じゃあゾロ目で
http://w.atwiki.jp/ikachang/
じゃあゾロ目で
ja
2024-01-23T20:52:50+09:00
1706010770
-
なによ!
https://w.atwiki.jp/ikachang/pages/80.html
*◆「なによ!」ってなによ!
#image(b1fc1f002b40d9a8714b33eaa7edf4d5.jpg)
なによ! 負けたからってぐちぐちうるさいわよ!
そういう時はおすぎみたいに言いなさいよ!
でもピーコみたいにオカマくさいのはダメよ!
なによ! おすぎだってオカマじゃない!
踏んづけてやる!!
*◆おすピー投票
#tvote("おすぎ[12]","ピーコ[4]","美輪明宏[8]","ブキチ[0]","柿ピー[12]","9:19[11]","おすぎとビーコン[21]","ラップ[2]")
*◆愚痴はここにでも書きなさいよ!
#comment_num2(noname,size=60,vsize=1,num=10)
2024-01-23T20:52:50+09:00
1706010770
-
円筒形の焼き菓子
https://w.atwiki.jp/ikachang/pages/35.html
#tvote(time=60,"大判焼き[78]","今川焼き[66]","回転焼き[22]","おやき[40]","太鼓焼き[3]","御座候[68]","あじまん[21]","パンセポンセ[27]","ふうまん[3]","ラグナロク[8]","おはぎ[3]","大名焼き[1]","ハンバーグ[7]","神々の黄昏[3]","甘太郎焼き[5]","バウムクーヘン[2]","ロールケーキ[1]","薄皮黄金焼[2]","ひぎりやき[2]","オールドファッション[3]","むっちゃん饅頭[3]","おぎやはぎ[2]","Banh bo dua[1]","マンメンミ[3]","おすぎ[2]","芋羊羹[5]","夫婦焼き[2]","ドーナツ[1]","ワームとぐろエンジン[3]","七越焼き[1]","ベイクドモチョチョ[61]","蜂楽饅頭[2]","ぽゆぽゆやき[2]","ぽちょむきん[1]")
2024-01-18T01:40:46+09:00
1705509646
-
新スピナー協会
https://w.atwiki.jp/ikachang/pages/41.html
*スピナーの勝利モーションはkawaii!!
新スピナー協会へようこそ!スピナー使って!かわいいから!
**好きなスピナーを選んで投票してね!
#vote2(count=2[0],スプラスピナー[32],スプラスピナーコラボ[46],バレルスピナー[60],バレルスピナーデコ[58],消火栓[35],消火栓カスタム[36],超速スピナー[24],ポリススピナー[8])
**豆ちしき
-イカ研究員のプロフェッサーN氏もスピナーが大好き。
性能や使い方について聞けばブキチ並に早口で解説してくれるぞ。
-射撃中は、射撃をキャンセルしてイカセンプクをしたり、ボムを投げたりできる
射撃の途中でキャンセルしてもチャージしたインクは消費されないので、戦闘とインク管理に役立てよう
金網の上であっても、一瞬イカセンプクをするだけなら下に落ちずに射撃をキャンセルできるぞ
**スピナーの基本操作
ZRを押している間にチャージ、離すと弾が出続けるというシューターとは違ったブキなので最初は戸惑うかも知れない
特に、ショット即イカセンプクが沁み付いていると苦労すると思う
まずは射撃場でバルーン相手に練習だ!
二周目のチャージ時間が非常に短いわりに射程と射撃時間が延びるので、基本は二周チャージで運用するとよい
射程をイカして、斜め上に打ち出すことで障害物の向こうにインクをばらまいたりできるぞ
足下だけを塗る場合はワントリガーでもよい(おまステは出来るけど遅い)
敵に近づかれた場合は3/4チャージぐらいでトリガーを開放すれば相手を倒せるだけの弾はでるよ
----
**スピナー選びの基礎知識
スピナー3種の連射速度、弾一発のダメージは全部同じだ!
一発28というシャープマーカーと同じ威力で、連射力はモデラーと同等
どれも4発当てないと倒せないが、射程は最低でもスプラシューター以上だ!
あとは単純に射程の長いやつほどチャージが遅くて移動が遅く、連射の持続時間が長い
射程が長いやつほど弾のブレ幅が小さいらしいがぶっちゃけ誤差レベルなので気にすることはない
***スプラスピナー/同コラボ
&bold(){(キューバンボム・スーパーショット/ポイズンボール・バリア)}
軽い!ほとんどのシューターより足が速い!
射程はスューター・ぬ・52本より長くリールと同等、デュアル・プライム・黒本よりは短い
弾数と速度をイカして広大な範囲を歩きながら塗ることができる
チャージ時間も洗剤以下で、短射程に近づかれてからでも間に合う対応力を持つうえ、
サブとSPで長射程にも対抗できたりする万能ブキ!
連射の持続時間がかなり短いので多数相手にするときは注意しよう
***バレルスピナー/同デコ
&bold(){(スプラッシュシールド・トルネード/ポイントセンサー・ダイオウイカ)}
普通のスピナー
1回転以上チャージした時の射程はデュアル・プライム・黒本より長く洗剤と同等、竹・JSよりは短い
1回転未満のチャージだと射程は短くなるが、半チャージ程度でも敵を倒すことができるぞ
長めの射程に加えて、この威力は驚異的
だからって高台に陣取って固まっても真価は発揮できないので長射程から攻めていきたい
チャージはスプスピよりちょっと遅いので、近距離シューターに近づかれると半チャージも間に合わないこともある
間に合うこともある あきらめず溜めて撃て!
足は結構速いので、カニ歩き水平(or斜め上)撃ちでどんどんインクをバラ撒いていこう
団地の壁塗も得意なのでどんどん塗っていこう
フルチャージ時にはガロン族のシールドを射程外から押し切れるだけの弾が出るぞ!
***ハイドラント/[[同カスタム>火炎属性付与]]
&bold(){(スプラッシュボム・スーパーセンサー/[[スプリンクラー>カイザースラウテルン]]・バリア)}
クソ重い消火栓 ドッドッドッドルルルルルルル…
射程は素チャージャーに迫る超絶射程だがチャージにかかる時間はリッター以上…
いくら射程があるからといってチャージャーに正面から挑んではいけないぞ
とはいえ竹・JSよりちょっと射程が長いので高台に陣取る戦法も結構有効だ
ただし、素チャーザーよりインクは遠くまで届くが有効攻撃射程からは外れているので、
素チャージャーの射程で使うと止まっている的にもほぼ当たらないから注意だ!
メインの塗りは弾が小さく間隔はまばらになるので塗りはあまり得意でない
歩きもそれなりに遅く、撃ち終わった状態で近づかれるともうダメだ!
ハイドラ持ちはパワードスーツを着てる率がやけに高い気がする
----
**お勧めギアパワー
おおまかにメインに欲しいギアパワーを並べてみました
これにサブを加えて、自分のスタイルにあった組み合わせを見つけてね
-超速スピナー
ヒト速度/遠投 + ヒト速度 + 安全靴/ヒト速度
・スピナーはチャージ中、どうしても目出つので足の速さで有利を取りたい
・スプスピはいづれも遠投を大一つつけて射程外を牽制しながら前線を押し上げるのもいいぞ
-もっと撃ちまくりたい!
メイン効率UP/インク回復UP + ヒト速度 + 安全靴/ヒト速度
-倒しきれないんですけおおおおお!!
攻撃力UP + ヒト速度 + 安全靴/ヒト速度
・攻撃力を大2小2乗せると28→33.3/弾になるぞ
-二つで十分ですよ!
