シャープマーカーはいいよ

わかばに慣れて洗剤やらチャージャーやらを使い出してなんかこれじゃないな…でもAIM安定してきた感ある…ってときにこれ!
シャープマーカー!
短距離だけど弾速がぱない!確実に当てられれば敏感なイカちゃんなら即昇天!
邪魔なアイツの邪魔をしにキューバんボムも投げてやれ!
SP上昇とSP減低下をつければあら不思議君もキューバんボマーに変身だ!
とにかくボムラッシュが気持ち良いのと各ルールでのラスト一分逆転勝ちにうってつけ!
ボールド?しらないこですね

はじめに

射程はボールドよりちょっと長い程度でありダイナモはおろかローラーにすら相討ちがやっとでマーカー
肝心のボムラッシュも溜める前に死ぬor投げてる最中に始末されることがほとんどのうえにヤグラとホコだと本当に何しにきたと思われることもしばしばでマーカー
じゃあどうやって勝てってんだと言いますとその唯一のとりえといえる瞬間火力を押し付ける戦い方が基本になるんだマーカー
防御メイン3相手でも4発で叩きのめせるダメージとそのヒットスピードの快感はたまらないんだマーカー
すなわち正面から攻めるのではなく上から横から背後からとにかくその塗りやすさを駆使して不意討ち機動戦闘でありもっとも忙しいブキになるんでマーカー
ネオだと風船1発ぶつけてちょっと撃つだけで相手は死ぬのでより不意討ち力が高まるんでマーカー
そういうわけでみんなシャープマーカー使うマーカー


ギアパワー

ギアパワーの自由度は比較的高く、構成次第で立ち回りが大きく変わってくる。
メインブキの立ち回り、キューバンボムの強化、スペシャルの回転率等、方向性を定めて装備しよう。

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シャープマーカーを使いこなす上でキューバンボムの存在は外せない
ババンバキューバンバンのページで使い方をマスターしよう!

シャープマーカーネオ「あのっ」