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カイザースラウテルン - (2016/08/11 (木) 21:13:20) のソース

//コメント欄ここから
//
//新しくカイザースラウテルン置き場を見つけた方はコメント欄に記入頂ければこちらでスクショ&編集します
//可能なら上部メニューバーから「編集>このページにファイルをアップロード」でファイルを上げて頂けると幸いです
//対象のファイル名をコメント欄に頂ければ編集等実施するのでお気軽に案を出して頂けばと存じます
//
//コメント欄ここまで
#image(Kaiserslautern.jpg)
&bold(){カイザースラウテルン!}

**ナニココ
----
すご~い敵インク!
でも マグランドで散水すればわずかな設置台数でナワバリ全体を高い位置からカバー
ナバババやエリアの敵インク防止に
#image(magland.png)
マグランド
お問い合わせはカンブリアームズまで

**スプリガン
----
アーカムに所属するインクビチャビチャぁ~~なブキはこちら
#image(inkbisha.jpg)

シューター  :.96ガロン N-ZAP89
ローラー   :ダイナモローラー パブロ
チャージャー :スプラチャージャーワカメ スプラスコープワカメ
スピナー   :ハイドラントカスタム バレルスピナーリミックス

&bold(){スプリンクラーと武器毎のインク消費量について&color(#ff0000){new!}}
#region

前提条件
・ダイナモは振れる回数、チャージャー・スピナーはフルチャージ時の回数を記載
・自然回復等は考慮せず端数は切り捨て、メイン効率・サブ効率共にメイン1積みで計算
|BGCOLOR(#228b22):&color(#ffffff){武器名}|BGCOLOR(#696969):&color(#ffffff){ギア無し}|BGCOLOR(#ff00ff):&color(#ffffff){メイン効率}|BGCOLOR(#0000ff):&color(#ffffff){サブ効率}|
|パブロ|RIGHT:10|RIGHT:11|RIGHT:14|
|N-ZAP89|RIGHT:25|RIGHT:28|RIGHT:35|
|.96ガロン|RIGHT:8|RIGHT:9|RIGHT:11|
|ダイナモローラー|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:1|
|バレスピリミックス|RIGHT:0|RIGHT:1|RIGHT:1|
|チャージャーワカメ|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:1|
|ハイドラントカスタム|RIGHT:0|RIGHT:0|RIGHT:0|

上記表はスプリンクラー使用後(つまりインク80%消費後)にどれだけメイン武器が撃てるか計算したものです
あくまで理論値なのでバレルとハイドラはチャージ中の自然回復でギアなしでも1回はフルチャージを撃てます

N-ZAP以外は頑張れば1キル取れるぐらいの残弾数となるので投げる時は周りに気を付けて!
逃げ道を作るのも難しいのでしっかり退路を作っておくか安全な場所から投げましょう
ちなみにアプデでサブ効率が強化されたおかげで、メイン3積むとカイザースラウテルンの消費が59.1%になるので
2回ダイナモ振るのが現実的になったよ!でも他のギア積んだほうがいいと思う!

#endregion

**スプレンディッド
----
素敵な基礎知識

・スプリンクラーは設置すればずっと稼働し続ける偉い子
・破壊条件は敵に攻撃される ヤグラやキンメ回転床などに挟まれる 自身の2つめのスプリンクラーが設置される
・上記の2つめのスプリンクラーは設置成功した時に1つめが自壊 2つめがエリア外や高度上限外など設置不可能場所で消失した場合は1つめがそのまま稼働しつづける
・発射されるインクにも攻撃判定はありダメージは30%(攻撃ギアでも最大33.3%)なので4発で塗ろせる
・スプリンクラーの周囲を塗り終わる時間は約10秒
・なので割とポンポン投げるのもいいよ!
・でも1つ投げれば80%のインク消費 重い子
・遠投ギアは適用されず 投げる距離は常に一定 ジャンプすると射程が伸びるけどこれまた一定
・イカダッシュジャンプでさらに距離が伸びる 投げる場所と投げ方を組み合わせて自分だけの設置パターンを見つけよう!

&bold(){初めてでも分かる!置き方のキホン}
#region(close,)

初めてスプリンクラーを使う時どこに置いたらいいのか分からないとか
たまに使う程度だからここに書いてあるいいポイント覚えてない!という人に送るお話

スプリンクラーの置き場所のキホンとしては
・たくさん塗れるか重要拠点をしっかり塗れる場所
・相手に壊されにくい、壊されるにしても隙を晒す必要がある場所
・相手の進行を妨げる場所
・塗りに行くのがめんどくさいか時間がかかる場所
の4点があります
細かい置き場を覚えるまではこの点を意識して設置すれば間違いはないはずです

&blankimg(kantan05.jpg,width=640,height=360)
というお話を踏まえてこの画像を見てみましょう、使い始めにありがちな床置きです
1点目のたくさん塗れるは達成していますが、2点目の壊しにくいについては達成してません
&bold(){スプリンクラーはインク消費が80%とサブの中でも高く、すぐに壊されると塗りの役目すら達成できません}
ここが重要でしっかりとインク消費80%以上の仕事をさせるためには壊されにくい場所に置くを工夫しなければなりません
(状況によってはすぐ壊されて何ぼな場所に置くこともありますが特殊な使い方だと思って下さい)

&blankimg(kantan02.jpg,width=640,height=360)
なのでちょっと場所を変えてここに置いてみると相手は少し上を向いて壊さなければならずかつ塗れる範囲も概ね同じ程度です

&blankimg(kantan04.jpg,width=640,height=360)
その他にもこのように背中を晒さなければ相手側から壊せない場所に置くのも非常に有効な手です
壁面や高い場所に置くと大抵壊されにくい場所になるのでオススメです

&blankimg(kantan03.jpg,width=640,height=360)
また自陣側のここに置いておくと裏取りに来た敵への嫌がらせや壊された音によるセンサー代わりになります
他マップでも狭い通路の側面に置くと同じような状況に出来ます

&blankimg(kantan01.jpg,width=640,height=360)
マヒマヒの小さい岸やショッツルのコンベアーなどはスプリンクラーを投げておくと塗りに手間取らず前線に意識を集中できます

といった具合にキホンの考えを元に色んな所に置いたり他のイカの真似をしてみましょう
#endregion

&bold(){サブオンリーで使える!インクちゃんはどこから出るの&color(#ff0000){new!}}
#region(close,)

相手のカイザースラウテルンを壊したい状況はあれど、カイザースラウテルンでカイザースラウテルンを壊そうとは思わないはずです
でも「」カは変なルール考えちゃうからその状況があり得るんだよねクソァ!ということで&bold(){弾の出始めはどこか}っていうのを調べました

かんたん結論
>#image(shodan.jpg)
>・アルファ、ブラボー関係なく地面に置いたら&bold(){南北方向を基準に左上右下から初弾が出る}
>・南北方向を基準に正面・背後の縦壁は地面と同じ、&bold(){左}壁は&bold(){左}上で&bold(){右}壁は&bold(){右}上から初弾が出る
>※ここでいう南北方向は試合開始時向いている方向だと思っていいよ

なのでとりあえず&bold(){どんな状況でも北を向いて相手のカイザースラウテルン右下に置いておけば3/4の確率で左上から初弾が出るぞ!}
ちなみに置いた後は弾が時計回りに出るので逃げる時とかその辺も考慮に入れるといいかもね

オンリーへあで試してみたところ役立つけど、常に南北に対して正面向いてる訳ではないので意図しない方向に行ったりするした
それと設置から初弾が出るまで間があるので先に出ている方の回転方向を気にしないと撃ち負ける事もあるので注意

&color(#ff0000){※注意}
例外マップとしてモズク、デカライン、キンメが直感的な方位と南北方向が違います
赤線方向が南北方向なので気を付けて!
&blankimg(ikatouzai.png,width=556,height=512)

&bold(){難しいお話}
#region(close,)
&blankimg(ikashodan.png,width=640,height=218)
※クリックすると大きい画像で見れるよ

