」とする。
};
_define_I=D:{ザ・グレート・エビゾー:チップボール2:体格+4/* T17宰相府大規模工廠生産品につき */,
32-00643-01_夜薙当麻:東国人+軌道降下兵+大剣士+剣:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
-カトラス:個人所有:白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+2。片手持ち武器。
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00643-01%A1%A7%CC%EB%C6%E5%C5%F6%CB%E3
-王の契約による強化:契約した王と距離10m以内で一緒に行動する間の)全判定、評価+3。
-鴻屋王の特産品による強化:(<王の特産品による強化の特殊能力>で選ばれた)全判定、評価+2。#「白兵戦の全判定に+2」とする。
};
_define_division:{【越前情報部・藩王分隊】,
32-00622-01_セントラル越前
32-00625-02_青柳竜峻
32-00640-01_朱居まりあ
32-00645-02_栢橋 柚樹
32-00740-02_和村本助
32-sf001-xx_フェアリー1
32-sf002-xx_フェアリー2
32-sf003-xx_フェアリー3
32-sf004-xx_フェアリー4
32-sf005-xx_フェアリー5
32-sf006-xx_フェアリー6
32-sf007-xx_フェアリー7
};
32-00622-01_セントラル越前
32-00625-02_青柳竜峻
32-00640-01_朱居まりあ
32-00645-02_栢橋 柚樹
32-00740-02_和村本助
32-sf001-xx_フェアリー1
32-sf002-xx_フェアリー2
32-sf003-xx_フェアリー3
32-sf004-xx_フェアリー4
32-sf005-xx_フェアリー5
32-sf006-xx_フェアリー6
32-sf007-xx_フェアリー7
};
_define_division:{【越前情報部・ロンリー摂政分隊】,
32-00635-01_黒埼紘
};
32-00635-01_黒埼紘
};
_define_division:{【越前情報部・高根源力分隊】,
32-00622-01_セントラル越前
32-00625-02_青柳竜峻
32-00640-01_朱居まりあ
};
32-00622-01_セントラル越前
32-00625-02_青柳竜峻
32-00640-01_朱居まりあ
};
_define_division:{【越前情報部・低根源力分隊】,
32-00645-02_栢橋 柚樹
32-00740-02_和村本助
32-sf001-xx_フェアリー1
32-sf002-xx_フェアリー2
32-sf003-xx_フェアリー3
32-sf004-xx_フェアリー4
32-sf005-xx_フェアリー5
32-sf006-xx_フェアリー6
32-sf007-xx_フェアリー7
};
32-00645-02_栢橋 柚樹
32-00740-02_和村本助
32-sf001-xx_フェアリー1
32-sf002-xx_フェアリー2
32-sf003-xx_フェアリー3
32-sf004-xx_フェアリー4
32-sf005-xx_フェアリー5
32-sf006-xx_フェアリー6
32-sf007-xx_フェアリー7
};
_define_division:{【越前情報部・歩兵分隊】,
ザ・グレート・エビゾー,
32-00644-01_鴻屋 心太,
32-00258-02_露木 ツカサ
};
ザ・グレート・エビゾー,
32-00644-01_鴻屋 心太,
32-00258-02_露木 ツカサ
};
_define_division:{【越前情報部・歩兵分隊(降車)】,
32-00643-01_夜薙当麻,
32-00644-01_鴻屋 心太,
32-00258-02_露木 ツカサ
};
32-00643-01_夜薙当麻,
32-00644-01_鴻屋 心太,
32-00258-02_露木 ツカサ
};
#太元書式:ここまで
#分隊パターンは以下の通り
#・本隊
#・・【越前情報部・藩王分隊】
#・・・【越前情報部・高根源力分隊】
#・・・【越前情報部・低根源力分隊】
#・・【越前情報部・ロンリー摂政分隊】
#・・【越前情報部・歩兵分隊】
#・・・【越前情報部・歩兵分隊(降車)】
#・本隊
#・・【越前情報部・藩王分隊】
#・・・【越前情報部・高根源力分隊】
#・・・【越前情報部・低根源力分隊】
#・・【越前情報部・ロンリー摂政分隊】
#・・【越前情報部・歩兵分隊】
#・・・【越前情報部・歩兵分隊(降車)】
■C.部隊能力
■C.部隊能力
(C-1) 初期AR:10