バレルスピナーにメイン効率UPを小2個積むと、シールド投げてからのフルチャージが2回撃てるぞ
-イカだ!お前はダイオウイカになるのだ!
SP増加UP/SP減少DOWN/逆境 + イカ速度 + 安全靴/ヒト速度
・SPを溜めつつポイセンでマーキング、イカ速度を積んでダイオウイカで追いかけろ!
・スピコは毒で足止めたらバリアを張って反撃だ!
-バレルスピナーデコ、スプラスピナーコラボ
遠投 + インク回復UP/SP増加/減少DOWN + 安全靴/ヒト速度
・ポイントセンサー、ポイズンボールを活用するなら遠投やインク回復UPがお勧め
-ハイドラは最高のブキなんじゃよー
メイン効率UP + 自由 + 自由
・強いて挙げるならSP延長やSP増加UPやヒト速度UPや攻撃力防御力UPに安全靴もおすすめ、っていうかメイン効率UP抜けました
-ハイドラントにはサブもいいぞ!
・満タンからフルチャージ解放直後にボムを投げたければ、メイン効率UPではなくサブ効率UPを積む必要がある
必要なギアパワーは、メイン効率大1小1≒サブ効率大1
ハイドラントカスタムでもサブ効率を1つ積めばスプリンクラー投擲直後にフルチャージしやすくなる
-ハイドライドスペシャル
SP増加UP/逆境/減少DOWN + 自由 + 安全靴/ヒト速度
・スパセンでインクを回復!どんどん弾をバラ撒いて、仲間を援護しつつ前線を押し上げよう!
・カスタムの場合はSP延長を付けると相手のバリアに後出しで勝てるようになるぞ
-力こそパワー
攻撃UP + 攻撃UP + 攻撃UP
・ハイドラはチャージャーに人気の力こぶガン積み装備をすることで、射程ギリギリや至近距離の攻防、
高低差による減衰に対して射撃の安定感を確保することが出来るぞ!
副作用としてサブの攻撃力がアップするので、足の遅さをサブで補おう!
-気配りの達人用スピコラ
逆境 + SP増加or遠投 + 安全靴
・足場を作る!敵を遠ざける!毒投げる!バリア渡す!ナイスもらえる!うれちい!
逆境があるので危ないと思ったら逃げつつバリアを溜めるように意識するのがコツ
敵を倒せないorよく塗ろされるから役に立てない…と悩んでいる「」カはぜひ使ってみてほしい
撃ち合いに自信がない場合はSP減少ダウンを混ぜると良いぞ
----
**ステージ別ポイント
#region
スピナーはその性質上姿を現す時間が他のブキよりどうしても多くなる!そのため位置取りが大分重要になってくる!
この項では各ステージごとの有効な立ち位置を独断と偏見を織り交ぜながら書いていくぞ
筆者はヒト速積み型だが別の積みスピナーを使ってる「」カもじゃんじゃん色々書いていいんだ
0.基本事項
#region(close,塗り方と弱点)
**塗り方
&blankimg(スピナー1.jpg,width=640,height=360)
-スピナーは基本的に「ちょっぴり上へ照準を向けて横へ蟹歩きしながら撃つ」のが最も塗れる塗り方だ!
&blankimg(スプスピ1.jpg,width=640,height=360)
&blankimg(バレル1.jpg,width=640,height=360)
&blankimg(ハイドラ1.jpg,width=640,height=360)
-上からスプスピ、バレル、ハイドラのフルチャージだが、平行移動しながら撃つだけでこんなにインクをばら撒ける!ただしハイドラだけはばら撒くインクがかなりぽつぽつとしているので、これだけではイカ移動はしづらい!移動する道を作りたい場合はジャイロの縦首振りを駆使して着弾地点を操作しよう
とにもかくにもスピナーの基本は並行塗り!圧倒的制圧力を押し付けるのだ!
**弱点
&bold(){スピナーはとにかく不意打ちに弱い!}
チャージ時間が短いスプスピならやってやれないことはないが、バレル、ハイドラとチャージ時間が長くなるごとに不意打ちへの対処はきつくなっていく
即死させられた時はもう諦めるしかないが、スピコラ、バレデコ、ハイカスなど無敵系スペシャルを持つスピナーは常に不意打ちに対して発動できるように気をつけておこう
スピナーで位置取りをする時は、不意を打たれにくい場所を基本的な持ち場にするのが重要だ
&bold(){スピナーはとにかくチャージャーに弱い!}
全種の攻撃力が同じ上に相手を塗ろすのに4発必要なので、たとえ射程内でもチャージャーの攻撃のほうが速いことが多くなる!
それに加えて上述の通り姿を現す時間が長いため、チャージャーに目をつけられやすいのも弱点だ!
狙われていることを自覚した場合は、無理にチャージャーを倒そうとせず速やかに射程外や射線の通らない場所へと逃げるのが重要だ
&bold(){スピナーはとにかく地形の凸凹に弱い!}
せっかくチャージングしたインクが瞬く間に吸われてしまう!凸凹を乗り越えて塗ろそうとしてもチャージング時間が邪魔をする!
曲射もしにくいので凸凹の陰に潜んでいるイカに気づいていてもインクが当たらないことが多い、サブをぶつけたりスペシャルで塗ろす判断が重要だ
逆に、平地ではメインの制圧力をイカし、苦手な地形はサブで補い、障害物越しに弾をバラまくのが重要だ
#endregion
1.デカライン高架下
#region
-自陣側の陣地が広めなので、上述の並行塗りでスペシャルを溜めながら中央へと向かおう
&blankimg(スピナー2.jpg,width=640,height=360)
-右自陣高台
開幕直後ならこの位置から降りるのもありだが、横から不意を撃たれやすい上にチャージャーの射線も通りやすいので、スピナーには乱戦時のルートとしては向いていない。
しかしスペシャルが溜まっているのであればそれを起点に降りるのも可だ なにしろこの場所は前線への到達時間が短い!
&blankimg(スピナー3.jpg,width=640,height=360)
-自陣側左通路
見渡しがよく凹凸もないいい道だが気をつけなければならない!なぜならこの金網を越えるためには絶対に一度イカになる必要があり、必然「チャージングは金網を越えた後」という図式が完成してしまうからだ!
この場所にイカが潜んでいるのが明白な場合などはスピナーでは無理に倒しにイカないほうがよさげだ!
&blankimg(スピナー4.jpg,width=640,height=360)
-通路(両方)
この位置は非常にやりやすい、自陣側なら侵入してくる相手を、相手陣地なら前線へ行こうとする相手を横から殴りつけることができる!壁があるためチャージャーの射線も通りづらい!
ただし左から上がってくるor右奥からやってくる相手には要注意だ!チャージャーが右奥からやって来た場合は素直に降りるか右のバルーンの陰に隠れよう
&blankimg(スピナー5.jpg,width=640,height=360)
-相手側中央坂
相手も自分も塗ろしにくいが、横からインクをばら撒くと相手の前線進行ルートがかなり制限されるためなかなかに使える位置だ!
ただし左上から降ってくるイカの不意打ちには十分注意を払わなければならない
&blankimg(スピナー6.jpg,width=640,height=360)
-相手側通路坂入り口
この位置に陣取って通路を塞いでやると相手はかなりやりづらくなる!中段と上段のルートがどちらも塞がれるからだ!
ただし真正面からくるチャージャーには気をつけなければいけないぞ!
#endregion
2.ハコフグ倉庫
#region
-ハコフグは細長い地形をしているため、自陣側を塗る時間はそれほど費やすことはないだろう。
&blankimg(スピナー7.jpg,width=640,height=360)
-中央高台前
中央の高台が防いでくれるため相手側高台のチャージャーからは狙われにくい!が、左右からの不意打ちを食らいやすい場所でもあるためそこには気を付けなければならない!