最初は左上固定なのかなーと思いつつ調べてみたら左右の縦壁に貼り付けると向きが違うので色々悩んだ結果こんな結論に至りました
全ての壁に対して試してないので間違っているかもしれないが概ねこの考え方で行けると思います
でも悩んでいる暇があったらとりあえず相手の右下に投げた方がいいと思います
#endregion

&bold(){ちょっと変わった場所}
#region(close,)

ちょっとイメージと違いそうな場所を貼っておく場所だよ
&blankimg(yudenami01.jpg,width=640,height=360)
油田北の動く網はこの位置が正らしく
&blankimg(yudenami02.jpg,width=640,height=360)
ここで乗っけるとイメージと違うけど覚えなくても実戦では全く問題ない

キンメの回転する奴の側面は裏表で向きが変わる
覚えなくても実戦では全く問題ない
&blankimg(kinmekabe01.jpg,width=640,height=360)
&blankimg(kinmekabe02.jpg,width=640,height=360)
&blankimg(kinmekabe03.jpg,width=640,height=360)
&blankimg(kinmekabe04.jpg,width=640,height=360)
&blankimg(kinmekabe05.jpg,width=640,height=360)
&blankimg(kinmekabe06.jpg,width=640,height=360)

細い所は全部左上右下が初弾
覚えなくても実戦では全く問題ない
&blankimg(kinmekabe07.jpg,width=640,height=360)

回転台の大小どちらの円柱部分も左上右下が初弾
覚えなくても実戦では全く問題ない
&blankimg(kinmekabe08.jpg,width=640,height=360)

#endregion()

#endregion()

**Offspring
----
All I Wantいいよね…

スプリンクラーをここに設置するとスペシャルが貯まって敵の侵入を防いで
敵を塗ろしちゃったり彼女も出来る設置場所!
&bold(){新しい置き場を確認するには}&bold(){&color(#ff0000){new!}の表示か上部メニューの「表示>最新版変更点(差分)」で確認してみてね!}

&bold(){かんたんカイザースラウテルン!}
#region(close,)
&bold(){いっぱい置き場載っているのはいいけど多すぎてどれ使えばいいのか分からない!}
という声を反映して特に使用頻度が高いものをマップ毎1~2箇所に絞りました

イカ始めたてだったりカイザースラウテルンあんまり使わない「」カはこっちを見るのがオススメです
ベテラン「」カや詳しい情報知りたい「」カは下の"カイザースラウテルン置き場"を見てね
(あくまで一個イカの意見なのでこっちの方がよく使うよ!とかあったらコメント欄にお願いします)

1.デカライン高架下
#region(close,)
>&bold(){広場上にかかるMiiverse看板や鉄骨}
>↳長射程に荒らされる自陣をリカバリーしてくれる
>↳側面と真下では塗れる位置が結構違う&真下は敵陣から見えるから壊されやすい
>&blankimg(deka2.jpg,width=640,height=360)
>
>&blankimg(deka3.jpg,width=640,height=360)
>
>&blankimg(dkl01.jpg,width=640,height=360)
#endregion()

2.ハコフグ倉庫
#region(close,)
>&bold(){中央の凹型の荷物の自陣側側面}
>↳やっぱりリカバリーしてくれるカワイイ
>&blankimg(hakohugu1.jpg,width=640,height=360)
>
>&bold(){敵側コンテナ左手の大きな壁(本当はもっと端っこや上の方がいいヨ)}
>↳敵に長射程がいない時は積極的に置くといやらしさ抜群
>↳足場をぐちゃぐちゃにしつつ壊すためには上を向かないと行けないのだ
>&blankimg(hakofugu.jpg,width=640,height=360)
#endregion()

3.シオノメ油田
#region(close,)
>&bold(){中央敵陣側の壁}
>↳イカダッシュジャンプなら坂の終わりあたりから設置可能
> 北に相手がいる場合はもう少し下の方がいいかも
>&blankimg(snm01.jpg,width=640,height=360)
>
>&bold(){中央敵陣側の壁上}
>↳正面ルートの通路妨害&エリア確保 オマケに下からは壊しにくい
> 北側から設置できる優良ポイント
>&blankimg(snm05.jpg,width=640,height=360)
#endregion()

4.アロワナモール
#region(close,)
>&bold(){中央柱看板の上の▲の部分}
>↳どの侵入経路からでも投げられて便利!インクもいっぱい塗れる
>&blankimg(arowana2.jpg,width=640,height=360)
#endregion()

5.Bバスパーク
#region(close,)
>&bold(){中央柱自エリア側}
>↳相手側からは壊しにくい 自エリアを荒らされてる時に
>&blankimg(bbs01.jpg,width=640,height=360)
>
>&bold(){敵エリア奥の壁}
>↳死角にあるので塗ろし合い中には気付かれにくい
>&blankimg(bbs03.jpg,width=640,height=360)
#endregion()

6.ホッケ埠頭
#region(close,)
>&bold(){自陣エリア側面ガラス板}
>↳少し時間はかかるがエリア全域塗れる
> 開幕の自陣エリア塗りはスプリンクラーに任せれば相手より一足先に敵陣に攻め込めるかも
>&blankimg(hkk01.jpg,width=640,height=360)
#endregion()

7.モズク農園
#region(close,)
>&bold(){中央高台の側面}
>↳自陣塗りや金網から来る敵が壊すことで簡易ポイントセンサーになることもある
>&blankimg(mozuku3.jpg,width=640,height=360)
>
>&bold(){敵室外機上}
>↳ここに限らず中央に相手が集まってきたら外側にガンガン投げ込もう!
>&blankimg(mzk02.jpg,width=640,height=360)
#endregion()

8.ネギトロ炭鉱
#region(close,)
>&bold(){中央上を通る鉄骨}
>↳金網部分は射線が通るので鉄骨の接続部がおすすめ
>&blankimg(negitoro3.jpg,width=640,height=360)
>
>失敗例
>&blankimg(negitoro4.jpg,width=640,height=360)
#endregion()

9.タチウオパーキング
#region(close,)
>&bold(){敵陣に乗り込むためのの壁塗りポイントについでに置いておくと広めに塗れる}
>&blankimg(tachi2.jpg,width=640,height=360)
#endregion()

10.モンガラキャンプ場
#region(close,)
>&bold(){自陣広場}
>↳円形の広場にスプリンクラーがスーッと効いて…
>&blankimg(mng01.jpg,width=640,height=360)
>
>&bold(){対岸壁上}
>↳裏側の坂がありそうな所に投げると嫌がらせ度アップ!もちろん狙われやすいので壁側面でお手軽に済ませるのもアリ
>&blankimg(mongara3.jpg,width=640,height=360)
>
>&blankimg(mng03.jpg,width=640,height=360)
#endregion()

11.ヒラメが丘団地
#region(close,)
>&bold(){敵陣左側ビニールの看板}
>↳敵が下ルート通らないと意外と無視されたりする
>&blankimg(hirame2.jpg,width=640,height=360)
>
>&bold(){敵陣右側ビニールの上}
>↳かくれんぼ天日干し人気スポット 通路を綺麗に塗ってくれる上に敵側だと壊しにくい
>&blankimg(hirame6.jpg,width=640,height=360)
#endregion()

12.マサバ海峡大橋
#region(close,)
>&bold(){敵陣右側看板上}
>↳敵陣高台も塗れて実際お得
>&blankimg(msb02.jpg,width=640,height=360)
>
>&bold(){中央金網上の壁側面(エリア)}
>↳ガチエリアは正面の壁が無いのでこっちに
>&blankimg(msb04-1.jpg,width=640,height=360)
>
>下からも
>&blankimg(msb04-2.jpg,width=640,height=360)
>
>左パターン
>&blankimg(msb05.jpg,width=640,height=360)
#endregion()

13.キンメダイ美術館
#region(close,)
>&bold(){回転板の上(小)}
>↳上方中央に乗せるとバレやすいから側面とかに貼るといいよ!
>&blankimg(kinme2.jpg,width=640,height=360)
>
>ここに置くと大きい回転板とフェードインしてスプリンクラー壊れるから気をつけて!
>&blankimg(kinme4.jpg,width=640,height=360)
>
>&bold(){回転板の上(大)縦のところ}
>↳運がいいと結構壊されない!運が悪いと右側の水部分にインクが塗られるだけになる!
>↳へすの時ここ置いたらあんまり壊されなくてびっくりした
>&blankimg(a1.jpg,width=640,height=360)
#endregion()

