コミックスについて
読む事で効果を発揮する。1部のコミックスを読むとディアボロの精神力と最大精神値が+1、2部は読むと最大HPが+5される。3部以降のコミックスは、その部に登場するスタンドのDISC・ヤバイもの・収納アイテムを強化してくれる。STEEL BALL RUN(7部)はどの部のアイテムでも強化でき、更にDISCには「漆黒のオーラ」(様々な弱体化から守ってくれる)も付与される。装備DISCに使うと修正値+1、稀に+3されることも。また呪縛も解除してくれる。最大は+99。射撃DISCに使うと使用回数+5、稀に+15。漆黒のオーラを付けても意味はない。最大99。ヤバイもの・収納アイテムは容量(使用回数)が+1される。最大容量は10。コミックスによる大幅強化の確率は完全ランダム(値段その他に違いは無し)の模様。
ただし、強化するにはそのアイテムの名称が判明していることが前提。名前を付けただけのヤバイものは強化できないので、アヴドゥルのDISCなどで識別済み状態にすること。
そのアイテムが登場していない部のコミックスを使っても強化できず、間違えて読んだ場合もそのコミックスはなくなってしまう。どのアイテムがどの部に登場したか分からない人は、このページの対応DISC表を参照。
下の表で濃オレンジ背景色の通称・レアコミックスは非常に出現率が低く、全部揃えるのには根気が必要。拾ったら大事にしたい。レアコミックスは、使うか拾うことでコミックスリストに載る。(GP BOYのみリストに載らない)載らない場合は、床に置いたレアコミックスを直接拾ってみること(「乗る-そのまま収納アイテムに入れる」では駄目)
価格はジャンプコミックス発売当時の価格(1円=1G)に準じている模様(ヒロヒコのサイン色紙、作中に登場した架空のコミックを除く)
爆弾になった3部~7部のコミックスを読んだ場合、対象アイテムを選ぶ前に爆発する。対象アイテムを選ばずにキャンセルすることで、無駄読みせずにどのコミックスが爆弾になったかを調べることができる。
エコーズACT1とエコーズACT3は4部と5部に対応しているが、エコーズACT2は4部にしか対応していない。5部の康一はエコーズACT2を使っていないためである。
スタープラチナ及びスタプラザワールドは3部・4部・6部に対応しているが、5部には対応していない。承太郎は5部にも登場しているが、5部ではスタンドを使っていないためである。
コミックス名
表示効果
買値
売値
360
180
360~370
180~185
390
195
装備DISCの修正値+1さらに漆黒のオーラが付く
370
185
1200
600
1800
900
2000
1000
6800
3400
20000
10000
このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー と 利用規約 が適用されます。
1文字以上入力してください
本文は少なくとも1文字以上必要です。
1文字以上入力してください。