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#contents ---- *シレン・トルネコシリーズとの主な違いは? -満腹度の代わりにSP。 --SPが0になってもHPに影響は無い。 --霊符を使用する際に消費。 --敵に攻撃されると-1。 --SPが減ると攻撃力が激減する。 -部屋全体への強力な攻撃が頻繁に使える -Lボタン+他のボタンでトルネコでいう弓・石が投げ分けれる。 -ターンスキップがA+BではなくL+R。 -ダッシュ時に通路前で止まらない。 -ダッシュ時でも落ちているアイテムを拾う。 -未識別アイテム無し。 -ステータスや値段の数値の桁が違う。 --1桁減らすと自然に感じられる。 --HP1000→HP100 --攻撃力120の太刀→攻撃力12 --金額1000の癒しの光(薬草)→金額100 -落ちている武具の上昇値がランダム。 -壷が無い。 -1フロアで出現するモンスターの数が一定。 -1フロアが狭く、多くても4部屋まで、出現するモンスターは必ず起きている --この仕様により、大量の敵に囲まれやすい仕様になっている --この大量の敵をタッグ技を倒すのが基本で、シレンとは面白さのベクトルが違う -基本は殴り合い。 -[[おっぱい>http://www30.atwiki.jp/izuna2?cmd=upload&act=open&pageid=1&file=izuna2.jpg]]。 *動き重い? -軽快に動く。 -ただしA押しっぱなしで攻撃してくれない -一部の行動のエフェクトが「地味+もっさり+時間が長い」の三重苦 *難易度は? -不思議のダンジョンの「死んだらLV1」が無い為に、育てれば非常に簡単に進む。 --逆に、仲間キャラはLv1で加入するため、それらのキャラを使うには、前のダンジョンに戻って修行しないと無謀 -成長させる事を怠ると次のダンジョンでつまるといった風に普通のRPGと同じ感覚で楽しめる。 *死んだら? -相方にチェンジ。自動的に相方のターンになる親切設計。 -相方のタッグ相性がダウン。死にすぎ注意。 *全滅したら? -レベルはそのまま。 -所持品・装備がなくなる(倉庫に預けてるやつはセーフ)。 -霊符により装備に保険をかけて置く事は出来る。 *データ関係 **セーブ何個? -3個。ただしデータコピーとかは不可。楽は出来ません。 **セーブのタイミングは? -宿屋でセーブできる。ダンジョン入る/倒されるでオートセーブ。 -階段で「セーブして終わる」を選択できる。 -ダンジョン内で電源切るとゲームオーバー扱い。 **記録は残る? -番付のような物は一応ある。でもダンジョン別じゃない。 *その他 **声あるの? -あるあるwwwwww **エロゲ箱? -違うよ。全然[[エロゲ>http://www30.atwiki.jp/izuna2/?cmd=upload&act=open&page=FAQ&file=izuna0064.jpg]]違うよ。 **シュウチ様? -素敵。 **タクシキ様? -最強。 *前作と比べて -キャラクター --1:使えるキャラはイヅナのみ 1人 --2:話を進めると使えるキャラが増える 10人以上 -システム --タッグシステムが追加され、2人で潜れるようになった --モンスターも罠に掛かるようになった -装備・アイテム --倉庫に預けれるアイテムの数が60と大幅減少 --使用キャラの増加に伴い、装備の種類が増加 --爪・太刀・篭手・霊符といった部分は前作から殆ど増えていない -おっぱい --大増量!おっぱいキャラ多数 --グリムラ様のカットインの乱れ爆乳は必見 ----
#contents ---- *シレン・トルネコシリーズとの主な違いは? -満腹度の代わりにSP。 --SPが0になってもHPに影響は無い。 --霊符を使用する際に消費。 --敵に攻撃されると-1。 --SPが減ると攻撃力が激減する。 -部屋全体への強力な攻撃が頻繁に使える -Lボタン+他のボタンでトルネコでいう弓・石が投げ分けれる。 -ターンスキップがA+BではなくL+R。 -ダッシュ時に通路前で止まらない。 -ダッシュ時でも落ちているアイテムを拾う。 -未識別アイテム無し。 -ステータスや値段の数値の桁が違う。 --1桁減らすと自然に感じられる。 --HP1000→HP100 --攻撃力120の太刀→攻撃力12 --金額1000の癒しの光(薬草)→金額100 -落ちている武具の上昇値がランダム。 -壷が無い。 -1フロアで出現するモンスターの数が一定。 -1フロアが狭く、多くても4部屋まで、出現するモンスターは必ず起きている --この仕様により、大量の敵に囲まれやすい仕様になっている --この大量の敵をタッグ技を倒すのが基本で、シレンとは面白さのベクトルが違う -基本は殴り合い。 -[[おっぱい>http://www30.atwiki.jp/izuna2?cmd=upload&act=open&pageid=1&file=izuna2.jpg]]。 *動き重い? -軽快に動く。 -ただしA押しっぱなしで攻撃してくれない -一部の行動のエフェクトが「地味+もっさり+時間が長い」の三重苦 *難易度は? -不思議のダンジョンの「死んだらLV1」が無い為に、育てれば非常に簡単に進む。 --逆に、仲間キャラはLv1で加入するため、それらのキャラを使うには、前のダンジョンに戻って修行しないと無謀 -成長させる事を怠ると次のダンジョンでつまるといった風に普通のRPGと同じ感覚で楽しめる。 *死んだら? -相方にチェンジ。自動的に相方のターンになる親切設計。 -相方のタッグ相性がダウン。死にすぎ注意。 *全滅したら? -レベルはそのまま。 -所持品・装備がなくなる(倉庫に預けてるやつはセーフ)。 -霊符により装備に保険をかけて置く事は出来る。 *データ関係 **セーブ何個? -3個。ただしデータコピーとかは不可。楽は出来ません。 **セーブのタイミングは? -宿屋でセーブできる。ダンジョン入る/倒されるでオートセーブ。 -階段で「セーブして終わる」を選択できる。 -ダンジョン内で電源切るとゲームオーバー扱い。 **記録は残る? -番付のような物は一応ある。でもダンジョン別じゃない。 *その他 **声あるの? -あるあるwwwwww **エロゲ箱? -違うよ。全然[[エロゲ>http://www30.atwiki.jp/izuna2/?cmd=upload&act=open&page=FAQ&file=izuna0064.jpg]]違うよ。 **シュウチ様? -素敵。 **タクシキ様? -最強。 *前作と比べて -キャラクター --1:使えるキャラはイヅナのみ 1人 --2:話を進めると使えるキャラが増える 10人以上 -システム --タッグシステムが追加され、2人で潜れるようになった --モンスターも罠に掛かるようになった --封神霊符シリーズ史上初、ターン経過でもSPが減る様になってしまった -装備・アイテム --倉庫に預けれるアイテムの数が60と大幅減少 --使用キャラの増加に伴い、装備の種類が増加 --爪・太刀・篭手・霊符といった部分は前作から殆ど増えていない -おっぱい --大増量!おっぱいキャラ多数 --グリムラ様のカットインの乱れ爆乳は必見 ----

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