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*ベイブレード 折りたたまれているのはいまいちかも知れないステージ そうでないのが一応正式ステージです &ref(旗.png,,height=40,width=40)ルールはナワバリ(エリアのステージもある)勝敗はジャッジくんの判定そのまま //推奨ブキ:96ガロン(スプリンクラー必須) &ref(サブ.png,,height=40,width=40)サブ:スプリンクラー &ref(メインについて.png,,height=40,width=40)メイン禁止&color(red){ただしナワバリのカウントに影響しない壁塗りはOK}(インク回復用に壁を塗ることも可能である) ルールがエリアであってもいかなる床も塗ることは禁止 &ref(スペシャルNG.png,,height=40,width=40)スペシャル禁止 //SJ禁止 &ref(スパジャンOK.png,,height=40,width=40)SJしても良い &ref(イカ状態OK.png,,height=40,width=40)イカ状態及び潜伏によるインク回復はOK &ref(スタジアム.jpg,,height=40,width=40)スプリンクラーはスタジアムにシュートすること&color(red){(ただしスタジアム内であっても、ナワバリでの塗り判定の無い壁に貼り付けることは禁止とする)} 誤ってスタジアムから外れたスプリンクラーを相手チームはメインを使って破壊して良い &ref(投擲.jpg,,height=40,width=40)&ref(足元.png,,height=40,width=40)スタジアムへのベイブレードのシュートの仕方はステージによって違う。 どのように設置しても良い場合と、自身の真下にだけシュートして良いステージがある。 &ref(ボムサーチ.png,,height=40,width=40)ギア指定無し **モズク農園 //#region &ref(スタジアム.jpg,,height=40,width=40)スタジアム:中央高台の上面平たい部分のみ &ref(投擲.jpg,,height=40,width=40)スプリンクラーのシュートの仕方:どのような方法でも構わない 多分王道 //メインギア:サブ効率3つ //禁止サブギア:攻撃、防御、サブ効率、インク回復量アップ、人速度、復活速度短縮 //#endregion() **アロワナモール(エリア) //#region &ref(スタジアム.jpg,,height=40,width=40)スタジアム:ガチエリアの部分 &ref(投擲.jpg,,height=40,width=40)スプリンクラーのシュートの仕方:どのような方法でも構わない 思っているより取って取られてが起きた //※中央の上り坂はメインで塗ってはならないため注意 //#endregion() **アロワナモール(ナワバリ) &ref(スタジアム.jpg,,height=40,width=40)スタジアム:ガチエリアの部分 &ref(足元.png,,height=40,width=40)スプリンクラーのシュートの仕方:自身の足元のみ 段差を使った攻防が熱い さながら陣取りゲーム **シオノメ油田 //#region &ref(スタジアム.jpg,,height=40,width=40)スタジアム:南の長方形の部分 &ref(足元.png,,height=40,width=40)スプリンクラーのシュートの仕方:自身の足元のみ 面白い 南は神 //#endregion() **マヒマヒ(エリア) #region &ref(スタジアム.jpg,,height=40,width=40)スタジアム:ステージ全体 &ref(投擲.jpg,,height=40,width=40)スプリンクラーのシュートの仕方:どのような方法でも構わない スタジアムがでかすぎてベイブレードとして成立していないが割りとゲームとして成り立つ #endregion() **モンガラ(エリア) #region &ref(スタジアム.jpg,,height=40,width=40)スタジアム:ガチエリアの部分 &ref(投擲.jpg,,height=40,width=40)スプリンクラーのシュートの仕方:どのような方法でも構わない #endregion() **モンガラ(ナワバリ) #region &ref(スタジアム.jpg,,height=40,width=40)スタジアム:アルファチーム側の左広場テーブルの上 &ref(モンガラ.png,,) &ref(スプリンクラー.jpg,,height=40,width=40)スプリンクラーのシュートの仕方:残り時間2分を切るまでシュート禁止 その後はどのような方法でも構わない(アルファチームはリスポン高台から投げ入れてはならない) #endregion() **ショッツル #region &ref(スタジアム.jpg,,height=40,width=40)スタジアム:中央の2つのコンベアの上 &ref(投擲.jpg,,height=40,width=40)スプリンクラーのシュートの仕方:どのような方法でも構わない #endregion() **Bバスパーク #region &ref(スタジアム.jpg,,height=40,width=40)スタジアム:中央高台上面平たい部分のみ &ref(スプリンクラー.jpg,,height=40,width=40)スプリンクラーのシュートの仕方:高台の上に登ってから投げなくてはならない(下から投げ入れるのは禁止) バランス的に防衛側有利で厳しいか 微妙 #endregion() *なんか楽しいステージ無い? #comment_num2(noname,disableurl) //やってみたけどビミョかったので削除 //*ベイブレードだけに戦わせるのは可哀想 //#region //さらなるバリアントとして //上記のルールに //・スタジアムにプレイヤー自身が入るまでスプリンクラーのシュート禁止 //・一度スタジアムに入ったらスタジアムから出てはならない(ただしスタジアムから外れた相手スプリンクラーを壊しにく場合だけは例外的に出て良い) //を追加 //更に指定メインギアを復活短縮2つと人速度とする //#endregion()