(C-1) 初期AR:10
(C-2) 航路:(なし)
(C-3) 部隊評価
[部分編集]
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
40:45:41:28:34:47:33:61:40
装甲(通常):51
白兵戦:50 / 装甲(白兵距離):51 / 移動(白兵距離):38
情報戦:99 / (調べ物での)情報戦:117
ネットワーク維持:105 / (調べ物での)ネットワーク維持:123
ネットワーク追跡:105 / (調べ物での)ネットワーク追跡:123
オペレート:30
侵入(敏捷・器用):40 / 侵入(幸運):40
追跡(感覚):33 / 追跡(幸運):40
偵察:33
陣地構築(筋力):49
40:45:41:28:34:47:33:61:40
装甲(通常):51
白兵戦:50 / 装甲(白兵距離):51 / 移動(白兵距離):38
情報戦:99 / (調べ物での)情報戦:117
ネットワーク維持:105 / (調べ物での)ネットワーク維持:123
ネットワーク追跡:105 / (調べ物での)ネットワーク追跡:123
オペレート:30
侵入(敏捷・器用):40 / 侵入(幸運):40
追跡(感覚):33 / 追跡(幸運):40
偵察:33
陣地構築(筋力):49
○操縦
・ザ・グレート・エビゾー:23
・ザ・グレート・エビゾー:23
○同調
32-00635-01_黒埼紘:26
32-00635-01_黒埼紘:26
####
(法執行時)
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
40:45:41:29:34:48:33:63:40
装甲(通常):51
白兵戦:50 / 装甲(白兵距離):51 / 移動(白兵距離):38
情報戦:101 / (調べ物での)情報戦:119
ネットワーク維持:107 / (調べ物での)ネットワーク維持:125
ネットワーク追跡:107 / (調べ物での)ネットワーク追跡:125
オペレート:31
侵入(敏捷・器用):41 / 侵入(幸運):40
追跡(感覚):33 / 追跡(幸運):40
偵察:33
陣地構築(筋力):49
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
40:45:41:29:34:48:33:63:40
装甲(通常):51
白兵戦:50 / 装甲(白兵距離):51 / 移動(白兵距離):38
情報戦:101 / (調べ物での)情報戦:119
ネットワーク維持:107 / (調べ物での)ネットワーク維持:125
ネットワーク追跡:107 / (調べ物での)ネットワーク追跡:125
オペレート:31
侵入(敏捷・器用):41 / 侵入(幸運):40
追跡(感覚):33 / 追跡(幸運):40
偵察:33
陣地構築(筋力):49
○操縦
・ザ・グレート・エビゾー:23
・ザ・グレート・エビゾー:23
○同調
32-00635-01_黒埼紘:28
32-00635-01_黒埼紘:28
(調べ物時の一般評価)
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
43:46:50:41:38:64:35:79:46
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
43:46:50:41:38:64:35:79:46
(C-4) 評価値に反映される特殊
[部分編集]
#太元出力に準拠
(C-5) その他行為/特殊
#太元出力に準拠、及び以下を含む
-EAIシステム:越前藩国所有:遠隔地間の同調、同調判定に+8、同調後の(物理的な戦闘行為でない)作業の判定に+8。
-防空レーダー&指揮所:越前藩国所有:指揮下の対空兵器の対空戦闘、評価+6(HQ込み)。AR+3。
-帝國防空回廊:越前藩国所有:帝國内の全防空兵器を越前藩の指揮下にあるものとして扱う。
-防空回廊の輸出:越前藩国所有:共和国内の効果を受け入れた藩国の藩国内防空兵器を越前藩の指揮下にあるものとして扱う。
#太元出力に準拠、及び以下を含む
-EAIシステム:越前藩国所有:遠隔地間の同調、同調判定に+8、同調後の(物理的な戦闘行為でない)作業の判定に+8。
-防空レーダー&指揮所:越前藩国所有:指揮下の対空兵器の対空戦闘、評価+6(HQ込み)。AR+3。
-帝國防空回廊:越前藩国所有:帝國内の全防空兵器を越前藩の指揮下にあるものとして扱う。
-防空回廊の輸出:越前藩国所有:共和国内の効果を受け入れた藩国の藩国内防空兵器を越前藩の指揮下にあるものとして扱う。
法の執行者の紋章の特殊能力 = ,,国民からの尊敬を受ける。
蟲使いのますく03の環境防護能力 = ,任意発動,MBCや宇宙で活動できるようになる。
