ダンジョン仕様

  • 全30F
  • 持ち込みの制限無し
  • 記憶DISC・ヤバイもの未識別
  • モンスターハウス出現
  • 全フロア通して視界は不明瞭
  • 5F、9F、12F、15F、20F、23F、26Fでフロアの背景が変わる
  • 28F~29Fは高確率で水路フロアになる
  • ボスはレクイエムジョルノ
記憶のDISCが未識別、ヤバイもの(いわゆる壺系列)や仲間、モンスターハウスの出現、DISCの合成など
ホテルの外には無かった要素が加わり、ここからが本ゲームの本番である。
記憶DISCはマイナス効果のものがあるので、未識別DISCを使うときは注意。
なお、ボインゴの予言およびボインゴのDISC使用によって特殊MH・特殊フロア(広大な砂漠・幻覚の迷宮)が現れることがある。

20FにはディアボロのDISC(アイテムを持ったままホテルへ帰還できるアイテム)が必ず落ちている。
危険な時は逃げることも重要。一時退くのは敗北ではない。

アイテムとお金を持ち込まずにレクイエムの大迷宮をクリアすると、
タイトルのロード画面の石仮面にエイジャの赤石が付き、以降ダンジョンに赤石付き石仮面が出てくるようになるという特典がある。

攻略

心構え&テクニック


立ち回り

  • 発動は追いつめられる前に積極的に使おう。
    そこそこ手に入るデス・13やエコーズACT3は、使い捨て感覚で危険を大幅に減らせる優秀なDISC。
    隣接までに1ターンの余裕があるなら、マン・イン・ザ・ミラーの発動で敵を嵌めて鈍足状態にし、
    殴る→移動→殴る→移動…で無傷で倒せる(敵が倍速移動の場合は二回必要)。
  • モンスターハウスはアイテムと経験値を稼げるチャンスなので、低層で見つけたら積極的に撃破したい。
    ただし20F以降は強敵が増えるので、入る前に発見できた場合は無視するのもアリ。欲に駆られて死なないように。
  • エボニーデビル、シアーハートアタックはACT2で一撃。
  • アヴドゥルさん(18~20F)の出現階は即降り推奨、見かけたらアイテムを駆使して隣接手番を与えないこと。
    レベルダウンを使うアレッシーが同じ階層で出現するため、粘っても報われない可能性が高い。
    …もちろん、イエローテンパランスかマジシャンズレッドがあるなら話は別だが。(グレイトフルデッドもあれば更に別)
  • 敵の攻撃力について行けるかは、床屋のカーン(21F~25F)・仗助(22F~26F)が1つの目安。
    こいつらを余裕で倒せるようなら更に潜っても大丈夫。
    1戦しただけで瀕死になるようなら、20階で拾ったディアボロのDISCで帰ってもいい。
  • モンスターハウス、虹村形兆のバッドカンパニー対策に部屋全体攻撃のDISCはとっておこう。(最悪ハイウェイ・トゥ・ヘルでもいい)
  • 吉良吉影のDISCも、吉良に爆弾にされた時の為にとっておくのが吉。
  • 攻撃力が不足しがちなため、30階まで辿り着いてもレクイエムジョルノ(HP300)を倒せないというパターンが意外に多い。
    銭投げ(TIPS参照)やランドセルなど、安定してダメージを与えられる手段を用意しておくと確実。
    ダメージを底上げするホルス神・ジョンガリAのDISC、投げると固定80ダメージの鉄球・ヤドクガエルがあると更にベネ。

装備スタンド

  • 攻撃スタンドには空き容量が多いエコーズACT3、基礎攻撃力が高いクレイジーD、
    デメリットもあるが攻撃力・スロット共に優れたアヌビス神などが向く。
    ダイバーダウンなどより強力なDISCを入手できたら、それに乗り換えても構わない。
  • 防御はクラフトワークなどでも問題無いが、(もう1枚の)ハーミットパープルやエコーズACT3を防御に装備して使うのをオススメする。
    何故攻撃DISCなのに防御に装備するのかというと、このゲームは防御の重要性が非常に高いからである。
    深層になると防御力5のクラフトワークでも危険なため、対応コミックスが2つあるこれらを+10くらいに鍛えておくほうが安心なのだ。
    レクイエムではクラフトワークでも何とかなるが、試練ではハミパかACT3でないとキツいので、今の内に慣れておきたい。