*ベイブレード 折りたたまれているのはいまいちかも知れないステージ そうでないのが一応正式ステージです &ref(旗.png,,height=40,width=40)ルールはナワバリ(エリアのステージもある)勝敗はジャッジくんの判定そのまま //推奨ブキ:96ガロン(スプリンクラー必須) &ref(サブ.png,,height=40,width=40)サブ:スプリンクラー &ref(メインについて.png,,height=40,width=40)メイン禁止&color(red){ただしナワバリのカウントに影響しない壁塗りはOK}(インク回復用に壁を塗ることも可能である) ルールがエリアであってもいかなる床も塗ることは禁止 &ref(スペシャルNG.png,,height=40,width=40)スペシャル禁止 //SJ禁止 &ref(スパジャンOK.png,,height=40,width=40)SJしても良い &ref(イカ状態OK.png,,height=40,width=40)イカ状態及び潜伏によるインク回復はOK &ref(スタジアム.jpg,,height=40,width=40)スプリンクラーはスタジアムにシュートすること&color(red){(ただしスタジアム内であっても、ナワバリでの塗り判定の無い壁に貼り付けることは禁止とする)} 誤ってスタジアムから外れたスプリンクラーを相手チームはメインを使って破壊して良い &ref(投擲.jpg,,height=40,width=40)&ref(足元.png,,height=40,width=40)スタジアムへのベイブレードのシュートの仕方はステージによって違う。 どのように設置しても良い場合と、自身の真下にだけシュートして良いステージがある。 &ref(ボムサーチ.png,,height=40,width=40)ギア指定無し **モズク農園 //#region &ref(スタジアム.jpg,,height=40,width=40)スタジアム:中央高台の上面平たい部分のみ &ref(投擲.jpg,,height=40,width=40)スプリンクラーのシュートの仕方:どのような方法でも構わない 多分王道 //メインギア:サブ効率3つ //禁止サブギア:攻撃、防御、サブ効率、インク回復量アップ、人速度、復活速度短縮 //#endregion() **アロワナモール(エリア) //#region &ref(スタジアム.jpg,,height=40,width=40)スタジアム:ガチエリアの部分 &ref(投擲.jpg,,height=40,width=40)スプリンクラーのシュートの仕方:どのような方法でも構わない 思っているより取って取られてが起きた //※中央の上り坂はメインで塗ってはならないため注意 //#endregion() **アロワナモール(ナワバリ) &ref(スタジアム.jpg,,height=40,width=40)スタジアム:ガチエリアの部分 &ref(足元.png,,height=40,width=40)スプリンクラーのシュートの仕方:自身の足元のみ 段差を使った攻防が熱い さながら陣取りゲーム **シオノメ油田 //#region &ref(スタジアム.jpg,,height=40,width=40)スタジアム:南の長方形の部分 &ref(足元.png,,height=40,width=40)スプリンクラーのシュートの仕方:自身の足元のみ 面白い 南は神 //#endregion() **マヒマヒ(エリア) &ref(スタジアム.jpg,,height=40,width=40)スタジアム:ガチエリアの部分 &ref(投擲.jpg,,height=40,width=40)スプリンクラーのシュートの仕方:どのような方法でも構わない **ショッツル &ref(スタジアム.jpg,,height=40,width=40)スタジアム:中央の2つのコンベアの上 &ref(投擲.jpg,,height=40,width=40)スプリンクラーのシュートの仕方:どのような方法でも構わない **モンガラ(エリア) #region &ref(スタジアム.jpg,,height=40,width=40)スタジアム:ガチエリアの部分 &ref(投擲.jpg,,height=40,width=40)スプリンクラーのシュートの仕方:どのような方法でも構わない #endregion() **モンガラ(ナワバリ) #region &ref(スタジアム.jpg,,height=40,width=40)スタジアム:アルファチーム側の左広場テーブルの上 &ref(モンガラ.png,,) &ref(スプリンクラー.jpg,,height=40,width=40)スプリンクラーのシュートの仕方:残り時間2分を切るまでシュート禁止 その後はどのような方法でも構わない(アルファチームはリスポン高台から投げ入れてはならない) #endregion() **Bバスパーク #region &ref(スタジアム.jpg,,height=40,width=40)スタジアム:中央高台上面平たい部分のみ &ref(スプリンクラー.jpg,,height=40,width=40)スプリンクラーのシュートの仕方:高台の上に登ってから投げなくてはならない(下から投げ入れるのは禁止) バランス的に防衛側有利で厳しいか 微妙 #endregion() *なんか楽しいステージ無い? #comment_num2(noname,disableurl) //やってみたけどビミョかったので削除 //*ベイブレードだけに戦わせるのは可哀想 //#region //さらなるバリアントとして //上記のルールに //・スタジアムにプレイヤー自身が入るまでスプリンクラーのシュート禁止 //・一度スタジアムに入ったらスタジアムから出てはならない(ただしスタジアムから外れた相手スプリンクラーを壊しにく場合だけは例外的に出て良い) //を追加 //更に指定メインギアを復活短縮2つと人速度とする //#endregion()

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