蟲使いのれしばー04の通信能力 = ,任意発動,蟲使い同士で通信ができる。
大剣士の根源力死無効化能力 = ,,根源力による死の効果を受けない。
王の根源力死無効化能力 = ,,根源力による死の効果を受けない。
剣の特殊能力 = ,,契約した王が死亡すると死亡する。
軌道降下兵の降下補正 = ,条件発動,(高所からの)降下、自動成功。
チップボール2の直接火力支援能力 = ,任意発動,(協調する部隊が歩兵部隊のみの場合)同一部隊に<チップボール2の直接火力支援>を付与する。
蟲使いのますく03の環境防護能力 = ,任意発動,MBCや宇宙で活動できるようになる。
蟲使いのれしばー04の通信能力 = ,任意発動,蟲使い同士で通信ができる。
大剣士の根源力死無効化能力 = ,,根源力による死の効果を受けない。
王の根源力死無効化能力 = ,,根源力による死の効果を受けない。
剣の特殊能力 = ,,契約した王が死亡すると死亡する。
軌道降下兵の降下補正 = ,条件発動,(高所からの)降下、自動成功。
チップボール2の直接火力支援能力 = ,任意発動,(協調する部隊が歩兵部隊のみの場合)同一部隊に<チップボール2の直接火力支援>を付与する。
T17の剣・王契約関係:http://www27.atwiki.jp/echizen/pages/73.html
#蟲使いの諸能力(そーど01等)は、通常使わないものとします。(使用の有無に関わらず、部隊の評価が変わらないためです)
■D.分隊情報<【越前情報部・藩王分隊】>
■D.分隊情報
(D-1) 分隊編成
#(C-1)にて太元書式で記述につき省略
(D-2) 初期AR:【10】
(D-1) 分隊編成
#(C-1)にて太元書式で記述につき省略
(D-2) 初期AR:【10】
(D-3) 航路:なし
(D-4) 分隊評価
#以下、「(計算資源無し)」とは、黒埼と同一分隊でない為、大型PCと超大型PCの補正を受けていない数値である事を意味します。
#「(計算資源有り)」とは、【越前情報部・ロンリー摂政分隊】とEAI等を用いて同調する事で、再び大型PCと超大型PCの補正を受けた状態を指します
#「(計算資源有り)」の評価値は通常使いませんが、EAI同調時の計算において使用されます。
#「(計算資源有り)」とは、【越前情報部・ロンリー摂政分隊】とEAI等を用いて同調する事で、再び大型PCと超大型PCの補正を受けた状態を指します
#「(計算資源有り)」の評価値は通常使いませんが、EAI同調時の計算において使用されます。
[部分編集]
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
33:26:28:20:33:37:31:48:15
装甲(通常):30
魅力:34
白兵戦:34 / 装甲(白兵距離):35 / 移動(白兵距離):38
(計算資源無し)情報戦:69 / (計算資源有り)情報戦:85
(計算資源無し)ネットワーク維持:75 / (計算資源有り)ネットワーク維持:91
(計算資源無し)ネットワーク追跡:75 / (計算資源有り)ネットワーク追跡:91
オペレート:25
侵入(敏捷・器用):35 / 侵入(幸運):15
追跡(感覚):31 / 追跡(幸運):15
偵察:31
隠蔽:15
陣地構築(筋力):26 / 陣地構築(知識):48
歌唱:34
33:26:28:20:33:37:31:48:15
装甲(通常):30
魅力:34
白兵戦:34 / 装甲(白兵距離):35 / 移動(白兵距離):38
(計算資源無し)情報戦:69 / (計算資源有り)情報戦:85
(計算資源無し)ネットワーク維持:75 / (計算資源有り)ネットワーク維持:91
(計算資源無し)ネットワーク追跡:75 / (計算資源有り)ネットワーク追跡:91
オペレート:25
侵入(敏捷・器用):35 / 侵入(幸運):15
追跡(感覚):31 / 追跡(幸運):15
偵察:31
隠蔽:15
陣地構築(筋力):26 / 陣地構築(知識):48
歌唱:34
○同調
32-00622-01_セントラル越前:14
32-00622-01_セントラル越前:14
(D-4) 評価値に反映される特殊
#太元出力に準拠
#太元出力に準拠
(D-5) その他行為/特殊
#太元出力に準拠、及び以下を含む
#太元出力に準拠、及び以下を含む
[部分編集]
-EAIシステム:越前藩国所有:遠隔地間の同調、同調判定に+8、同調後の(物理的な戦闘行為でない)作業の判定に+8。
-防空レーダー&指揮所:越前藩国所有:指揮下の対空兵器の対空戦闘、評価+6(HQ込み)。AR+3。
-帝國防空回廊:越前藩国所有:帝國内の全防空兵器を越前藩の指揮下にあるものとして扱う。
-防空回廊の輸出:越前藩国所有:共和国内の効果を受け入れた藩国の藩国内防空兵器を越前藩の指揮下にあるものとして扱う。
-防空レーダー&指揮所:越前藩国所有:指揮下の対空兵器の対空戦闘、評価+6(HQ込み)。AR+3。
