じゃあゾロ目で
http://w.atwiki.jp/ikachang/
じゃあゾロ目で
ja
2017-07-18T22:28:25+09:00
1500384505
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「」カマッチまとめ/ 全ブキ種マラソン
https://w.atwiki.jp/ikachang/pages/161.html
*全ブキ種マラソン
&blankimg(animal_dolphin.png,width=400,height=400)
目指せオールラウンダー!
すべてのブキ種で勝利を目指せ!
*ルール
後述するブキ種から1つ選んでナワバリバトル!
ただし一度使ったブキ種は使えないぞ。
全ブキ種で戦って一番勝った人が優勝!
*その他
・マップ
ランダム
・ギア
自由
・サブ&SP
あり
*ブキ種
下記の10種。ブキは派生も含みます。
|&bold(){シューター(短射程)}|&blankimg(わかばシューター.png,width=50,height=50)&br()わかばシューター|&blankimg(プロモデラー.png,width=50,height=50)&br()プロモデラー|&blankimg(シャープマーカー.png,width=50,height=50)&br()シャープマーカー|&blankimg(ボールドマーカー.png,width=50,height=50)&br()ボールドマーカー||
|&bold(){シューター(中射程)}|&blankimg(スプラシューター.png,width=50,height=50)&br()スプラシューター|&blankimg(52ガロン.png,width=50,height=50)&br().52ガロン|&blankimg(N-ZAP.png,width=50,height=50)&br()N-ZAP|||
|&bold(){シューター(長射程)}|&blankimg(プライムシューター.png,width=50,height=50)&br()プライムシューター|&blankimg(96ガロン.png,width=50,height=50)&br().96ガロン|&blankimg(デュアルスイーパー.png,width=50,height=50)&br()デュアルスイーパー|&blankimg(ジェットスイーパー.png,width=50,height=50)&br()ジェットスイーパー||
|&bold(){ブラスター}|&blankimg(ノヴァブラスター.png,width=50,height=50)&br()ノヴァブラスター|&blankimg(
2017-07-18T22:28:25+09:00
1500384505
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第7回なの?スプラトゥーン久発売前大会2017/7/8
https://w.atwiki.jp/ikachang/pages/160.html
&sizex(5){&b(){ナナナイス! さらばハイカラシティ、もうちょっとだけつづくんじゃよ 久でもよろしく大会}}
&sizex(5){&b(){優勝チーム記念撮影}}
*&image(DEOUKQRVoAAinR9.jpg large.jpg,title=DEOUKQRVoAAinR9.jpg large.jpg=DEOUKQRVoAAinR9.jpg large.jpg,width=640,height=360)
*&image(DEXd-SzUwAIxliX.jpg,title=DEXd-SzUwAIxliX.jpg=DEXd-SzUwAIxliX.jpg,width=640,height=360)
とりあえず叩き台作ったから更新して
#region(更新一覧)
2017/6/17 当ページ作成
2017/6/22 日程更新
ルール、トーナメント方式、やりたいこと追加
2017/6/27 大会参加方法更新、参加者へのお願い更新
トーナメント方式更新
2017/7/15 エントリーシート受付終了追記、
進行ルール追加、終了後アンケート追加、当日のスケジュール追加
主催感想追加、優勝記念写真追加ドッキドキなイラスト追加
#endregion(更新一覧)
***終了後アンケート
大会後に実施したアンケートだよ
全員分の回答が見れから大会をやってみたい!って「」カは参考にしてね
http://enq-maker.com/brAV52h
***ちょうかんたんなせつめい
ナワバリとホコとヤグラとエリアでみんなでたたかう
みんないっぱいさんかして欲しい
「でも俺弱いから迷惑かけるし…」とか考えなくてもいいよ!
***ちょうかんたんな大会参加方法
記入例を参考にエントリーシートを書いてね
(受付は終了しました)
http://enq-maker.com/apEnTA1
記載内容の変更や当日遅れる連絡などはコメント欄へどうぞ
http://enq-maker.com/-/comment/id/apEnTA1
***参加者へのお願い
久しぶりの大会なのでtwitchでの配信設定環境の確認や
可能ならば過去の大会のトーナメントシステムを適当
2017-07-15T14:30:58+09:00
1500096658
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初夜の心得 久
https://w.atwiki.jp/ikachang/pages/159.html
**なにここ
2からイカを始めるニュービーイカ向けの記事を作成しよう
&blankimg(hajimete.jpg,width=640,height=360)
同梱版も発売されてお求めやすくなったイカ!今まで悩んでいた「」もこれを機に買ったりしているはず!
そんな新人「」カが他の「」カと初めての夜を過ごそうとしている時にお役立ちな情報が詰まったページ!