14.マヒマヒリゾート&スパ
#region(close,)
>&bold(){自陣左側イカビニール側面}
>↳ちょっと壊しにくいしちょっと地面が塗れる
>&blankimg(mahi02.jpg,width=640,height=360)
>
>もちろん余裕があれば上の方に投げ込んでも良いが水没しそうになる
>&blankimg(mahi04.jpg,width=640,height=360)
>
>&bold(){中央細いところ側面}
>↳水位下がる前は反対側へ行きづらいので片側に敵が偏っている時に置いておくともりもり塗れる
>&blankimg(mahi08.jpg,width=640,height=360)
#endregion()

15.ショッツル鉱山
#region(close,)
>&bold(){中央コンベアーを仕切る板の上}
>↳一個で両方のコンベアーを塗れる上に思ったより壊されにくい 場合によっては壊されにくい側面も使おう
>&blankimg(shotturu02.jpg,width=640,height=360)
>
>&bold(){敵陣側コンベアーふち付近}
>↳思った以上に置きやすく思った以上にいやらしい エリアも自分でちょい塗れば確保できる
>&blankimg(shotturu12.jpg,width=640,height=360)
>
>↳自陣側から投げ込める
>&blankimg(str01.jpg,width=640,height=360)
>
>↳右ルート 坂の陰から投げ込んでもいい
>&blankimg(str02.jpg,width=640,height=360)
#endregion()

16.アンチョビットゲームズ
#region(close,)
>&bold(){中央広場右側壁側面}
>↳ガチでよくある塗れないブロックの最下部より上に投げないと床がせり上がった時に消滅するので注意
>&blankimg(anchobi08.jpg,width=640,height=360)
>
>&bold(){中央敵陣側看板裏}
>↳ジャンプ投げで届く 相手の足場をヌリヌリバー
>&blankimg(anchobi06.jpg,width=640,height=360)
#endregion()
#endregion()

&bold(){カイザースラウテルン置き場!&color(#ff0000){new!}}
#region(close,)
(※要加筆・後でSSも撮れればとる・筆者の個人的感想です・なんでそこがいいかもかきたい・でも適当に書いていいんだ)
(画像の右下辺りに塗れる範囲を出来る限り載せるけどたまに置いた位置と塗れている位置が違うことがあるけど雰囲気だけ掴んで欲しい)
(許してくれるだろうか許してくれるねありがとうグッドスプラトゥーン)

1.デカライン高架下
#region

&bold(){広場上にかかるMiiverse看板や鉄骨}
↳長射程に荒らされる自陣をリカバリーしてくれる
↳側面と真下では塗れる位置が結構違う&真下は敵陣から見えるから壊されやすい
&blankimg(deka2.jpg,width=640,height=360)

&blankimg(deka3.jpg,width=640,height=360)

&blankimg(dkl01.jpg,width=640,height=360)

&bold(){広場左右の木}
↳ちょっと位置がずれると塗れる場所が変わるので置く方も難儀するけど壊す方も木が邪魔して難儀する
&blankimg(deka1.jpg,width=640,height=360)

&blankimg(dkl02.jpg,width=640,height=360)

&bold(){敵陣自販機付近の柱}
↳敵陣の押し込みに
&blankimg(dkl03.jpg,width=640,height=360)

&bold(){敵陣でっぱり横}
↳敵陣の押し込みその2 後ろを向かないと壊しにくい
&blankimg(dkl04.jpg,width=640,height=360)

&bold(){敵陣ミラー}
↳割と壊しやすい位置なのでセンプクからの不意打ちに有効かも
&blankimg(dkl05.jpg,width=640,height=360)

&bold(){敵陣電柱上}
↳かなり押し込んでないと設置できない 相手の心をさらに折りたい時に
&blankimg(dkl06.jpg,width=640,height=360)

&bold(){自陣高台へ登れる壁の横}
↳高台に登るのをそれなりに邪魔してくれる 前に姿を晒さないと壊しにくい
&blankimg(the_Great_Distortion.jpg,width=640,height=360)

&bold(){敵陣高台へ登れる壁の横}
↳地面と金網との真ん中より若干上に貼り付けるとスプリンクラーだけで高台へと登れる道を作れる ダイナモ等で隙を見せずに壁を塗っておきたい時に
&blankimg(the_Ceaseless_Hunger.jpg,width=640,height=360)

#endregion()

2.ハコフグ倉庫&bold(){&color(#ff0000){new!}}
#region

&bold(){中央の凹型の荷物の自陣側側面}
↳やっぱりリカバリーしてくれるカワイイ
&blankimg(hakohugu1.jpg,width=640,height=360)

&bold(){敵側コンテナの側面}
↳チャージャーがよく鎮座する魔のコンテナ
↳壊すためには下を向くかコンテナから降りる必要がありチャージャーの隙を狙える
(※文章書いた「」カとは別の「」カが画像貼ったから位置が違ったらゴメンミ)
&blankimg(hakohugu3.jpg,width=640,height=360)

&bold(){敵側コンテナ上}
↳下からは壊しにくい 相手の配置によって↑と使い分けよう
&blankimg(hfg02.jpg,width=640,height=360)

&bold(){敵側コンテナ左手の大きな壁(本当はもっと端っこや上の方がいいヨ)}
↳敵に長射程がいない時は積極的に置くといやらしさ抜群
↳足場をぐちゃぐちゃにしつつ壊すためには上を向かないと行けないのだ
&blankimg(hakofugu.jpg,width=640,height=360)

&bold(){中央の凹型荷物の上、天井の梁?みたいなところ}
↳手間はかかるが相手にチャージャーがいなければ効果は絶大
&blankimg(hfg03.jpg,width=640,height=360)

↳限界まで真上を向かないと届かない
 下を向く→視点リセット→上を向く で素早く真上を向ける
&blankimg(spring_132-260.gif,width=640,height=360)

&bold(){中央右側コンテナ上の看板}
↳中央コンテナか右側箱上から届くけど置く時めっちゃ目立つがめっちゃ壊しにくい
↳ボーイは希少種
&blankimg(hakohugu2.jpg,width=640,height=360)

逆側には看板が無いけど頑張れば設置できる
コンテナ上や奥の壁上は設置不可なので角度は結構シビア
&blankimg(hfg01.jpg,width=640,height=360)

&bold(){柵をイカですり抜けて設置}
↳柵の外にイカ状態で飛び出して戻る
↳Xボタンをホールドして滞空時間を最大に取ろう
&blankimg(surauterun.jpg,width=640,height=360)

&bold(){右側広場にあるちょっとした出っ張り}
↳敵がこっちから来そうなときに投げておくと便利!
&blankimg(hakohugu4.jpg,width=640,height=360)

&bold(){自陣側コンベア側面}
↳リスポン付近は段差や障害物が多いので、微妙に塗ってない範囲があるときに投げておくと便利
↳置く位置によって塗れる範囲が結構変わるので下側に貼り付けたり右側に寄せたり臨機応変に置こう
&blankimg(hakohugu5.jpg,width=640,height=360)

&bold(){敵陣側コンベア側面}
↳裏取りマンした時や押し込んだ時のダメ押しとして
&blankimg(hakohugu7.jpg,width=640,height=360)

&bold(){敵陣側コンベア下}
↳かなり押し込んだ時の嫌がらせ
&blankimg(hakohugu6.jpg,width=640,height=360)

&bold(){自陣側看板裏}
↳押し込まれた時に置いておくと下にいるブラスターとかローラーが嫌な顔する
&blankimg(hakohugu8.jpg,width=640,height=360)

&bold(){自陣側看板側面}
↳こっちは序盤箱の上に乗ってちょっと前塗りたい時に
&blankimg(hakohugu9.jpg,width=640,height=360)

&bold(){自陣側&敵陣側上部看板}
↳自陣側はまあまあ塗ってくれる
&blankimg(hakohugu10.jpg,width=640,height=360)
敵陣側はかなりの嫌がらせになる
&blankimg(hakohugu11.jpg,width=640,height=360)
上の画像の位置が投げやすいけどこういう投げ方で姿を晒さず投げるのも可
&blankimg(hakohugu12.jpg,width=640,height=360)
&blankimg(hakohugu13.jpg,width=640,height=360)