合成

  • レクイエムではクレイジー・DやDIOの骨が出るようになり合成ができるようになる。
    しかし、DIOの骨は未識別で出てくるため無駄遣いしてしまうことも。
    クレイジーDの出現率は高い方だが、1つずつしか合成できないのであまり合成が捗らない。
    また、クレイジーD自体も合成材料としても強力なのでDIOの骨が重要になる。
    骨は6部コミックスで拡張できるので余っていたら拡張しよう。なおクレイジーDはいくら修正値を上げても1回の発動で消滅してしまう。
  • 合成を利用しなくてもクリアは十分に可能。骨やクレDが出ないからってへこまないように。
  • 空き容量があり、容量分のみしか能力は入れられない。聖なる弓矢でどのDISCも空き容量8まで増加できる。
    聖なる弓矢はホテルの外のボスエンヤ婆が必ず落とし、ダンジョンの床にも普通に落ちていたりする他、
    吉良の親父・ブラックサバス・レッドホットチリペッパーがたまにドロップと入手機会はわりと多い。
  • レアDISCほど空き容量が少ない傾向があることに注意、弓矢で拡張しよう。
    空きスロットを全部埋めておくと、ブラックサバスに余計な能力を付けられずに済むという利点はある。
  • 攻撃に合成する能力は吸血鬼に効果大のハーミットパープルがおすすめ。
    その他にエコーズACT3、クレイジーDなど、プラス効果の物はどんどん合成して構わない。
  • 防御の合成も重要。アイテムを守るスパイスガール、射撃敵に強くなるクラフトワーク、攻撃回避率アップのザ・フールなどを付けてやろう。
    スーパーフライやイエローテンパランスはなくてもなんとかなるので、空き容量が余っていたらで構わない。
  • 能力スタンドは基本的に一切合成はしなくてもよい。
    状況に応じた付け替えで十分対処ができる。DIOの骨が余っているならついでに、程度の認識で構わない。
    パールジャムやデス13、波紋を防げるハーミットパープル(合成した場合は発揮しないので注意)や、
    バステト女神&リゾット対策のメタリカ、水上を歩けるダークブルームーンなどを付け替えて対応したい。

アイテム識別のコツ

  • 未識別DISCを使う場合は、周囲に敵が居ないことを確認する。なるべくなら通路の突き当たり、もしくは階段の上で使用すること。
  • 持ち込んだアイテムは最初から識別されている。
    危険な記憶DISCやヤバイものを手に入れたら、捨てずに倉庫においておき、
    次の冒険に持っていくときに持ち出せば、最初から識別されているので被害を受けなくて済む。
    特に致命的な「水が熱湯になるDISC」と「吉良吉影のDISC」、無駄使いしてしまうともったいない「波紋のツボ」や「DIOの骨」などがいい。
    ペリーコロでも記憶のDISCはいらなくても買った方がよい、識別するのが多少減って楽になる。
  • 値段が分からないまま使用識別する時は、熱湯対策にフーファイターズは地面に置いておく。
    熱湯が出たらフーファイターズは持って識別しても大丈夫。
  • 店を見つけたら、未識別の記憶DISCは売値を調べて名前をつけておくこと。
    店識別ガイドのページを参照して、店への売値である程度判別すると良い。
    300Gは熱湯で確定。その他のDISCもおおまかに効果が予想できる。
  • 店内で使うと危険なもの
    • 1500/750 - ペットショップ:購入前だと泥棒に
    • 2900+100×n/1450+100×n - 聖人の脊椎:購入前だと泥棒に

アイテム破壊の対策

シレン・トルネコと比べてアイテムを失うトラブルが多いので注意。
↓の対策以外にもエニグマの紙(保存の壺)に入れておけば、中のアイテムへのダメージは防げるので貴重品は入れておくとベネ。
効果 対策
水が熱湯になるDISC  所持中のフーファイターズの数が1に フーファイターズを床に置いておくと良い 値段は300/150
吉良吉影DISC 所持している消費アイテム1個が爆弾化 爆弾化されてももう一回使えば解除できる 値段は500/250
アヴドゥルさん(敵) 所持アイテム1個が燃える(ヤバイものでも)
装備DISCの弱体化
イエローテンパランス発動 マジシャンズレッド能力装備
封印か混乱
ジョルノ(敵) 所持アイテム1個がカエルに変わる ホワイトアルバムを能力に装備 封印か混乱
吉良吉影(敵) 消費アイテム1個が爆弾化 封印か混乱
消費アイテムをエニグマに入れておく
ワムウの影(罠) 所持アイテム1個が破壊 スパイスガールを防御装備
ワイアードの罠 アイテムをフロア内の別の場所へ持っていく 
ヤバイものは釣られると破壊
スパイスガールを防御装備 タスク装備
カルネの死体 入れたアイテムが消える 識別する
ミキタカのカバン 入れたアイテムが変化する 識別する