-帝國防空回廊:越前藩国所有:帝國内の全防空兵器を越前藩の指揮下にあるものとして扱う。
-防空回廊の輸出:越前藩国所有:共和国内の効果を受け入れた藩国の藩国内防空兵器を越前藩の指揮下にあるものとして扱う。
■D.分隊情報<【越前情報部・ロンリー摂政分隊】>
■D.分隊情報
(D-1) 分隊編成
#(C-1)にて太元書式で記述につき省略
(D-2) 初期AR:【10】
(D-1) 分隊編成
#(C-1)にて太元書式で記述につき省略
(D-2) 初期AR:【10】
(D-3) 航路:なし
(D-4) 分隊評価
#「(藩王分隊と同調)」時とは、EAIなどを用いて藩王分隊と同調し、ロンリー摂政分隊も<藩王の指揮>の補正を受けた状態を指します。この数字は藩王分隊とEAI同調し、情報戦等の評価値を合算する際にのみ使用します。
[部分編集]
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
19:18:29:21:15:44:8:59:24
装甲(通常):24
魅力:39
詠唱:55
情報戦:97 / (藩王分隊と同調)情報戦:99 / (調べ物での)情報戦:115
ネットワーク維持:103 / (藩王分隊と同調)ネットワーク維持:105 / (調べ物での)ネットワーク維持:121
ネットワーク追跡:103 / (藩王分隊と同調)ネットワーク追跡:105 / (調べ物での)ネットワーク追跡:121
オペレート:14
侵入(敏捷・器用):29 / 侵入(幸運):24
追跡(感覚):8 / 追跡(幸運):24
偵察:8
隠蔽:24
陣地構築(筋力):18 / 陣地構築(知識):59
歌唱:39
19:18:29:21:15:44:8:59:24
装甲(通常):24
魅力:39
詠唱:55
情報戦:97 / (藩王分隊と同調)情報戦:99 / (調べ物での)情報戦:115
ネットワーク維持:103 / (藩王分隊と同調)ネットワーク維持:105 / (調べ物での)ネットワーク維持:121
ネットワーク追跡:103 / (藩王分隊と同調)ネットワーク追跡:105 / (調べ物での)ネットワーク追跡:121
オペレート:14
侵入(敏捷・器用):29 / 侵入(幸運):24
追跡(感覚):8 / 追跡(幸運):24
偵察:8
隠蔽:24
陣地構築(筋力):18 / 陣地構築(知識):59
歌唱:39
○同調
32-00635-01_黒埼紘:24
####
32-00635-01_黒埼紘:24
####
(法執行時)
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
21:20:31:23:17:46:10:61:26
装甲(通常):26
魅力:41
詠唱:57
情報戦:99 / (藩王分隊と同調)情報戦:101 / (調べ物での)情報戦:117
ネットワーク維持:105 / (藩王分隊と同調)ネットワーク維持:107 / (調べ物での)ネットワーク維持:123
ネットワーク追跡:105 / (藩王分隊と同調)ネットワーク追跡:107 / (調べ物での)ネットワーク追跡:123
オペレート:16
侵入(敏捷・器用):31 / 侵入(幸運):26
追跡(感覚):10 / 追跡(幸運):26
偵察:10
隠蔽:26
陣地構築(筋力):20 / 陣地構築(知識):61
歌唱:41
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
21:20:31:23:17:46:10:61:26
装甲(通常):26
魅力:41
詠唱:57
情報戦:99 / (藩王分隊と同調)情報戦:101 / (調べ物での)情報戦:117
ネットワーク維持:105 / (藩王分隊と同調)ネットワーク維持:107 / (調べ物での)ネットワーク維持:123
ネットワーク追跡:105 / (藩王分隊と同調)ネットワーク追跡:107 / (調べ物での)ネットワーク追跡:123
オペレート:16
侵入(敏捷・器用):31 / 侵入(幸運):26
追跡(感覚):10 / 追跡(幸運):26
偵察:10
隠蔽:26
陣地構築(筋力):20 / 陣地構築(知識):61
歌唱:41
○同調
32-00635-01_黒埼紘:26
32-00635-01_黒埼紘:26
####
(調べ物での一般評価)
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
37:36:47:39:33:62:26:77:42
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
37:36:47:39:33:62:26:77:42
(D-4) 評価値に反映される特殊
#太元出力に準拠
#太元出力に準拠