&bold(){やっぱり左右は非対称だった!~潜入!ハコフグ倉庫~}
#region(close,小ネタです)
&blankimg(hakohufu-koneta1.jpg,width=640,height=360)
左側の細い通路近くの縦壁に電球があってここに置くといい具合に塗ってくれるのですが

&blankimg(hakohugu-koneta2.jpg,width=640,height=360)
実はアルファとブラボーで高さが違います!既出の看板の有無もありますが左右非対称だこれ!
大きな差はないといえばないんだけど塗りにも微妙な差が出てきます

&blankimg(hakohugu-koneta3.jpg ,width=640,height=360)
こんな感じ
覚えなくても実戦では全く問題ない
#endregion()

#endregion()

3.シオノメ油田
#region

&bold(){スタート時にいつも投げ込むやつ}
↳くの字の曲がり角辺りからイカジャンプで投げ込めばあなたも南の守護者!
↳最初の道塗りは他の人の塗りとダブるので投げておくとSPゲージがハッピーになれる
&blankimg(sionome1.jpg,width=640,height=360)

&bold(){自陣通路塗り}
↳高台横の歩ける所に置くと通路確保&敵から見えにくい
&blankimg(sionome9.jpg,width=640,height=360)

&bold(){中央敵陣側の壁}
↳イカダッシュジャンプなら坂の終わりあたりから設置可能
 北に相手がいる場合はもう少し下の方がいいかも
&blankimg(snm01.jpg,width=640,height=360)

&bold(){動く足場}
↳置いたタイミングによって塗りがまちまちだが何だかんだで使える
&blankimg(sionome11.jpg,width=640,height=360)

&bold(){エレベータ横のパイプ上}
↳パイプ&エレベータで上がってくるイカの牽制に
&blankimg(snm02.jpg,width=640,height=360)

開幕に高台から投げ込むのもアリ
&blankimg(snm02-2.jpg,width=640,height=360)

&bold(){敵陣通路のバルーン裏}
↳正面ルートの通路妨害に
&blankimg(snm03.jpg,width=640,height=360)

&bold(){敵陣通路の看板}
↳正面ルートの通路妨害その2 上を向いている隙に塗ろそう
&blankimg(snm04.jpg,width=640,height=360)

&bold(){中央Tの字の上}
↳広くカバーしてくれる定番位置故に壊されやすい
&blankimg(sionome2.jpg,width=640,height=360)

&bold(){中央敵陣側の壁上}
↳正面ルートの通路妨害&エリア確保 オマケに下からは壊しにくい
 北側から設置できる優良ポイント
&blankimg(snm05.jpg,width=640,height=360)

&bold(){中央入り口壁側面}
↳誰か入ってきそうな時に置いておく
&blankimg(sionome4.jpg,width=640,height=360)

&bold(){中央敵側高台側面}
↳チャーザーの視線をちらちらインクが邪魔してくれるかもしれない
&blankimg(sionome12.jpg,width=640,height=360)

&bold(){北側動く金網}
↳帯状に塗れるがしっかり塗れるまで時間かかるし置くのめんどくさい!敵側も壊すのめんどくさい!
&blankimg(sionome3.jpg,width=640,height=360)

&bold(){北側コンテナ上}
↳これも定番位置かつ壊しにくい 敵のビーコン植えてある時に壊すのにも使える
&blankimg(sionome6.jpg,width=640,height=360)

&bold(){北資材上}
↳北側を塗りたいけど防衛もしたい…そんな時に
 奥はスプリンクラーに任せて手前は隙を見てバルーン横から平行移動で塗ろう
&blankimg(snm06-1.jpg,width=640,height=360)

左パターン
&blankimg(snm06-2.jpg,width=640,height=360)

&bold(){敵側看板裏}
↳北取った後にやる嫌がらせ用その1
&blankimg(sionome5.jpg,width=640,height=360)

&bold(){敵側高台の横にある上歩けるところ}
↳嫌がらせ用その2 高台に昇る側面の台形の部分が塗れて上に登りづらいよ!
&blankimg(sionome8.jpg,width=640,height=360)

&bold(){中央角からの嫌がらせ}
↳嫌がらせ用その3 かなりの範囲を塗ってくれる上にいやらしい
&blankimg(sionome13.jpg,width=640,height=360)

&bold(){下通路の守護者}
↳短射程が登ってきそうなときに置いておくと便利
&blankimg(sionome15.jpg,width=640,height=360)

*今すぐ役立つ南の守護者用置き場!
#region

&bold(){中央の高台}
↳もう全部あいつ一人でいいんじゃないかな
&blankimg(sionome7.jpg,width=640,height=360)

&bold(){看板上}
↳短距離は死ぬ
&blankimg(sionome10.jpg,width=640,height=360)

&bold(){通路側面}
↳降りてくる相手への牽制に 南の守護者ルールだと出禁になるかもしれない
&blankimg(sionome14.jpg,width=640,height=360)

#endregion()

#endregion()

4.アロワナモール
#region
&bold(){リスポン地点手前の金網上}
↳開幕自陣塗り&SP溜め
&blankimg(arw01.jpg,width=640,height=360)

&bold(){リスポン地点付近の壁上}
↳ホコのルート妨害など 坂道も塗れる!
&blankimg(arw02-1.jpg,width=640,height=360)

攻めパターン1 中央ルートの小高い所から
&blankimg(arw02-2.jpg,width=640,height=360)

攻めパターン2 横道上からイカダッシュジャンプで 裏取りしたいけど攻め込みたくない時に
勢い余って落ちないように注意!
&blankimg(arw02-3.jpg,width=640,height=360)

&bold(){中央柱看板の上の▲の部分}
↳どの侵入経路からでも投げられて便利!インクもいっぱい塗れる
&blankimg(arowana2.jpg,width=640,height=360)

&bold(){中央左側看板側面}
↳左側通路から来たイカが壊してくれるのでぷちポイントセンサーに 看板の右下に貼り付けると通路へと登るための壁をべったべたにしてくれるので味方が登る為に設置してよし通路上から設置して壁を登るのを妨害してもよし
&blankimg(arowana3.jpg,width=640,height=360)

&bold(){横道出口上の看板}
嫌がらせ用途
&blankimg(arw03.jpg,width=640,height=360)


&bold(){敵陣右側ヤシの木の上}
↳適当に投げると変な方向にインク撒くので予測地点を出しながら投げよう
&blankimg(arowana1.jpg,width=640,height=360)

&bold(){敵陣リスポン地点付近の壁左右}
↳隙を晒さないと壊せない上に短距離武器にはちょっと苦しい位置なのでその隙に味方のチャーザーが塗ろしてくれるはず祈ろう
&blankimg(arowana4.jpg,width=640,height=360)

&bold(){高台のなめらかな傾斜部分}
↳相手が高台登ってきそうな時に置いておくと結構塗ろしてくれる
&blankimg(arowana5.jpg,width=640,height=360)

&bold(){自陣左ルート先の高台側面}
↳中央部分の側面やスロープをべったべたに塗ってくれる 後々中央での戦闘で不意を突きたい気分であればぜひ
&blankimg(World_Breaker.jpg,width=640,height=360)

#endregion()

5.Bバスパーク
#region

&bold(){スタート時に投げる}
↳リスポン地点からそのまま右に投げるだけでいい感じの場所に置ける
&blankimg(bbus2.jpg,width=640,height=360)

&bold(){自陣側微妙な曲面塗り}
↳リスポン地点からちょっと進んだ縁から投げると塗りにくい曲面を塗ってくれる
&blankimg(bbus4.jpg,width=640,height=360)

&bold(){自陣右側の台}
↳用途不明の台にスプリンクラーがすっぽり収まる
&blankimg(bbs04-1.jpg,width=640,height=360)

攻めパターン 裏取りなどに
&blankimg(bbs04-2.jpg,width=640,height=360)

&bold(){自陣柵の中}
↳左の道を塗る時に 柵のおかげか壊されにくい
&blankimg(bbs05-1.jpg,width=640,height=360)