敵リスト

階層ごとの敵リストのページも参考にどうぞ。

敵キャラ名 出現階 HP 攻撃力 防御力 経験値
エコーズの卵 1~2F 1 0 0 2
ヤク中のゴロツキ 1~2F 4 3 1 3
小汚い浮浪者 1~3F 5 2 2 3
ヌケサク 2~4F 7 4 3 5
エンポリオ 3~4F 7 5 4 7
タワー・オブ・グレー 3~6F 9 6 5 8
エコーズACT1 4~6F 12 7 5 13
ブルりん 4~7F 13 8 6 15
ワンチェン 5~7F 14 8 6 20
運命の車輪 6~8F 18 8 7 36
ラバーソウル 6~8F 17 8 8 40
ハイウェイスター 6~8F 14 7 5 48
ハーヴェスト 7~9F 12 12 8 30
エボニーデビルの人形 7~9F 20 9 7 45
エボニーデビル - 5 9 40 5
エコーズACT2 7~10F 19 9 6 46
ジャック・ザ・リパー 8~10F 30 12 5 60
F・F 9~11F 18 11 6 72
デス・13 9~12F 21 11 6 95
ジョリーン 9~13F 25 13 7 88
マンハッタントランスファー 10~11F 18 12 6 85
ペイジ 10~12F 16 10 5 50
ジョーンズ
プラント
ボーンナム
ラバーズ 10~12F 18 10 8 75
ジョセフ(3部) 10~12F 28 9 3 90
ドゥービー 11~13F 34 14 9 130
エコーズACT3 11~13F 25 11 7 100
シュトロハイム 12~14F 23 13 10 110
ジャッジメント 12~15F 30 15 12 150
アヴドゥル人形 - 30 11 1 50
吉良の親父 13~15F 22 13 9 95
エルメェス 13~16F 27 12 10 110
ジョルノ 13~16F 25 14 14 135
アクア・ネックレス 14~17F 26 14 13 120
ワイアードのベック 14~17F 38 16 15 150
ハイプリエステス 15~18F 20 11 8 30
由花子 15~18F 32 12 13 142
グリーン・ディ 15~18F 80 15 5 165
億泰 16~18F 36 17 14 170
シーザー 17~19F 42 15 12 180
ゲブ神 17~19F 30 16 13 195
エアロスミス 18~20F 30 15 12 200
アレッシー 18~20F 45 18 12 220
アヴドゥルさん 18~20F 50 19 13 230
ホル・ホース 19~22F 42 15 16 262
シアーハートアタック 19~22F 5 14 40 300
フーゴ 20~22F 42 19 15 320
オインゴ 20~23F 1 10 1 100
エコーズACT3 21F 25 11 7 100
ブラフォード 21~23F 50 18 16 290
ブラック・サバス 21~24F 42 14 15 300
床屋のカーン 21~25F 48 18 17 350
康一 22~24F 30 16 16 280
プッチ神父 22~25F 54 15 18 360
仗助 22~26F 42 20 18 380
若ジョセフ 23~25F 30 19 20 390
ノトーリアスBIG 24~26F 140 19 1 320
ストレイツォ 25~27F 46 19 18 445
プロシュート兄貴 25~27F 45 20 17 520
ベイビィフェイス 25~30F 50 18 16 245
リゾット 26~27F 43 10 18 600
チョコラータ 26~28F 62 10 19 360
チョコラータの上半身 - 20 10 10 10
セッコ 26~28F 40 21 20 580
吉良吉影 26~28F 65 22 20 750
タルカス 27~29F 65 23 22 800
レッドホットチリペッパー 27~30F 52 20 16 630
ケンゾー 27~30F 42 18 18 710
ペットショップ 28~30F 40 21 19 850
ブチャラティ 28~30F 60 22 21 900
DIO 28~30F 75 23 22 1400
最高にハイなDIO - 90 60 34 4000
ジョセフ(3部) 29~30F 28 9 3 90
虹村形兆 29~30F 55 10 18 700
バッドカンパニー - 20 10 5 5
グリーンベレー - 20 20 5 10
バッドカンパニー戦車 - 30 14 13 8
アパッチ - 30 16 10 7
ラング・ラングラー 29~30F 55 18 19 720
レクイエムジョルノ 30F(ボス) 300 25 23 1500
トニオさん 950 100 40 1000
ブチ切れた仗助 泥棒時 60 32 23 1900
ブチ切れた億泰 泥棒時 70 38 25 2000
ヨーヨーマッ - 50 1 10 100