相手側中央を攻め上がる際は、高台の陰でチャージングを完了しておくと姿を現すと同時に撃てるぞ。
&blankimg(スピナー8.jpg,width=640,height=360)
-自陣側左のくぼみ
自分はこのブロックの陰でのチャージングを行える上に中央の相手を横から殴ることも通路からの侵入を防ぐこともできる便利な場所だ!
ハコフグでのスピナーはこの位置を起点に戦うとかなり死ににくくなるぞ!ただし相手側の高台や金網から撃ってくるチャージャーは警戒しておこう。
&blankimg(スピナー9.jpg,width=640,height=360)
-自陣側右通路侵入ルート
かなり狭く得意の制圧力を押し付けづらいのに加え、左右からの不意打ちもしやすい地形であるためスピナーの侵入経路としてはあまり向いていないぞ!
ただし逆にここから裏取りを仕掛けてくる相手への防衛は非常にしやすい!
&blankimg(スピナー10.jpg,width=640,height=360)
-右側くぼみ
この場所の利点は相手高台のチャージャーの射線が通りづらいことだ!しかし、相手が画像右側からいつ不意打ちしてくるか警戒しておかなければならないため隙が生まれることが多い!
この場所に陣取りたいときはサブやスペシャルなどで不意打ちに対応できる用意をしておこう。
&blankimg(スピナー11.jpg,width=640,height=360)
-中央高台上
左右中央すべて見張れる位置だ!スピナーは高所から弾をばら撒くのが基本的に得意であるため、相手にチャージャーなどがいない場合は選択肢の一つにしてもいい!
ただし射程勝ちしている相手からすれば物凄く撃ちやすい場所であるため気を付けよう!
&blankimg(スピナー12.jpg,width=640,height=360)
-自陣側高台陰
陰に隠れて相手のインクを凌げるのに加え、左右の相手の動きを見張れるため押し込まれ気味の際の防衛時にはかなり向いている場所だ!
ただし、通路からの裏取りは見えにくいため素直に自陣側にもっと引っ込んで左通路から攻め込んだほうがいい場合もある!
#endregion
3.シオノメ油田
#region
-スペシャルを溜めるために塗りながら中央及び北へ…と言いたいところだが
&blankimg(スピナー13.jpg,width=640,height=360)
-自陣側リスポン付近
曲射や壁登りからの不意打ちがしづらい特性上この場所からはかなり戦いにくい!
微妙な窪みから不意打ちを仕掛けられることもありスピナーにとっては辛い場所だ!
&blankimg(スピナー14.jpg,width=640,height=360)
-中央バルーン前
ここにたどり着けば反対からやってくる相手を中央に侵入させずに防衛することが可能だ!相手側通路を上から塗ることもできるため封じ込めもしやすい!
だが、この場所は相手側の高台からのチャージャーの射線が非常に通りやすい場所でもあるため相手にチャージャーがいる際に使用する場合は注意を払おう!
&blankimg(スピナー15.jpg,width=640,height=360)
-自陣側高台
上から弾をばらまくのが得意なスピナーの優位を発揮できる場所だが、向こう高台からは丸見えでやっぱりチャージャーの射線が通りやすく、
ブラスターの不意打ち爆風なども届いてしまうため拠点にするには少々つらいものがある!
&blankimg(スピナー16.jpg,width=640,height=360)
-中央広場奥、北広場前
ということで、ナワバリのスピナーは開幕から速攻でこの位置につけるのが最も安定する可能性がある!
この位置は僅かに高く、上から弾をばらまく形にできる上に、チャージャーの射線が通りづらい、チャージャーが降りてきても即座にバルーンの陰や坂の後方などに隠れられる!
と、スピナーには非常にうってつけの場所なのだ!この位置をうまく制すれば北の守護者になれるぞ!
&blankimg(スピナー17.jpg,width=640,height=360)
-中央台
ガチエリアなどの場合はチャージャーの射線の通らないこの壁に身を潜めつつ弾をばら撒くとかなり死ににくくなる!
もちろんバルーン側の壁のパイプから奇襲をかけてくる相手などには気をつけよう!
&blankimg(スピナー18.jpg,width=640,height=360)
-北コンテナ前
余談だが、スピナーは壁塗りがかなり得意である!
余裕があれば北のコンテナや障害物などインクを塗れるものには徹底的に塗っておくと北の防衛がより一層楽になるぞ!
#endregion
4.アロワナモール
#region
&blankimg(スピナー19.jpg,width=640,height=360)
&blankimg(スピナー20.jpg,width=640,height=360)
-自陣側リスポン付近
左右どちらでも中央窪みを向きながら並行撃ちしていくと、落ちるインクの塗りでかなりのポイントが確保できる!
スペシャルもよく溜まるのでやらない手はないぞ!
&blankimg(スピナー21.jpg,width=640,height=360)
-自陣側広場左高台ルート
リスポン付近と同じように中央を向きながら並行撃ちしていくと非常に広く塗ることができる!
スプスピなどは中央広場にたどり着くまでにスペシャルを溜めることも十分可能だ!…が
&blankimg(スピナー22.jpg,width=640,height=360)
-中央付近左高台
この位置が向こう側の高台(だいたいチャージャーがいる)から丸見えで狙いやすい上に、
真正面の廊下出口からも相手の不意打ちインクがよく撃たれてくる!スピナーとしてはかなり戦いづらい地形だ!
スペシャルを出し惜しみせず一気に使って相手側に乗り込むことも視野に入れておいたほうがいいぞ!
ちなみに中央坂は絶対にイカ変身しなければ登れない関係上スピナーのルートとしては物凄く向いていない!
&blankimg(スピナー23.jpg,width=640,height=360)
-自陣右側廊下ルート
まっすぐ直線な廊下はスピナーにはなかなかいい位置なのだが、壁のわずかな窪みに相手チャージャーやシューターが控えていることがかなり多く、
おいそれと前に出ていける場所ではない!ここもサブやスペシャルを基点に無茶をしてでも突破した方が良いかもしれない!
&blankimg(スピナー24.jpg,width=640,height=360)
-右側廊下中央前
ここの視界を確保できれば早々塗ろされることはないが、壁を登って不意打ちを仕掛けてくるローラーなどには要注意だ!
下手に前に出てもチャージャーに撃ち抜かれることも多いのでやはり定位置には向いていない!
というよりもぶっちゃけスピナー自体がアロワナに向いていない!がんばれ!
&blankimg(スピナー25.jpg,width=640,height=360)
-相手側廊下
そんなわけでスピナーで最も安定するのはこの位置だろう!チャージャーの射線も通りにくく、
リスポンからやってくる敵もスピナーの制圧力にはおいそれとは近づけない!
アロワナをスピナーで安定させたい場合はイカにこの場所を確保できるかが勝負になるぞ!
#endregion
5.Bバスパーク
#region
#endregion
6.ホッケ埠頭
#region
#endregion
7.モズク農園
#region
#endregion
8.ネギトロ炭鉱
#region
#endregion
9.タチウオパーキング
#region
#endregion
10.モンガラキャンプ場
#region
#endregion
11.ヒラメが丘団地
#region
#endregion
12.マサバ海峡大橋
#region
#endregion
13.キンメダイ美術館
#region
#endregion
14.マヒマヒリゾート&スパ
#region
#endregion
15.ショッツル鉱山
#region
#endregion
16.アンチョビットゲームズ
#region
#endregion
#endregion
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**その他
-スゲちゃん
#ref(スゲちゃん.jpg)
アタマと服はいいが靴のギアパワーが微妙だ!