(D-5) その他行為/特殊
[部分編集]
#太元出力に準拠、及び以下を含む
-EAIシステム:越前藩国所有:遠隔地間の同調、同調判定に+8、同調後の(物理的な戦闘行為でない)作業の判定に+8。
-防空レーダー&指揮所:越前藩国所有:指揮下の対空兵器の対空戦闘、評価+6(HQ込み)。AR+3。
-帝國防空回廊:越前藩国所有:帝國内の全防空兵器を越前藩の指揮下にあるものとして扱う。
-防空回廊の輸出:越前藩国所有:共和国内の効果を受け入れた藩国の藩国内防空兵器を越前藩の指揮下にあるものとして扱う。
法の執行者の紋章の特殊能力 = ,,国民からの尊敬を受ける。
-防空レーダー&指揮所:越前藩国所有:指揮下の対空兵器の対空戦闘、評価+6(HQ込み)。AR+3。
-帝國防空回廊:越前藩国所有:帝國内の全防空兵器を越前藩の指揮下にあるものとして扱う。
-防空回廊の輸出:越前藩国所有:共和国内の効果を受け入れた藩国の藩国内防空兵器を越前藩の指揮下にあるものとして扱う。
法の執行者の紋章の特殊能力 = ,,国民からの尊敬を受ける。
■D.分隊情報<【越前情報部・高根源力分隊】>
■D.分隊情報
(D-1) 分隊編成
#(C-1)にて太元書式で記述につき省略
(D-2) 初期AR:【10】
(D-1) 分隊編成
#(C-1)にて太元書式で記述につき省略
(D-2) 初期AR:【10】
(D-3) 航路:なし
(D-4) 分隊評価
[部分編集]
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
27:19:22:16:26:31:26:43:8
装甲(通常):24
魅力:29
白兵戦:28 / 装甲(白兵距離):28 / 移動(白兵距離):31
(計算資源無し)情報戦:64 / (計算資源有り)情報戦:80
(計算資源無し)ネットワーク維持:70 / (計算資源有り)ネットワーク維持:86
(計算資源無し)ネットワーク追跡:70 / (計算資源有り)ネットワーク追跡:86
オペレート:21
侵入(敏捷・器用):28 / 侵入(幸運):8
追跡(感覚):26 / 追跡(幸運):8
偵察:26
隠蔽:8
陣地構築(筋力):19 / 陣地構築(知識):43
歌唱:29
27:19:22:16:26:31:26:43:8
装甲(通常):24
魅力:29
白兵戦:28 / 装甲(白兵距離):28 / 移動(白兵距離):31
(計算資源無し)情報戦:64 / (計算資源有り)情報戦:80
(計算資源無し)ネットワーク維持:70 / (計算資源有り)ネットワーク維持:86
(計算資源無し)ネットワーク追跡:70 / (計算資源有り)ネットワーク追跡:86
オペレート:21
侵入(敏捷・器用):28 / 侵入(幸運):8
追跡(感覚):26 / 追跡(幸運):8
偵察:26
隠蔽:8
陣地構築(筋力):19 / 陣地構築(知識):43
歌唱:29
○同調
32-00622-01_セントラル越前:14
32-00622-01_セントラル越前:14
(D-4) 評価値に反映される特殊
#太元出力に準拠
#太元出力に準拠
(D-5) その他行為/特殊
#太元出力に準拠、及び以下を含む
#太元出力に準拠、及び以下を含む
[部分編集]
-EAIシステム:越前藩国所有:遠隔地間の同調、同調判定に+8、同調後の(物理的な戦闘行為でない)作業の判定に+8。
-防空レーダー&指揮所:越前藩国所有:指揮下の対空兵器の対空戦闘、評価+6(HQ込み)。AR+3。
-帝國防空回廊:越前藩国所有:帝國内の全防空兵器を越前藩の指揮下にあるものとして扱う。
-防空回廊の輸出:越前藩国所有:共和国内の効果を受け入れた藩国の藩国内防空兵器を越前藩の指揮下にあるものとして扱う。
-防空レーダー&指揮所:越前藩国所有:指揮下の対空兵器の対空戦闘、評価+6(HQ込み)。AR+3。
-帝國防空回廊:越前藩国所有:帝國内の全防空兵器を越前藩の指揮下にあるものとして扱う。
-防空回廊の輸出:越前藩国所有:共和国内の効果を受け入れた藩国の藩国内防空兵器を越前藩の指揮下にあるものとして扱う。
■D.分隊情報<【越前情報部・低根源力分隊】>
■D.分隊情報
(D-1) 分隊編成
#(C-1)にて太元書式で記述につき省略
(D-2) 初期AR:【10】
(D-1) 分隊編成
#(C-1)にて太元書式で記述につき省略
(D-2) 初期AR:【10】
(D-3) 航路:なし
(D-4) 分隊評価
[部分編集]
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
29:22:24:16:29:34:26:43:12
装甲(通常):26
魅力:29
白兵戦:30 / 装甲(白兵距離):31 / 移動(白兵距離):34
(計算資源無し)情報戦:65 / (計算資源有り)情報戦:81
(計算資源無し)ネットワーク維持:71 / (計算資源有り)ネットワーク維持:87
