「ドキッ!サブ垢だらけの鯖合体大会!~おめぇのサブ垢、なんかギア揃ってネ?~ スパイ行為もあるよ★」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

ドキッ!サブ垢だらけの鯖合体大会!~おめぇのサブ垢、なんかギア揃ってネ?~ スパイ行為もあるよ★」(2016/05/29 (日) 19:11:51) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

***&bold(){ハッピーバースデーikachang!} それはそれとして、[[トーナメント管理システム>ツクルヨツクルヨ-]]お試し大会を開催します! 会場はこちら http://ikasekai.com/tournaments/57 連絡事項はこちらのチャットにて http://ikasekai.com/tournament_chats/observe/57 imgで用いられている便利な[[トーナメントシステム>ツクルヨツクルヨ-]]を、mayの皆さんも使ってみませんかー! 使ってみようかどうしよっか、このお試し大会が参考になればいいなっという主旨です。 もちろん、使うならトーナメントシステムの全機能をきっちり使う必要があるわけではなく、 トーナメント生成機能だけ、マッチング機能だけ…という使い方も想定しています。 (本大会では2鯖入り混じる予定ですが、チーム編成は同じ鯖で揃えないとフレ枠が爆発しちゃう!…かもしれないので別サイトで参加登録をしていますね) ふたばだけに限らず、他の界隈でもこのトーナメント管理システムを利用したい!という声も大歓迎です。 見知らぬイカちゃんにNNIDさらさらするのも怖いだろうし、 フレリスもそろそろいっぱいいっぱいな方も多いのではないでしょうか? なので、サブ垢での登録は大いに歓迎です! よくわからない鯖の知らないイカちゃんも居るって?気にするな!! トーナメントは完全ランダムなので同じ鯖チームで対戦することも多々起こりうると思う…ので知らんやつがおるなーくらいの気分でいいんだ ・ちょうかんたんな大会参加方法 **&color(green){大会エントリーシート} http://enq-maker.com/fUZpn5R 簡易大会エントリーシート(全文完全公開です) 5/29(日)19時半に点呼 20時開始!マンメンミ! フレ枠は各自最低2枠あれば問題ないぜ! #region(トーナメント管理システムとは?) イカセカイリニンサンの作ったSplatoon4人チーム大会に特化した管理システムだよ。 チーム編成、トーナメント表とルールマップ決定と表示、最大2試合4画面同時観戦可能なイカしたシステムだ! ***&bold(){チームの決め方} エントリーシートに回答した自己ベストウデマエと現在のウデマエから トーナメントシステム独自の採点方式によりウデマエを数値化! そこから均してチームを&bold(){自動で}決めていきます これまでの「」カの奇祭は下記URL http://ikasekai.com/tournaments/list/imgika すきにいじっていいやつ http://ikasekai.com/tournaments/55 #region(くわしく) ・個人での参加登録機能と、参加者それぞれのウデマエを平準化した&bold(){自動チーム生成機能}付き! もちろんチーム単位での参加登録と、ランダムチーム生成機能もあるよ >補欠:チーム編成時に人が足りない場合に補う形で参加。4人以上補欠が居る場合にはチームを一つ増やすよ。 >控え:最初のチーム編成には入らないけど、欠員が出た時に参加(大会開始に間に合わないけど参加したいときはコレ) このような機能もあるので柔軟なチーム編成もできるんだ ・各チームごとに生成されたチャット機能で作戦会議やNNIDの交換もスムーズ!全チームチャットへの送信機能もアリ! COBRAさんのご協力でより使いやすくなりました!マンメンミ! ・twitch埋め込み機能付き!対戦中の2チームの配信を2画面並べて閲覧可能! 重いと思ったら[配信画面表示切替]で表示オフにもできるし、トーナメント表や配信画面下にある[主][副][別画面]のクリックで並行進行する他対戦の閲覧もできるよ。 [主]は表示中の配信の切り替え、[副]は主配信はそのまま更に別試合の2画面を同時表示!ちょっと重いかも。[別画面]は配信画面を別窓で開くよ。 ・トーナメントはシングルエリミネーションとダブルエリミネーションから選べるぜ!勝敗はラジオボタンポチー ・生成するトーナメントには勝負数(何本先取)と、マップとルールのランダム指定が可能! さらに各試合内の勝負でもランダムにする事も選択できる! &bold(){実際このシステムで大会主催・参加者の負担は大幅軽減!参加者同士で各自チャットを用いて軽快な大会進行が可能になったんだ!ダブルエリミネーションも楽ちんだぜ!} #endregion #endregion ***コメント・質問コーナー #comment_num2(noname,disableurl) ***&bold(){当日スケジュール} 19時半~ 5/29(日)0時までの前日締め切りまでの参加者でチーム作成      アディショナルタイムは主催が寝て起きるまで      これ以降の参加はリザーバーでの参加となる      ルール説明、チャットルーム作成、プラベでの試合準備    20時~ 第一試合開始一斉開始 ***&bold(){ルール} ナワバリ&ガチ3種の完全ランダム2本先取! 回線落ちの場合はステージ、ルール、使用ブキ、ギアなど全て同条件で再試合 ***&bold(){当日案内ルール} #region ・試合当日点呼 大会開始30分前に点呼をとるので間に合うように準備をしてください 大会開始時間までに点呼できない場合はリザーバーでの参加になります 全員の確認が早ければ進行が早くできます ・チームメンバー確認のやり方 チーム発表後に参加メンバーの確認ができたら準備完了の旨を全体チャットに連絡してください チーム名も決まり次第同様に連絡してください 欠席者がいる場合も同様に連絡してください この時点で代表も各自各チームチャットで決めてください (できればフレンド枠に余裕のある方がよい) (試合後にフレ枠消すのももちろんアリです) ・相手チーム側とのNNID登録のやり方 各チームの代表は大会開始前にトーナメント表を確認して、 1回戦目の対戦相手チームと、NNIDの登録申請を行ってください。 1回戦以降は必要に応じて各試合前に代表同士でNNIDの登録を行ってください フレコの申請を行ったら申請送った・登録許可した旨を全チャットに連絡してください ・部屋立てのやり方 プラベ部屋立ては対戦するチームのうち、チームNoの若いチームの代表が立ててください 代表は部屋を立てた後、全チャットに対戦チームとパスの案内を出してください 例)team_9 vs team_10 p2222で立てました 対戦相手も含めて揃ったのが確認できたら開始を宣言してください 例)team_3 vs team_4 そろったのではじめます! 勝ちぬけが決まったら勝敗数を併記して同様に案内してください 例)team11 vs team12 team12側が2本先取で勝利です!対戦ありがとう! これらの案内は部屋を立てる人と案内を出す人で分けても問題ないのでチームで相談して決めてください ・配信のやり方 配信可能でtwtchとかべつべを併用している方は twitchネームの登録と当日はtwtchの使用をお願いします 事前登録を行っている場合、イカセカイリニンサンのトーナメントシステムで 対戦者同士の配信を同時に観戦することができます かべつべのみ使用の場合、そちらでの配信も問題ありません 全体チャットにかべつべのURLを連絡してください ・試合開始のやり方 チームメンバーの確認ができ次第チームNoの若いチームはへあを立ててください 参加チームの数によって決勝のみ全員観戦か準決勝から全員観戦か決めます ・回線落ち等の再試合のやり方 回線落ちの場合はへあたてのホストを交代してルール・ステージ・ギア・ブキ同条件で再選してください 味方の回線落ちがわかったら敵の前でチャポチャポ煽りをし続ける等をしてわざと負けて 試合をなるべく早く終わらせるようにしてください 当事者同士で勝ち負けを決めないで必ず再試合をします 回線落ち以外のイレギュラーも同様になります 配信機器の中断があった場合は試合を止めないでそのまま続行してください 試合後に再設定をしてもらいます #endregion #comment
***&bold(){ハッピーバースデーikachang!