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*攻撃DISC
-1. (ベース)
-2. ハーミットパープル
-3. マジシャンズレッド
-4. シルバーチャリオッツ
-5. ハイウェイ・スター
-6. ストーン・フリー
-7. ※クレイジー・D
-8. ※ホワイトアルバム or チリペッパー
1.ベースの候補は、クリーム、スタプラザワールド、ザ・ハンド、ダイバーダウンの4つが一般的。
8.のどちらを選ぶかは、ベースDISCに合わせるべきである。
[ホワイトアルバム]
スタプラザワールド → オラオラでは反省しないし、会心は出ない?(未確認)どちらでもいいという可能性も。
ダイバーダウン → 敵を凍らせることができれば更に距離を置くことができるため。
しかしそもそも敵を隣接させずに倒せるのが利点なので、チリペッパー共々要らないかも。
[チリペッパー]
クリーム → 会心が出る時は状態異常系は必ず発生するのだが、クリームなら敵を即死させるので状態異常系は微妙。強力な会心を補助できる。
二刀流 → 連続でミスする可能性が高くなるため。
MIH → 基本的にアイテムを持ち歩けないので、連続で外しても会心ですぐに回復ができると安心。
(ザ・ハンドは7.のクレイジー・Dが抜けるので両方の採用が考えられる。)
2.のハーミットパープルは、天国深層では究極カーズと最高にハイなDIOにしか効かないという不要論があるが、
この2人が特に強敵なため、けっこう必須。倒せるまでの攻撃回数を減らせるのはなかなか大きい。
【クラッシュについて】
ダイバーダウンの下位互換と思われがちだが、ver.0.11での上方修正により光が見えてきた。
ダークブルームーンの能力や、能力ベースホワイトアルバムと組み合わせるのも面白い。
*防御DISC
-1. G・E・レクイエム
-2. ザ・フール
-3. パール・ジャム
-4. スパイス・ガール
-5. クラフトワーク
-6. メタリカ
-7. ウェザーリポート
-8. ヘビー・ウェザー
4.スパイス・ガールは、アナスイは装備がしっかりしていれば大したことのない敵で、ワムウの影やワイアードの罠は
ドラゴンズドリームであらかじめ回避できるということを考えると、不要な可能性が出てくる能力である。
代わりに採用が考えられる能力は、オアシスくらい。
だがオアシスは攻撃力補正が低く、敵を倒すまでの攻撃回数がほぼ変わらず、あまり役に立たないとも言われる。
→「柔らかくしつつ殴れるぞ」から「殴る時に時々敵を柔らかくするぞ」に変更。時々、敵の防御力を半分にできる。
二つ目のクレイジー・Dだと思えば、中々使えるようになったのではないだろうか。
*能力DISC
-1. (ベース)
-2. ハーヴェスト
-3. エアロスミス
-4. ドラゴンズドリーム
-5. マンハッタントランスファー
-6. 神父にDISCを抜き取られない
-7. ※グレイトフル・デッド
-8. ※アイテムをカエルにされない
ベース候補は、ハーミットパープル、マジシャンズレッド、ストーン・フリーから選ばれるのが主流。
ハーミットパープルは、天国深層での強敵となる究極カーズが主な仮想敵。
マジシャンズレッドは、アブドゥル、エシディシにアイテムを消し炭にされるのを嫌う場合。
ストーン・フリーはC-MOONの裏返し対策。裏返し攻撃はかなり危険なので、採用率は高い。発動もおまけにしてはやたらと強い。
次点ではスタプラザワールド、ホワイトアルバムあたりか。
ver.0.11からは、ホワイトアルバムに「アイテムをカエルにされない」の効果がついた。
ホワイトアルバムの罠を防げないこと以外は、ホルス神装備と同じ効果+水の上を歩ける+カエルにされない
となった。
7.と8.の不要論が根強い。ジョルノとアレッシーは脅威にはならないと。
代わりによく採用されるのが、シンデレラとボヘミアンラプソディである。
だがアイテム増加系も、装備DISCが完成したならもう必要無いとの声もある。
バイツァ・ダストの導入がよく議論される。
能力DISCをエルメェスのアレで増やして予備を作り、持っておくことで事故死率がほぼゼロになる。
天国に永住する場合でも、拾ったアレを使えばなんとかなる。7.8.の枠になら採用を考えてもいいかもしれない。
ただし、アレを拾う事前提なので、拾えなかった場合はあまり意味が無い事も懸念したい。
*二刀流やMIHの場合
二刀流は攻撃力に重点を置くため、オアシスなどの採用が考えられる。
精神力を下げられて攻撃力が低下するのを嫌うなら、グレイトフル・デッドもいいかもしれない。
MIHはアイテムのことを考えないため、スパイス・ガール、アイテムをカエルにされない、ハーヴェスト
あたりが不要。
攻撃DISCベースのザ・ハンドと相性がいい。
発動用discを所持出来ない為、必然的に装備discのベースが発動を踏まえた構成になる。
発動で減った修正値を安定して回復する為、ボヘミアン・ラプソディを入れる場合もある。
(例)二刀流+MIH
攻撃DISC
-1. シルバーチャリオッツ(ベース)
-2. ハーミットパープル
-3. マジシャンズレッド
-4. クレイジー・D
-5. チリペッパー
-6. ハイウェイ・スター
-7. ストーン・フリー
-8. メイド・イン・ヘブン
防御DISC
-1. アヌビス神(ベース)
-2. ザ・フール
-3. クラフトワーク
-4. グレイトフル・デッド
-5. メタリカ
-6. オアシス
-7. ウェザーリポート
-8. ヘビー・ウェザー
能力DISC
-1. G・E・レクイエム(ベース)
-2. パール・ジャム
-3. ハーヴェスト
-4. シンデレラ
-5. エアロスミス
-6. マンハッタントランスファー
-7. ドラゴンズドリーム
-8. 神父にDISCを抜き取られない
帰還のことを考えないなら、能力ベースがストーン・フリーあたりと差し替えられる。
不要な可能性がある能力は、グレイトフル・デッド、ハーヴェスト、シンデレラである。
このままでは回復手段が少ないため、Lvが上がるにつれダメージが大きくなる爆風ダメージを軽減するために
ストレイ・キャットの採用を考えてもいい。
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