(計算資源無し)ネットワーク追跡:71 / (計算資源有り)ネットワーク追跡:87
オペレート:21
侵入(敏捷・器用):31 / 侵入(幸運):12
追跡(感覚):26 / 追跡(幸運):12
偵察:26
隠蔽:12
陣地構築(筋力):22 / 陣地構築(知識):43
歌唱:29
29:22:24:16:29:34:26:43:12
装甲(通常):26
魅力:29
白兵戦:30 / 装甲(白兵距離):31 / 移動(白兵距離):34
(計算資源無し)情報戦:65 / (計算資源有り)情報戦:81
(計算資源無し)ネットワーク維持:71 / (計算資源有り)ネットワーク維持:87
(計算資源無し)ネットワーク追跡:71 / (計算資源有り)ネットワーク追跡:87
オペレート:21
侵入(敏捷・器用):31 / 侵入(幸運):12
追跡(感覚):26 / 追跡(幸運):12
偵察:26
隠蔽:12
陣地構築(筋力):22 / 陣地構築(知識):43
歌唱:29
○同調
32-00645-02_栢橋 柚樹:4
32-00645-02_栢橋 柚樹:4
(D-4) 評価値に反映される特殊
#太元出力に準拠
#太元出力に準拠
(D-5) その他行為/特殊
#太元出力に準拠、及び以下を含む
#太元出力に準拠、及び以下を含む
[部分編集]
-EAIシステム:越前藩国所有:遠隔地間の同調、同調判定に+8、同調後の(物理的な戦闘行為でない)作業の判定に+8。
-防空レーダー&指揮所:越前藩国所有:指揮下の対空兵器の対空戦闘、評価+6(HQ込み)。AR+3。
-帝國防空回廊:越前藩国所有:帝國内の全防空兵器を越前藩の指揮下にあるものとして扱う。
-防空回廊の輸出:越前藩国所有:共和国内の効果を受け入れた藩国の藩国内防空兵器を越前藩の指揮下にあるものとして扱う。
-防空レーダー&指揮所:越前藩国所有:指揮下の対空兵器の対空戦闘、評価+6(HQ込み)。AR+3。
-帝國防空回廊:越前藩国所有:帝國内の全防空兵器を越前藩の指揮下にあるものとして扱う。
-防空回廊の輸出:越前藩国所有:共和国内の効果を受け入れた藩国の藩国内防空兵器を越前藩の指揮下にあるものとして扱う。
■D.分隊情報<【越前情報部・歩兵分隊】>
■D.分隊情報
(D-1) 分隊編成
#(C-1)にて太元書式で記述につき省略
(D-2) 初期AR:【10】
(D-1) 分隊編成
#(C-1)にて太元書式で記述につき省略
(D-2) 初期AR:【10】
(D-3) 航路:なし
(D-4) 分隊評価
[部分編集]
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
37:43:38:21:24:20:25:22:38
装甲(通常):49
白兵戦:48 / 装甲(白兵距離):49 / 移動(白兵距離):25
侵入(敏捷・器用):22 / 侵入(幸運):38
追跡(感覚):25 / 追跡(幸運):38
偵察:25
陣地構築(筋力):47
37:43:38:21:24:20:25:22:38
装甲(通常):49
白兵戦:48 / 装甲(白兵距離):49 / 移動(白兵距離):25
侵入(敏捷・器用):22 / 侵入(幸運):38
追跡(感覚):25 / 追跡(幸運):38
偵察:25
陣地構築(筋力):47
○操縦
・ザ・グレート・エビゾー:21
・ザ・グレート・エビゾー:21
○同調
ザ・グレート・エビゾー:21
ザ・グレート・エビゾー:21
(D-4) 評価値に反映される特殊
#太元出力に準拠
#太元出力に準拠
(D-5) その他行為/特殊
#太元出力に準拠、及び以下を含む。
#太元出力に準拠、及び以下を含む。
[部分編集]
-EAIシステム:越前藩国所有:遠隔地間の同調、同調判定に+8、同調後の(物理的な戦闘行為でない)作業の判定に+8。
蟲使いのますく03の環境防護能力 = ,任意発動,MBCや宇宙で活動できるようになる。
蟲使いのれしばー04の通信能力 = ,任意発動,蟲使い同士で通信ができる。
大剣士の根源力死無効化能力 = ,,根源力による死の効果を受けない。
王の根源力死無効化能力 = ,,根源力による死の効果を受けない。
剣の特殊能力 = ,,契約した王が死亡すると死亡する。
軌道降下兵の降下補正 = ,条件発動,(高所からの)降下、自動成功。
チップボール2の直接火力支援能力 = ,任意発動,(協調する部隊が歩兵部隊のみの場合)同一部隊に<チップボール2の直接火力支援>を付与する。
蟲使いのれしばー04の通信能力 = ,任意発動,蟲使い同士で通信ができる。
大剣士の根源力死無効化能力 = ,,根源力による死の効果を受けない。
王の根源力死無効化能力 = ,,根源力による死の効果を受けない。
剣の特殊能力 = ,,契約した王が死亡すると死亡する。
軌道降下兵の降下補正 = ,条件発動,(高所からの)降下、自動成功。
