+ まえがきっぽいの

実際にやったことはないです。
皆さんで色々試行錯誤して編集して下さい。
人任せで申し訳ありません。
それになんだか他の「」カマッチと
書き方が違う感じなのですみません。
それでは本文を書いていきます。


完成しました!ですが、この記事はまだ成長しそうです。
皆さんの検証、疑問の投稿よろしくお願いいたします!


ざっくり説明

この第1回アイロニック主催イカ運動会(イカ「運動会」)は、
いくつかの競技を繰り返し、
最終的にポイントが多いチームが勝ちというものです。
運動会の名前の由来としては、
第1回=いっかい=イッカイ=イカ
わかった人も多いかな?
アイロニックはギアのブランドです。

ざっくりルール

勝負は徒競走、玉入れ、騎馬戦の3回戦です。
3回戦ですが、騎馬戦で結構増えるぞ。
それぞれ勝つと1ポイントで、引き分けの場合0ポイントです。
ただし騎馬戦は例外で、1戦毎に1ポイント入ります。
もちろんポイントが多いチームが勝ちです。
ポイントが同じ数だと引き分けです。
それでは試合の詳細を書いていきましょう。

運動会の進め方

始める前に

事前に打ち合わせで
アルファ組 ブラボー組 を決めておきましょう。
最低1チーム3杯は欲しいです。
指定のギアやブキは各試合毎に違うので、
手間ですが試合毎にセットしてください。

第1回戦 徒競走

指定

ルール等:ガチホコ、タチウオパーキング
構成:走者一杯、その他観客
指定ブキ:走者パブロ、観客もルール上パブロ
指定ギア:全員イカヒト関わらず速度アップをつけない
禁止行為:全員SJ、サブウェポンの使用は禁止
観客はメインも禁止、走者のパシャパシャ禁止
さらにショートカットルートの使用はダメ
ちゃんと坂道に沿っていこう

試合の前に確認してみよう(ざっくり説明)

始まった時に1番前にいたら走者、
それ以外は観客です。
観客になった場合、ナイスとかで応援しましょう。
ただし味方走者の援護や、敵走者の妨害はNGです。
ただし走者の後をついてって観戦するくらいなら
OKと見なします。
要は進行を妨害しないでください。
又、ホコバリアを初っ端から壊さないでください。

試合の進め方

走者になったら、試合が始まってすぐに相手リスポンを目指しましょう。
相手と衝突したら塗ろしてもスルーしてもよしです。
ただしパシャパシャは禁止!
禁止行為にも書いてありますが、超大事です。
ただし何度も言いますが観客の援護はなしです。
ついていったけど走者についでに塗ろされちゃった!
そんな時は素直にリスポン地点から再び向かいましょう。
走者も塗ろされたら
すぐリスポンしてから再び向かいましょう。
この事から復活速度アップを
着てもいいかもしれません。
相手リスポンに着いたら、トルネードでホコバリア破壊!
これをやるので、パーマネントとかはなしです。
そして観客がすぐ取りに行ってタッチダウンしましょう。
タッチダウンさせれば勝ちです。
ミニ四駆に近いね。

もしもの時に(質問書き込んでくれたら答えるかも)

  • もし走者が塗ろされたらまた衝突するよね?そしたらどうするの?
    • 塗ろすかスルーです。変わりません。
  • トルネードまでに落ちたりしたらどうするの?
    • 素直にまた向かいましょう。しょうがないさ。

コツが掴めてきたら(変則ルール)

+ 慣れてきたらこれをやってみよう

ここのコーナーにはこれ単体でやっても面白くなるようなルールを記述しますね。
又は追加試合に出来そうなものとしてもいいかもです。
リレー!運動会の醍醐味っぽいやつですね。
変え方は簡単。走る順番は前から順番にです。
なので最初の位置から動かないようにしましょう。
イカになってぱちゃぱちゃ遊んで待ってるのはいいよ。
最初のイカはホコの位置まで行きます。
そうしたら、 すぐくるりして自分のリスポン地点に一目散に駆けます。
そして着いたら次の人がGO!です。
最後の人は徒競走と同じでホコの取り合い、タッチダウンです。

第2回戦 玉入れ

指定

ルール等:ナワバリ、シオノメ油田
構成:特になし
指定ブキ:サブがクイックボムのブキ
指定ギア:特にないが明らかにボム飛距離アップを着ると有利
禁止行為:メイン、SPの使用は禁止
SJも禁止だが使うか?そして激戦区以外を塗るのもNG
さらに故意に敵を塗ろすのもダメ

