遠距離スタンドDISC

不思議のダンジョンで言う矢・杖に相当する、飛び道具用のスタンドDISC。
ダメージを与えられる物(矢)とダメージがない物(下の表で威力が0のもの、杖)がある。どちらの性能でも、撃った場合は必ず命中する。
遠距離から敵を攻撃できる上に、「ディアボロの試練」でも識別された状態で入手できるため、アイテムの中でも重要度は高い。
装備用スタンドDISCと同様に、回数を1削って発動することも可能で、体力を回復したり、敵だけが踏む罠を仕掛ける事が気軽にできる。

名称

射撃/発動/装備効果 価格
売価


備考
3 ハイエロファント
グリーン
10 【射撃】離れた敵にダメージを与えるぞ
【発動】足元に法王の結界を仕掛けるぞ
【装備】夢の世界に引き込まれるのを防ぐぞ
900
450
B 射撃用DISCの中でも攻撃力が高めなのが特徴。
フー・ファイターズでは威力が不安な時に
強敵に撃ち込んで削ると良い。


発動罠は部屋の入口に仕掛けておくと安全確保に、
通路に仕掛けると逃走ハーヴェスト対策になる。
発動罠は射撃と同様に威力を強化できる:
マンハッタン能力、ジョンガリA、共鳴「狩りに行こう」。

装備するとデス・13の特技で眠らされなくなる。
レクイエム、試練の出現階では装備しておくといい。
3 ハイエロファント
エメラルド
15 【射撃】離れた敵にダメージを与えるぞ
【発動】足元に法王の結界を仕掛けるぞ
【装備】夢の世界に引き込まれるのを防ぐぞ
900
450
E 射撃DISC中、最強の威力と最高のレア度を誇る。
拾ったら大事にしよう。

発動の罠は足元+周囲の計9マスに設置される。
敵が隣接している状態で発動すると、
即座に罠が作動してダメージを与える。
【~ver0.12】他の罠を上書きできる。
不可避罠の回避、MHなどで便利。
【ver0.12~】倍速敵も罠を1マスずつ踏むようになり、
9マス罠の発動が足止めに有用になった。
【ver0.13】他の罠を上書きできない。
発動罠は射撃と同様に威力を強化できる:
マンハッタン能力、ジョンガリA、共鳴「狩りに行こう」。
3 タワー・オブ・グレー 5 【射撃】敵を貫通するぞ
【発動】近い距離に瞬間的に移動するぞ
【装備】落とし穴に落ちないぞ
1300
650
D 射撃は1発につき射線上の一列すべてにダメージ。
ウェザーやギアッチョに当たるとそこで終了。
MHで通路に引き返してから撃つと便利だが、
水族館に撃ち込むと道連れが大量発生することも。

発動時、部屋内に着地できるマスがない場合は、
別の部屋(ver0.13では主に通路)に飛ぶ。

装備効果はアイテム破壊敵への対策にもなる
(アイテムを床に置き、タワー装備で探索)。
ただしエシディシ階層でやると消し炭にされがち。
3 エンペラー 8 【射撃】壁に当たると方向が変わるぞ
【発動】弾道の軌道を操れるぞ
【装備】鏡を踏んでもハングドマンに刺されないぞ
800
400
C 射撃時、壁に当たると弾道が壁に沿って進む。
角などで右に進めないときは左に曲がるが、
再び壁に当たれば右方向に曲がる。
下水パイプにブチ込むごとく通路沿いに進むため、
曲がり角から出てこないホル・ホース等の排除に便利。
トニオさんやマックイィーンに当てないように。

発動は発射から着弾までの弾道を方向キーで操れる。
一時的にゲームスピードを遅くすると操作し易い。
性能は劣化ピストルズと思われがちだが、
対象を選択的に狙い撃てるのでそうでもない。
発動時、壁に当たった弾は反射せず消滅する。
射撃・発動の弾丸が自分に当たると固定10ダメージ。

装備すると、通常ホル・ホースがバラ撒く罠
ガラスの破片を踏んでも作動しなくなる。
ガラスの破片は足元コマンドから踏むとダメージ。
3 ラバーズ 0 【射撃】取り付いた敵は
自分と同じダメージを喰らうぞ
【発動】足元にラバーズを潜ませておけるぞ
【装備】敵のラバーズがウジュウジュ増えないぞ
550
275
B そのターンでディアボロが受けたダメージを、
ターン終了時にまとめて憑依対象に与える
(空腹や肉片によるダメージはカウントしない)。
低防御値での進行では重要になるDISC。
G・エクスペリエンスなどと組み合わせても面白い。

発動罠は試練低層でのクリーム狩りなどに有効。
硬いシアーハートやギアッチョへの対策にもなる。
ラバーズ憑依効果はそのフロア中持続する。
3 ホルス神 0 【射撃】敵を凍らせて動けなくするぞ
【発動】足元に氷の罠を仕掛けるぞ
【装備】老化攻撃を防ぐぞ
冷凍攻撃を防ぐぞ
1100
550
D 装備しているだけで様々な恩恵がある。
ホワイトアルバムの罠を防ぐ。
さらにプロシュート兄貴の老化攻撃、
ペットショップ、ギアッチョの凍結攻撃も防止。
これらの敵の出現階層を控えているなら
回数1だけでもキープしておきたい。

撃っても普通に強い。
凍結は20ターン経過かダメージを与えると解ける。
鬼ハンドによるハメ技の起点。
3 CFH 1 【射撃】―
【発動】―
【装備】―

マジシャンズレッドの装備効果、
クロスファイヤーハリケーン。
素振りした直線上射程4マスに敵がいると発射される。
HP満タン時にしか撃てないが、
物資を気にせず撃ち放題。
エアロスミスと非常に相性が良い。
4
5
エコーズACT1 0 【射撃】音を貼り付けて敵を混乱させるぞ
【発動】足元に音の罠を仕掛けるぞ
【装備】カツアゲに負けない自信がつくぞ
550
275
C 混乱状態は10ターン経過すると解ける。
混乱中の敵は特殊攻撃をしてこないので、
殴られてもいいなら特殊攻撃の回避にも使える。

MHの入口から撃ち込めばプチファイトクラブ状態。
ただし同士討ちでレベルアップした敵はとても強い。

装備効果で玉美からお金を奪われない。(ver0.11~)
4 エコーズACT2 0 【射撃】敵をドヒュウと吹き飛ばせるぞ
【発動】足元にドッグォンの文字を仕掛けるぞ
【装備】装備中のDISCに
由花子の呪いがかからないぞ
450
225
B 吹っ飛んだ対象が障害物に当たると固定5ダメージ。
シアーハートもエシディシ脳も1発排除、
こいつらが複数固まっていればビリヤードも可能。
よく拾えるので隣接回避に気軽に使っていける。
天国のマックイィーン識別にも役立つ。
なお、ACT1やACT3と違って
5部コミックスには対応していない。

発動の罠は敵をワープさせる効果がある。
階段を降りる直前で嫌な敵に遭った時は、
この罠でやりすごそう。

由花子・プッツン由花子の呪い攻撃を防ぐ効果は、
装備していないDISCには適用されない。
4 ヘブンズドアー 0 【射撃】特殊攻撃を封印するぞ。
重ねがけもできるぞ。
【発動】目の前の敵の情報がわかるぞ
【装備】ヘブンズドアーの罠を書き換えるぞ
1600
800
D 1発目で特殊攻撃を、2発目で通常攻撃を封じる。
封印効果はそのフロアでは永続する。
泥棒前にトニオさんに重ねがけしたり、
低レベルの仲間用に餌(無抵抗の敵)を作ったり。

例外として、レクイエムジョルノとウンガロは、
ダメージを与えると封印状態を自力で解除する。
クリームは射撃では封印できない(図鑑登録のみ可)。
図鑑登録は壁をはさんだ斜めマスの対象にも有効。

二重封印した敵は隣のディアボロと位置を交換できる。
位置交換時に限り敵が化けたアイテムの上に乗れる。
(マンインザミラーによる位置交換でも同様に乗れる)
乗れば普通に拾えるし、床置きしなければ使用も可能。
聖人の左腕に入れると「敵に化ける属性」が
解除され、通常のアイテムに戻る。
これでレアコミックスの蒐集も安心。

罠の書き換えはランダムで体力or満腹度全回復
一度踏んで効果を書き換えた罠は消滅する。
5 セックスピストルズ 6 【射撃】同じ部屋の誰かに命中するぞ
【発動】ピッツァを食べると射撃回数が増えるぞ
【装備】ローリングストーンの罠の
ダメージを半減するぞ
700
350
D 部屋内(出入口を含む外周1マスまで)全てが射程。
部屋内なら遮蔽物があってもお構いなしで当たる。
透明な敵にも正確に命中する。
壁の中のセッコや究極カーズには当たらない。
仲間や怒る前のトニオさんには当たらない。

敵が部屋内に複数いるときはランダムで1体に当たり、
任意の対象を狙うことはできない。
通路で撃つと、隣接した敵にのみ当たる。
敵との隣接時以外に通路で撃つと不発に終わる。

MHの1歩手前から敵を殲滅しきることも可能だが、
億泰の引き寄せやマックイィーン道連れには注意。

発動は料理ごとにエネルギー増加量が異なる。
カエルや猫料理はクエネーヨ(食料を参照)
5 マン・イン・
ザ・ミラー
0 【射撃】敵と自分の場所が入れ替わるぞ
【発動】鈍足になる鏡を仕掛けるぞ
【装備】殺人ウイルスのダメージを半減するぞ
750
375
B 入れ替え先の床に罠があっても踏まないが、
アイテムが落ちているとそのまま拾う。
位置を入れ換える際、敵の状態異常は維持される
(寝ている敵を起こしたりしない)。
うまく使えば、戦わざるを得ない難敵もスルーできる。
★敵に捕捉されないための位置換え
・部屋から2マス以上離れた通路上の敵に撃つ
・通路内でこちらに向かって来る敵に、隣接前に撃つ
★逃走用の位置換え
・開幕MHでマシな場所(壁・通路・階段)に接近
・吉良の親父がいる部屋から脱出できる
・泥棒のお供に
★アヌビス神の能力による、DISC自体の遠投
・敵を並べてMHを脱出(TIPSを参照)
・ひたすら歩かされる地形を壁抜けでショートカット
★その他
ベイビィフェイスが化けている可能性がある
DIOの骨を拾って使うための位置換えなど
(ヘブンズドアーで二重封印するほうが楽)。

発動罠の鈍足効果はフロア内では持続する
(サンドマンのDISCを投げない限り解除されない)。
設置に1ターン必要だが、強敵対策に非常に有用。
6 フー・ファイターズ 2 【射撃】離れた敵にダメージを与えるぞ
【発動】体力を20回復させるぞ
【装備】ホワイトスネイクの罠で
F・Fが優先的に外されるぞ
500
250
A 最も出現率が高い射撃用スタンドDISC。
基本威力は低いが、よく拾えて補充し易いのが強み。
序盤~中盤は発動のHP回復が重宝する。
終盤でも敵探知や遠距離狙撃用として気軽に撃てる。

キリマンジャロの雪解け水を使うか、
ウェザーリポートを発動するとパワーアップし、
そのフロアのみF・Fの射撃ダメージが1.5倍になり、
HP回復量が40になる(仲間の回復量も同様)。
F・F装備中に雪解け水を使うと、残り回数+5。
マンハッタン能力、ジョンガリA、狩り共鳴に、
強化したF・Fを上乗せするとべらぼうな強さ。

装備効果は乱戦時の事故死を予防できる。
ただし神父のDISC抜き取り攻撃は防げない。
7 タスク 12 【射撃】離れた敵にダメージを与えるぞ
【発動】足元に移動する穴を仕掛けるぞ
【装備】ワイアードの罠で自分が釣られるぞ
1200
600

聖人の左腕にジョナサンのDISCを入れると、
ジョナサンのDISCがタスク(5)に変化する。
ミキタカのカバンでも稀に変化する模様。
威力は高めだが、入手方法が特殊で
一度に手に入る個数も少ないため
(7部なのでコミックスでも増やしにくい)
戦略的な運用は難しい。


鉄球を使って皮膚が硬くなると、
そのフロアのみタスクの威力が強化される。

発動罠はランダムな方向に等速移動する。
発動罠は射撃と同様に威力強化できる:
マンハッタン能力、ジョンガリA、共鳴「狩りに行こう」。
MHに放り込むと風情がある。
(道具と罠のマスに移動できず役に立たない)

遠距離スタンドDISCについて

  • 遠距離スタンドDISCを撃った場合の射程は20マス
    例外としてセックスピストルズは部屋内の全マス。エンペラーの射撃・発動は方向転換ごとに射程1マス分消費。
  • 遠距離スタンドDISCは、仲間や怒る前のトニオさんにも当たる(セックスピストルズを除く)。
  • 発動の罠は足元1マスに設置する(ハイエロファントエメラルドを除く)。アイテムや罠の真上には設置できない。
    発動で仕掛けた罠は敵のみが踏める(ディアボロや仲間、怒る前のトニオさんは踏まない)。
    罠は射撃が効かない相手や、通路で敵を待ち伏せする時に活用しよう。
  • ホテルでは発動できない(これは罠以外の発動でも同じ)。
    よって、露伴や亀を図鑑に登録するにはピンクダークの少年が必要になる(ヘブンズドアーが発動できないため)。
  • 対応部またはSTEEL BALL RUNのコミックスを読むと、残りエネルギーが+5される。ごく稀にランダムで+15される。
    射撃DISCにSTEEL BALL RUNのコミックスを読めば漆黒のオーラが付く(が、特に意味はない)。
    装備していない射撃DISCにSTEEL BALL RUNを使ってもオーラは付く。
  • オーラのない射撃DISCを持ち、オーラのついた射撃DISCを拾ってまとめると、オーラが消える(逆は大丈夫)。
  • 回数はアイテムスロット1つにつき最大99発まで。回数をまとめたとき、99を超える場合は超過分が消滅する。
    • ヤバイものに入れた分は、ヤバイものの中ではまとまらない。DIOの骨に入れても合成されない。
      これを利用して(アイテムスロットを複数使用するが)合計100発を超える所持が可能。
      ヤバイものから取り出した場合も、自動ではまとまらない。
      ヤバイものから取り出した状態で「整理」すると複数のスロットが自動的にまとまり、弾数が99に戻る。
    • 例えばタスク(80)とタスク(70)をヤバイものから出して持っている場合、
      「整理」するとタスク(150)にならずタスク(99)となる(51発分が消滅)。
  • 射撃DISCを「投げて」敵にぶつけると、撃って当たったのと同じ効果が出る。
    (タワー・オブ・グレーの貫通能力と、セックスピストルズの部屋内ランダムターゲット効果は出ない)
    投げたDISCは(回数がいくら多くても)一度になくなるし、外れる危険性も出てくるが、
    アヌビス神の必中遠投能力と併用すると一列まとめて状態異常にしたり、ダメージを与えたりできる。
    マン・イン・ザ・ミラーをこの方法で投げてみるのも面白い(TIPS参照)。
    売値も上がるので、持ち物に余裕があればまとめずに持っておくのも手。
  • フー・ファイターズがアイテム欄にある状態で、水が熱湯になるDISCを使うと、回数が1になり、漆黒のオーラが消える。
  • 射撃に耐性がある敵について
    ギアッチョに射撃を当てると、反射されてダメージを喰らう(天国深層のギアッチョに反射されると即死する危険あり)。
    ウェザー、記憶が戻ったウェザーに射撃を当てると、弾丸が燃え尽きて届かない。
    いずれもヘブンズドアーだけは有効。また寝ているときはどの射撃DISCも有効。
    アヌビス神の遠投能力がある状態なら、普通に射撃が当たる。
  • クリームは常に盲目なのでヘブンズドアーが効かない。他の射撃も暗黒空間に呑み込まれ、一切通用しない。
    寝ているクリームにも効かないし、アヌビス神の能力も効かない。発動で設置した罠と、装備DISCによる状態異常の効果のみ有効。

 

遠距離スタンドDISCの威力強化について

与えるダメージはレベル・精神力・装備・状態に関係する。
威力が0のものはダメージが一切ない(エコーズACT2は壁にぶつければ固定5ダメージが入る)。

マンハッタントランスファーの能力は「射撃スタンドの基本攻撃力」に能力DISC修正値分を加算する。
(マンハッタン+99の場合、F・Fの攻撃力は101、ハイエロファントエメラルドの攻撃力は114)
そこへさらに以下の大ダメージ効果を上乗せできる(これらの効果は重複する)。
2種類併用ならダメージは1.5×1.5=2.25倍、3種類併用なら1.5×1.5×1.5=3.375倍。

  • 共鳴「狩りに行こう」で、ダメージ1.5倍。
  • ジョンガリ・AのDISC使用で、そのフロアのみダメージ1.5倍。
  • 雪解け水orウェザーリポート発動で、そのフロアのみF・Fのダメージ1.5倍。
  • 鉄球の使用で、そのフロアのみタスクのダメージ1.5倍。

 

遠距離スタンドDISC値段表(ver0.13)

  • 値段=基本価格+弾数×50(売値も買値も、1発あたり50G)
  • 弾数は1発につき50G(売るときも買うときも同じ。ちなみに50×99=4950)
  • 漆黒のオーラは値段に含まない。

 

名称 基本価格 基本売価 価格(99) 売価(99)
ハイエロファントグリーン 900 450 5850 5400
ハイエロファントエメラルド 900 450 5850 5400
タワー・オブ・グレー 1300 650 6250 5600
エンペラー 800 400 5750 5350
ラバーズ 550 275 5500 5225
ホルス神 1100 550 6050 5500
エコーズACT1 550 275 5500 5225
エコーズACT2 450 225 5400 5175
ヘブンズドアー 1600 800 6550 5750
セックスピストルズ 700 350 5650 5300
マン・イン・ザ・ミラー 750 375 5700 5325
フー・ファイターズ 500 250 5450 5200
タスク 1200 600 6150 5550

 

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最終更新:2018年07月08日 12:16