チップボール2の直接火力支援能力 = ,任意発動,(協調する部隊が歩兵部隊のみの場合)同一部隊に<チップボール2の直接火力支援>を付与する。
#白兵戦時に蟲使いのそーど01、及び装甲判定時にしーるど02は使いません。(使っても評価は変わりません)
T17の剣・王契約関係:http://www27.atwiki.jp/echizen/pages/73.html
■D.分隊情報<【越前情報部・歩兵分隊(降車)】>
■D.分隊情報
(D-1) 分隊編成
#(C-1)にて太元書式で記述につき省略
(D-2) 初期AR:【10】
(D-1) 分隊編成
#(C-1)にて太元書式で記述につき省略
(D-2) 初期AR:【10】
(D-3) 航路:なし
(D-4) 分隊評価
[部分編集]
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
13:15:15:11:15:17:12:16:11
装甲(通常):16
魅力:13
白兵戦:20 / 装甲(白兵距離):18 / 移動(白兵距離):16
侵入(敏捷・器用):16 / 侵入(幸運):11
追跡(感覚):12 / 追跡(幸運):11
偵察:12
隠蔽:11
陣地構築(筋力):15 / 陣地構築(知識):16
歌唱:13
13:15:15:11:15:17:12:16:11
装甲(通常):16
魅力:13
白兵戦:20 / 装甲(白兵距離):18 / 移動(白兵距離):16
侵入(敏捷・器用):16 / 侵入(幸運):11
追跡(感覚):12 / 追跡(幸運):11
偵察:12
隠蔽:11
陣地構築(筋力):15 / 陣地構築(知識):16
歌唱:13
○同調
32-00258-02_露木 ツカサ:7
32-00258-02_露木 ツカサ:7
####
(蟲使い特殊を使用)
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
13:15:15:11:15:17:12:16:11
装甲(通常):17
魅力:13
白兵戦:21 / 装甲(白兵距離):19 / 移動(白兵距離):16
侵入(敏捷・器用):16 / 侵入(幸運):11
追跡(感覚):12 / 追跡(幸運):11
偵察:12
隠蔽:11
陣地構築(筋力):15 / 陣地構築(知識):16
歌唱:13
(蟲使い特殊を使用)
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
13:15:15:11:15:17:12:16:11
装甲(通常):17
魅力:13
白兵戦:21 / 装甲(白兵距離):19 / 移動(白兵距離):16
侵入(敏捷・器用):16 / 侵入(幸運):11
追跡(感覚):12 / 追跡(幸運):11
偵察:12
隠蔽:11
陣地構築(筋力):15 / 陣地構築(知識):16
歌唱:13
○同調
32-00258-02_露木 ツカサ:7
32-00258-02_露木 ツカサ:7
(D-4) 評価値に反映される特殊
#太元出力に準拠
#太元出力に準拠
(D-5) その他行為/特殊
#太元出力に準拠、及び以下を含む。
#太元出力に準拠、及び以下を含む。
[部分編集]
-EAIシステム:越前藩国所有:遠隔地間の同調、同調判定に+8、同調後の(物理的な戦闘行為でない)作業の判定に+8。
蟲使いのますく03の環境防護能力 = ,任意発動,MBCや宇宙で活動できるようになる。
蟲使いのれしばー04の通信能力 = ,任意発動,蟲使い同士で通信ができる。
大剣士の根源力死無効化能力 = ,,根源力による死の効果を受けない。
王の根源力死無効化能力 = ,,根源力による死の効果を受けない。
剣の特殊能力 = ,,契約した王が死亡すると死亡する。
軌道降下兵の降下補正 = ,条件発動,(高所からの)降下、自動成功。
蟲使いのれしばー04の通信能力 = ,任意発動,蟲使い同士で通信ができる。
大剣士の根源力死無効化能力 = ,,根源力による死の効果を受けない。
王の根源力死無効化能力 = ,,根源力による死の効果を受けない。
剣の特殊能力 = ,,契約した王が死亡すると死亡する。
軌道降下兵の降下補正 = ,条件発動,(高所からの)降下、自動成功。
T17の剣・王契約関係:http://www27.atwiki.jp/echizen/pages/73.html
■D.分隊情報<【藩王分隊&ロンリー摂政分隊によるEAI同調】>
#分隊同士によるEAI同調時の評価を記載するため、分隊用書式を援用して書いています。
#実際にこのような分隊があるわけではありません。
#実際にこのような分隊があるわけではありません。
■D.分隊情報
(D-1) 分隊編成
【越前情報部・藩王分隊】
【越前情報部・ロンリー摂政分隊】
(D-1) 分隊編成
【越前情報部・藩王分隊】
【越前情報部・ロンリー摂政分隊】
