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「」カマッチまとめ/ 極地法 - (2016/08/09 (火) 00:34:09) のソース

*極地法

マップはタチウオ orリスポン前までいけるやつ!
ヤグラだと時間がたっぷり使える


**走者vs防衛

上走者 下防衛

走者は相手リスポン前まで目指して一人でも届けよう!
防衛はサブを駆使して止めよう!
奇数へあは走者を少なくしよう


走者
・ローラー筆の塗りオンリー
・サブは スラウテルンまたはビーコン
・イカ潜伏禁止
・味方へのSJ禁止(ビーコンを使おう)
・リスポンへのSJは可

防衛
・サブオンリー メイン禁止
・使っていいのは スラウテルン・毒・トラップ・シールド
・イカ潜伏&味方へのSJ許可
・リスポンへのSJは可




**戦略と戦術

戦略としては味方のブキ編成が大事
どっちかというとカードのデッキ構成みたいな感じ?

走者
・ビーコン無いと進行がくるしい
・スラウテルンないとトラップがあぶり出せない、防衛を妨害できない
・パブロはトラップを走り抜けれるけど肉壁を突破できない
・ローラーはシールドを破る突破力があるけどトラップ抜けた先のポイズンで詰められる
・カローラは罠と罠もちを潰せる可能性がある

防衛
・毒居ないと突進を止められない
・スラウテルンないと徒歩で突破される
・罠がないと相手をリスポンに送り返せない
・シールドは最後の砦
・ポイズンとトラップのハメ塗ろしがかなり猛威を振るう
・だけども波状攻撃で分散して突進されると止めきれないのでやっぱりシールドがほしい
・スラウテルンいないとインクの回復がままならない、というか敵スラウテルンの妨害が深刻になるけどトラップとシールドの塗りでなんとかなる?

力瘤のせたスラウテルンはもはやブキ


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