試合の前に確認してみよう

玉入れというかもどきかも。
とにかくこれは頑張れとしか言いようがありません。
コツもなんもないです。投げまくれ。

試合の進め方

南のあの激戦区。
あそこの箱の1番高いとこにチームの半分が乗ります。
そしてめっちゃ動いてるとこにもう半分が乗ります。
そしてクイックボムを南の激戦区全体に投げまくりましょう!
めっちゃ動いてるとこは網なので
インクの回復が遅いよ!って時は
箱の上で回復してもOKです。

もしもの時に

  • チームが3杯なんだけど半分ってどうすればいいの?
    • 片方がこっちに2杯、片方が…って感じで雰囲気で調節してください。
  • 勝敗はどう計算するの?
    • におまかせ。
  • コンテナにインク塗るのクイボじゃめんどいよ!もうだめだあ、おしまいだあ!
    • 大丈夫だ。(そこだけメイン使っても)問題ない。

コツが掴めてきたら

+ ...

これは他の競技へのアレンジのしようがないので、変則ルールとします。
北にも広い場所があるのは皆さんご存知のはず。
アルファがそっち、ブラボーが南でやるとより本当の玉入れに近いかも。

第3回戦 騎馬戦

指定

ルール等:ガチホコ、オマカセ
構成:全員それぞれ1杯が1機で、1戦に1機ずつで戦う
指定ブキ:チャージャー、ブラスター等の
長距離ブキ以外ならなんでもOK
指定ギア:特になし。自分の戦略によるぞ!
禁止行為:騎馬以外の人がガチホコに参加するのは禁止
もちろん援護も妨害もダメ、合図以外のSJもダメ、SPもNG

試合の前に確認してみよう

ホコは帽子だと思え!1杯に1つじゃない?気にするな!
1機を何杯もで組んでない?気にするな!
最後の勝負だ!本気でぶつかり合え!

試合の進め方

1対1でガチホコやってる感覚でやってみよう。
1番前にいたイカが代表です。
代表はガチホコの辺りに行って、
雰囲気で全体の誰か1杯も行ってあげて、
そのイカがリスポン地点にSJしたのを合図に始めるといいでしょう。
合図のイカはチームに1杯じゃなくて、
全体で 1杯ですよ。
ちなみにどっちかがホコ持ったらもう相手は手出ししないで下さい。
本物と同じでそれで負けです。
ホコを持ったらタッチダウンしましょう。
それで勝ちです。
それまでに落ちたりしたらまたガチホコの辺りに行ってSJ…
と、同じように仕切り直しましょう。
1試合で1ポイント。これをイカの数だけやります。
1チーム3杯なら3回。4杯なら4回やりましょう。

もしもの時に

  • SJ合図ってどれ位のタイミングを目安にすればいいの?
    • たぶんパシューン!ってなった瞬間が分かりやすいと思います。
  • こんなの勝てないって!私弱いって!なんか相手強いし!
    • そういう時は次に前のイカとかが一緒に戦ってもいいかもしれません。
    • だけど敵味方全員に「強かったら誰か来てもらう!」って相談しようぜ。

運動会が終わったら

最後に得点を計算してみましょう。
例えば…
徒競走 アルファ1
玉入れ ブラボー1
騎馬戦:
1回戦 ブラボー1
2回戦 アルファ1
3回戦 引き分け
4回戦 ブラボー1
合計 アルファ2 ブラボー3
よってブラボーの勝ち!
という具合です。 通信手段(チャットやスカイプ)が無い場合、
チームに1杯得点計算係を作っておき、
最後に同じチームでもう1試合してみましょう。
ステージは真ん中が広いとこ?がいいかなーと思います。 得点係2人が真ん中に行って、インクを塗ったチームが勝利していた!
なんてがイカがでしょうか。
え?あまり?ふざけようぜ。

最後に

あとがき

なんかやってみたいルールを書いただけなので、
友達と検証して修正するかもしれません。
もっと良くなるよう頑張ってみます。

お願い

友達のイカちゃんとも検証しますが、(集まんなくてできない可能性が出てきた)
皆さんにも検証をお願いしたいです。
もっと沢山のイカの意見が欲しいです!
意見は本文やもしもの時にを直接編集するか、
コメでお願いします。
では、イカよろしく〜!

ご意見

  • だれか画像作ってくれないかなあ -- やくもらん (2017-05-20 10:34:57)
  • ちなみにこの記事の記述者はやくもらんです、みなさんよろです -- やくもらん (2017-05-20 10:36:19)
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最終更新:2017年05月20日 10:36