-スゲちゃんデコ
&blankimg(suge_deko.jpg,width=640,height=360)
もしかして普段はバレデコ使いで、ライダーくんに頼まれて急遽素バレルを担いだのでは?
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2023-12-14T02:52:42+09:00
1702489962
-
ファッションチェックよ!
https://w.atwiki.jp/ikachang/pages/82.html
ファッションを自慢しなさいよ!
http://www30.atwiki.jp/ikachang/upload/82.html
からファイルをアップロードできるわよ!
後は適当に編集しなさいよ!
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#contents()
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*サンプル
#image(サンプル.jpg,width=640)
>ここにコメントとか書きなさい!
#vote(いいねボタン[9],submit_text=そうだね)
- なんで後ろ向きなのよ! -- 名無しさん (2015-11-20 21:52:54)
- なによ!前向きなさいよ! -- 名無しさん (2015-11-20 22:21:45)
- この映画絶対に見なさい! -- 名無しさん (2015-11-21 09:01:00)
- ↑違うおかまじゃない! -- 名無しさん (2015-11-22 16:49:35)
#comment()
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*イカスイカスタイル
#image(su1247722.jpg,width=640)
>イケてるイカスタイル
#vote(いいねボタン[8],submit_text=そうだね)
- 今日の給食はなんだい? -- 名無しさん (2015-11-24 21:12:05)
#comment()
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*エリートな海兵隊スタイル
#image(amarec20151121-030756.jpg,width=640)
>セーラーいいよね
#vote(いいねボタン[9],submit_text=そうだね)
#comment()
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*イカライダーBLACK RX
#image(rider.jpg,width=640)
>一人でヤるんだよ
#vote(いいねボタン[8],submit_text=そうだね)
#comment()
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*店員に話しかけられるのが苦手なイカちゃん
#image(新人のイカちゃん.jpg,width=640)
>話しかけないで!ゆっくり選ばせて!(ランク40)
#vote(いいねボタン[3],submit_text=そうだね)
#comment()
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*超高級コーディネート
#image(koukyu.jpg,width=640)
>イカノルディック:約439万円
>イカノボリベスト:約3万円
>タコゾネスブーツ:約18万円
>揃えるのに金がかかりました
#vote(いいねボタン[23],submit_text=そうだね)
#comment()
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*わたしはだれでしょう
#image(わたしはだれでしょう.jpg,width=640)
>名を伏せババババに突如あらわれた謎のイカちゃん
>いったい誰だったのだろうか謎のままである…
#vote(いいねボタン[2],submit_text=そうだね)
- 知ってる「」カだ... -- 名無しさん (2015-11-23 14:09:14)
- ああ私は知らなかった -- ボブ (2015-11-23 15:48:53)
- L3リールガンが最少の武器ですよ -- 名無しさん (2015-11-24 10:34:28)
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#comment()
*イカンカンカワイイ
#image(kawaiikachang.jpg,width=640)
>イカンカンカワイイ
#vote(いいねボタン[7],submit_text=そうだね)
#comment()
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*お前は!
#image(perorimankoman.jpg,width=640)
>ボールドマーカー伝説の装備
>またの名はここでは伏せておく
#vote(いいねボタン[2],submit_text=そうだね)
- ペロリ -- 名無しさん (2015-12-22 23:05:56)
- マン -- 名無しさん (2016-01-08 05:27:44)
#comment()
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//----
//*サンプル
//#image()
//>ここにコメントとか書きなさい!
//#vote(いいねボタン,submit_text=そうだね)
//#comment()
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なによ!文句があるなら言いなさいよ!
- あんたこそなによ! -- 名無しさん (2015-11-20 22:22:19)
- このオカマ! -- 名無しさん (2015-11-21 06:22:59)
- あんた顔デカいのよ! -- 名無しさん (2015-11-23 03:18:24)
- 踏んづけてやる! -- 名無しさん (2015-11-23 03:35:45)
#comment()
2023-05-27T18:55:20+09:00
1685181320
-
旨味
https://w.atwiki.jp/ikachang/pages/27.html
***旨味
#vote(うまみ[242],うまあじ[370],うまウェイ[30055885])
#vote(マンメンミ[116],マンメンアジ[162],マンメンウェイ[24])
2023-04-20T16:17:35+09:00
1681975055
-
寝る前に描きなさい
https://w.atwiki.jp/ikachang/pages/108.html
おえかきしたら貼ってほしい見せてほしい
http://www30.atwiki.jp/ikachang/upload/108.html
から絵のファイルをアップロードできるよ!
Miiverseのも見たい
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#contents()
//以下をコピペして編集したのち先頭の//を消して更新したらOK
//----
//*ここにタイトル
//#image(ここに画像のファイル名,width=画像に適した横幅を入力)
//>コメント欄
//#vote(いいねボタン,submit_text=そうだね)
//#comment()
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*サンプル
#image(takotakotako.jpg,width=250)
>コメントとか書くとこ
#vote(いいねボタン[38],submit_text=そうだね)
#comment()
----
*ちちくらべ
#image(WVW69in8ow0FB0N5hW.png,width=320)
#vote(いいねボタン[17],submit_text=そうだね)
- むっ! -- 名無しさん (2015-12-28 17:08:24)
- アネモちゃんのほう平たくない!? -- 名無しさん (2015-12-28 21:09:28)
- みれないんですけおおお!! -- 名無しさん (2015-12-28 21:40:25)
- ブラウザ?によってみれたりみれなかったりするね…なんでだろう アップロードされてるファイル一覧からは見れた -- 名無しさん (2015-12-29 01:18:17)
- いつの間にか編集してくれててありがたい… -- 名無しさん (2015-12-30 23:48:08)
- 俺、今日からタコ派になるわ -- 名無しさん (2016-01-06 06:20:09)
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*もう夜にカップ麺を食べるとつらい身体なんじゃよ…
#image(WVW69isqntAYpvsglq.png,width=320)
#vote(いいねボタン[25],submit_text=そうだね)
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*そっちのほうが好き
#image(WVW69is-pNgG26Y4pn.png,width=320)
#vote(いいねボタン[20],submit_text=そうだね)
- おあげいいよね・・・ -- 名無しさん (2015-12-28 14:10:48)
- コンビニの2枚おあげいいよね… -- 名無しさん (2015-12-28 21:10:12)
- てんぷらののったうどんがすきです -- 名無しさん (2015-12-29 10:48:43)
- おあげをお湯入れる前に4つに割って食べやすくする人です -- 名無しさん (2016-01-20 08:44:33)
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*おんねんがおんねん
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- ちんぽだこれ -- 名無しさん (2015-12-28 13:38:40)
- ちんぽやんか! -- 名無しさん (2015-12-28 13:39:29)
- ちんぽ! -- 名無しさん (2015-12-28 13:43:06)
- ちんぽじゃねーし!エンペラ?だし!? -- 名無しさん (2015-12-28 13:48:32)
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*イカちゃん マンメンミ!