※アイテムに化けている敵
ハイプリエステス 15~18F(店10F~18F)
ベイビィフェイス 25~30F(店19F~29F)

細かい点は修正して下さい。ヨーヨーマッは実質仲間の枠。


新敵対策(持ち込みなしプレイを前提とする)

ホテルの外では出現しなかった敵について解説。

エコーズの卵 卵の真ん中に「♥」があるものは倒すとエコーズACT1が出てくる。
中身がない個体は倒して経験値を稼ぎたいが、馴れないうちは手を出さない方がいい。
エコーズACT1 1階や2階で卵から出てくるとまず勝てない、逃げたほうがいい。
時々混乱攻撃もしてくるので4階以降も油断は禁物。
ハイウェイスター 最も最も最も最も最も最も最も最も最も最も最も最も恐ろしいぃぃ餓死ィィ!!
こいつが出る階ではカエルよりピッツァを優先して食べる方がベネ。
ハーヴェスト 盗まれる前に倒してアイテムを稼ぎたい。盗まれても倒せば取り戻せる。
エコーズACT2 食料を焼かれても泣かない、一応まだ食える。
食料に不安のある際はアイテムで確実に仕留めないと死に直結する。
デス・13 3ターンとはいえ眠らされるのは危ない。
ハイエロファントグリーンを装備する事で眠りを無効にできる。
ジョセフ 防御力が低いので楽に倒せる。29F以降でDIOの餌として再出現する、必ず倒しておくこと。
ドゥービー ジャック・ザ・リパーの上位の吸血鬼。ハーミットパープルがあれば楽。
エコーズACT3 能力値は低いが鈍足が厄介。さなぎから成長した場合体力45なので注意。
シュトロハイム 運命の車輪の上位の射撃敵。HPは低めなので接近して早めに倒そう。
ジャッジメント ドゥービー以上に攻撃力・防御力が高いので要注意。
召喚するアヴドゥル人形の方はあまり強くないので、ひたすら人形を召喚させて経験値を稼ぐのも手。
吉良の親父 モンスターハウスにいるとキケン。出現フロアでモンスターハウスを見つけたら、射撃で中の敵を減らしておきたい。
ジョルノ アイテムをカエルにしてくる。
カエルもまだ食えるとはいえ、貴重なアイテムを変えられたら目も当てられない。
エルメェス 強敵を分裂させられると危険、早めに接近して倒すこと。
余裕があったらハイプリエステスなどを分裂させるのもいい。
アクア・ネックレス 強さ自体はそれほどでもないが、ハーミットパープルの発動を無効化してくることがあるので注意。
ワイアードのべック 強敵、硬くて強い。ホテルの外にチャレンジしたときのジャック的ポジション。
ハイプリエステス アイテムに化けているが、倒した際に本物のアイテムを落とす
攻撃・防御は出現階層の割に低めなので積極的に倒したい相手
由花子 呪われたDISCは発動も使えない。装備していないDISCはエニグマの紙に入れておくと安心。
グリーン・ディ HPが高いが防御力は低い、攻撃力はそこそこ。
階段を降りて逃げる時はコイツに注意すること。
億泰 攻撃力が高く、痛恨まで出してくる。
モンスターハウスの中から引き寄せされないように。
シーザー 遠距離・近距離ともに波紋攻撃、さっさと倒したい。
クラフトワークか能力装備のハーミットパープルがあると安心。
ゲブ神 起きていると先制攻撃するのが面倒。
盲目にされても他の敵が来なければ大丈夫なので焦らないように。
エアロスミス HPと防御が低いので倒しやすい。ただし突然の奇襲には注意。
アレッシー レベルダウンをされていてはディアボロの攻撃力が上がらない。
経験値稼ぎをしている場合は特技を喰らってはいけない。
アヴドゥルさん 装備弱体にアイテム燃焼とイヤガラセのために生まれたような奴。
逃げるか遠距離から潰すか状態異常にしてから殴るか。出現フロアは即降りするのも手。
シアーハートアタック 弱点はACT2、吹き飛ばして壁にぶつけろ。ラバーズを使うのもいい。
ホル・ホース 罠撒くわ遠距離攻撃するわでかなりうざい相手。壁際に追い詰めてタコ殴りにしたい。
フーゴ モンスターハウスで敵を殺しまくってレベル10以上になることも。
