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**英字 (大文字・小文字については「見かける順」にならべています) :&aname(CCO){CCO}| カウンターカミングアウト(Counter coming out)の略で、COなしだったプレーヤーが、占い師COに狼宣告をされてからCOすること。[[共有者]]が行うと[[共有トラップ>か行>kyouyuutorappu]]と呼ばれる。 #openclose(show=【例】){ 占い師「占いはBさん。結果黒」 Bさん「騎士CO。あなたは偽物だ」 } :&aname(CO){CO・しお・塩}| カミングアウト(Coming out)の略で、自分の役職を宣言すること。役職と役職結果は「メール」で確認することができる。 → [[COについて>CO]] :&aname(COnashi){COなし・占い霊能非対抗}| 占いと霊能以外の役職である、という宣言。 [[村人]] [[騎士]] [[共有者]] [[人狼]] [[狂人]] [[狂信者]] [[妖狐]] [[背徳者]] のどれかである。 :&aname(ep){ep・EP}|エピローグ(epilog)の略で、ゲーム終了した直後の時間~廃村までの時間のこと。 :&aname(gj){gj・GJ}| グッジョブ(good job=いい仕事をした)の略で、人狼ゲーム界隈のほめ言葉。 #openclose(show=【例】){GM「今日は犠牲者がいないようだ。人狼は襲撃に失敗したのだろうか」 「騎士が狼の襲撃から村人を護ったのかな?[[騎士]]gj!(例外あり)」 [[霊能者]]「(初日霊能進行、2日目の結果)霊能結果黒」 「役職結果のない中、黒を当てるなんて凄いね!霊能gj」 [[占い師]]「(真が確定している占い師の)占い結果黒」 「占いgj!」 上記以外でも、とにかく「凄い!」と思ったらgjと言おう。 } :&aname(f){f・F}| フォックス(fox)の略で、 [[妖狐]] のこと。 :&aname(fa){fa・FA}|ファイナル(final?)の略で、「同陣営が勝利する形でゲームが終了する」という意味。 #openclose(show=【例】){村「A→Bの順に吊ってfa」 (Aさん→Bさんの順に吊れば村陣営の勝ちとなりゲームが終了するだろう)} :&aname(FO){FO・fo}|フルオープン(full open)の略で、共有者が両方とも共有者COすること。 :&aname(gs・GS){gs・推し順}| グレースケール(gray scale)の略で、[[グレー>か行#Gure-]]の中から吊りたい順に並べて提出する表のこと。 進行から[[仮指定>か行#Karishitei]]が出ている時は、仮指定から選ぶ。理由はセンサー(=勘)でもあると良い。仮指定以外の候補を挙げるときは、仮内をどうみてるか伝えるのが定石。 仮外から推す時は、理由を求められることが多い。 #openclose(show=【例】){ [[進行>さ行#Shinkou]] 「仮指定はAさん、Bさん、Cさん 」 Cさん「んー…仮内はフラット(=)だなあ。」 Aさん「C>Bかな。発言量から」 Dさん「A>B=C。理由はセンサーです」 Bさん「C>Aで提出。仮外からD。COのタイミングが遅かったのが気になるな」 } :&aname(h){h・H}| [[背徳者]] の略称。 :&aname(HO){HO・ho}|ハーフオープン(half open)の略で、共有者が片方だけ共有者COすること。 :&aname(lw){lw・LW}|ラストウルフ(last wolf)の略で、「最後の狼」の意味。 #openclose(show=【例】){狼(く…っ!仲間のAもBも村人の手により吊られてしまった。つまり最後に1人残った僕は) \ LW /} :&aname(op){op・OP}|オープニング(opening)の略で、村作成直後の時間~ゲーム開示までの時間帯のこと。 :&aname(pp){pp・PP}| パワープレイ(Power pray)の略で、狼・狂の数>村陣営の数のときに 狼側が同じ村陣営プレーヤーに投票して勝つこと。人狼陣営の強行突破。 #openclose(show=【例】){(村狼狂の3人が生存) 狂「狂人CO!」 狼「狼CO。生き残った村陣営、Bに投票してppにしよう!」 狂「は・あ・く!」 狂→B 狼→B B→狼 Bは処刑されました。狼陣営の勝利です。} :&aname(RCO){RCO}| ロケットカミングアウト(=Rocket coming out)の略で、COがとても速いこと。 :&aname(rp){RP・rp}|[[【?】]] :&aname(rpp){rpp・RPP}| ランダムパワープレイ(Random power pray) の略で、狼側の数=村側の数のときに 狼側が同じ村人に投票して抽選勝ちを狙うこと。 #openclose(show=【例】){(占村村狼狼狂の6人が生存) 占い師「占い結果、Cは黒」 C@狼「rpp!狼側本指定は占い師だよ!!」 占い師「なら村人側本指定はC」 狼→占い師 狼→占い師 狂→占い師  占い師 →C@狼 村人1 →C@狼 村人2 →C@狼 抽選の結果占い師は処刑されました。人狼陣営の勝利です。} :&aname(sg){sg・SG}| スケープゴート(Scapegoat=身代わり)の略で、狼の代わりに疑われたり吊られたりする村陣営のこと。 狼が黒塗りする(=村人を黒くさせる)ためにワザと残される村陣営。 #openclose(show=【例】){「あの人初日から騎士COしているのに噛まれないのは不自然。狼…か、sgにされてる白(狼以外)か」} :&aname(X){X}| 他アプリ「人狼オンラインX」の略称。X国とも。 :&aname(Xmin){X民}| 他アプリ「人狼オンラインX」でプレイしているプレーヤーのこと。 :&aname(Z){Z}| 「人狼Zオンライン」の略称。Z国とも。 :&aname(Zmin){Z民}| 「人狼Zオンライン」でプレイしているプレーヤーのこと。 ---- #include(用語索引)
**英字 (大文字・小文字については「見かける順」にならべています) :&aname(CCO){CCO}| カウンターカミングアウト(Counter coming out)の略で、COなしだったプレーヤーが、占い師COに狼宣告をされてからCOすること。[[共有者]]が行うと[[共有トラップ>か行>kyouyuutorappu]]と呼ばれる。 #openclose(show=【例】){ 占い師「占いはBさん。結果黒」 Bさん「騎士CO。あなたは偽物だ」 } :&aname(CO){CO・しお・塩}| カミングアウト(Coming out)の略で、自分の役職を宣言すること。役職と役職結果は「メール」で確認することができる。 → [[COについて>CO]] :&aname(COnashi){COなし・占い霊能非対抗}| 占いと霊能以外の役職である、という宣言。 [[村人]] [[騎士]] [[共有者]] [[人狼]] [[狂人]] [[狂信者]] [[妖狐]] [[背徳者]] のどれかである。 :&aname(ep){ep・EP}|エピローグ(epilog)の略で、ゲーム終了した直後の時間~廃村までの時間のこと。 :&aname(gj){gj・GJ}| グッジョブ(good job=いい仕事をした)の略で、人狼ゲーム界隈のほめ言葉。 #openclose(show=【例】){GM「今日は犠牲者がいないようだ。人狼は襲撃に失敗したのだろうか」 「騎士が狼の襲撃から村人を護ったのかな?[[騎士]]gj!(例外あり)」 [[霊能者]]「(初日霊能進行、2日目の結果)霊能結果黒」 「役職結果のない中、黒を当てるなんて凄いね!霊能gj」 [[占い師]]「(真が確定している占い師の)占い結果黒」 「占いgj!」 上記以外でも、とにかく「凄い!」と思ったらgjと言おう。 } :&aname(f){f・F}| フォックス(fox)の略で、 [[妖狐]] のこと。 →[[役職略称一覧]] :&aname(fa){fa・FA}|ファイナル(final?)の略で、「同陣営が勝利する形でゲームが終了する」という意味。 #openclose(show=【例】){村「A→Bの順に吊ってfa」 (Aさん→Bさんの順に吊れば村陣営の勝ちとなりゲームが終了するだろう)} :&aname(FO){FO・fo}|フルオープン(full open)の略で、共有者が両方とも共有者COすること。 :&aname(gs・GS){gs・推し順}| グレースケール(gray scale)の略で、[[グレー>か行#Gure-]]の中から吊りたい順に並べて提出する表のこと。 進行から[[仮指定>か行#Karishitei]]が出ている時は、仮指定から選ぶ。理由はセンサー(=勘)でもあると良い。仮指定以外の候補を挙げるときは、仮内をどうみてるか伝えるのが定石。 仮外から推す時は、理由を求められることが多い。 #openclose(show=【例】){ [[進行>さ行#Shinkou]] 「仮指定はAさん、Bさん、Cさん 」 Cさん「んー…仮内はフラット(=)だなあ。」 Aさん「C>Bかな。発言量から」 Dさん「A>B=C。理由はセンサーです」 Bさん「C>Aで提出。仮外からD。COのタイミングが遅かったのが気になるな」 } :&aname(k){k・K}|狂(Kyo?)の略で、[[狂人]] [[狂信者]] のこと。 →[[役職略称一覧]] :&aname(h){h・H}| [[背徳者]] の略称。 →[[役職略称一覧]] :&aname(HO){HO・ho}|ハーフオープン(half open)の略で、共有者が片方だけ共有者COすること。 :&aname(lw){lw・LW}|ラストウルフ(last wolf)の略で、「最後の狼」の意味。 #openclose(show=【例】){狼(く…っ!仲間のAもBも村人の手により吊られてしまった。つまり最後に1人残った僕は) \ LW /} :&aname(op){op・OP}|オープニング(opening)の略で、村作成直後の時間~ゲーム開示までの時間帯のこと。 :&aname(pp){pp・PP}| パワープレイ(Power pray)の略で、狼・狂の数>村陣営の数のときに 狼側が同じ村陣営プレーヤーに投票して勝つこと。人狼陣営の強行突破。 #openclose(show=【例】){(村狼狂の3人が生存) 狂「狂人CO!」 狼「狼CO。生き残った村陣営、Bに投票してppにしよう!」 狂「は・あ・く!」 狂→B 狼→B B→狼 Bは処刑されました。狼陣営の勝利です。} :&aname(RCO){RCO}| ロケットカミングアウト(=Rocket coming out)の略で、COがとても速いこと。 :&aname(rp){RP・rp}|[[【?】]] :&aname(rpp){rpp・RPP}| ランダムパワープレイ(Random power pray) の略で、狼側の数=村側の数のときに 狼側が同じ村人に投票して抽選勝ちを狙うこと。 #openclose(show=【例】){(占村村狼狼狂の6人が生存) 占い師「占い結果、Cは黒」 C@狼「rpp!狼側本指定は占い師だよ!!」 占い師「なら村人側本指定はC」 狼→占い師 狼→占い師 狂→占い師  占い師 →C@狼 村人1 →C@狼 村人2 →C@狼 抽選の結果占い師は処刑されました。人狼陣営の勝利です。} :&aname(sg){sg・SG}| スケープゴート(Scapegoat=身代わり)の略で、狼の代わりに疑われたり吊られたりする村陣営のこと。 狼が黒塗りする(=村人を黒くさせる)ためにワザと残される村陣営。 #openclose(show=【例】){「あの人初日から騎士COしているのに噛まれないのは不自然。狼…か、sgにされてる白(狼以外)か」} :&aname(w){w・W}|ウルフ(wolf)の略で、[[人狼]]のこと。 →[[役職略称一覧]] :&aname(X){X}| 他アプリ「人狼オンラインX」の略称。X国とも。 :&aname(Xmin){X民}| 他アプリ「人狼オンラインX」でプレイしているプレーヤーのこと。 :&aname(Z){Z}| 「人狼Zオンライン」の略称。Z国とも。 :&aname(Zmin){Z民}| 「人狼Zオンライン」でプレイしているプレーヤーのこと。 ---- #include(用語索引)

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