《沖田 総司》

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身長:156cm 体重:54kg 誕生日:6月1日 血液型:O 趣味、特技:夢判断 ---- 携帯サイトのFLASHゲームのご褒美ヴォイスは 『&bold(){いかがでしたか?天然理心流は}』 てっきり沖田はバトル相手を吹っ飛ばして マインドブレイカーと一緒に引き篭もるような能力と思ってたのだけど 違ったのか。 192 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/02/04(月) 15:49:03 ID:VR6GK5spO AAAをプレイしてたら、何故か隣に職場の知り合い(一児の母)が現れたので、 必死で下モニターに顔を押し付けてプレイした という夢を見た 沖田先生、診断お願いします 199 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/02/05(火) 01:22:13 ID:xn0UjXsz0  >>192 沖田「安らかに眠って下さい」 247 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/05/30(金) 01:30:55 ID:XZBCA7SN0 沖田「パリィ!」 パリィとはロマサガシリーズの技である。剣で相手の物理攻撃をさばく。 268 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 21:15:28 ID:04VHm41dQ 流れ無視して申し訳ないが謎電波を受信したのでカキコ 「半病人に無理させないで下さいよ、性的な意味で」 「失礼、人を待たせているのでね。全裸で。」 269 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 22:03:06 ID:OpdF5jU50  >268 バカスwwwwwどこから受信したんですかww 736 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 投稿日:2009/12/01(火) 10:13:04 ID:Ozz1nKbp0 スタッフブログの沖田の話はなんだかなあと思った。 イラストで強さ変えたりすんなよ…。 737 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 投稿日:2009/12/01(火) 11:03:50 ID:rc9mgT0F0 >テストプレイ後に開発陣が勝手に暴走してるだけ 何か、テストプレイとかの要望を何も考えずに全部盛り込んでるような気がする。 開発に限らずエラッタでも、アルコルなんか、それ一つで問題とされた無限使用コンボを封じれるエラッタが、3つもかけられて全く使えないカードにされてる。 738 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 投稿日:2009/12/01(火) 12:03:07 ID:jM68Q2S+0 >>736 件のスタッフブログを読んでみた。わかりやすく要約しますね。 僕の考えたつえーカード テストプレイに参加していた人たちには不評(わかりづらい) 調整してある程度形にしました。 イラストいい!!!やっぱテストプレイの意見とかどうでもいいし独断で採用 もうさ、テストプレイしなくていいんじゃね? ってかテストプレイに参加してる人たちがかわいそう。馬鹿にしすぎ。 764 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 投稿日:2009/12/01(火) 22:19:58 ID:OQMwYKz30 実在系キャラクターや神話系キャラクターとアクエリ内での ネームレベルの強さのバランスがおかしいのは昔からだろ? リヴァイアサンやバハムートとか名前負け過ぎだろ 765 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 投稿日:2009/12/01(火) 23:05:19 ID:OhYa9vuA0 すごいネガティブな流れだな 何があった 766 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 投稿日:2009/12/01(火) 23:22:31 ID:jeVU8+ur0 >>764 その書き込みからもわかるように元ネタがあるキャラクターはないキャラクターよりも厳しい目で見られる傾向がある。 スタッフブログに嬉々として書く開発陣の姿勢には疑問符がついても仕方がない。
身長:156cm 体重:54kg 誕生日:6月1日 血液型:O 趣味、特技:夢判断 ---- 携帯サイトのFLASHゲームのご褒美ヴォイスは 『&bold(){いかがでしたか?天然理心流は}』 てっきり沖田はバトル相手を吹っ飛ばして マインドブレイカーと一緒に引き篭もるような能力と思ってたのだけど 違ったのか。 嫌いなものは病気。好きな奴はいないだろう。 192 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/02/04(月) 15:49:03 ID:VR6GK5spO AAAをプレイしてたら、何故か隣に職場の知り合い(一児の母)が現れたので、 必死で下モニターに顔を押し付けてプレイした という夢を見た 沖田先生、診断お願いします 199 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/02/05(火) 01:22:13 ID:xn0UjXsz0  >>192 沖田「安らかに眠って下さい」 247 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/05/30(金) 01:30:55 ID:XZBCA7SN0 沖田「パリィ!」 パリィとはロマサガシリーズの技である。剣で相手の物理攻撃をさばく。 268 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 21:15:28 ID:04VHm41dQ 流れ無視して申し訳ないが謎電波を受信したのでカキコ 「半病人に無理させないで下さいよ、性的な意味で」 「失礼、人を待たせているのでね。全裸で。」 269 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 22:03:06 ID:OpdF5jU50  >268 バカスwwwwwどこから受信したんですかww 736 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 投稿日:2009/12/01(火) 10:13:04 ID:Ozz1nKbp0 スタッフブログの沖田の話はなんだかなあと思った。 イラストで強さ変えたりすんなよ…。 737 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 投稿日:2009/12/01(火) 11:03:50 ID:rc9mgT0F0 >テストプレイ後に開発陣が勝手に暴走してるだけ 何か、テストプレイとかの要望を何も考えずに全部盛り込んでるような気がする。 開発に限らずエラッタでも、アルコルなんか、それ一つで問題とされた無限使用コンボを封じれるエラッタが、3つもかけられて全く使えないカードにされてる。 738 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 投稿日:2009/12/01(火) 12:03:07 ID:jM68Q2S+0 >>736 件のスタッフブログを読んでみた。わかりやすく要約しますね。 僕の考えたつえーカード テストプレイに参加していた人たちには不評(わかりづらい) 調整してある程度形にしました。 イラストいい!!!やっぱテストプレイの意見とかどうでもいいし独断で採用 もうさ、テストプレイしなくていいんじゃね? ってかテストプレイに参加してる人たちがかわいそう。馬鹿にしすぎ。 764 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 投稿日:2009/12/01(火) 22:19:58 ID:OQMwYKz30 実在系キャラクターや神話系キャラクターとアクエリ内での ネームレベルの強さのバランスがおかしいのは昔からだろ? リヴァイアサンやバハムートとか名前負け過ぎだろ 765 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 投稿日:2009/12/01(火) 23:05:19 ID:OhYa9vuA0 すごいネガティブな流れだな 何があった 766 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 投稿日:2009/12/01(火) 23:22:31 ID:jeVU8+ur0 >>764 その書き込みからもわかるように元ネタがあるキャラクターはないキャラクターよりも厳しい目で見られる傾向がある。 スタッフブログに嬉々として書く開発陣の姿勢には疑問符がついても仕方がない。

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