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#vote(いいねボタン[32],submit_text=そうだね)
- わりと好き -- 名無しさん (2016-01-07 16:09:24)
- ローラーいいよね -- 名無しさん (2016-01-13 06:10:04)
- 混乱の元 -- 名無しさん (2016-01-13 16:21:50)
- 釘バットいいよね… -- 名無しさん (2016-01-19 23:51:34)
- クッキーの元 -- 名無しさん (2016-02-15 07:01:35)
- これはローラーかな?でもかわいい! -- 名無しさん (2023-02-06 19:44:09)
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*力こぶ系
#image(upfile1.jpg,width=400)
#vote(いいねボタン[19],submit_text=そうだね)
- むっ!! ソビエト人のコーデだ! -- 名無しさん (2015-12-29 10:51:56)
- むっ! -- おしり大好き (2015-12-29 13:35:38)
- 腰のあたり見えてるのいいねェ… -- 名無しさん (2015-12-30 16:28:29)
- やわらかそうなおしりいい… -- 名無しさん (2015-12-30 23:36:25)
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*熱湯コマーシャル
#image(JISATSU_081011.png,width=400)
#vote(いいねボタン[26],submit_text=そうだね)
- ホタルちゃんが溶けちゃう -- 名無しさん (2016-01-01 23:56:46)
- いいよね… -- 名無しさん (2016-01-02 01:00:06)
- 余裕のないホタルちゃんいい… -- 名無しさん (2016-01-03 14:24:17)
- むっ! -- 名無しさん (2016-01-04 22:11:42)
- おっぱいが大きい。つまり配役は正しい -- 名無しさん (2016-01-05 02:11:17)
- おのれアオリ派…ブキチを潰す! -- 名無しさん (2016-01-06 21:55:48)
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*R君ナワバリ女装レズ物語
#image(raida-kun.jpg,width=250)
#vote(いいねボタン[33],submit_text=そうだね)
- ライダーちゃんいいね... -- 名無しさん (2016-01-06 14:08:57)
- いい… -- 名無しさん (2016-01-06 14:53:59)
- いい… -- ダイナモ塗ろし隊 (2016-01-06 22:12:54)
- 女装だけど力こぶムキムキなのいい… -- 名無しさん (2016-01-06 22:15:24)
- 尊い… -- 名無しさん (2016-01-06 22:18:24)
- これからはライダーの女装レズの時代がくるーっ! -- 名無しさん (2016-01-06 23:24:57)
- 気持ち悪いわーっ!!! -- 通りすがりの発明王 (2016-01-07 11:01:49)
- 悪い人にナンパされて物陰に連れ込まれて立ったままスカートの中に手を入れられてまさぐられてガールみたいな声出しちゃうライダー君いいよね… -- 名無しさん (2016-01-29 05:41:43)
#comment()
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*L3を崇めよ!
#image(L3を崇めよ!.jpg,width=300)
#vote(いいねボタン[13],submit_text=そうだね)
>コメント欄
- L3! L3! L3! -- 名無しさん (2016-01-06 23:19:36)
- いかじょ性別変わった? -- 名無しさん (2016-01-07 00:24:51)
- じょー! じょー! いかーたん!じょー!!! -- 名無しさん (2016-01-07 00:59:03)
- ありがとうございます! -- 名無しさん (2016-01-07 05:36:27)
- よければ自由に使ってもいいからね -- 名無しさん (2016-01-07 11:23:13)
#comment()
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*もちもち
#image(もちアイコン.jpg,width=400)
>もちもちS+おめでとー!
#vote(いいねボタン[15],submit_text=そうだね)
- むにっとしておる喃 -- 名無しさん (2016-01-11 09:15:32)
- 狂気を感じる -- 名無しさん (2016-01-13 02:06:34)
- どこをみてるんだいもちもち -- 名無しさん (2016-01-14 18:39:05)
- それはもちろん…師匠♥ -- 名無しさん (2016-01-15 07:54:19)
- かわいい… -- 名無しさん (2023-02-06 19:42:44)
#comment()
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*ヤグラ
#image(ヤグラ.jpg,width=400)
>しんでよみがえる
#vote(いいねボタン[14],submit_text=そうだね)
- 安定の復活メガネである -- 名無しさん (2016-01-12 19:09:27)
- サイボーグイカちゃん -- 名無しさん (2016-01-14 18:38:37)
- オクタリアンに改造されてパワーアップして帰ってきたイカちゃん -- 名無しさん (2016-02-14 19:39:05)
#comment()
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*リールのイカちゃん
#image(リールのイカちゃん.jpg,width=320)
#vote(いいねボタン[21],submit_text=そうだね)
- 普通にお上手という -- 名無しさん (2016-01-21 16:07:44)
#comment()
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*イカちゃん
#image(イカちゃん.jpg,width=320)
>コメント欄
#vote(いいねボタン[12],submit_text=そうだね)
- 美しい… -- 名無しさん (2016-01-22 22:36:41)
- あーだめだめ -- 名無しさん (2016-01-23 03:50:12)
- えっちすぎます -- 名無しさん (2016-01-23 04:31:38)
- むっ! -- 名無しさん (2016-01-24 18:13:57)
- すごいすごいすごいすごいすごい -- 名無しさん (2016-01-29 08:34:00)
#comment()
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*パプロイカ
#image(パブロイカ.png,width=320)
>コメント欄
#vote(いいねボタン[16],submit_text=そうだね)
- イカへそ! -- 名無しさん (2016-01-26 23:30:51)
- 塗りと絵柄があっててkawaii!! -- 名無しさん (2016-02-03 04:16:19)
#comment()
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*塩辛百合
#image(ホタアオ.jpg,width=320)
>コメント欄
#vote(いいねボタン[24],submit_text=そうだね)
- いい…とてもいい… -- 名無しさん (2016-02-10 00:14:30)
#comment()
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*愛の巣
#image(愛の巣.png,width=320)
>コメント欄
#vote(いいねボタン[20],submit_text=そうだね)
- 百合センサーが反応したら絵がアップされてたのでページに掲載しちゃいました -- 名無しさん (2016-02-17 16:01:50)
#comment()
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*八頭身のブキチ
#image(八頭身のブキチ.png,width=320)
>よくもいままで叩いてくれたでしね…
>覚悟はいいでしか?
#vote(バシィッボタン[27],submit_text=バシィッ)
#comment()
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*スク水!
#image(WVW69jQ2bf0gmVu9VS.png,width=320)
>コメント欄
#vote(いいねボタン[9],submit_text=そうだね)
- むっ!この新ギアいいねェ… -- 名無しさん (2016-06-04 06:13:58)
#comment()
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*とりがーはっぴぃさん
#image(ハイドラント@yノーマル.png,width=500)
>回転式機関砲――!!!
#vote(いいねボタン[11],submit_text=そうだね)
- カッコイー! -- やったー! (2016-06-21 21:41:53)
- おのれさば! -- 名無しさん (2016-07-05 01:18:43)
#comment()
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*何かを察知したパン派.gif
#image(何かを察知したパン派.gif,width=513)
>コメント欄
#vote(パン派起きて[15],submit_text=そうだね,パン派寝て[3],submit_text=そうだね)
- 布団同 -- 名無しさん (2016-06-27 11:22:45)
#comment()
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※追加はいくらしてもよい
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#comment()
2023-02-21T13:03:48+09:00
1676952228
-
故障かな?っと思ったら
https://w.atwiki.jp/ikachang/pages/106.html
*故障かな?っと思ったら
**wii Uの故障
-Wii Uが故障かなと思ったら、修理に出される前にご確認ください。
https://www.nintendo.co.jp/support/chart/wiiu/pad/g2.html
修理に出したら7~10日位かかるらしいよ
修理に出したひと詳しくおしえて!
**ゲームパッドの調子が悪い気がする
基本的には修理に出すといいと思う
-ACケーブルで充電できない
[[故障かなと思ったら>https://www.nintendo.co.jp/support/chart/wiiu/power/j2.html]]
バッテリーを取り外して少し放置、ふたたび組み付けたら直った
-左スティックの反応が悪い?