生半可な防御DISCだと、レベルが上がったフーゴの攻撃は即死級の威力なので殴り合いはしないこと。
殺人ウィルスはマン・イン・ザ・ミラーなら半分のダメージで済む
オインゴ 強敵に化けられてアイテムを浪費させられるケースがある。
シアーハートアタックなども試しに一発殴ってみるといいかもしれない。
ブラフォード 髪の毛で掴む→満腹度を20吸い取るという2段階攻撃を使う。
食料対策が出来ているなら大したことはないが、そうでない場合は特技を食らわないように。
床屋のカーン 強敵。痛恨の一撃に攻撃力UP、とにかく攻撃力に特化している。
特に回復能力がある仗助とコンビで来るとヤバい。
戦闘中に回復するよりは、ラバーズなどで一気に倒してしまおう。
プッチ神父 装備泥棒、HPが高めなので一撃で倒すのは難しい。
コイツ自身の攻撃力は低めだが、囲まれている時に防御DISCを抜かれると死ねる。
康一 エコーズ達に状態異常でがめおべらされるのは避けたい。
隣接すると鈍足にされて面倒なので射撃で倒してしまおう。
ブラック・サバス 変な能力をつけられると消すのがめんどくさい。
装備DISCが強い時ほど要警戒。空き容量なしなら安心
仗助 強敵、ジョリーン同様回復してくる上に攻守共にかなり強い。
キツいならラバーズを使うこと。
若ジョセフ 部屋の入り口に罠を作られると面倒。
HPは低いのでハーミットパープルがあれば恐れることはない。
ノトーリアスBIG 5ダメージの肉片は結構痛い、射撃攻撃で削っておいたほうがいい。
ラバーソウル同様投げた物も効かない。
ストレイツォ 吸血鬼兼射撃敵。ハーミットパープルかクラフトワーク、どちらかは欲しい。
プロシュート兄貴 精神力を下げられすぎると辛い。ホルス神のDISCを装備しておけば楽勝。
ベイビィフェイス ハイプリエステスよりかなり強いので、瀕死の時にアイテムを拾うのは危険。
アイテムを拾う時はHPに余裕を持って。
リゾット 強敵、透明でメタリカを装備してないと見えない。
透明+フラフラ移動+遠距離固定ダメージ攻撃をしてくるのでかなり対応しづらい。
2フロアしか出現しないので逃げ回るのも手。
チョコラータ 上半身だけ逃げてもどうせ何もしてこないから逃がしてよし。
その前の召喚モードが問題。
チョコラータの上半身 倒すと時々ヤバいクスリを落とす。余裕があったら倒してみるのも良い
セッコ 壁を抜ける上、攻撃防御が高い。ふらふら移動だがシレンのパコレプキンと違い、隣接時は必ず攻撃してくる。
吉良吉影 アイテム爆弾化、吉良吉影のDISCで解除可能なので持っておくといい。時々シアーハートアタックも呼んでくる。
タルカス 強敵、DIO並の高ステータスで痛恨も出してくる。
ハーミットパープルがあってもかなりキツいので、鈍足などの状態異常にして倒したい
レッドホット
チリペッパー
強敵、攻撃力UPに加え2回連続攻撃なので受けるダメージが凄まじい。
瞬間移動で距離をとってくれるので射撃で倒してしまいたい。
28~29FならエコーズACT2のDISCで水の上に飛ばすとベネ。
ケンゾー 30Fなどの広い部屋で罠を増やされると面倒、雪溶け水などを取っておくこと。
攻撃力は低いが攻撃をひらひらかわしてくる。
ブチャラティ 強敵、2マス先攻撃をする上に攻撃力・防御力も高い。
特に通路で出会うと先制攻撃を喰らってしまいやすい。
28~29Fでは水場越しの奇襲にも注意。
ペットショップ 部屋にワープ&遠距離攻撃と冷凍攻撃。ステータスは低いがホルス神がないと冷凍は危険。
DIO 強敵、このダンジョンの雑魚敵で最も高いステータスを誇る。時止め→接近→連続攻撃がきつい。
ジョセフを見かけたら必ず狩っておく事。同じ部屋にいる時は階段で逃げられない点も注意。
ラング・ラングラー 面倒な敵、隣接しようが離れていようが混乱させてくる。素直に射撃DISCを使うとベネ。
虹村形兆 バッドカンパニーを召喚してくる、かなり多く召喚されるので危険。
見かけたら通路に逃げるのがベネ。召喚されてしまった場合タワー・オブ・グレーがあるとラク

30F ボス戦 レクイエムジョルノ

敵キャラ名 HP 攻撃力 防御力 経験値
レクイエムジョルノ 300 25 23 1500
DIO 75 23 22 1400
ブチャラティ 60 22 21 900
ペットショップ 40 21 19 850
ラング・ラングラー 55 18 19 720
ケンゾー 42 18 18 710
虹村形兆 55 10 18 700
レッドホットチリペッパー 52 20 16 630
ベイビィフェイス 50 18 16 245
ジョセフ(3部) 28 9 3 90

残っているアイテムを駆使して凌ぎ切ろう。

ボスはレクイエムジョルノ。
攻撃するとカウンターで状態異常を回復&遠距離攻撃をしてくる強敵。
射撃DISCや罠による状態異常の場合は次のターン以降に攻撃すると状態異常を回復してくるが、
「時々鈍足になる」などの追加状態異常の場合は、攻撃を当てたターンに状態異常を回復するので注意。

レクイエムジョルノ以外にも、DIO、ケンゾー、ラング・ラングラー、虹村形兆などの29Fの敵が引き続き出現。
30Fは広い部屋で構成されてるため、この4種と部屋で戦うと特技を喰らいやすく危険。通路で対応しよう。
レクイエムジョルノを倒しても、ホテルの外のように他の敵は消滅しないので、気を抜かないように。(ただし敵が自然発生しなくなる)

倒し方1
溶岩ブロックが多いので、図の用にしてピストルズを撃ち込むと効率よくダメージを与えられる。
場所を確保してサンドマン→移動→攻撃→移動→攻撃を繰り返そう。 
まっすぐ逃げると危険なので、ジグザグに移動しよう。
┌───────┐ 
│       └ 
┘デ■ レ■   
        ┌
┐ ■  ■  │
│       │ 
└──┐┌───┘ 

デ=ディアボロ 
レ=レクイエムジョルノ
■=溶岩ブロック 

倒し方2
ダイバーダウンがあれば
レ   │   レ 
壁壁 ←│→ 壁壁 
デ   │  デ
のようにして壁に攻撃すれば、ジョルノが上記の様に無様に左右に動くだけなので、無傷で倒せる。
ちなみに壁1つでも同じことができる。(この場合はディアボロも左右に動く)
経験値稼ぎに良く使うので覚えておこう。

倒し方3
通路にレクイエムジョルノを誘い込み、
エコーズACT2で距離をとりつつ攻撃型の射撃スタンドでコツコツダメージを与える。
レクイエムジョルノの攻撃を受けることなくこちらからは攻撃できるため安心。
ただし背後からDIO様に時止めなどを食らうことのないように注意。

倒し方4
ジョンガリ・AのDISC+ホルス神+鉄球 or ヤドクガエル
上記の組み合わせで180ダメージ与えられる。後は射線をずらしながらピストルズ。
ホルス神はサンドマンのDISCがない場合にも利用価値が高い。

倒し方5
防御力が40ぐらいあれば、ジョルノから1ダメージしかくらわないので普通に殴るだけでも勝てる。
40に満たなくとも、だいたい30近くの防御と回復アイテムが充実していれば勝てる。

倒し方6
鍛えたストーンフリー発動でもって、あえて正面から殴り合い。
条件は厳しいが気分的に盛り上がる。
攻撃力にもよるが、防御がストーンフリーの場合+7程度は必要。

倒し方7
普通にハンド+ハイウェイスター+αを利用できれば殴りつつ回復できるから殴り勝てる。

倒し方8
メタリカ発動でタコ殴り確定。

倒し方9
最高にハイなDIOやブチ切れコンビをホルマジオの瓶に捕獲しておいて投げ付け、殴り殺してもらう。
保険にサバイバーかエコーズACT1があるとベネ。

レクイエムジョルノの落としたG・E・レクイエムのDISC+3を使えば、ED後ホテルに戻ることが出来る。
G・E・Rの能力で帰ってもクリアしたことにならないから気をつけるように!!階段に行こう
※ランキングでは死亡扱いになりますが、持ち込みなし30FにてG・E・Rの能力で帰還後、赤石つき石仮面の出現を確認。
また、イベント後に3rdダンジョンも出ます。

どうしてもクリアできない方への攻略法


まずは準備から始めよう。急がば回れ、これが基本である。
アイテムの持込は自由なので、ガンガン装備・便利アイテムを調達しよう。

レクイエムの大迷宮ではディアボロのDISCが出始める。
19F以前で見つからなくても、20Fでは確実に出てくるのでそれを活用すること。
20Fでのシアーハートアタックの処理には注意。自爆にディアボロのDISCが巻き込まれる事態は避けよう。
最初は20Fに辿り着くのも厳しいので、ムーディーブルースの発動なども活用しよう。

