「社会の窓」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

社会の窓」の最新版変更点

追加された行はこの色になります。

削除された行はこの色になります。

 **エリーゼのゆううつ
 #image(c7e35ea4.jpg)
 チャック閉めたはずが閉まってなくて見せたくないのに見えちゃうことってあるよね
 要するにカメラ角度変えて壁の向こう見れる場所とかを書くページだ!
 とりあえずページだけ作っただけなのでセンスある「」カちゃん直して
 
 **チャック全開!
 ----
 マップ別のスクショとかだ!
 コメントだけでもいいからどんどん気軽に追加して良い
 //編集に関するコメントここから
 //
 //編集する際に画像を貼る予定の方へ
 //#image(XXX.jpg)でイメージ原寸大の画像を貼り付けられます
 //ただWiiUのスクショはWikiに比べて大きいのでイカのタグを使うといいかも
 //&blankimg(XXX.jpg,width=640,height=360)
 //ただこっちはスマホ版@wikiだと見れないらしいのでお好みで
 //
 //編集に関するコメントここまで
 
 1.デカライン高架下
 #region
 ・左ルート直前のネット付近
 &blankimg(Decaline Net.jpg,width=640,height=360)
 敵が奥から攻めてきた時はここから様子を伺うと相手に視認されないまま一方的に覗き見れる
 
 ・左ルート真ん中あたりのガラス床近くの壁
 &blankimg(Decaline glass.jpg,width=640,height=360)
 自陣広場まで攻められたものの左ルートまでは取られて居ない時に
 
 ・左ルートから中央エリア付近に降りる金網の足場横の壁
 &blankimg(Decaline KanaAmi.jpg,width=640,height=360)
 こちらは攻め入る時に有効か。敵からの視認は出来ずこちらは通路全体を見渡せる為非常に不意打ちがしやすくなる
 
 ・中央エリア左手、敵リスポンから右ルート付近
 &blankimg(Decaline Enemy Right.jpg,width=640,height=360)
 気付かずに右ルートから降りてきた敵を不意打ち出来る位置
 
 ・イカダッシュジャンプで金網側に移れる
 &blankimg(Decaline Jump.jpg,width=640,height=360)
 &blankimg(Decaline After Jump.jpg,width=640,height=360)
 初動で中央から金網まで飛び移って厄介なダイナモとかリッター塗ろせたら素敵だよね…
 
 #endregion
 
 2.ハコフグ倉庫
 #region
 ・リスポーン地点から降りて正面にあるコンテナの壁
 &blankimg(HakoFugu Container Near Respawn.jpg,width=640,height=360)
 かなり広い部分を見渡せるのでチャーザーの視線や敵の向かう方向を確認したい時に
 
 ・右の窪みの壁を使って敵リスポン左ルートから来た敵を見れる
 &blankimg(HakoFugu Right Kana Ami Wall2.jpg,width=640,height=360)
 
 ・窪みから左斜め前方の壁も同じように索敵可能
 &blankimg(HakoFugu Right Kana Ami Wall1.jpg,width=640,height=360)
 
 ・完全に押している状況なら敵側のコンテナ右の窪みも覗きに利用できる
 &blankimg(HqkoFugu Enemy Container.jpg,width=640,height=360)
 &blankimg(HqkoFugu Enemy Container2.jpg,width=640,height=360)
 チャーザーのパンツ見えろ
 
 #endregion
 
 3.シオノメ油田
 #region
 
 #endregion()
 
 4.アロワナモール
 #region
 ・自陣右側通路
 &blankimg(http://img.atwikiimg.com/www30.atwiki.jp/ikachang/attach/94/659/clearing06.jpg,width=640,height=360)
 #endregion()
 
 5.Bバスパーク
 #region
 ・リスポーン地点から左の壁
 &blankimg(B Bass Left.jpg,width=640,height=360)
 
 ・右ルート広場に出る直前のよくチャーザーが居座ってる高台
 &blankimg(B Bass Sniper Upland.jpg,width=640,height=360)
 
 ・上の画像の高台近く、ナワバリだとバルーンがある所の壁
 &blankimg(B Bass Near Baloon Wall.jpg,width=640,height=360)
 この辺りで敵と交戦した時は壁を伝うことで背後を取れたり傾斜になってる部分の下から登らずに敵に近づける
 
 ・中央の円筒状の高台から敵リスポーン地点を正面に見て右斜め前方の壁
 &blankimg(B Bass Enemy Side.jpg,width=640,height=360)
-&blankimg(B Bass Enemy Side2,jpg,width=640,height=360)
+&blankimg(B Bass Enemy Side2.jpg,width=640,height=360)
 意識せず利用している「」カも多いと思うけど右ルートの高台を占拠されたチャーザーは
 この壁を盾に隠れながら立ちまわる事が多いためここを上手く使うことで厄介なチャーザーを処理しやすくなる
 
 #endregion
 
 6.ホッケ埠頭
 #region
 ・コンテナ各所
 &blankimg(http://img.atwikiimg.com/www30.atwiki.jp/ikachang/attach/94/640/clearing04.jpg,width=640,height=360)
 #endregion()
 
 7.モズク農園
 #region
 
 #endregion()
 
 8.ネギトロ炭鉱
 #region
 ・左エリアの左側から登る壁の細い側面
 #endregion()
 
 9.タチウオパーキング
 #region
 
 #endregion()
 
 10.モンガラキャンプ場
 #region
 ・対岸付近
 &blankimg(su1394101.jpg,width=640,height=720)
 #endregion()
 
 11.ヒラメが丘団地
 #region
 ・スロープ正面の壁の左
 ・自陣左側敵がよく登ってくるところ
 &blankimg(su1394069.jpg,width=640,height=360)
 #endregion()
 
 12.マサバ海峡大橋
 #region
 
 #endregion()
 
 13.キンメダイ美術館
 #region
 
 #endregion()
 
 14.マヒマヒリゾート&スパ
 #region
 
 #endregion()
 
 15.ショッツル鉱山 
 #region
 
 #endregion()
 
 16.アンチョビットゲームズ
 #region
 
 #endregion()
 
 *コメント欄
 社会の窓が開いていた場合ここでこっそり教えてね!
 ----
 #comment_num2(noname,disableurl)