} それはそれとして、[[トーナメント管理システム>ツクルヨツクルヨ-]]お試し大会を開催します! 会場はこちら http://ikasekai.com/tournaments/57 連絡事項はこちらのチャットにて(上記ページ内の観客席チャットです) http://ikasekai.com/tournament_chats/observe/57 imgで用いられている便利な[[トーナメントシステム>ツクルヨツクルヨ-]]を、mayの皆さんも使ってみませんかー! 使ってみようかどうしよっか、このお試し大会が参考になればいいなっという主旨です。 もちろん、使うならトーナメントシステムの全機能をきっちり使う必要があるわけではなく、 トーナメント生成機能だけ、マッチング機能だけ…という使い方も想定しています。 (本大会では2鯖入り混じる予定ですが、チーム編成は同じ鯖で揃えないとフレ枠が爆発しちゃう!…かもしれないので別サイトで参加登録をしていますね) ふたばだけに限らず、他の界隈でもこのトーナメント管理システムを利用したい!という声も大歓迎です。 見知らぬイカちゃんにNNIDさらさらするのも怖いだろうし、 フレリスもそろそろいっぱいいっぱいな方も多いのではないでしょうか? なので、サブ垢での登録は大いに歓迎です! よくわからない鯖の知らないイカちゃんも居るって?気にするな!! トーナメントは完全ランダムなので同じ鯖チームで対戦することも多々起こりうると思う…ので知らんやつがおるなーくらいの気分でいいんだ ・ちょうかんたんな大会参加方法 **&color(green){大会エントリーシート} http://enq-maker.com/fUZpn5R 簡易大会エントリーシート(全文完全公開です) 5/29(日)19時半に点呼 20時開始!マンメンミ! フレ枠は各自最低2枠あれば問題ないぜ! #region(トーナメント管理システムとは?) イカセカイリニンサンの作ったSplatoon4人チーム大会に特化した管理システムだよ。 チーム編成、トーナメント表とルールマップ決定と表示、最大2試合4画面同時観戦可能なイカしたシステムだ! ***&bold(){チームの決め方} エントリーシートに回答した自己ベストウデマエと現在のウデマエから トーナメントシステム独自の採点方式によりウデマエを数値化! そこから均してチームを&bold(){自動で}決めていきます これまでの「」カの奇祭は下記URL http://ikasekai.com/tournaments/list/imgika すきにいじっていいやつ http://ikasekai.com/tournaments/55 #region(くわしく) ・個人での参加登録機能と、参加者それぞれのウデマエを平準化した&bold(){自動チーム生成機能}付き! もちろんチーム単位での参加登録と、ランダムチーム生成機能もあるよ >補欠:チーム編成時に人が足りない場合に補う形で参加。4人以上補欠が居る場合にはチームを一つ増やすよ。 >控え:最初のチーム編成には入らないけど、欠員が出た時に参加(大会開始に間に合わないけど参加したいときはコレ) このような機能もあるので柔軟なチーム編成もできるんだ ・各チームごとに生成されたチャット機能で作戦会議やNNIDの交換もスムーズ!全チームチャットへの送信機能もアリ! COBRAさんのご協力でより使いやすくなりました!マンメンミ! ・twitch埋め込み機能付き!対戦中の2チームの配信を2画面並べて閲覧可能! 重いと思ったら[配信画面表示切替]で表示オフにもできるし、トーナメント表や配信画面下にある[主][副][別画面]のクリックで並行進行する他対戦の閲覧もできるよ。 [主]は表示中の配信の切り替え、[副]は主配信はそのまま更に別試合の2画面を同時表示!ちょっと重いかも。[別画面]は配信画面を別窓で開くよ。 ・トーナメントはシングルエリミネーションとダブルエリミネーションから選べるぜ!勝敗はラジオボタンポチー ・生成するトーナメントには勝負数(何本先取)と、マップとルールのランダム指定が可能! さらに各試合内の勝負でもランダムにする事も選択できる! &bold(){実際このシステムで大会主催・参加者の負担は大幅軽減!参加者同士で各自チャットを用いて軽快な大会進行が可能になったんだ!ダブルエリミネーションも楽ちんだぜ!} #endregion #endregion ***コメント・質問コーナー #comment_num2(noname,disableurl) ***&bold(){当日スケジュール} 19時半~ 5/29(日)0時までの前日締め切りまでの参加者でチーム作成      アディショナルタイムは主催が寝て起きるまで      これ以降の参加はリザーバーでの参加となる      ルール説明、チャットルーム作成、プラベでの試合準備    20時~ 第一試合開始一斉開始 ***&bold(){ルール} ナワバリ&ガチ3種の完全ランダム2本先取! 回線落ちの場合はステージ、ルール、使用ブキ、ギアなど全て同条件で再試合 ***&bold(){当日案内ルール} #region ・試合当日点呼 大会開始30分前に点呼をとるので間に合うように準備をしてください 大会開始時間までに点呼できない場合はリザーバーでの参加になります 全員の確認が早ければ進行が早くできます ・チームメンバー確認のやり方 チーム発表後に参加メンバーの確認ができたら準備完了の旨を全体チャットに連絡してください チーム名も決まり次第同様に連絡してください 欠席者がいる場合も同様に連絡してください この時点で代表も各自各チームチャットで決めてください (できればフレンド枠に余裕のある方がよい) (試合後にフレ枠消すのももちろんアリです) ・相手チーム側とのNNID登録のやり方 各チームの代表は大会開始前にトーナメント表を確認して、 1回戦目の対戦相手チームと、NNIDの登録申請を行ってください。 1回戦以降は必要に応じて各試合前に代表同士でNNIDの登録を行ってください フレコの申請を行ったら申請送った・登録許可した旨を全チャットに連絡してください ・部屋立てのやり方 プラベ部屋立ては対戦するチームのうち、チームNoの若いチームの代表が立ててください 代表は部屋を立てた後、全チャットに対戦チームとパスの案内を出してください 例)team_9 vs team_10 p2222で立てました 対戦相手も含めて揃ったのが確認できたら開始を宣言してください 例)team_3 vs team_4 そろったのではじめます! 勝ちぬけが決まったら勝敗数を併記して同様に案内してください 例)team11 vs team12 team12側が2本先取で勝利です!対戦ありがとう! これらの案内は部屋を立てる人と案内を出す人で分けても問題ないのでチームで相談して決めてください ・配信のやり方 配信可能でtwtchとかべつべを併用している方は twitchネームの登録と当日はtwtchの使用をお願いします 事前登録を行っている場合、イカセカイリニンサンのトーナメントシステムで 対戦者同士の配信を同時に観戦することができます かべつべのみ使用の場合、そちらでの配信も問題ありません 全体チャットにかべつべのURLを連絡してください ・試合開始のやり方 チームメンバーの確認ができ次第チームNoの若いチームはへあを立ててください 参加チームの数によって決勝のみ全員観戦か準決勝から全員観戦か決めます ・回線落ち等の再試合のやり方 回線落ちの場合はへあたてのホストを交代してルール・ステージ・ギア・ブキ同条件で再選してください 味方の回線落ちがわかったら敵の前でチャポチャポ煽りをし続ける等をしてわざと負けて 試合をなるべく早く終わらせるようにしてください 当事者同士で勝ち負けを決めないで必ず再試合をします 回線落ち以外のイレギュラーも同様になります 配信機器の中断があった場合は試合を止めないでそのまま続行してください 試合後に再設定をしてもらいます #endregion #comment

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: