「記憶のdisc」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

記憶のdisc」(2021/05/16 (日) 10:23:51) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

#contents *記憶DISC 使用すると様々な効果を引き起こす消耗品。敵に投げ当てても効果を発揮する物もある。 強力な効果を持つ物もあり、ピンチを脱するために持っておきたい記憶DISCも多い。 しかしマイナス効果を及ぼすDISCもその分危険であり、未識別の記憶DISCを使う際には細心の注意を払う必要がある。 「レクイエムの大迷宮」と「ディアボロの試練」では未識別で登場する。 「現在のフロアにいる間のみ~」といった状態を変化させるものは、階段を降りると効果が消える。 よって、プラス効果のものなら階段を下りた直後に使うのが有効。 マイナス効果のものなら、使った直後に階段を下りてしまえば大して害はない。 //風来のシレンでいう所の巻物・草に相当。。 [[記憶のDISC-改]](テーブル仕様作成途中) ソート順による識別早見表は[[店識別ガイド]]を参照。 **ホテルの外~ |登場部|キャラクター|能力|買値/売値| |第1部|ジョナサン|現在のフロアにいる間のみ波紋が使えるようになり、吸血鬼系の敵キャラに与えるダメージが増える。&br()さらに、波紋の効果で水の上を歩けるようになる。|500/250| |&br()|||| |第3部|承太郎|現在のフロアにいる間のみ、通常攻撃と投げたアイテムが必中になる。&br()ザ・ハンドの攻撃による命中率は2/3になる。&br()床に落ちていると、ジョリーンがDISCの上に留まろうとする。|500/250| |&br()|||| |第3部|ポルナレフ|現在のフロアにいる間のみ攻撃力が上がる|500/250| |&br()|||| |第3部|マニッシュボーイ|眠ってしまう。敵に投げても眠る(4ターンはグーグー状態、5ターン経つとスースー状態になる)|500/250| |&br()|||| |第3部|ンドゥール|盲目になるが、その間敵の位置がわかるようになる。敵に投げると盲目になる。&br()広大な砂漠で使うとマップが表示される。&br()ハーミットパープルの発動能力でDIOやアクア・ネックレスを念写してしまった時に盲目状態になると、&br()盲目回復時に念写状態も解除されている。|400/200| |&br()|||| |第3部|ペットショップ|同フロアの別の場所へワープ。敵に投げても有効。|1500/750| |&br()|||| |第4部|重ちー|同フロア内のアイテムの位置が判る。ハーヴェストのDISCの装備効果と同じ。|400/200| |&br()|||| |第4部|噴上裕也|同フロアの罠の位置が判る。素振りしないとどの罠かは不明。&br()Xキーで高速移動中は、罠に隣接すると一時停止する。|500/250| |&br()|||| |第4部|ミキタカ|サイコロになることで20ターンの間、敵をやり過ごせる。&br()サイコロになっている間もHPが自然回復するが、飢餓状態ならHPが減っていく。|900/450| |&br()|||| |第5部|プロシュート兄貴|現在フロアにいる間のみ、特定の装備DISCの発動能力の効果が上がる&br()※【★発動】の能力があるDISCのみ。全体攻撃を持つDISCなどが該当する&br()ペッシに投げると成長して強くなる(そのフロア内のみ)|500/250| |&br()|||| |第5部|ドッピオ|ドッピオと交代し、勝手に歩き回る(敵に気づかれない、戦闘にならない、罠を踏まない)。&br()交代している間は寝ている敵を起こすことはないが、MHに入った場合は敵が起きる。&br()鉄塔・吉良の親父のいる部屋から出られる。破裂するDISCのカウントダウンが消える。&br()足を掴まれた敵からも離れられる。クラフト・ワークの罠や猫草の空気弾による固定も解除される。&br()通話後にディアボロに戻るターンはランダムで変わる(1ターン後・10・20・30ターンのうちどれか)。&br()交代した場所に罠があると踏む。|1500/750| |&br()|||| |第6部|エンポリオ|混乱する。敵に投げても混乱。|500/250| |&br()|||| |第6部|ジョンガリ・A|現在フロアにいる間のみ射撃攻撃力がUPし、投げたアイテムが必ず当たる&br()(射撃攻撃力1.5倍、物投げや固定ダメージにも反映)&br()スター・プラチナ&クレイジー・Dの共鳴と効果が重複し、その場合射撃ダメージが2.25倍になる。|500/250| |&br()|||| |第6部|プッチ神父|選択した装備DISCの呪縛を解く。1枚につき1つずつしか解呪できない。&br()未識別の装備DISCを指定し、それが呪われていた場合にも効果を発揮する。|400/200| |&br()|||| |第6部|ケンゾー|現在フロアにいる間のみ、攻撃を「ヒラリとかわす」ようになり回避率UP。|500/250| |&br()|||| |第7部|サンドマン|40ターンの間、倍速行動できる。|1500/750| //1回につき1枚しか指定できないので注意。 **レクイエムの大迷宮~ |登場部|キャラクター|能力|買値/売値| |第3部|アヴドゥル|持ち物を1つ識別する。足元にあるアイテムも識別可能。&br()それが爆弾であった場合、危険を促すメッセージが表示される。&br()稀に「Yes! I am!」と出て持ち物および足元のアイテム全てが識別されるが、&br()ヤバイものなどに入っているものは識別されない。|400/200| |&br()|||| |第3部|ヌケサク|そのフロアにいる間ディアボロの攻撃力が低下する。敵に投げた場合、その敵の攻撃力を低下させる。&br()ジャックザリパーなどの強敵が1ダメしか出さなくなることもあり、序盤は結構重宝する。&br()終盤の敵に投げても大して攻撃力は下がらない。|500/250| |&br()|||| |第3部|ボインゴ|次の階の予知ができる(次の階を予知の結果に変える)&br()同じ階で連続使用すると最初の予知の結果はキャンセルされ、最後に行われた予知のみが発現する。&br()※レクイエムの大迷宮では仲間キャラのボインゴを倒したときのみ入手、&br()未鑑定状態で出現。フロア・店内には落ちていない。|500/250| |&br()|||| |第4部|吉良吉影|持っている消費アイテムがランダムで1つ爆弾になる「ことがある」。&br()(消費アイテム=白字で表示されるアイテム。装備・射撃DISC、ヤバイもの以外)&br()爆弾にならないこともあり、爆弾になったかどうかは使用した時点では判別がつかない。&br()既に爆弾化したアイテムを持っていた場合、逆にそのアイテムの爆弾状態を解除する。&br()通常のアイテム所持欄に爆弾となったアイテムを複数持っている場合、まとめて解除される。&br()エニグマの紙などに入っている消費アイテムは爆弾にならないが、&br()中に入っている爆弾アイテムは解除もされない。&br()このDISCそのものも爆弾化されることがあるので、解除時は注意。&br()爆弾になったアイテムを使用すると、HP1/2&周り8マスを吹き飛ばす。&br()キラー・クイーン、シアーハートアタック、バイツァ・ダスト、&br()キラータイガークイーンを能力に装備すると、爆弾を見分けられる。|500/250| |&br()|||| |第4部|康一|レベルが1上がる。敵や仲間に投げても有効。|1500/750| |&br()|||| |第4部|億泰|ザ・ハンドが使いこなせるようになる(現在フロアにいる間のみ、会心かミスしか出ない効果が消える)。&br()お腹が減りやすくなり、5ターンで満腹度が1減る。&br()パール・ジャムによって「お腹が減りにくい」ときは、10ターンで満腹度が1減る(通常通り)。&br()使用中にプリンを食べると、そのフロアに限りハラヘラズ状態になる(ver0.11~)。|500/250| |&br()|||| |第5部|ペッシ|レベルが1つ下がる &br()※ディアボロがレベル1の時に限り「俺はもうマンモーニじゃねぇッ!」と言ってレベル2に上がる。&br()投げると、敵のレベルが2以上の場合レベルが1つ下がる。敵がレベル1の場合は普通にダメージ。&br()レベルダウンした敵のHPは(レベルがいくつだろうと)レベル1の数値に戻る。|900/450| |&br()|||| |第5部|ディアボロ|アイテムを持ったままダンジョンから帰還する。&br()どのダンジョンでも20階に必ず落ちている。DISCが未鑑定のダンジョンでも、必ず鑑定済で出てくる。&br()お金を払っていない店の商品を持ったまま使うと、ホテルに取り立て人がやってきて没収される|900/450| |&br()|||| |第6部|水が熱湯になる|フー・ファイターズのDISCの残り使用回数が1になる。&br()フー・ファイターズがアイテム欄に無ければ(ヤバイものに入れる・地面に置く)回避できる&br()投げるとF・Fを一撃で殺せる、アクア・ネックレスが透明になる。|300/150| **ディアボロの試練~ |登場部|キャラクター|能力|買値/売値| |第3部|Jガイル|同フロアの全ての敵が目を覚まし攻撃力UP。&br()敵・味方に投げると、そいつだけ攻撃力が上がる。|400/200| |&br()|||| |第3部|ボインゴ|次の階の予知ができる(次の階を予知の結果に変える?)&br()レクイエムの大迷宮とは違い、普通に落ちている。|500/250| |&br()|||| |第4部|仗助|プッツン状態(操作不能の狂戦士状態)になる。敵に投げると混乱。&br()プッツン中は見えない敵でも隣接していれば殴る。&br()トニオさんにも喧嘩を売るので注意。&br()クレイジーDを攻撃に装備していると、全て会心の一撃になる。&br()玉美の錠前を食らうと、衝撃で即座に我に返る。&br()プッツン状態中は罠を踏んでも発動しない。&br()水上でプッツン状態になると、プッツンが切れるまで移動しない。|400/200| |&br()|||| |第5部|ギアッチョ|選んだアイテムを破壊する。装備中の呪われたDISCにも有効。&br()ただし、スパイスガールの装備効果で破壊されない。|400/200| |&br()|||| |第6部|破裂する|使うと自分が10ターン後に爆発する。敵に当てても10ターン後に爆発する。&br()階段を降りるとカウントダウンが解除される。&br()ドッピオのDISCを使うとカウントダウンが解除される|400/200| **ボインゴの予知効果 |メッセージ|効果| |モンスターハウスでボコボコに殴られてリタイアだァーッ!|次の階に小部屋モンスターハウスが出現| |大部屋モンスターハウスだ!ディアボロは考えるのをやめた。|次の階に大部屋モンスターハウスが出現| |体中の血を吸われてリタイアだァーッ!|次の階に吸血鬼ハウスが出現(特殊MH)| |スタンドハウスで殺されてリタイアだァーッ!|次の階にスタンドハウスが出現(特殊MH)| |輝く黄金の精神に囲まれてリタイアだァーッ!|次の階に杜王町ハウスが出現(特殊MH)| |体中を蜂の巣にされてリタイアだァーッ!|次の階にバッド・カンパニー・ハウスが出現(特殊MH)| |養分を吸い取られ餓死してリタイアだァーッ!|次の階にハイウェイスター・ルームが出現(特殊MH)| |囚人の群れに囲まれてリタイアだァーッ!|次の階に水族館が出現(特殊MH)| |俺が最強だぁああああ―――ッ!|次の階にファイトクラブが出現(特殊MH)| |広大な砂漠で行き倒れてリタイアだァーッ!|次の階に広大な砂漠が出現(特殊大部屋)| |どこへ行くのかわからなくてリタイアだァーッ!|次の階に幻覚の迷宮が出現(大部屋迷路)| |トニオさんに殴られてリタイアだァーッ!|次の階にトニオの店が出現(必ず殴られるわけではない)| |泥棒大成功!ディアボロはほんとにラッキー!|次の階にトニオの店が出現(必ず泥棒できるわけではない)| |ボインゴにだまされてリタイヤだァッー!|特に何も無し。これ以下は意味がない予知| |ベンキを舐めさせられてリタイアだァーッ!|※ホテルの外11Fで使用した場合&br()(次の階がエンヤホテル、虹村屋敷、杜王町埠頭、吉良屋敷)| |腹に石を詰められてリタイアだァーッ!|※ディアボロの試練98Fで使用した場合(次の階が自由人の狂想曲)| |わけもわからず殺されてリタイアだァーッ!|※最深階で使用した場合。「次の階」が「この階」になる| //レクイエム29Fで使うとどうなる? **値段による識別早見表 ()は試練限定、[]はマイナスに成り得る効果 -買値300G/売値150G --水が熱湯になる[フー・ファイターズのDISCの残り回数が1になる] -買値400G/売り値200G --使用対象のアイテムを選べる(選択する段階で使用キャンセル可能、爆弾になっていた場合は選択する前に爆発) ---アヴドゥル ---プッチ神父 ---(ギアッチョ)[対象アイテムを破壊] --使用対象を選べない ---ンドゥール ---重ちー ---(仗助)[バーサク。トニオさんにも攻撃するのでお店で使うと死亡コース] ---(Jガイル)[その階の敵の攻撃力が上昇&起こす] ---(破裂する)[10ターン後に爆発] -買値500G/売り値250G --噴上裕也 --ケンゾー --ジョンガリ・A --ポルナレフ --ジョナサン --ボインゴ[特殊モンスターハウスが出る予知が多く、試練低層だと手詰まりになる可能性が高い] --承太郎 --エンポリオ[混乱] --マニッシュボーイ[睡眠] --ヌケサク[その階で攻撃力が低下] --億泰[その階で満腹度の減少が加速] --吉良吉影 --プロシュート兄貴 -買値900G/売り値450G --ミキタカ --ペッシ -買値1500G/売り値750G --ペットショップ --康一 --ドッピオ --サンドマン //DISCは未鑑定状態のとき、次の順にソートされる。 //|No|名前|買値|売値| //|01|(仗助)|400|(200)| //|02|康一|1500|(750)| //|03|ンドゥール|400|(200)| //|04|墳上裕也|500|(250)| //|05|プッチ(対象)|400|(200)| //|06|ケンゾー|500|(250)| //|07|アヴドゥル(対象)|400|(200)| //|08|ジョンガリ・A|500|(250)| //|09|ポルナレフ|500|(250)| //|10|ジョナサン|500|(250)| //|11|ボインゴ|500|(250)| //|12|承太郎|500|(250)| //|13|重ちー|400|(200)| //|14|エンポリオ|500|(250)| //|15|マニッシュボーイ|500|(250)| //|16|(破裂する)|400|(200)| //|17|ミキタカ|900|(450)| //|18|サンドマン|1500|(750)| //|19|ペットショップ|1500|(750)| //|20|ドッピオ|1500|(750)| //|21|水が熱湯になる|300|(150)| //|22|ディアボロ(鑑定済)|900|(450)| //|23|ヌケサク|500|(250)| //|24|億泰|500|(250)| //|25|ペッシ|900|(450)| //|26|吉良吉影|500|(250)| //|27|(J.ガイル)|400|(200)| //|28|プロシュート兄貴|500|(250)| //|29|(ギアッチョ)(対象)|400|(200)| //※買値1500&熱湯より後にソートされるものはハズレディスクと覚えておくと楽(プロシュート除く) //※対象を選ぶディスクも識別に有効なので、覚えておくとよい。 //※極稀に通常と値段の違う物が出る(バグ?) *データ上にある記憶DISC -DアンGのDISC:ヨーヨーマッを呼び出す(敵扱い) -フーゴのDISC:使うと以後、料理アイテムを敵に投げるたびに「こいつに○○(←さっき投げた料理)を食わせて(ry)(カエルは不可)」と出る *このページに関する情報・意見 #pcomment(reply,noname)
#contents *記憶DISC 使用すると様々な効果を引き起こす消耗品。敵に投げ当てても効果を発揮する物もある。 強力な効果を持つ物もあり、ピンチを脱するために持っておきたい記憶DISCも多い。 しかしマイナス効果を及ぼすDISCもその分危険であり、未識別の記憶DISCを使う際には細心の注意を払う必要がある。 「レクイエムの大迷宮」と「ディアボロの試練」では未識別で登場する。 「現在のフロアにいる間のみ~」といった状態を変化させるものは、階段を降りると効果が消える。 よって、プラス効果のものなら階段を下りた直後に使うのが有効。 マイナス効果のものなら、使った直後に階段を下りてしまえば大して害はない。 //風来のシレンでいう所の巻物・草に相当。。 [[記憶のDISC-改]](テーブル仕様作成途中) ソート順による識別早見表は[[店識別ガイド]]を参照。 **ホテルの外~ |登場部|キャラクター|能力|買値/売値| |第1部|ジョナサン|現在のフロアにいる間のみ波紋が使えるようになり、吸血鬼系の敵キャラに与えるダメージが増える。&br()さらに、波紋の効果で水の上を歩けるようになる。|500/250| |&br()|||| |第3部|承太郎|現在のフロアにいる間のみ、通常攻撃と投げたアイテムが必中になる。&br()ザ・ハンドの攻撃による命中率は2/3になる。&br()床に落ちていると、ジョリーンがDISCの上に留まろうとする。|500/250| |&br()|||| |第3部|ポルナレフ|現在のフロアにいる間のみ攻撃力が上がる|500/250| |&br()|||| |第3部|マニッシュボーイ|眠ってしまう。敵に投げても眠る(4ターンはグーグー状態、5ターン経つとスースー状態になる)|500/250| |&br()|||| |第3部|ンドゥール|盲目になるが、その間敵の位置がわかるようになる。敵に投げると盲目になる。&br()広大な砂漠で使うとマップが表示される。&br()ハーミットパープルの発動能力でDIOやアクア・ネックレスを念写してしまった時に盲目状態になると、&br()盲目回復時に念写状態も解除されている。|400/200| |&br()|||| |第3部|ペットショップ|同フロアの別の場所へワープ。敵に投げても有効。|1500/750| |&br()|||| |第4部|重ちー|同フロア内のアイテムの位置が判る。ハーヴェストのDISCの装備効果と同じ。|400/200| |&br()|||| |第4部|噴上裕也|同フロアの罠の位置が判る。素振りしないとどの罠かは不明。&br()Xキーで高速移動中は、罠に隣接すると一時停止する。|500/250| |&br()|||| |第4部|ミキタカ|サイコロになることで20ターンの間、敵をやり過ごせる。&br()サイコロになっている間もHPが自然回復するが、飢餓状態ならHPが減っていく。|900/450| |&br()|||| |第5部|プロシュート兄貴|現在フロアにいる間のみ、特定の装備DISCの発動能力の効果が上がる&br()※【★発動】の能力があるDISCのみ。全体攻撃を持つDISCなどが該当する&br()ペッシに投げると成長して強くなる(そのフロア内のみ)|500/250| |&br()|||| |第5部|ドッピオ|ドッピオと交代し、勝手に歩き回る(敵に気づかれない、戦闘にならない、罠を踏まない)。&br()交代している間は寝ている敵を起こすことはないが、MHに入った場合は敵が起きる。&br()鉄塔・吉良の親父のいる部屋から出られる。破裂するDISCのカウントダウンが消える。&br()足を掴まれた敵からも離れられる。クラフト・ワークの罠や猫草の空気弾による固定も解除される。&br()通話後にディアボロに戻るターンはランダムで変わる(1ターン後・10・20・30ターンのうちどれか)。&br()交代した場所に罠があると踏む。|1500/750| |&br()|||| |第6部|エンポリオ|混乱する。敵に投げても混乱。|500/250| |&br()|||| |第6部|ジョンガリ・A|現在フロアにいる間のみ射撃攻撃力がUPし、投げたアイテムが必ず当たる&br()(射撃攻撃力1.5倍、物投げや固定ダメージにも反映)&br()スター・プラチナ&クレイジー・Dの共鳴と効果が重複し、その場合射撃ダメージが2.25倍になる。|500/250| |&br()|||| |第6部|プッチ神父|選択した装備DISCの呪縛を解く。1枚につき1つずつしか解呪できない。&br()未識別の装備DISCを指定し、それが呪われていた場合にも効果を発揮する。|400/200| |&br()|||| |第6部|ケンゾー|現在フロアにいる間のみ、攻撃を「ヒラリとかわす」ようになり回避率UP。|500/250| |&br()|||| |第7部|サンドマン|40ターンの間、倍速行動できる。|1500/750| //1回につき1枚しか指定できないので注意。 **レクイエムの大迷宮~ |登場部|キャラクター|能力|買値/売値| |第3部|アヴドゥル|持ち物を1つ識別する。足元にあるアイテムも識別可能。&br()それが爆弾であった場合、危険を促すメッセージが表示される。&br()稀に「Yes! I am!」と出て持ち物および足元のアイテム全てが識別されるが、&br()ヤバイものなどに入っているものは識別されない。|400/200| |&br()|||| |第3部|ヌケサク|そのフロアにいる間ディアボロの攻撃力が低下する。敵に投げた場合、その敵の攻撃力を低下させる。&br()ジャックザリパーなどの強敵が1ダメしか出さなくなることもあり、序盤は結構重宝する。&br()終盤の敵に投げても大して攻撃力は下がらない。|500/250| |&br()|||| |第3部|ボインゴ|次の階の予知ができる(次の階を予知の結果に変える)&br()同じ階で連続使用すると最初の予知の結果はキャンセルされ、最後に行われた予知のみが発現する。&br()※レクイエムの大迷宮では仲間キャラのボインゴを倒したときのみ入手、&br()未鑑定状態で出現。フロア・店内には落ちていない。|500/250| |&br()|||| |第4部|吉良吉影|持っている消費アイテムがランダムで1つ爆弾になる「ことがある」。&br()(消費アイテム=白字で表示されるアイテム。装備・射撃DISC、ヤバイもの以外)&br()爆弾にならないこともあり、爆弾になったかどうかは使用した時点では判別がつかない。&br()既に爆弾化したアイテムを持っていた場合、逆にそのアイテムの爆弾状態を解除する。&br()通常のアイテム所持欄に爆弾となったアイテムを複数持っている場合、まとめて解除される。&br()エニグマの紙などに入っている消費アイテムは爆弾にならないが、&br()中に入っている爆弾アイテムは解除もされない。&br()このDISCそのものも爆弾化されることがあるので、解除時は注意。&br()爆弾になったアイテムを使用すると、HP1/2&周り8マスを吹き飛ばす。&br()キラー・クイーン、シアーハートアタック、バイツァ・ダスト、&br()キラータイガークイーンを能力に装備すると、爆弾を見分けられる。|500/250| |&br()|||| |第4部|康一|レベルが1上がる。敵や仲間に投げても有効。|1500/750| |&br()|||| |第4部|億泰|ザ・ハンドが使いこなせるようになる(現在フロアにいる間のみ、会心かミスしか出ない効果が消える)。&br()お腹が減りやすくなり、5ターンで満腹度が1減る。&br()パール・ジャムによって「お腹が減りにくい」ときは、10ターンで満腹度が1減る(通常通り)。&br()使用中にプリンを食べると、そのフロアに限りハラヘラズ状態になる(ver0.11~)。|500/250| |&br()|||| |第5部|ペッシ|レベルが1つ下がる &br()※ディアボロがレベル1の時に限り「俺はもうマンモーニじゃねぇッ!」と言ってレベル2に上がる。&br()投げると、敵のレベルが2以上の場合レベルが1つ下がる。敵がレベル1の場合は普通にダメージ。&br()レベルダウンした敵のHPは(レベルがいくつだろうと)レベル1の数値に戻る。|900/450| |&br()|||| |第5部|ディアボロ|アイテムを持ったままダンジョンから帰還する。&br()どのダンジョンでも20階に必ず落ちている。DISCが未鑑定のダンジョンでも、必ず鑑定済で出てくる。&br()お金を払っていない店の商品を持ったまま使うと、ホテルに取り立て人がやってきて没収される|900/450| |&br()|||| |第6部|水が熱湯になる|フー・ファイターズのDISCの残り使用回数が1になる。&br()フー・ファイターズがアイテム欄に無ければ(ヤバイものに入れる・地面に置く)回避できる&br()投げるとF・Fを一撃で殺せる、アクア・ネックレスが透明になる。|300/150| **ディアボロの試練~ |登場部|キャラクター|能力|買値/売値| |第3部|Jガイル|同フロアの全ての敵が目を覚まし攻撃力UP。&br()敵・味方に投げると、そいつだけ攻撃力が上がる。|400/200| |&br()|||| |第3部|ボインゴ|次の階の予知ができる(次の階を予知の結果に変える?)&br()レクイエムの大迷宮とは違い、普通に落ちている。|500/250| |&br()|||| |第4部|仗助|プッツン状態(操作不能の狂戦士状態)になる。敵に投げると混乱。&br()プッツン中は見えない敵でも隣接していれば殴る。&br()トニオさんにも喧嘩を売るので注意。&br()クレイジーDを攻撃に装備していると、全て会心の一撃になる。&br()玉美の錠前を食らうと、衝撃で即座に我に返る。&br()プッツン状態中は罠を踏んでも発動しない。&br()水上でプッツン状態になると、プッツンが切れるまで移動しない。|400/200| |&br()|||| |第5部|ギアッチョ|選んだアイテムを破壊する。装備中の呪われたDISCにも有効。&br()ただし、スパイスガールの装備効果で破壊されない。|400/200| |&br()|||| |第6部|破裂する|使うと自分が10ターン後に爆発する。敵に当てても10ターン後に爆発する。&br()階段を降りるとカウントダウンが解除される。&br()ドッピオのDISCを使うとカウントダウンが解除される|400/200| **ボインゴの予知効果 |メッセージ|効果| |モンスターハウスでボコボコに殴られてリタイアだァーッ!|次の階に小部屋モンスターハウスが出現| |大部屋モンスターハウスだ!ディアボロは考えるのをやめた。|次の階に大部屋モンスターハウスが出現| |体中の血を吸われてリタイアだァーッ!|次の階に吸血鬼ハウスが出現(特殊MH)| |スタンドハウスで殺されてリタイアだァーッ!|次の階にスタンドハウスが出現(特殊MH)| |輝く黄金の精神に囲まれてリタイアだァーッ!|次の階に杜王町ハウスが出現(特殊MH)| |体中を蜂の巣にされてリタイアだァーッ!|次の階にバッド・カンパニー・ハウスが出現(特殊MH)| |養分を吸い取られ餓死してリタイアだァーッ!|次の階にハイウェイスター・ルームが出現(特殊MH)| |囚人の群れに囲まれてリタイアだァーッ!|次の階に水族館が出現(特殊MH)| |俺が最強だぁああああ―――ッ!|次の階にファイトクラブが出現(特殊MH)| |広大な砂漠で行き倒れてリタイアだァーッ!|次の階に広大な砂漠が出現(特殊大部屋)| |どこへ行くのかわからなくてリタイアだァーッ!|次の階に幻覚の迷宮が出現(大部屋迷路)| |トニオさんに殴られてリタイアだァーッ!|次の階にトニオの店が出現(必ず殴られるわけではない)| |泥棒大成功!ディアボロはほんとにラッキー!|次の階にトニオの店が出現(必ず泥棒できるわけではない)| |ボインゴにだまされてリタイヤだァッー!|特に何も無し。これ以下は意味がない予知| |ベンキを舐めさせられてリタイアだァーッ!|※ホテルの外11Fで使用した場合&br()(次の階がエンヤホテル、虹村屋敷、杜王町埠頭、吉良屋敷)| |わけもわからず殺されてリタイアだァーッ!|※最深階で使用した場合。「次の階」が「この階」になる| **値段による識別早見表 ()は試練限定、[]はマイナスに成り得る効果 -買値300G/売値150G --水が熱湯になる[フー・ファイターズのDISCの残り回数が1になる] -買値400G/売り値200G --使用対象のアイテムを選べる(選択する段階で使用キャンセル可能、爆弾になっていた場合は選択する前に爆発) ---アヴドゥル ---プッチ神父 ---(ギアッチョ)[対象アイテムを破壊] --使用対象を選べない ---ンドゥール ---重ちー ---(仗助)[バーサク。トニオさんにも攻撃するのでお店で使うと死亡コース] ---(Jガイル)[その階の敵の攻撃力が上昇&起こす] ---(破裂する)[10ターン後に爆発] -買値500G/売り値250G --噴上裕也 --ケンゾー --ジョンガリ・A --ポルナレフ --ジョナサン --ボインゴ[特殊モンスターハウスが出る予知が多く、試練低層だと手詰まりになる可能性が高い] --承太郎 --エンポリオ[混乱] --マニッシュボーイ[睡眠] --ヌケサク[その階で攻撃力が低下] --億泰[その階で満腹度の減少が加速] --吉良吉影 --プロシュート兄貴 -買値900G/売り値450G --ミキタカ --ペッシ -買値1500G/売り値750G --ペットショップ --康一 --ドッピオ --サンドマン //DISCは未鑑定状態のとき、次の順にソートされる。 //|No|名前|買値|売値| //|01|(仗助)|400|(200)| //|02|康一|1500|(750)| //|03|ンドゥール|400|(200)| //|04|墳上裕也|500|(250)| //|05|プッチ(対象)|400|(200)| //|06|ケンゾー|500|(250)| //|07|アヴドゥル(対象)|400|(200)| //|08|ジョンガリ・A|500|(250)| //|09|ポルナレフ|500|(250)| //|10|ジョナサン|500|(250)| //|11|ボインゴ|500|(250)| //|12|承太郎|500|(250)| //|13|重ちー|400|(200)| //|14|エンポリオ|500|(250)| //|15|マニッシュボーイ|500|(250)| //|16|(破裂する)|400|(200)| //|17|ミキタカ|900|(450)| //|18|サンドマン|1500|(750)| //|19|ペットショップ|1500|(750)| //|20|ドッピオ|1500|(750)| //|21|水が熱湯になる|300|(150)| //|22|ディアボロ(鑑定済)|900|(450)| //|23|ヌケサク|500|(250)| //|24|億泰|500|(250)| //|25|ペッシ|900|(450)| //|26|吉良吉影|500|(250)| //|27|(J.ガイル)|400|(200)| //|28|プロシュート兄貴|500|(250)| //|29|(ギアッチョ)(対象)|400|(200)| //※買値1500&熱湯より後にソートされるものはハズレディスクと覚えておくと楽(プロシュート除く) //※対象を選ぶディスクも識別に有効なので、覚えておくとよい。 //※極稀に通常と値段の違う物が出る(バグ?) *データ上にある記憶DISC -DアンGのDISC:ヨーヨーマッを呼び出す(敵扱い) -フーゴのDISC:使うと以後、料理アイテムを敵に投げるたびに「こいつに○○(←さっき投げた料理)を食わせて(ry)(カエルは不可)」と出る *このページに関する情報・意見 #pcomment(reply,noname)

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: