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最強スタンド考察
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このページに関する情報・意見
コメント
ムーディブルースいらなくね? - 2007-09-29 20:55:15
もうスティッキーフィンガーズは使えねぇorz - 2007-10-09 15:50:14
今やスティッキー≒ミキタカのDISCだしねぇ… - 2008-01-19 17:43:46
天国で出てくる敵が大幅に増加したので、特定の敵へのダメージ増加はハーミット以外のも需要が増す? - 2007-10-09 21:01:36
つーか防御のGエクスペリレンスおおげさ過ぎない?正直微妙な能力だと思うんだが… - 2007-10-11 01:01:22
天国の強敵には誤差にしかならんし、雑魚は一撃だし…。おまけにかってにバオー増やすし。 - 2007-10-11 01:02:50
レクイエムだからです←結論 - 2008-02-04 02:00:50
トニオにも効果はあるよな - 2007-11-02 01:29:25
アヌビス神とチャリオッツの共鳴はいい - 2007-11-06 20:13:58
単純に攻撃力2倍または3倍てことでしょ - 2007-11-06 20:15:03
役に立たずとも持ち帰りはいる - 2008-10-09 00:31:51
MIHは発動で使った方がいいと思う - 2008-04-03 18:52:34
同意。アイテム持てないのは天国では辛い。 - 2008-05-05 07:20:33
天国じゃなければ灰の塔の装備効果はピザ床置き(=ドジュウ回避)とかアイテム収集確実でかなり使えると思うんだけどな… - 2008-04-05 16:37:25
一巡 - 2008-05-24 19:44:47
ザ・ハンドの「こわれる」が赤くなってきたら他のザ・ハンドに合成すれば治る。クレイジーDと弓矢で鍛えたハンドをいくつか持っておくと安心かも。 - 2008-05-26 10:18:11
まさにベストパートナーだな - 2008-05-27 09:22:59
でもそこまでして使うもんでもないよなw - 2008-05-29 17:18:27
すべてのDISCが自由に使えるとして、各自が思う最強DISC攻・守・能の3枚を見たい。 - 2008-07-07 17:18:48
掲示板に俺のスタンドスレがある。「自由に」の意味がベースオンリー無視とかじゃないならそこで十分だろ? - 2008-07-07 20:46:12
専用スレは長すぎる上に見にくい。ちょうどスレのまとめのようなページが欲しい。 実際に作れもしないDISCを作ったって意味ないからな、BASE ONLYはもちろん守る。 - 2008-07-08 02:32:27
ここはお勧めを書くところ。いらないなら書かない。OK? - 2008-09-03 22:39:42
↑日本語でおk - 2008-09-11 16:36:30
ハイエロファントエメラルド? - 2008-10-09 14:05:55
そういうのもあるんだよ。ってか、コメントする前にwiki内検索にかけること推奨 - 2008-10-10 01:22:14
シアーのHP増大率の計算ってどうなの?後半かなり頼もしい増加率だったら入れたいんだが・・ - 2008-10-26 23:10:23
ディアボロは・・質問をしてしばらくし・・Ver0.13からHP最大値が999になったことを思い出し・・・泣いた。 精神42、レベル92でも150くらいしか上がらないんだね - 2008-10-28 01:09:36
↑ちょ、元の最大HPを詳しく書いてくれw 魔少年で試した感じ、素の最大HP÷10(端数切捨)+精神=シアーHP増加量・・だと思うんだが - 2008-10-28 03:18:16
完全なデータは忘れてしまったし、いま天国100F地点で920だから増加率がいまいち分からないんだけど、試した時は820(内カエル分は160ほど?)が960くらいになったと思う。また検証してみるよ - 2008-10-28 23:31:08
「射撃・装備用」のFFの説明がいまいち分からないんだけど、CFHの射程減少対策ならどの能力Discにせよ燃費の良いFFが必要になのは分かるけど、なんでホワルバにした時「のみ」なの? - 2008-10-29 23:37:07
そこ俺も意味わかんね、ヘブンズドアの説明も常時倍速と勘違いしてる希ガス - 2008-10-29 23:46:44
ホルス神装備をデフォで考えてるからだろ。他は罠感知で代替できるから優先度が上という想定だと思うが - 2008-10-30 02:27:50
悪いがそのコメも意味わからん・・・どっちも説明にかかってる「のみ」が意図不明なのよ、オレFF装備だし。とにかく元の文章は説明が足りないと思うよ - 2008-10-30 03:24:44
多分マジ赤は書いた人の想定から抜けてて、敵から喰らう可能性のある凍結を優先したいという意図があったんだと思う。これで分かったか?ただ、説明不足は同意 - 2008-10-31 00:08:40
追記:俺はそれほど気にならないので変えないがこれはwiki、不満があったら言ってる間に直せばと思うが - 2008-10-31 00:09:02
そういう意図を汲める人が編集するべきだと思うんだが・・・直せといわれたんで一応加筆しといたよ - 2008-10-31 03:30:33
いや意図を汲んだというより意図的に読んだだけだぜ俺は。実際どーなのかは知らないんだ - 2008-10-31 21:51:52
これ、重要なのはSキーで使えることだけなんじゃないだろうか、言うなればストレス防止 - 2008-10-29 23:56:57
↑それも全般的に言える話だろ?防止能力ならマジ赤の方でもいけるし、なんでホワ限定なのか・・(それにヘブンの説明的には、最強装備考察なのに罠感知能力なしの前提だし) - 2008-10-30 01:15:37
誰か攻撃ベースのクレD と防御ベースのスタプラワールドの解説頼む。よくわからん。 - 2008-11-08 23:01:12
【スタープラチナorスタープラチナ・ザ・ワールド&クレイジー・Dの射撃強化は、まともに殴り合い出来ない天国永住で役立つ。レベルと精神力を99にしたらCFHで無双。当然ながらこれだけでは天国では生き残れないが、物資の節約にも繋がるこのコンビは優秀。】と、Discの共鳴のところに書いてあったからこれ前提の話だと思われ - 2008-11-08 23:28:20
上の射撃メインの話。老化対策はやっぱグレイトフルデット?たしかにホルスだと装備忘れ時に突然現れて老化喰らうとヘコむな・・・それとも一巡なら上げまくって入るから多少はおkってことか? - 2008-11-09 16:06:27
老化くらうのはラッキーな事例。殴られたら死んでるし、老化じゃなくてウィルスや酸素だったらやっぱり死んでる。そういった攻撃を食らわないように立ち回れるのが射撃無双だし、そもそもそのように立ち回るべき - 2008-11-09 23:37:09
ストーンフリー フィンガーズ - 2008-11-22 23:15:50
時止め中ってそもそも全ての罠が作動しない希ガス - 2008-11-23 21:21:13
クリーム - 2008-12-08 09:21:03
ジョジョ - 2008-12-27 11:41:01
スパイスガールの発動で直接くらうダメージもなしになるかぁ?? - 2008-12-29 23:51:14
ならないね。 - 2009-01-23 15:13:12
最強 - 2009-01-29 22:20:16
永住用 - 2009-03-07 14:49:17
サバスからつける能力はなにがいいか - 2009-03-11 20:12:43
DISCを取られないと蛙にされないかなぁ - 2009-03-23 13:27:22
凍結ハンド作っちゃうと他のDISCがゴミに見えてきて困る - 2009-09-21 22:42:11
天国永住だと凍結ハンドがゴミに見えてきて困る。まぁ予備で役立つ程度だな - 2009-10-02 09:44:52
でぶ - 2009-10-18 14:25:21
ディアボロ難い - 2009-10-24 12:52:17
永住で最も燃費がいいのはスタプラ+クレイジーDの射撃強化+ハイエロファントエメラルドの罠設置だと思う。場所によっては9発分になってお徳だし、倍速敵が近づいてくると分かったら罠を張っておいてCFHを併用すれば - 2010-10-18 09:55:18
(上の続き)究極カーズもニュー神父も擬似等速化されて1発分でカタがつく。ギアッチョもちと厳しいが、事前に一発当てればエメラルド当てる→後退で3発分当たれば何とかなる。 - 2010-10-18 09:57:37
射撃共鳴+エメラルド(固定)ならコミックス1冊で5~15体程度 射撃共鳴⇔鬼ハンのスイッチなら反省が切れたときだけホルスやヘブンズ、マンミラ撃つんで単純に考えるとコミックス1冊で5体なんだけど 落ちているのを拾っていけばそもそも射撃DISCにコミックスを読む必要がない - 2010-10-20 09:45:00
鬼ハンドは持ってるが、付け替えるごとに共鳴アニメが出るんで頻繁に付け替えたくない(防御ベースがクレDなので)。エメラルドは滅多に落ちてないから強化しつつ末永く使いたいし、罠による擬似等速化がないと、落ちているFFの遠距離射撃くらいではギアッチョを仕留めるのは苦しい。エメラルドの罠なら、2歩先にギアッチョが沸いても対処できるという点では優秀かと。ヘブンズやマンミラでは、倍速敵には2発かかるし - 2010-10-20 14:18:14
燃費はかかるけど強いし装備の付け替え不用=(俺的に)最強 と最初に書いてくれれば・・・。自分なりの最強装備を否定はしないが倍速でピンチって時にこればっかりじゃ燃費は良くないよね。 - 2010-10-20 23:07:31
すまね。最初は鬼ハンド+ホルスでやってたし、壁の中の究極カーズ以外はある意味敵無しなんだけど、ハンドは空振り多いしチリペッパーのエフェクトがいちいち長いからストレス溜まるんだよね。だからある意味、プレイヤーのストレスが溜まらない=集中力が長続きする=凡ミスを防ぎ、長生きにつながる、という意味では「快適にプレイできる」のも最強スタンドの一部だと思うんだ。なんせ「プレイヤーが成長するゲーム」だし。 - 2010-10-25 09:14:35
エフェクトがどうこうは個人の好みの問題だろ - 2010-11-07 12:40:52
永住も始めたばかりと、物資が整って安定し出してからとでは運用が変わってくる。毎階スタプラ+チリペッパー+シンデレラ発動でアレが出るまで潜りつづけ、アレが出たらそのディスク3種を倍増…というサイクルで1000階くらいまで潜ったが、このサイクルで安定すると防弾能力&罠探知能力がいらないので能力に余裕が出る。 - 2011-05-10 09:34:47
↑毎階発動は無駄が多いように思えても、案外スタプラは対応コミックが多いので減らないもんで。拾ったら即強化できるようにエニグマの外に出して(3+4+6部用にスタプラ、5部用にホワルバやメタリカなど)おくとてっとり早くていい。1000階まで潜る頃には+99のスタプラ・チリペッパー・シンデレラが6~7個ずつあるんで、アレが出るごとに勿体無くてかなわん状態。 - 2011-05-10 09:44:08
クラッシュをベースにした攻撃Disk作りたいんですが付与しても意味ない能力ってありますか?鈍足や凍結が水場を通した複数攻撃の時も適用されるのでしょうか? - 2012-08-07 21:35:40
射撃特化って何かと思ってDISC共鳴ページ見たら「射撃能力が上がる」だって。射撃用DISCページ改でようやくダメージ1.5倍だとわかった - 2013-02-02 05:42:24
アヌビス神を防御ベースにする意味がよく分からないんだけど何でなの? - 2014-07-06 03:06:11
もしかして攻:チャリオッツ、防:アヌビスで共鳴させるため?ていうかそれだけ? - 2014-07-06 03:50:13
2回攻撃は保障されてるし攻撃装備でのみ発揮するチャリオッツの能力で時々3回攻撃が可能になるから当然(どうせ防御1と0だし大して変わらない。天国に挑むなら尚更) - 2014-07-06 16:53:04
やっぱ時々3回攻撃は重要なんか。レクイエム大好き人間の俺には必要ないな、アヌビス(笑) サンキュー! - 2014-07-06 22:45:13
ザ・ハンドにクレイジー・Dを合成するのは命中率上昇の効果があるのでしょうか?TIPSには無いと書いてあったのですがこのページには効果アリと書いてあるのでどちらが正しい情報なのですか? - 2014-09-03 20:46:51
ハンド+クレイジーDで果たして会心は出やすくなるのか... 上にも書いてあるが、他のページを見ても「ハンドの効果自体が会心orミス(各50%)」なので意味がない、と書かれていた。すごく気になる...誰か詳しく知る方いらっしゃいませんか - 2014-09-20 21:23:19
効果ないよ ハンドは基本の能力足したらデス13なりボヘラプなりしか合成しようがない - 2014-09-25 00:01:43
どうもありがとうございます - 2014-09-26 01:38:44
代用可能そうでそうじゃない指とCFH。指はあくまで直接攻撃だからカスタマイズし放題なのよね - 2016-04-20 23:07:42
防御のお勧めベースからアヌビス神消えてるけどなんで? (2023-03-08 22:17:56)
カエル画像防止 (2023-03-09 05:33:38)
鬼ハンにACT3入れると鈍足を付与することになるのでホワルバ凍結の効果ターンも倍になるしエアロの索敵も攻撃してる敵がどれか分かりやすくなるのでオススメか・も・ (2023-06-21 14:43:53)
攻撃する (2023-06-21 15:06:32)
「攻撃してる敵」ではなく「既に攻撃している敵」でした。ボーイⅡマン織り込み時のほうが活躍度が高いかもしれないことも訂正しておきます (2023-06-21 15:09:48)
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最終更新:2023年06月21日 15:09