ハイカラシティに1年も滞在していると、左スティックにトラブルを抱えるイカもちらほら見かけるようになる
[[修理のご案内>https://www.nintendo.co.jp/support/repair/]]
修理はだいたい1~2週間で帰ってくる
-修理に出している間イカちゃん我慢するなんて考えられないんですけおおおおおおお
[[任天堂オンライン販売>http://onlineshop.nintendo.co.jp/shop/item_detail?category_id=170033&item_id=1877914]]
一時的に在庫切れてるけど、先日注文したら3日で届いた
ゲームパッドは二つあっても特に意味は無いのが難点
-俺の調子が悪い気がする
寝ろ
あとお酒を控えろ
**手首の故障
-手首の故障かな?っと思ったら、病院に行く前にご確認ください。
フィンケルシュタインテスト
&ref(テスト.png)
疼痛誘発テストなのでゆっくり手首を倒す事!
大体の人が多少は痛いよ
激痛が走るならドゥケルバン病です。
母指の腱鞘炎です
原因は親指、手首の使い過ぎです
安静にしましょう
-対策
でもイカちゃんやりたい!病院行くのめんどい!
テーピングしよう!
ドラッグストアにあるテーピングを1.5cm×30cmに切り取って
&blankimg(テーピング01.jpg,,width=430,height=255)
手をグーにした状態で手首にぐるりと巻きつけます
&blankimg(テーピング02.jpg,,width=430,height=255)
パーのまま巻くと血が止まっちゃうので注意しよう!
それでも痛みが強いなら任天堂に送って修理しよう!
**母指CM関節(手首側)かMP関節(付け根)の故障
-親指を使いすぎて痛い!
&blankimg(yubi.jpg,,width=430,height=550)
おそらくよく痛める方はCM関節だと思うけど原因は使い過ぎによる関節炎か
病状が進むと加齢などによる軟骨のすり減り、変形性関節症の原因になります
でもイカちゃんやりたい!そんなときは!
テーピング!!
-対策
1・Y字テーピング
テーピングを10cmに切り取って、Y字に裂きます
&blankimg(yubi1-1.jpg,,width=430,height=255)
Y字の分かれているところを親指の根本に合わせて貼ります
&blankimg(yubi1-2.jpg,,width=430,height=255)
分かれている先を親指の根本を包む様に巻きます
&blankimg(yubi1-3.jpg,,width=430,height=255)
きつく巻きすぎるとうっ血するので軽く優しく巻く
どちらかと言うとY字の手首側が大事なので包むところはあまり締めすぎなくていいよ
画像のテープは安物なのですぐ剥がれるし裂いただけでヨレヨレすぎる…
それでも痛みが強いなら任天堂に送って修理しよう!
長期間続くようなら親指を使わせない様に
プラスチックでできたY字テープの形みたいな装具で固定されるぞ!
*手首も指も本当は安静にするのが一番ですよ!
*故障アンケート
#tvote("右スティック[1]","左スティック[1]","トリガー[0]","手首[2]","指[1]","おねえさんの理性[20]","ウデマエ[3]","エイム[9]","眼鏡[2]","肋骨[2]","肺[1]","ニンテンドリニンサンの鯖[2]","塩コショウ[1]","ブキチ[1]","肛門[8]","ケンキュウインリニンサンの舌[1]","レバー[2]","毛根[4]","駄ウニ[2]","人生[1]","野菜スティック[1]","ぴるすの尻穴[1]","パブロ筋[1]","指小さくない?[1]")
----
2022-09-21T08:56:21+09:00
1663718181
-
ラピブラ20万
https://w.atwiki.jp/ikachang/pages/113.html
***楽しいアンケート
ラピブラ系4種で塗った合計pは
#vote(0[4],1~19999[5],20000~49999[6],50000~99999[6],100000~199999[7],200000~399999[8],400000~529999[4],530000~999999[2],1000000~1999999[9],2000000~3999995[5],3999996[7])
----
***ラピブラ20万
ブキチは「ブラスターの中でも一番お手軽でしから、初めての人こそ手に取ってかわいがって欲しいでし!」
と言ってるのに滅多に見かけなくて
「スレで「」カに聞くとパブロ!とか洗剤!とかしか言わないので」とか書かれるほどの人気もない
それがラピッドブラスターだ
なぜ誰もラピブラを勧めないのか?!
お手軽じゃないからと敬遠しないで
&sizex(6){まず20万p塗ろう。}
評価はそれからでも遅くはない
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***ラピブラ系の特徴
・ブラスターの中では射程が長く、連射性能が高く、攻撃力が低い
射程が長いのが特徴なのだがブキチもゲーム中の解説も全く言及していない
どういうことだ
&bold(){攻撃力:単発ならまあまあ}
直撃80ダメージは1撃キルを取れる確率もほどほどにある
爆風は最低値が25で最大70を越える程度
非常に不安定だが4発必要ということはあまりない
70が出れば実質直撃と同じようなものであり直撃でも爆風でも俺達には大差ない…
いくつ当たったかなど撃ってるほうにも食らってるほうにもわからない…
&bold(){キル速度:悪い}
直撃しても100ダメージに達しないため最低2発当てる必要があるが
連射性能が高いと言っても.96ガロンよりは悪いので正面からは厳しいものがある
爆風による地形無視と、たまに取れる1撃キルを考慮に入れてようやくまともに評価できる
&bold(){射程:長射程シューター程度}
竹>エリート爆風端>洗剤>デュアル限界射程(まず当たらない)>ラピブラ爆風端>エリート直撃>デュアル有効射程>ラピブラ直撃>素シュー限界射程
似たような射程のブキは非常に多く、それらとの撃ち合いは全て危険だ!
スプラシューターまでなら大丈夫
ロンブラより射程が長いラピブラだが、爆風で50ダメージ出る距離で比べると負けていたりするが
ロンブラも滅多にいないのでさしたる問題ではない
&bold(){インク効率:かなり悪い}
インク系ギアなしの場合
ラピブラで15連射
エリートで11連射
弾数はそれぞれホットブラスター、ロングブラスターと同じになっている
&bold(){歩き速度:ブラスターの中では速くシューターの中では遅い}
しかし近い射程のシューターと比べると普通くらい
&bold(){塗り性能:低めだがブラスターの中では普通}
600塗るのがせいいっぱい 700塗れたら大健闘だ!
壁塗りは超ニガテだがロンブラよりはマシ
***三行で!
・射程が長いと言っても同じような射程のブキは他にもある
・キル速度とインク効率がはっきり言って悪い
・要素ごとに見て優れているものはひとつもない
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***じゃあ何に使うんだよ?!