&bold(){(とりあえず叩き台としてざっくり書いたから他の「」カもどんどん編集して欲しい)}
*ざっくりとした1のあらまし
*ページが完成したら表示非表示、見たい人が見れるようにする
1の主人公はハイカラシティに上京したてのイカちゃん。
到着すると広場に電子掲示板で「オオデンチナマズ」が突如姿を消したというニュースが報じられる。
広場のマンホールから顔を覗かしてコチラを見ていた老人(アタリメ司令)を追いかけると、オオデンチナマズを取り戻すヒーローモードが始まる。
ヒーローモード
ハイカラシティのマンホールを潜った先は「タコツボバレー」
アタリメ司令は100年前の「大ナワバリバトル」の生き残り。
大戦はイカの勝利で終わったが、タコは依然として活動しておりアタリメ司令は「New!カラストンビ隊」を結成してタコを監視していた。
アタリメ司令はオオデンチナマズはタコの手によって奪われたので、主人公をNew!カラストンビ隊3号に任命し奪還を命じる。
3号(主人公)は1号と2号のお下がりのブキとギアを身につけてタコと戦う。
各タコのアジトには小型のデンチナマズが捕われており、無線経由でアタリメ司令の助言を受けつつ奪還を進める。
半分ほどデンチナマズを奪還していくと、無線越しにアタリメ司令が何者かに攫われてしまう音が聞こえる。
アタリメ司令が不在になると、New!カラストンビ隊の1号と2号が無線越しにサポートしてくれるようになる。
すべてのアジトからデンチナマズを奪還すると、最後はUFOにのりこみ、ラスボスの「DJタコワサ将軍」と戦うことになる。
ラスボス戦の最後、ハイカラ節がBGMが流れるなかラスボスを撃破すると、夜の広場に「いつのまにかオオデンチナマズが広場に戻ってきた」というニュースが電子掲示板に流れる。
かくして、タコの存在は知られることなくいつも
2017-05-30T01:59:42+09:00
1496077182
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「」カマッチまとめ/ 第1回アイロニック主催ハイカラ運動会
https://w.atwiki.jp/ikachang/pages/158.html
#region(まえがきっぽいの)
&color(blue){実際にやったことはないです。}&br()
&color(blue){皆さんで色々試行錯誤して編集して下さい。}&br()
&color(blue){人任せで申し訳ありません。}&br()
&color(blue){それになんだか他の「」カマッチと}&br()
&color(blue){書き方が違う感じなのですみません。}&br()
&color(blue){それでは本文を書いていきます。}
#endregion
----
&color(blue){完成しました!ですが、この記事はまだ成長しそうです。}&br()
&color(blue){皆さんの検証、疑問の投稿よろしくお願いいたします!}
----
**ざっくり説明
この第1回アイロニック主催イカ運動会(イカ「運動会」)は、&br()
いくつかの競技を繰り返し、&br()
最終的にポイントが多いチームが勝ちというものです。&br()
運動会の名前の由来としては、&br()
第1回=いっかい=イッカイ=イカ&br()
わかった人も多いかな?&br()
アイロニックはギアのブランドです。
**ざっくりルール
勝負は徒競走、玉入れ、騎馬戦の3回戦です。&br()
3回戦ですが、騎馬戦で結構増えるぞ。&br()
それぞれ勝つと1ポイントで、引き分けの場合0ポイントです。&br()
ただし騎馬戦は例外で、1戦毎に1ポイント入ります。&br()
もちろんポイントが多いチームが勝ちです。&br()
ポイントが同じ数だと引き分けです。&br()
それでは試合の詳細を書いていきましょう。
*運動会の進め方
**始める前に
事前に打ち合わせで&br()
&color(orange){アルファ組}と&color(blue){ブラボー組}を決めておきましょう。&br()
最低1チーム3杯は欲しいです。&br()
指定のギアやブキは各試合毎に違うので、&br()
手間ですが試合毎にセットしてください。
**第1回戦 徒競走
***指定
ルール等:ガチホコ、タチウオパーキング&br()
構成:走者一杯、その他観客&br()
指定ブキ:走者パブロ、観客もルール上パブロ&br()
指定ギア:全員イカヒト関わ
2017-05-20T10:36:19+09:00
1495244179
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「」カマッチまとめ/ラグビー
https://w.atwiki.jp/ikachang/pages/157.html
&bold(){ラグビー}
・どんなルール?