中央柱の壁やスロープも塗れる
&blankimg(bbs05-2.jpg,width=640,height=360)

&bold(){御柱様の上}
↳いっぱい塗れるいっぱい壊される
&blankimg(bbus1.jpg,width=640,height=360)

#region(close,壁に隠れて投げられるよ集)

エリアが真下にある壁の後ろからからジャンプ
&blankimg(bbus5.jpg,width=640,height=360)

自陣左側の壁は壁の側面塗って上に出た瞬間に投げるとギリギリ届く
&blankimg(bbus6.jpg,width=640,height=360)

自陣右側高台からも届くよ
&blankimg(bbus7.jpg,width=640,height=360)

御柱様からイカジャンプで左側に投げるとこの辺に置かれるからババババラストとかに
&blankimg(bbus3.jpg,width=640,height=360)

#endregion

&bold(){中央柱自エリア側}
↳相手側からは壊しにくい 自エリアを荒らされてる時に
&blankimg(bbs01.jpg,width=640,height=360)

&bold(){敵エリア横の壁上}
↳死角にあるので塗ろし合い中には気付かれにくい
&blankimg(bbs02.jpg,width=640,height=360)

&bold(){敵エリア奥の壁}
↳状況によって↑と使い分けよう
&blankimg(bbs03.jpg,width=640,height=360)

#endregion()

6.ホッケ埠頭
#region

&bold(){敵広場のコンテナまたは角}
&blankimg(hokke.jpg,width=640,height=360)
&bold(){下段のコンテナや左の壁でも良い}
↳スプリンクラーで出入り口を塞ぎつつ足場も確保 スプリンクラーを壊そうと背中を向けた相手を塗る!

&bold(){敵広場左右の高台出口横}
↳そこそこ高い位置なので敵陣でも足場確保が容易 
↳スプリンクラー破壊音や足場塗りの射撃音で敵の接近に気づきやすいため中央ルートを睨んで背中はスプリンクラーに任せる事も

&bold(){フォークリフト上}
↳みんなだいすきふぉーくりふと!
↳正直個人的にはあんまり使わない
&blankimg(hokke1.jpg,width=640,height=360)

&bold(){通路コンテナ上}
↳敵側からは見えにくくいい具合に通路を塗ってくれる
&blankimg(hokke4.jpg,width=640,height=360)

&bold(){小ネタ}
↳敵陣に押し込んだ時に広場のこの辺からジャンプして投げるといい位置に置けるよ!
&blankimg(hokke5.jpg,width=640,height=360)

&bold(){自陣エリア側面ガラス板}
↳少し時間はかかるがエリア全域塗れる
 開幕の自陣エリア塗りはスプリンクラーに任せれば相手より一足先に敵陣に攻め込めるかも
&blankimg(hkk01.jpg,width=640,height=360)

&bold(){自陣エリア前面の道出口}
↳最短で攻めてくる敵の足止めに
&blankimg(hkk02.jpg,width=640,height=360)

&bold(){敵陣エリア奥のコンテナ側面}
↳ビニール部分に設置すると全域塗れる
&blankimg(hkk03.jpg,width=640,height=360)

&bold(){敵陣エリア中央のでっぱり脇}
↳↑より手前の位置から投げ込める
&blankimg(hkk04-1.jpg,width=640,height=360)

敵陣からは一度エリアに入らないと壊しにくい
&blankimg(hkk04-2.jpg,width=640,height=360)

#endregion()

7.モズク農園
#region

&bold(){奥のリンゴ花壇上}
↳相手が右ルートを選択していないときに
&blankimg(mzk01.jpg,width=640,height=360)

&bold(){金網下部}
↳逃げる時とかに置いておくと敵が上を向いてくれて助かったりするしなかったりする
&blankimg(mozuku1.jpg,width=640,height=360)

&bold(){中央のビニール製障害物側面}
↳よく敵がこの後ろに隠れるので妨害するには最適
&blankimg(mozuku2.jpg,width=640,height=360)

&bold(){中央高台の側面}
↳自陣塗りや金網から来る敵が壊すことで簡易ポイントセンサーになることもある
&blankimg(mozuku3.jpg,width=640,height=360)

&bold(){敵室外機上}
↳ここに限らず中央に相手が集まってきたら外側にガンガン投げ込もう!
&blankimg(mzk02.jpg,width=640,height=360)

&bold(){敵金網ルート近く}
↳敵がリスポン後左金網ルート行こうとするとスプリンクラーが当たってたまに塗ろしてくれるし邪魔にもなる
&blankimg(mozuku4.jpg,width=640,height=360)

&bold(){敵左ルート出口}
↳左ルートの進路妨害に 無理して進むと結構痛い
&blankimg(mzk03.jpg,width=640,height=360)

&bold(){敵エリア最短ルート出口}
↳最短ルートの壁上からは壊しにくい
&blankimg(mzk05.jpg,width=640,height=360)

&bold(){小ネタ}
↳エリアの時は中央に置くだけで時間はかかるがエリア占拠してくれる!凄い!
&blankimg(mozuku5.jpg,width=640,height=360)

最短ルート壁上からイカダッシュジャンプで届く!
&blankimg(mzk04.jpg,width=640,height=360)

#endregion()

8.ネギトロ炭鉱
#region

&bold(){段差の横}
↳塗りにくい段差も簡単に塗れる
&blankimg(ngt01s.jpg,width=640,height=360)

&bold(){中央手前}
↳手早く自陣塗りする時に
&blankimg(ngt02-1s.jpg,width=640,height=360)

攻めパターン 相手が下に降りてる場合は壊されにくい
&blankimg(ngt02-2s.jpg,width=640,height=360)

&bold(){高台横道上}
↳イカダッシュジャンプしながら投げるのがポイント ガチホコのルート潰しなどに
&blankimg(ngt03-1s.jpg,width=640,height=360)

攻めパターン ルート確保&壊そうとする相手に不意打ち
&blankimg(ngt03-2s.jpg,width=640,height=360)

&bold(){中央上を通る鉄骨}
↳金網部分は射線が通るので鉄骨の接続部がおすすめ
&blankimg(negitoro3.jpg,width=640,height=360)

失敗例
&blankimg(negitoro4.jpg,width=640,height=360)

&bold(){中央上を通る鉄骨の真下}
↳壁から奇襲しづらい上に壊そうとすると上向く&位置バレする短距離殺し
&blankimg(negitoro1.jpg,width=640,height=360)

&bold(){中央の十字上}
↳上記の下パターン 十字角からは壊しにくいため炙り出したいときに
&blankimg(ngt04s.jpg,width=640,height=360)

&bold(){敵陣高台に嫌がらせする時に昇るアレ}
↳高台側からは見えにくく下に降りてもインクビチャビチャぁ~~
&blankimg(negitoro2.jpg,width=640,height=360)

&bold(){鉄骨の上のほう}
↳高台から飛び降りながら貼れる 壊されないので多数対1もこなせる布陣
&blankimg(negi.png,width=640,height=360)

&bold(){対岸投げ}
↳ババババ最後のわるあがきに 水没しないでね!
&blankimg(negitoro5.jpg,width=640,height=360)

#endregion()

9.タチウオパーキング&bold(){&color(#ff0000){new!}}
#region

&bold(){エリアの横の壁}
↳これ1個置いておくとエリアの時塗り塗りしてくれて便利
&blankimg(tachi1.jpg,width=640,height=360)

&bold(){敵陣に乗り込むためのの壁塗りポイントについでに置いておくと広めに塗れる}
&blankimg(tachi2.jpg,width=640,height=360)

&bold(){高台から下りながら後ろ向いて投げるやつ}
↳壊しにくいがかなり隙を晒す 敵陣側の同じ所に下からジャンプして置いた方が比較的安全
&blankimg(tach5i.jpg,width=640,height=360)

&bold(){中央高台の縁}
↳壁を登ってくるイカの牽制に
&blankimg(ttw01.jpg,width=640,height=360)

&bold(){右ルート高台}
↳塗り忘れがちな場所もきっちりと
&blankimg(ttw02-1.jpg,width=640,height=360)