どっぱんどっぱんのリズムとギンッを楽しめるのがラピブラの最大のミリョクだと思うわけでし
使うなら&bold(){直撃よりも爆風でキルを取る・支援することに主眼を置く}
爆風の威力は劣るが70は出せるので十分だ 爆風2発できっと塗ろせると信じることが大事
ブラスターの中では最も射程が長く機動力もあるので、位置取りがしやすく得意な射程をやや維持しやすい
爆風が常に当たるよう&bold(){射程を管理する}ことがラピブラの基本戦法となる
だがもし間合いに入られたときは直撃に賭けるしかない
この接近されるまでの距離を長く取れるエリートのほうがやや初心者向けだと思う
ブラスターの中では長い射程だが、言うほど長くもない
エリートがチャージャー殺しに向いているという説もあるが実際洗剤と大差ないレベルの射程しかないわけで
チャージャー殺しに重要なキル速度を考慮すると…モンガラの塀の上で気がゆるんでるチャージャーとかを落とせたんじゃないかなという程度である
チャージャーをびびらせて追い返す程度なら得意
ギアパワーは1撃キルが取りやすくなる攻撃力アップがおすすめ
不安定だが&bold(){1撃キルがよく取れるとラピブラはものすごく強い}
90ダメージ程度出せるようになると確率が大幅に上がる
移動速度系もよい
ラピブラ系はサブウェポンも特徴的で、メインだけでなくそのあたりも生かしたい
----
***一番いいラピブラを頼む
#vote(ラピブラ[25],ラピデコ[10],エリート[8],エリコ[9])
&bold(){ラピッドブラスター}
トラップとバリアという防御的な構成で、ラピブラの基本である射程管理の練習に向く 気がする
ラピブラがバリアを持っていることはあまり認識されていないのでその心の隙もつける 気がする
&bold(){ラピッドブラスターデコ}
脅威のキューバンボムラッシュで低い塗り性能をかなりカバーできる
ただボムラッシュ目当てなら正直シャープマーカーのほうが…
&bold(){Rブラスターエリート}
チェイスボムは手が空いてるときにぶっぱで投げるか、敵に近づかれてしまったときにヤケクソで使う
だがチェイスボムを撃った直後は1回か2回ぶんのインクしか残らずかなり危険
というか投げられないことのほうが多い
メインウェポンの射程が長いためスパショ発動前の位置取りが大変やりやすいがゲージを溜めるのがかなり大変
&bold(){Rブラスターエリートデコ}
ポイズンから自力で倒すか、支援用と思って仲間に倒してもらうか
チェイスボムよりは気軽に使える
メガホンレーザーもスパショ同様に位置取りしやすく、こっちはゲージが溜めやすいので撃ちやすい
またスクリュースロッシャーは特性がラピブラとよく似ていて
より塗り性能が高く機動性も攻撃範囲も優れるので比較してこっちでいいやってなるなった
#region
個人的ラピブラ観。自由に追加してね。
*****結局何が強いの?
ラピブラの長所はブラスターである事です。
一般的にラピブラの短所と言われているものは実はブラスターすべてに共通する性質であり、そもそもブラスター種はカタログスペックが低いのです。
射程や直撃以外のキル速度が低いnovをみればわかるように数値上に強力な点が無いからと言って決して弱いという事にはなりません。
数値に現れない爆発という強力な性質を遠距離から素早く押し付けられるのがラピブラの強味と言えるでしょう。
*****初心者向けな要素ある?
あまり難しい操作を必要としません。他のブラスターには必須の跳ね撃ちの必要もないですし、射程のあるブキとしてはエイムの要求精度も低いです。
歩きながらの撃ちっぱなしでもある程度プレッシャーをかける事ができます。
ただし射程は把握しないといけません、近づかれたら逃げましょう。
#endregion
#region(?)
こんなトコを見るなんて
アンタも物好きなヒト、いやイカだね…
いいかい…
力こぶを積んだラピブラは直撃99.9を出せるんだ…
爆風で倒そうなんて甘い考えは捨てろ
&bold(){ほぼ即死攻撃をあの速度で発射できる事に意義がある}
直撃にはコツがあってな…
押しっぱなし、じゃぁなくって
狙い済ましてトリガーを引くんだ…
大丈夫…アンタならできるさ…
それができたときこのブキの恐ろしさが理解できる…
ククッ…
いいかい…
このブキはイカを選ぶ…
ただこいつは他のブキにはできない事ができる…
それを頭に入れてやるんだ…
なにができるのかって…?
そいつはアンタ自身が見つけるんだ…
そのときこいつはアンタにとってかけがえのないブキになっているはずさ…
#endregion
2022-08-19T12:53:02+09:00
1660881182
-
第7回「」カ大会
https://w.atwiki.jp/ikachang/pages/151.html
*第7回「」カ大会 『どっちを着る?オレンジボーダーラガー vs F-190』
#image(runfes.jpg)
#vote(ジャイアン[50],コート[18],イカノメT[61])
フェス…ではなく、大会の開催が告げられた。
イカが争うところにお題あり。
今回は「どっちを着る? オレンジボーダーラガー vs F-190」。
なお、二日間に分けてナワバリ部門とガチ部門が行われる。
----
**◇日程(予定)
***参加者申請の一次〆 9月16日(金) ~24:00
***ナワバリ部門申請〆 9月17日(土) ~20:00
***ナワバリ部門 9月17日(土) 21:00~24:00 &bold(){終了!!}
***ガチ部門申請最終〆 9月18日(日) ~20:00
***ガチ部門 9月18日(日) 21:00~ 第1試合開始予定
***結果発表
※両部門とも24:30には全試合を終えられるよう調整中。
**◇申請フォーム (18日日曜19:00 最終〆)
http://enq-maker.com/j82Xboe
※注意 一次〆を過ぎてからの初申請は原則イカノメT派としての申請となり、どちらの陣営になるかを選べません。
**◇概要
参加申請時にフェスT『オレンジボーダーラガー(以下ジャイアン)』or『F-190(以下コート)』を選んでもらう。
ジャイアン派とコート派が対戦し、結果に応じて各陣営に『フェスポイント』が加算される。
ナワバリ部門、ガチ部門で両陣営が獲得したフェスポイントを集計後、総合結果と『8ケツ』の発表がおこなわれる。
もちろん、片方の部門のみに参加するのもプレイヤーの自由だ。
----
**◇ナワバリ部門 9月17日(土)
#region(close,ルールとか)
・形式:総当たり (敵対する全チームそれぞれと1回ずつ試合を行う)
・人数:16名~最大28名 (2チームvs2チーム~3チームvs4チーム)
・ルール:ナワバリオンリー
・ステージ:ランダム
・対戦回数:3回&u(){(先取ではない)}
・その他:&bold(){フェスT着用厳守}
#endregion
#region(close,説明!)
二陣営間で繰り広げられる、ステージランダムのナワバリオンリー総当たり!
参加申請時に記入した『過去最高のウデマエ』を基に、ウデマエが平均化されたチームが作成される。
なお、&bold(){ウデマエが高ければ高いほど得られるフェスポイントは減少する。}
21時から開始し、当日24時頃には全試合が終えられる予定だ。
#endregion
&bold(){~終了!~}
・へすシステムナワバリ部門
http://ikasekai.com/handmade_festivals/3
・結果早見
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1XQamNKMa6HLYqZ7aRraFHEMMUC33ZXw-9H_Q5dgYg5w
**ナワバリ部門優勝は…ジャイアン2『ジャイアン国宝級』
◇勝率
6勝3敗(66.7%)
◇獲得フェスポイント
84P
◇メンバー
えいえんのジャイアンガール:Catherine
ふつうのジャイアンガール :マキャヴェリ
えいえんのジャイアンガール:ろくろくび(代打)
えいえんのジャイアンガール:つゆあけ
***ナワバリ部門2位は…コート2『味玉が逃げたぞ撃て!』
◇勝率
4勝2敗(66.7%) ※投票率に差が生じたためジャイアン派とコート派の試合数が異なっています
◇獲得フェスポイント
60P
◇メンバー
えいえんのコートガール:ニッキー
まことのコートガール:ナポリ
スーパーコートガール:あやたぁ
カリスマコートガール:はたけでとれるマン
・優勝アンケート
http://enq-maker.com/result/cwfEozu
----
**◇ガチ部門 9月18日(日)
・形式:総当たり
・人数:16名 (2チームvs2チーム)
・ルール:ガチルールをそれぞれ1つずつ
・ステージ:甲子園ステージからランダム
・対戦回数:3回&u(){(先取ではない)}
・その他:&bold(){フェスT着用厳守}
#region(open,説明!)
各陣営から選ばれた精鋭2チーム同士でガチルールの総当たり!
参加申請時に記入した『自己申告の適正ウデマエ』を基に、上位から8名ずつでガチバトル!
よって『自己申告の適正ウデマエ』が高ければ高いほどチームに選出されやすくなる。
なお、&u(){同ウデマエ同士の場合には&bold(){申請の早さ}も選出条件に含まれる。}
21時以降に開始し、3時間前後で全試合を消化した後、しばらくしてから結果発表だ。
#endregion
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**◇フェスポイント
今大会の勝敗を決めるために用いられる点数。
対戦結果に応じてフェスポイントが加算されるのだが、集計は全て運営側にて行われる。
&u(){対戦中に各参加者が気にする必要はないだろう。}
今回、ウデマエ差に応じて獲得ポイントのオッズを変えることで、ウデマエに関わらず楽しめるよう調整する予定だ。
なお調整内容の一部は告知していくが、全容については当日のチームメンバーの確定後まで公開されない。
#region(close,意義とか)
ナワバリ、ガチ両部門とも、ウデマエ帯をいくつかに大別した上で獲得ポイントにオッズを設定する。
だがもちろん、多種多様な対戦の結果をウデマエ差から一元的に予測するのはあまりにも難しく、
また大多数の予測というものは番狂わせに裏切られ続けてきた。
よって今回のオッズの設定は、ウデマエ差による結果を埋めること以上に、
特にナワバリ部門において比較的ウデマエが低いプレイヤーが参加に気後れせずに済むことを目的としたものだ。
ご理解いただければ幸いである。
#endregion
#region(close,獲得フェスP(ナワバリ部門))
えいえんのへすガール 獲得フェスP:2P
カリスマへすガール 獲得フェスP:3P
スーパーへすガール 獲得フェスP:4P
まことのへすガール 獲得フェスP:6P
ふつうのへすガール 獲得フェスP:8P
ボーダーライン公開
S+99~S+71 えいえんの -上位層
S+70~S+41 カリスマ -強いがルール等に波有り
S+40~S71 スーパー -S+とSを往復
S70~S41 まことの -最低限はガチルールを理解
S40~A+50~C-0 ふつうの -ウデマエに自信なし
#endregion
#region(close,獲得フェスP予定(ガチ部門))
えいえんのへすガール 獲得フェスP:4P
カリスマへすガール 獲得フェスP:5P
スーパーへすガール 獲得フェスP:7P
まことのへすガール 獲得フェスP:10P
ふつうのへすガール 獲得フェスP:14P
#endregion
**◇8ケツ
&u(){勝利した陣営側}の内、獲得フェスポイントが最も多いチームがナワバリ・ガチ両部門から選ばれる予定だ。
今回はその最大8名を『8ケツ』と呼び、同時に実質的な優勝チームとして扱う。
両部門のチームメンバーに重複がある場合には8名より少なくなる可能性があるため要注意だ。
なお、8ケツを決めるためのフェスポイントは&u(){両部門の合計ではなく各部門毎に判定する。}
&bold(){8ケツ+αに選ばれたプレイヤー全員の集合記念スナップが作成される予定だ。}
現像までには数日かかるので楽しみに待ってほしい。
***◇集合記念スナップ
作成にあたり、8名それぞれのお気に入りのブキやギアを伝えてもらうこととなるだろう。
フクはフェスT固定となる予定だが…要相談だ。
あわせて大会開催までに&bold(){フェス絵のアップロードを希望する}。
Miiverseやスレなどにフェス絵を投稿しておけば、記念スナップの背景に映る看板やポスターとして採用させていただくこととなる。
可能であれば、&bold(){仮申請フォームのコメントページにURL等を貼っていただければ確実だ。}
#region(open,フェス絵(例))
フェス絵(例)
#image(aori_rugby.png)
記念スナップ(参考イメージ)
#image(snap_example.jpg)
#endregion
#region(close,これまでの色々)
#image(fest_aori_s.jpg)
http://ikasekai.com/ika_files/openfile/CVFQVwEQtjsVfzV-prpCJA==
#image(fest_hotaru_s.jpg)
http://ikasekai.com/ika_files/openfile/PE93eW-Um1msKVK_Mut9eA==
#endregion
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**◇イカノメT派(リザーバー)
#image(ikanomeT.jpg)
参加はしたいけど予定が未確定の方、申請したけどチーム振り分け時にあぶれた方、運営、はイカノメT派を選ぶことができる。
参加申請時に「イカノメT派可」と記載してもらえるとよりスムーズな進行が行えるだろう。
対戦中は&bold(){両陣営どちらかのフェスTを着た上で対戦していただくこととなる。}
#region(close,注意)
イカノメT派は、&u(){少数派チームの不足人数を埋めるために少数派陣営の参加者としてカウントした上で}チームを振り分ける。
よって『イカノメT派&bold(){不可}』と申請した場合に比べると参加の可能性が多少下がるといえる。
#endregion
**◇お約束
・大会中は原則フェスTを外さずに対戦してください。
・対戦中の予期せぬエラーが起きた場合、運営により再試合もしくは無効試合を判断します。
: 無効試合 | 結果にかかわらずどちらの陣営にもフェスポイントの加算が起きません。
***◇各トラブルについて
・プレイヤーの1人が対戦中にエラーで落ちた
→そのチーム組み合わせで&bold(){2回目のエラーまでは速やかに再試合、3回目以降は原則無効試合とします。}
お互いの認識に誤解が生じぬよう、味方チームは&bold(){カモン等の連打でエラーが起きたことを強調してください。}
またエラーを起こしたプレイヤーが&u(){再試合までにチャット等でウデマエの近いリザーバーと交代しても構いません。}
ただし、10分以内にリザーバーが見付からず、また再試合までにオンラインに繋げられなかった場合については、
そのまま3vs4で開始していただくか、そのチーム組み合わせ上の以降の対戦を&bold(){全敗として扱います}。
・規定のフェスTを着ていなかった
→そのチームの誰か1人でもフェスTを着け間違えた場合、1回目は、カモン等連打から(1分間放置等で)速やかに再試合をお願いします。
&bold(){ただしそのチームが2回目以降に上記ミスをした場合、全て無効試合として扱います。}
: 再試合 | 同ブキを使用しなければ無効試合となります。ギアについては、違うギアを着てしまってもペナルティはありません。
**◇告知用
https://twitter.com/zorome7th
**◇その他
#region(close,Q&A)
Q.主催は誰?
A.イカノメT派です。今までの主催にアドバイスを受けながら運営していきます。
Q.ルールや取り決めの詳細はいつ更新されるの?
A.告知用ヒで随時お知らせします。(このページ内の誤字などの軽微な修正や追加はその都度やっていくのであしからず。)
Q.イカノメT派可を選ぶと敵対陣営のチームメンバーとして組まれる場合もあるんでしょ!イカノメT派最低だな!
A.参加者と偏りの予測が困難なため、参加者ができるだけあぶれないことを第一に考えました。ご了承ください。
Q.なんかぼんやりだけど良いアイディア考えた!
A.スレやヒもしくは申請フォームのコメント等に投げかければ可能な限りは取り入れていきたいと思います。
Q.ページ名おかしくね?
A.ナオセナイ…タスケテ…
Q.ウデマエが偏ってるんですけお!勝てるわけないんですけお!!
A.今までのフェスを思い出せ
#endregion
***◇補足説明
: フェスT | 今回はジャイアンかコートのどちらかのこと
: チーム | 4人1組のことを指す
2021-10-08T06:31:05+09:00
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- 明日はニチヨウミ -- (「」カ) &size(80%){2015-10-27 01:14:54}
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- やだ、イカのIQ低すぎ… -- &size(80%){2015-11-08 17:59:09}
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