攻撃DISCはスター·プラチナやダイバーダウンが理想だが、出にくいので
クレイジー・Dやクラッシュ、チリペッパーなどでいいだろう。
防御DISCは育てやすいエコーズACT3やハーミットパープルがいいのだが、初期防御が高いザ・フール(4)、クラフトワーク(5)あたりでも構わない。
攻撃と防御のDISCで対応コミックスが被ってしまったら防御を優先させよう。防御力は最低でも15程度は欲しい。

能力DISCはパールジャムが便利。
ハーミットパープルも、「波紋を流されなくなる」という能力に装備した時の隠し能力があるので便利。
メタリカも良いが、マンハッタントランスファーはあまり意味が無い(+0だと完全に無意味)。
マンハッタントランスファーは発動に使うと良い。

発動DISCでは、
パープルヘイズやダークブルームーン(MH対策の全体攻撃)、イエローテンパランス(アヴドゥル対策)、
デス・13(囲まれた時に)、マンハッタントランスファー(深層など危険なフロア用)などがいい。
これらは装備DISCとしては使いにくい部分もあるので、発動用としてどんどん使おう。

射撃アイテムはセックスピストルズが便利だ。
通路上でも部屋から1マス内からなら攻撃できるので、MHの確認に使うことも出来る。
発動で食料を食べさせることで回数が増えるので、パールジャムとも相性が良い。

30F挑戦前に最低でもハーミットパープル、パールジャム、スパイスガール辺りの能力は合成しておきたい。

装備だけでなく、フーファイターズ、ヘブンズドアー、エコーズACT2、波紋のツボ等も用意しよう。
補助アイテムはどれだけあっても困らない、あればサンドマンのDISCを1・2枚持っていくとよい。
フーファイターズは余程硬くない限り20F以降は大量に使用する事になるし、
ヘブンズドアー、エコーズACT2も特定の敵に絶大な効果を発揮する。
6部コミックスは余りやすいのでフーファイターズに使っても構わない。

エニグマの紙も複数用意しておくと良い。
食料・消費アイテム・発動用DISCを入れて置けば爆弾化、ドジュウの心配、破壊も無く安全に深層まで行ける。
…しかし、アヴドゥルさんに消し炭にされた後が面倒なので注意が必要。
アヴドゥルさん対策として強化したイエローテンパランスを持ち込む手もある。
出現階で降りて速攻発動すれば精神的に余裕が持てる。

それらが揃えば、いつ挑戦しても構わない。

1~20Fまでは装備集めで慣れていると思うので、波紋のツボ(や壷がない時のカエル)を極力温存するつもりでいこう。

21Fからは急速に敵の攻撃力があがっていく。
フーファイターズを惜しみなく使って、戦闘終了後には体力全快まで回復しておくと事故死の危険がいくらか減る。
これくらいなら大丈夫…という思考がダンジョン制覇の最大の敵なので、そこは徹底すること。
慣れないうちは大きなカエルを複数所持しておくと保険になる。体力が尽きない限り冒険は続けられるのだ。

資料からハイスコアを見返すこと。そして何階あたりでどのように死んでいるか把握すること。
同じ死因を重ねないように原因を取り除いていくことが基本的な戦いの思考である。
「人の成長とは……………未熟な過去に打ち勝つことだ」

防御力が30程度あればレクイエムジョルノを含むほぼ全ての敵から1桁しかダメージを食らわなくなる。
ただしプッチ神父の装備DISC抜き取り、モンスターハウスのフーゴ、バステト女神・DIOの罠など事故死の危険は0ではない。
絶対に油断しないこと。

初見の敵と対峙する場合は十分に注意すること。
原作を知っていれば敵の能力をある程度予想できるが、怪しい敵にはヘブンズドアーを使ってしまえ。
ヘブンズドアーは本当に便利。

入り口が一箇所しかない部屋に降りた場合は、そこで巡回してくる敵を待ち構えるのもいい。
細長い通路を移動する際は、エコーズが大量に余っているなら一発撃っておくと不意の遭遇を多少防止出来るだろう。

26F以降は、階段を見つけたら体勢を整えて降りてしまおう。
ただし28F以降のDIOに注意、ハーミットパープルの発動が高確率で封じられる上に同じ部屋にいると階段を下りられない。
29F以降でジョセフを見かけたら、必ず倒しておくように。 万が一DIOにジョセフが狩られると、
攻撃力60(レクイエムジョルノより強い)・時止め5ターンの最高にハイなDIO様と戦うハメになる。

持ち込み無しでクリア

  • レクイエムの大迷宮を持ち込み無しでクリアすると、起動画面の石仮面に赤石がついて「赤石つき石仮面」が拾えるようになる。
  • ちなみに一つのデータで持ち込み無しクリアすれば、他のデータ(レクイエムクリア前でも)赤石付が出る。
  • 「持ち込み無し」の条件に注意。ペリーコロ・金持ち込み・ポルポの仲間派遣のどれもNG
    とりあえず一回死んで、亀にもパソコンにも触れずに入り直せば確実。
    ダンジョン内で出会った仲間を連れるのはOK、ムーディーで倉庫にアイテム送るのもOK。
  • ランキングに載らないと持ち込み無しクリアとみなされないようなので、赤石が出ない場合は新規の日記で始めましょう。
  • どうしても無理だというのならば鮮血のシャボンを使おう。
    鍛えた防御スタンドをしまっておき帰還→持ち込みなしで突入→スタンドを回収し装備。
    ちゃんとシャボンに会えるかは運任せだが、確実に余裕でクリア可能だぜ。
  • ホテル内でレベルを上げてから持ち込みなしで入ってもOK。(確認済み)
    ホテル内でホルマジオのビンにブチ切れた仗助や億泰を入れておいて、鍛えた装備で倒して大幅レベルアップ。
    その後ダンジョンに侵入でもいける。1部や2部のコミックでドーピングしまくるのもいい。
  • 一巡後の世界に行けるならホルマジオに康一act2!!を一人捕獲しておけば、
    仲間呼ばせてホテル内で大幅レベルアップ、その後持ち込みなしでクリアも可能。
    ブチ切れ仗助&億泰、プッツン由花子と4部承太郎に勝てる装備が必要。

持ち込み無しでのアドバイス

  • とりあえず食糧不足が問題。パールジャムが引けた回は大事にしよう。
  • ディアボロの試練より強敵の出現が若干早いので(試練で30Fからのアヴドゥルさんが18Fから登場など)、装備が重要になってくる。
  • 食糧問題をクリアしたら危険階以外では極力稼ぐ事。
    キッス装備でラバーズと戯れるとか、ジャッジメントに延々アヴドゥル人形作らせるとか、
    15、16階でエルメェスにシールを張らせてハイプリエステス増やすとか…(ちなみにキッスはエルメェス1人につき3個まで)
    康一は逃げまくる上にACT3で事故死の危険があるので稼ぎには向かない。チョコラータは階そのものが危険で稼ぐ余裕がない。
  • ただし、食料問題が解決しないと言う事も勿論あるので、その場合は程ほどにして降りる勇気も必要。
    2回目の神砂嵐まで稼ごうとすると満腹度を実に80以上も消費するが、普通にアイテム回収して降りるだけなら半分以下で済むからだ。
    敵が枯れた階で沸くかどうかも判らないハーヴェストを待つより、次の階に下りた方がアイテムに出会うのは早い。

このページに関する情報・意見

  • 一回もクリアしたこと無いけど頑張ってハミパ+26やエニグマ×5とか持っていて(スパイスガール+9、DIOの骨、パープルヘイズ+4、その他大勢も)20階で帰還して識別された“カルネの死体”をジッパーに置くんでなく投げてしまった後はまあ・・・察し・・・ - 2014-09-11 23:47:11
  • 素潜り中に間田をたおしたらGPBOYドロップ     なお持ち帰れなかった模様 - 2014-09-13 03:59:03
  • 26階にて - 2015-01-10 14:41:29
  • 開幕モンハウ食らって死亡。 - 2015-01-10 14:42:19
    • 同じく開幕モンハウ食らって死亡 - 2017-05-08 00:29:21
  • DIОの骨にGER+47を入れたら - 2015-03-28 20:51:53
  • ↑誤爆 DIОの骨にGER+47を入れたら 消えた・・・ - 2015-03-28 20:53:06
  • 値段でカルネの死体と勘違いしたんじゃないか - 2015-03-28 21:16:17
  • 7階でシンデレラ発見 - 2015-06-07 01:04:22
  • 何回持ち込みなしクリアしても何故か一向に赤石がつかなくて泣きたくなってきた - 2015-08-30 02:45:19
  • やっと持ち込みなしクリアしたわ 防御が何よりも重要だな - 2015-12-16 15:04:18