攻めパターン 手前の網に誤爆しがち…
&blankimg(ttw02-2.jpg,width=640,height=360)

&bold(){敵陣高台上の壁}
↳下から壊そうとするとかなりの無防備を晒すハメになる
 設置するときも同様に無防備なので注意!
&blankimg(ttw03.jpg,width=640,height=360)

&bold(){敵陣左側通路電灯}
↳いい具合に通路を塗れるけどチャーザーについでのように壊されるつらい
&blankimg(tachi3.jpg,width=640,height=360)

&bold(){敵陣右脇通路ミラー}
↳右からウラトリマンしてちょっと塗りたい時に
&blankimg(tachi6.jpg,width=640,height=360)

&bold(){自陣上から一段目の所から見える鉄棒}
↳初動スラウテルン持ちが2杯いる時はここに投げておくとあんまりダブらない
&blankimg(tachi10.jpg,width=640,height=360)

&bold(){自陣上から二段目の所から見える鉄棒}
↳床に置くより壊されにくいのでリスポン後ここに投げて下に行くとちょっと安心
&blankimg(tachi7.jpg,width=640,height=360)

&bold(){通路側面各所}
↳思ったよりそんなに塗れないけど通路中央だけ塗れてない時が稀によくあるので便利
&blankimg(tachi8.jpg,width=640,height=360)

&bold(){自陣右柵の側面}
↳あんまり置かれないので意表をつけてちょっと壊されにくいがささっと壊すリッターが憎い
&blankimg(tachi9.jpg,width=640,height=360)

&bold(){自陣右側高台のポール上部}
↳下の通路まで塗れて壊されにくいが投げる時の狙いも難しい
&blankimg(tachi11.jpg,width=640,height=360)

&bold(){自陣途中スロープ近く}
↳登山阻止用にこの1本
&blankimg(tachi12.jpg,width=640,height=360)

&bold(){小ネタ}
↳裏側に置いておくとヘンテコな奇襲が出来るぞ!
&blankimg(tachi13.jpg,width=640,height=360)

#endregion()

10.モンガラキャンプ場
#region

&bold(){中央の曲がり角を塞ぐように壁に}

&bold(){自陣広場}
↳円形の広場にスプリンクラーがスーッと効いて…
&blankimg(mng01.jpg,width=640,height=360)

&bold(){敵陣トーテムポール}
↳短距離武器は壊せないし長距離武器も隙を晒さざるを得ない
↳多分もっといい置き方があるような気がする
&blankimg(mongara1.jpg,width=640,height=360)

羽の部分に置くと塗れる範囲は広がる、坂の終わり右端辺りから投げるとちょうどいい
&blankimg(mongara2.jpg,width=640,height=360)

&bold(){対岸壁上}
↳裏側の坂がありそうな所に投げると嫌がらせ度アップ!もちろん狙われやすいので壁側面でお手軽に済ませるのもアリ
&blankimg(mongara3.jpg,width=640,height=360)

&bold(){対岸壁}
↳お手軽or相手が対岸壁上ルートを取り出した時に
 状況に応じて↑と使い分けよう!
&blankimg(mng03.jpg,width=640,height=360)

&bold(){対岸でっぱり裏}
↳自陣側へ抜けようとする相手を足止め
 インクに足を取られてる隙に長射程武器で仕留めよう
&blankimg(mng02.jpg,width=640,height=360)

&bold(){自陣水門嫌がらせ}
↳水門開く前に敵が渡ってくるなって時に投げると嫌がらせにはなる
&blankimg(mongara5.jpg,width=640,height=360)

&bold(){自陣看板裏}
↳エリアの時に置いておきたい1個だが置く時は対岸に気を付けて!
&blankimg(mongara6.jpg,width=640,height=360)

&bold(){自陣網の上から}
↳綺麗にスプリンクラーの範囲全部塗れるけど壊されやすいので手前の網上辺狙ってもいいよ
&blankimg(mongara7.jpg,width=640,height=360)

&bold(){自陣右側広場近くの通路 その1}
↳水門が下がる前の嫌がらせや対岸にいる味方の援護に
&blankimg(mongara8.jpg,width=640,height=360)

&bold(){自陣右側広場近くの通路 その2}
↳この付近での駆け引きがちょくちょく発生するので炙り出しや隙を作るのにどうぞ
&blankimg(mongara9.jpg,width=640,height=360)

&bold(){敵陣側左広場}
↳取り返そうとする相手に刺さる一品
&blankimg(mongara10.jpg,width=640,height=360)

&bold(){小ネタ}
↳ギリギリ届く!本当にギリギリ!
&blankimg(mongara4.jpg,width=640,height=360)

#endregion()

11.ヒラメが丘団地&bold(){&color(#ff0000){new!}}
#region

&bold(){スタート時置いておくアレ}
↳スタートした直後イカジャンプして投げるとちょうどいい位置に置けるよ!
&blankimg(hirame1.jpg,width=640,height=360)

&bold(){自陣側スタート地点右通路}
↳塗り残りが多いところなので死に戻りしたら置いておくと後々役立つ
&blankimg(hirame3.jpg,width=640,height=360)

&bold(){敵陣側スタート地点右通路}
↳上の敵陣版で金網上からジャンプして投げるとちょうど置ける 塗り替えすのがかなりめんどくさい
&blankimg(hirame10.jpg,width=640,height=360)

&bold(){自陣屋上出口上}
↳奥の出っ張りに設置するのがポイント 裏取りイカの牽制にどうぞ
&blankimg(hrm04.jpg,width=640,height=360)

&bold(){敵陣左側ビニールの看板}
↳敵が下ルート通らないと意外と無視されたりする
&blankimg(hirame2.jpg,width=640,height=360)

&bold(){敵陣左側ビニールの看板上にある室外機の側面}
↳壊されにくいしそんなに塗りも変わらない
&blankimg(hirame11.jpg,width=640,height=360)

&bold(){敵側給水塔上}
↳画像よりもっと手前側からイカジャンプ投げでも届く
&blankimg(hirame5.jpg,width=640,height=360)

&bold(){左側敵がよく登ってくる壁の上}
↳登ってくる敵への牽制と自陣側塗りに 右寄りに置かないと虚空に向かってインク撒くので注意
&blankimg(hirame4.jpg,width=640,height=360)

&bold(){敵陣右側ビニールの上}
↳かくれんぼ天日干し人気スポット 通路を綺麗に塗ってくれる上に敵側だと壊しにくい
&blankimg(hirame6.jpg,width=640,height=360)

&bold(){敵陣奥右側細い通路ビニールの上}
↳ババババ終盤に置いておくと塗り替えされなくていい感じ
&blankimg(hirame7.jpg,width=640,height=360)

&bold(){自陣屋上坂}
↳ガチエリアなどで自陣を塗る際に 坂の根元に設置すると相手から見えにくい
&blankimg(hrm01a.jpg,width=640,height=360)

&bold(){敵陣屋上出口}
↳ガチエリアなどで敵陣を塗る際に 対岸から投げ込みつつ自分は落ちる!
&blankimg(hrm02a.jpg,width=640,height=360)

&bold(){敵陣屋上(裏取り)}
↳自陣側高台からイカダッシュジャンプで投げ込める
 相手がイケイケで攻め込んでる時の裏取りに
&blankimg(hrm03.jpg,width=640,height=360)

&bold(){中央網下の壁}
↳網下から中央へ登ったり網下を通過したりするのを妨害する際に 壁のライン上を狙って貼り付けるとちょうど味方が壁を登れる塗りになる他、ガチホコの際は初期位置のホコを割れたりもする
&blankimg(the_Aeons_Torn.jpg,width=640,height=360)

&bold(){団地両端の壁}
↳自陣側はこのあたりに貼っておくと面倒な壁塗りを2方向纏めてスプリンクラーが自動でやってくれる 敵陣側なら塗り戻すのがちょっとめどいかも
&blankimg(Butcher_of_Truth.jpg,width=640,height=360)

&bold(){敵陣右側ビニールの横}
↳通路を塗ってくれる上に敵側だと壊しにくく、壁も自インクでびちゃびちゃに出来る
&blankimg(the_Infinite_Gyre.jpg,width=640,height=360)