(D-2) 初期AR:【10】
(D-3) 航路:なし
(D-4) 分隊評価
[部分編集]
(一般評価省略)
情報戦:107 (藩王分隊・(計算資源有り):85,摂政分隊(藩王分隊と同調)99,RD合算後評価:99+EAI補正8=107)
ネットワーク維持及び追跡:113 (藩王分隊・(計算資源有り):91,摂政分隊(藩王分隊と同調)105 ,RD合算後評価:105 +EAI補正8=113)
情報戦:107 (藩王分隊・(計算資源有り):85,摂政分隊(藩王分隊と同調)99,RD合算後評価:99+EAI補正8=107)
ネットワーク維持及び追跡:113 (藩王分隊・(計算資源有り):91,摂政分隊(藩王分隊と同調)105 ,RD合算後評価:105 +EAI補正8=113)
○同調
32-00635-01_黒埼紘:32 (黒埼の同調評価24+EAIの同調補正8)
32-00635-01_黒埼紘:32 (黒埼の同調評価24+EAIの同調補正8)
#評価値最大が113。32×4=128 差分+7以上で必ず成功の見込み。
(D-4) 評価値に反映される特殊
-EAIシステム:越前藩国所有:遠隔地間の同調、同調判定に+8、同調後の(物理的な戦闘行為でない)作業の判定に+8。
-EAIシステム:越前藩国所有:遠隔地間の同調、同調判定に+8、同調後の(物理的な戦闘行為でない)作業の判定に+8。
(D-5) その他行為/特殊
#省略
#省略
■E.消費資産
■E.消費資産
[部分編集]
(E-1) 出撃費用
資源:1万t
食料:13万t
燃料:1万t
資源:1万t
食料:13万t
燃料:1万t
#東国人PC・通常*8人:食料-8万t
#対象者:セントラル越前,黒埼紘,青柳竜峻,朱居まりあ,栢橋 柚樹,夜薙当麻,鴻屋 心太,和村本助
#東国人PC・蟲使い*1人:食料-2万t
#対象者:露木 ツカサ
#東国人フェアリー・通常*7人:食料消費-3.5万t
#対象者:フェアリー1~7
#食料消費合計:8 + 2 + 3.5 = 13.5 (端数切捨て)
#対象者:セントラル越前,黒埼紘,青柳竜峻,朱居まりあ,栢橋 柚樹,夜薙当麻,鴻屋 心太,和村本助
#東国人PC・蟲使い*1人:食料-2万t
#対象者:露木 ツカサ
#東国人フェアリー・通常*7人:食料消費-3.5万t
#対象者:フェアリー1~7
#食料消費合計:8 + 2 + 3.5 = 13.5 (端数切捨て)
#チップボール2・1機:資源-1万t,燃料-1万t
(E-2) 編成種別
重編成
重編成
(E-3) 特殊消費(重編成の場合は3倍)
資源:0万t
食料:0万t
燃料:231万t
資源:0万t
食料:0万t
燃料:231万t
#特殊消費検算
#藩王+ネットワークエンジニア+ハイギーク:5x1人=5
#文殊開発者 +スペーススペルキャスター+ネットワークエンジニア:9x1人=9
#ハイギーク+ギーク+ネットワークエンジニア:5x11人=55
#蟲使い+ギーク+理力使い:1x1人=1
#サイボーグ+大剣士+王:5x1人=5
#軌道降下兵+大剣士+剣:2x1人=2
#合計:77 重編成:77x3=231
#藩王+ネットワークエンジニア+ハイギーク:5x1人=5
#文殊開発者 +スペーススペルキャスター+ネットワークエンジニア:9x1人=9
#ハイギーク+ギーク+ネットワークエンジニア:5x11人=55
#蟲使い+ギーク+理力使い:1x1人=1
#サイボーグ+大剣士+王:5x1人=5
#軌道降下兵+大剣士+剣:2x1人=2
#合計:77 重編成:77x3=231
#本隊において詠唱行為が75%制限を満たさず無効ですが、分隊がハッカー/スペルキャスター/チップボールの3兵科に渡るため、全ての分隊で特殊燃料消費がかかるものと解釈しています。
(E-4) 消費修正
○部隊全体に修正を与えるもの
海軍兵站システム:宰相府藩国所有:燃料×0.18
#T17における海軍兵站システム使用許可:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=12458 (Q4)
○部隊全体に修正を与えるもの
海軍兵站システム:宰相府藩国所有:燃料×0.18
#T17における海軍兵站システム使用許可:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=12458 (Q4)
○部隊の一部に修正を与えるもの
蟲使い:*蟲使いの食料追加消費 = ,,(食事として)の食料消費を2倍にする。 (#E-1にて適用済み)
-対象者:32-00258-02_露木 ツカサ
蟲使い:*蟲使いの食料追加消費 = ,,(食事として)の食料消費を2倍にする。 (#E-1にて適用済み)
-対象者:32-00258-02_露木 ツカサ
(E-5) 合計消費
資源:1万t
食料:13万t
燃料:41万t
資源:1万t
食料:13万t
燃料:41万t