パブロシャーのみ+イカ移動原則禁止のガチホコ
イカ移動はダメだけどインク回復はインク潜ってしていいよ
ホコバリア破壊、ホコの進行上最低限必要な壁塗りのみパブロのパシャパシャOK
ホコが歩いて行けるギリギリのところまでは壁登り禁止
例えばタチウオでやる場合塗っていいのはフジツボの斜面のみ
・ソウビ
ブキはパブロのみ
サブとSPは禁止なのでヒューでもパーマでも無印でも好きな色のパブロを使おう
ギアはラグビー感を出すために
アタマ→テンタクルズメット
フク→オレンジボーダーラガー
クツ→レアスパイカ
で固定
・ゲーム進行
ーはじまったら
シャーでホコを目指して移動
ホコバリアをパシャパシャで破壊しよう
ーホコ持ったら
ヒト移動のみで敵ゴールを目指そう
チャージショットは必要最低限の壁塗りのみOK
チャージショットでころしちゃダメ
ーそれ以外
シャーのみで敵をぶっ倒す
ホコ持ちが壁登りたがってたら塗るのはOK
パシャパシャでころしちゃダメ
たのしいよ
・雑記
ソウビの指定はラグビー感を出すため
の他に ヒト移動速度UP+ヒト移動速度UP+安全靴で遊びやすくしよう!というはからい
あと不人気なフクを無理矢理着させてみたかった
シャーは基本5確なので数で囲むと有利
3、4発殴られたら逃げよう
2017-01-08T21:05:01+09:00
1483877101
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「」カマッチまとめ/ ガチトザン
https://w.atwiki.jp/ikachang/pages/156.html
*ガチトザン
マップはタチウオ
ルールは何でもいいよ
イカ潜伏イカ移動OK
ブキ自由にSPサブもどんどん使おう
**侵攻vs防衛
Aチームが侵攻 Bチームは防衛
侵攻側 相手リスポン地点前まで一人でも到達できれば勝利
壁登りは禁止 坂道をひたすら登って頂上を目指そう
防衛側 登ってくるイカを倒して侵攻を阻止しよう
リスポン地点以外の高所からの飛び降り禁止 高所からの迎撃はOK
マップ中央から相手側へは進入禁止
リスポンバリア内からの射撃は禁止
正面からぶつかりあう感じになって面白いよ
侵攻側はメガホンレーザーを使うと坂の上の防衛を一気に蹴散らせるのでオススメ
提案などあれば↓にやらしくね
#comment_num2(noname,disableurl)
2017-01-08T19:55:58+09:00
1483872958
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削減量を減少させます/コメントログ
https://w.atwiki.jp/ikachang/pages/155.html
- ぶっちゃけ自分用に作ったけど、良ければお使いください。 -- (名無しさん) &size(80%){2016-11-11 15:17:23}
2016-11-11T15:17:23+09:00
1478845043
-
削減量を減少させます
https://w.atwiki.jp/ikachang/pages/154.html
&aname(上へ){}
#image(SP減.png)
すぺしゃるげんしょうりょうだうんはいいぞ
というぺえじ
とくにおもしろいねたとかなくてごめんね
#region(基礎知識)SP減少量ダウン とは 検索
#areaedit()
***目次
&link_aname(ギア効果){ギア効果}
&link_aname(積む事による恩恵){積む事による恩恵}
&link_aname(どんなブキに積む?){どんなブキに積む?}
&link_aname(いくつ積む?){いくつ積む?}
//部分編集の場合目次にエラーが出ますが気にしないでください。
&aname(ギア効果){}
***ギア効果
その名の通り&bold(){「何かの理由でやられた際に減少するSPゲージの量をダウン」}させる効果。
効果量の目安はサブ1で約5%/サブ2で約9.5%/メイン1で約15%/メイン2で約27.5%/メイン3で約37%
この効果量がブキ毎のSP減少量%から引き算される。
例えば減少量小のホクサイがSP減少量ダウンをメイン1個積めば「40%-15%=25%」になるし
減少量大の.96ガロンデコがメイン1個積めば「75%-15%=60%」になる。
つまり、減少量小のブキが一番恩恵を受けやすい。
ちなみに全身神器でそろえた場合、ちょうど50%減らすことができる。
&aname(積む事による恩恵){}
***積む事による恩恵
-&bold(){要所でスペシャルを発動しやすくなり、それによる打開・逆転がしやすくなる。}
--例えばガチヤグラ・ホコの阻止
--例えばナワバリのFKD(ファイナルクリスタルダスト)
--例えば被リスキルからの脱出
-&bold(){死んで損をするかもしれない、という怯えを軽減できる。}
--かと言って何も考えない猪になれ、というわけではない。
--例えば相打ちしてでも止めなければならない時に、失敗しても二の手があるという考え方がしやすくなるということ。
--また、ガチホコではやられた時のリスクが減るためホコを積極的に持つことが出来る。
-&bold(){SPを確実に発動しやすくなるため、SPの練習がしやすくなる。}
--発動タイミング・スパショのエイム・ボムラッシュの投げ方投げ位置投げ先場所・トルネード
2017-02-15T08:59:11+09:00
1487116751
-
256連発/コメントログ
https://w.atwiki.jp/ikachang/pages/153.html
- 意見とか運用法とか質問とか書きたい伝えたいことあったらここにどんどん書いてね -- (H市出身ZAPPER) &size(80%){2016-09-18 11:17:19}
2016-09-18T11:17:19+09:00
1474165039
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ツクルヨツクルヨ-3
https://w.atwiki.jp/ikachang/pages/152.html
手作りフェスシステム
陣営別にチームわけして総当り戦!
http://ikasekai.com/handmade_festivals/1
2016-09-14T22:37:00+09:00
1473860220