&bold(){敵陣左側壁面の横の頂点付近}
↳雑な塗りになるが壁登りを邪魔するには十分な塗りをしてくれる 足元もおまけに塗ってくれる
&blankimg(hirame9.jpg,width=640,height=360)

&bold(){敵陣よく登ってくるところの側面}
↳長射程がいないときは気持ちよく妨害出来て壊そうとする相手を狩れるポイント
&blankimg(hirame12.jpg,width=640,height=360)

&bold(){おふとん}
↳オシッコ!オモラシ!オネショ!
&blankimg(hirame8.jpg,width=640,height=360)

#endregion()

12.マサバ海峡大橋
#region

&bold(){中央左右にそびえる塗れない壁の上の方}
&blankimg(masaba2.jpg,width=640,height=360)

&bold(){中央金網上とかその近くの壁側面とか}
&blankimg(masaba1.jpg,width=640,height=360)

&bold(){敵陣右側看板上}
&blankimg(masaba3.jpg,width=640,height=360)

&bold(){敵陣右側看板上2}
↳敵陣高台も塗れて実際お得
&blankimg(msb02.jpg,width=640,height=360)

&bold(){敵陣左側看板裏}
↳終盤のダメ押しに 橋ルートからは壊しにくい
&blankimg(msb03.jpg,width=640,height=360)

&bold(){敵陣金網上障害物側面}
↳ここまで攻め込める時は大抵勝ちモードだけどここに置くと壊しにくい
&blankimg(masaba4.jpg,width=640,height=360)

&bold(){中央金網上の壁側面(エリア)}
↳ガチエリアは正面の壁が無いのでこっちに
&blankimg(msb04-1.jpg,width=640,height=360)

下からも
&blankimg(msb04-2.jpg,width=640,height=360)

左パターン
&blankimg(msb05.jpg,width=640,height=360)

&bold(){中央敵陣側の左角}
↳敵の右ルート潰しに 斜めに設置するのがポイント
&blankimg(msb06.jpg,width=640,height=360)

&bold(){中央敵陣側の坂付近}
↳敵の左ルート潰しに
&blankimg(msb07.jpg,width=640,height=360)

#endregion()

13.キンメダイ美術館
#region

&bold(){回転板の上(自陣手前)}
↳開幕の自陣塗り&SP稼ぎに 40秒程で塗りきれるのでそれ以降は気軽に置き換えよう
&blankimg(knm01s.jpg,width=640,height=360)

&bold(){回転板の上(小)}
↳上方中央に乗せるとバレやすいから伸びてる棒の側面とかに貼るといいよ!
&blankimg(kinme2.jpg,width=640,height=360)

ここに置くと大きい回転板とフェードインしてスプリンクラー壊れるから気をつけて!
&blankimg(kinme4.jpg,width=640,height=360)

&bold(){回転板の上(大)縦のところ}
↳運がいいと結構壊されない!運が悪いと右側の水部分にインクが塗られるだけになる!
↳へすの時ここ置いたらあんまり壊されなくてびっくりした
&blankimg(a1.jpg,width=640,height=360)

&bold(){回転板の上(大)横のところ}
↳横は意外と塗れないというか回転が遅い(1分程かかる)ので塗り終わるまでに自分が死ぬ事が多い
↳ただ壊されにくくもあるので敵陣側には横もオススメ ちょっと置くだけでも結構SPゲージ貯まる
&blankimg(a2.jpg,width=640,height=360)

&bold(){敵陣左側透明の板}
↳回転板に気を取られるせいかあんまり壊されない
&blankimg(kinme3.jpg,width=640,height=360)

&bold(){敵右ルート出口}
右ルートの敵への嫌がらせに 短射程なら下からは壊しにくい
&blankimg(knm02s.jpg,width=640,height=360)

&bold(){敵陣左奥}
終盤の裏取りに 範囲は狭いけど見逃されやすい
&blankimg(knm03s.jpg,width=640,height=360)

&bold(){敵陣回転板手前}
終盤の裏取り2 相手が下に降りてきてる時に 投げたら即逃げろ!
&blankimg(knm04s.jpg,width=640,height=360)

&bold(){裸婦像のおしりにシューッ!ゲリゲリィ!イィエス!}
&blankimg(kinme1.jpg,width=640,height=360)

&bold(){○んぽでもへすの色が引き継がれるの知らなくて黄色出るまで粘ってた!夜の裸婦像!マンメンミ!マンメンミ!}
&blankimg(kinme5.jpg,width=640,height=360)

#endregion()

14.マヒマヒリゾート&スパ
#region
&bold(){敵陣側いびつな三角コーナーみたいなやつ側面}
↳水が下がった後は上ににょいーんと伸びるので高台も塗れる
&blankimg(mahi01.jpg,width=640,height=360)

&bold(){敵陣側いびつな三角コーナーみたいなやつ上部}
↳もちろん上にも置ける壊されやすいが塗り範囲は高台篭もりマンにはいやらしい
&blankimg(mahi10.jpg,width=640,height=360)

&bold(){自陣左側イカビニール側面}
↳ちょっと壊しにくいしちょっと地面が塗れる
&blankimg(mahi02.jpg,width=640,height=360)

もちろん余裕があれば上の方に投げ込んでも良いが水没しそうになる
&blankimg(mahi04.jpg,width=640,height=360)

&bold(){自陣右側イカビニール側面}
↳敵側のここに貼り付けるとリスポン地点側の高台にちょっとプレッシャーがかかる
&blankimg(mahi03.jpg,width=640,height=360)

もちろん余裕があれば上に投げ込んでも良いこっちは敵陣側に置くといい感じ
&blankimg(mahi07.jpg,width=640,height=360)

&bold(){中央細いところ上部}
↳壊されるけど塗れるいつものパターン
&blankimg(mahi05.jpg,width=640,height=360)

&bold(){中央細いところ側面}
↳水位下がる前は反対側へ行きづらいので片側に敵が偏っている時に置いておくともりもり塗れる
&blankimg(mahi08.jpg,width=640,height=360)

&bold(){水が下がった後の敵側高台右壁側面}
↳水が下がった後は障害物が増えるのでその側面に投げるといやらしい
&blankimg(mahi06.jpg,width=640,height=360)

&bold(){敵陣右側大きめの島}
↳水が下がった後はここから飛び込んでくる敵が多いので中央で戦いつつ置いておくと便利
&blankimg(mahi09.jpg,width=640,height=360)

&bold(){敵陣左側リスポン地点へ裏取りする途中の側面}
↳金網上に嫌がらせ出来るし安易に下を向けば後ろから塗ろせるといいなって思ってる
&blankimg(mahi11.jpg,width=640,height=360)

&bold(){エリアの時にいつも置くやつ}
↳当たり前のように置かれるので長らく書かれなかった禁断のスラウテルン
&blankimg(mahi12.jpg,width=640,height=360)

#endregion()

15.ショッツル鉱山 
#region
&bold(){スタート時に投げるやつ}
↳リスポン地点からイカジャンプしてコンベアーに投げ込むといい感じ
↳エリアの時はエリア内もちょっと塗ってくれる
&blankimg(shotturu01.jpg,width=640,height=360)

&bold(){リスポン近く螺旋階段っぽい奴の側面}
↳塗り忘れが多く左側広場に入られた時に塗ってないと面倒なので早めに塗っておこう
&blankimg(shotturu08.jpg,width=640,height=360)

&bold(){自陣側左コンベアー}
↳ここに限った話ではないがコンベアー上に置いておくといっぱい塗れるしコンベアーも塗ってくれて便利
&blankimg(shotturu06.jpg,width=640,height=360)

&bold(){中央コンベアーを仕切る板の上}
↳一個で両方のコンベアーを塗れる上に思ったより壊されにくい 場合によっては壊されにくい側面も使おう
&blankimg(shotturu02.jpg,width=640,height=360)

&bold(){左右広場近くのコンベアー}
↳コンベアーに投げ込んでおけばめんどくさい塗りもらくらく!
&blankimg(shotturu03.jpg,width=640,height=360)

&bold(){古タイヤっぽいやつの上}
↳ちょっと面倒な塗りをやってくれるけど塗り範囲は狭め
&blankimg(shotturu07.jpg,width=640,height=360)

&bold(){古タイヤっぽいやつの上}
↳ここから投げ込んでもよい
&blankimg(shotturu15.jpg,width=640,height=360)

&bold(){敵陣側右コンベアー上壁面}
↳嫌がらせ用にどうぞ その1
&blankimg(shotturu04.jpg,width=640,height=360)

&bold(){敵陣側リスポン近くコンベアー上壁面}
↳嫌がらせ用にどうぞ その2
&blankimg(shotturu05.jpg,width=640,height=360)

&bold(){敵陣側中央コンベアーからジャンプして投げる}
↳敵陣側中央コンベアー終点からイカジャンプして敵陣に投げ込もう!塗り替えすのめんどいぞ!
&blankimg(shotturu14.jpg,width=640,height=360)

&bold(){自陣側中央コンベアー側面}
↳エリアの時に置いておくと壊されにくく自エリアを確保しやすい
&blankimg(shotturu10.jpg,width=640,height=360)

&bold(){敵陣側エリア近く坂っぽいの}
↳ここに置くと5秒ぐらいでエリア確保出来るので敵の隙を突いて置いてみよう
&blankimg(shotturu11.jpg,width=640,height=360)

&bold(){敵陣側エリア近く坂の横}
↳敵側からだとエリアの中に入らないと壊しづらい
&blankimg(str04-1.jpg,width=640,height=360)

↳敵正面高台ルート
&blankimg(str04-2.jpg,width=640,height=360)

↳敵左ルート
 大抵真っ先にスプリンクラーを壊しに行くので陰に潜んで不意打ちで仕留めよう
&blankimg(str04-3.jpg,width=640,height=360)

&bold(){敵陣側コンベアーふち付近}
↳思った以上に置きやすく思った以上にいやらしい エリアも自分でちょい塗れば確保できる
&blankimg(shotturu12.jpg,width=640,height=360)

↳自陣側から投げ込める
&blankimg(str01.jpg,width=640,height=360)

↳右ルート 坂の陰から投げ込んでもいい
&blankimg(str02.jpg,width=640,height=360)

&bold(){敵陣側コンベア近く傾斜のついた物体}
↳ちょっと壊されにくい こっちもちょい塗りでエリア確保できる
&blankimg(shotturu13.jpg,width=640,height=360)

&bold(){小ネタ}
↳拡声器に張り付くと思いきや何故か埋もれるので見えにくい!それだけ
&blankimg(shotturu09.jpg,width=640,height=360)

#endregion()

16.アンチョビットゲームズ
#region
&bold(){スタートすぐ動く床の隅っこ}
↳通路を動く床がそこそこ塗れる 動かすともっと塗れる!
&blankimg(anchobi01.jpg,width=640,height=360)

&bold(){自陣側手前通路付近}
↳あんまり通路を塗ってくれない時に一個置いておくと便利
&blankimg(anchobi07.jpg,width=640,height=360)

&bold(){自陣側中央に繋がる道途中壁上}
↳塗りに行くのがめんどくさい高台や裏道をこれで塗ってくれる
&blankimg(anchobi09.jpg,width=640,height=360)

&bold(){中央広場障害物上}
↳よく塗れるよく壊れる 中央に誰も居ないレアケースの時に
&blankimg(anchobi15.jpg,width=640,height=360)

&bold(){中央自陣側扇風機近くの看板下}
↳側面につけると一番上まで上がった時に消滅してしまうので注意
↳また上がった床の側面や上がる床と上がらない床の境界などに置いても消えるので注意
&blankimg(anchobi02.jpg,width=640,height=360)

&bold(){中央広場右側壁側面}
↳ガチでよくある塗れないブロックの最下部より上に投げないと床がせり上がった時に消滅するので注意
&blankimg(anchobi08.jpg,width=640,height=360)

&bold(){中央広場右側壁上部}
↳上記の壁上バージョン こっちは敵陣側も塗れる
&blankimg(anchobi12.jpg,width=640,height=360)

&bold(){中央自陣左側壁側面}
↳敵右ルート警戒とぬりぬりに
&blankimg(anchobi03.jpg,width=640,height=360)

&bold(){自陣中央右側看板側面}
↳看板の真上に置きたいが設置できないゾーンに設定されてた
&blankimg(anchobi04.jpg,width=640,height=360)

&bold(){上記場所の別パターン}
↳看板近くの柱につけると相手には見えやすいが塗れる範囲がいい感じ
&blankimg(anchobi05.jpg,width=640,height=360)

&bold(){中央敵陣側看板裏}
↳ジャンプ投げで届く 相手の足場をヌリヌリバー
&blankimg(anchobi06.jpg,width=640,height=360)

&bold(){敵陣側左棚上}
↳敵陣に乗り込んでいっぱい塗り塗りしたい時に
&blankimg(anchobi11.jpg,width=640,height=360)

&bold(){敵陣右側棚上}
↳扇風機から侵入した時に相手の進行を妨げる用 ここに置くと左ルートから行くか壊すかという選択肢を迫れる
&blankimg(anchobi13.jpg,width=640,height=360)

&bold(){敵陣右側壁側面}
↳上記の塗り重視版 イカ返しの真下に置くとインクを吸ってしまうのでちょっと下辺りに置くのがポイント
&blankimg(anchobi14.jpg,width=640,height=360)

&bold(){敵陣側入口付近壁上}
↳リスポン近くの2通路をこれで邪魔できるので押し込んだ時に
&blankimg(anchobi10.jpg,width=640,height=360)

&bold(){敵陣クラゲがいる辺り}
↳押しこんだら置いておくと相手からはめっちゃ壊しづらい
&blankimg(anchobi16.jpg,width=640,height=360)

&bold(){自陣左縦壁の上}
↳初動で画像のところからジャンプ投げするといい感じ
&blankimg(anchobi17.jpg,width=640,height=360)

#endregion()

#endregion()

*スプリント
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「」カは常にババババを全力で小ネタを探しています

・パブロ祭りの時は高めの壁にスプリンクラー置くと相手塗ろすかトルネードでしか壊せない!強い!
・インク消費量が多いから置いてからスペシャル発動するとちょっと便利!
・パブロ使うと嫌でも使う位置覚えるからオススメ!
・ホコ持ち倒した場所にスプリンクラー置くとすぐにホコバリアが割れるよ!
#region(close,画像付きだよ)
>&blankimg(hoko1.jpg,width=640,height=360)
>ちょっとずれた位置においてもホコが膨らむと
>&blankimg(hoko2.jpg,width=640,height=360)
>内側に入って一気に大きくなるのでこれもオススメ
#endregion()
・敵のスーパージャンプ着地点が見えたらそこにスプリンクラーを設置すると敵をカイザースラウテルンさせることができるかも!
・チャージャーを退かすことはできないがチャージャーの位置にぶん投げるとすごい嫌そうな顔をするぞ!苦肉!
#region(秘密の「」ッコちゃん)
&bold(){こっそり書いておくカイザースラウテルン使いがやられて嫌なこと}
・設置後すぐ壊される
 個人的に囮設置じゃない場合はこれが一番嫌です
 物陰からひたすら投げてくる時はウザいなって思うかもしれませんが、そういう時は大抵こっちがかなり苦しいので本体の奇襲警戒しつつ壊し続ければ勝てます
 ただ自分の後ろに投げてきた時は囮設置の場合があるので、壊そうとする時は気をつけるなり場所をちょっとずらしてから壊すなりで対処してください

・投げている所見たら本体を殴りに来る
 意外と投げてからメインを撃つまでの間隔があるので近距離で油断してたら潰しにかかってください泣きます
 投げたあとはメインもあんまり撃てないので突っ込むといい具合に倒せたりもしますし、逃げボムとかもないので相手からするとタイマンなら前に出やすいと思います
 ついでにハイドラカスタム以外無敵SPもスパショもないので撃ち合いになってSPで返り討ちもないですこれが地味につらい
 
・チャーザーとかリッター
 苦労して高い壁とかに設置してもすぐ壊すよぉ…憎いよぉ……
#endregion()

*カイザースラウテルン使用者からの声
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#comment_num2(noname,disableurl)