盤面決戦

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パーティー確認 1部隊 剣x5(vs昌文君用 2部隊 槍x3(残り2は育成枠 3部隊 弓x3 剣x2 基本掃討部隊 2,3を中心へ &ref(6aQHIkQ.jpg,,height=240,width=135) 3で右の弓を叩く &ref(tsDGr7E.jpg,,height=240,width=135) そのまま3で右の槍を叩く &ref(JhaTHya.jpg,,height=240,width=135) 2,3を真ん中へ寄せる(今後出てくる伏兵に対応するため &ref(iOq7Teq.jpg,,height=240,width=135) 伏兵が出て右上の剣と被るこの時点では動かず 1を右へ ここから伏兵の動きによって場合分けが生じる ①伏兵の弓が左(中心)へ行った場合↓ ※援軍を使って伏兵の槍を排除 自部隊で排除した場合昌文君が出張ってくるのでNG &ref(1WfnADP.jpg,,height=240,width=135) &ref(KpTfGsG.jpg,,height=240,width=135) ②弓が右(初期配置で槍外たところ)へ行った場合 3部隊で排除 SS撮り損ねすまん 2部隊を伏兵が出てきたところへ上げ火計を喰らう 3部隊を右へ(初期配置で槍の場所 ※次に出てくる伏兵を挟撃する為 &ref(GJT9Ry4.jpg,,height=240,width=135) 伏兵出現 &ref(g9uRgZX.jpg,,height=240,width=135) 3部隊で伏兵弓へ攻撃(2部隊からの援護射撃をもらう &ref(MwatsSK.jpg,,height=240,width=135) 伏兵全て倒して相手の家計受け切った状態のライフ この後2部隊を下へ(3部隊と同じところへ そして3部隊を性分君の下へ(初の敵からの先制 &ref(1MLW1r7.jpg,,height=240,width=135) おまじない程度の将軍先陣を打って1部隊で〆 &ref(yuyNS4D.jpg,,height=240,width=135) 3部隊がメインに敵を掃討するイメージ 補足 初期配置の左の精鋭剣兵には絶対手を出さない。 回復スキルのある李牧☆3や蔡沢を使うと有利。 計略は友軍以外はすべて昌文君に火計。 最後の昌文君倒すときは、部隊2か3を犠牲にして昌文君を誘い出して部隊1で仕留める。
パーティー確認 1部隊 剣x5(vs昌文君用 2部隊 槍x3(残り2は育成枠 3部隊 弓x3 剣x2 基本掃討部隊 2,3を中心へ &ref(6aQHIkQ.jpg,,height=480,width=270) 3で右の弓を叩く &ref(tsDGr7E.jpg,,height=480,width=270) そのまま3で右の槍を叩く &ref(JhaTHya.jpg,,height=height=480,width=270) 2,3を真ん中へ寄せる(今後出てくる伏兵に対応するため &ref(iOq7Teq.jpg,,height=480,width=270) 伏兵が出て右上の剣と被るこの時点では動かず 1を右へ ここから伏兵の動きによって場合分けが生じる ①伏兵の弓が左(中心)へ行った場合↓ ※援軍を使って伏兵の槍を排除 自部隊で排除した場合昌文君が出張ってくるのでNG &ref(1WfnADP.jpg,,height=480,width=270) &ref(KpTfGsG.jpg,,height=480,width=270) ②弓が右(初期配置で槍外たところ)へ行った場合 3部隊で排除 SS撮り損ねすまん 2部隊を伏兵が出てきたところへ上げ火計を喰らう 3部隊を右へ(初期配置で槍の場所 ※次に出てくる伏兵を挟撃する為 &ref(GJT9Ry4.jpg,,height=480,width=270) 伏兵出現 &ref(g9uRgZX.jpg,,height=480,width=270) 3部隊で伏兵弓へ攻撃(2部隊からの援護射撃をもらう &ref(MwatsSK.jpg,,height=480,width=270) 伏兵全て倒して相手の家計受け切った状態のライフ この後2部隊を下へ(3部隊と同じところへ そして3部隊を性分君の下へ(初の敵からの先制 &ref(1MLW1r7.jpg,,height=height=480,width=270) おまじない程度の将軍先陣を打って1部隊で〆 &ref(yuyNS4D.jpg,,height=480,width=270) 3部隊がメインに敵を掃討するイメージ 補足 初期配置の左の精鋭剣兵には絶対手を出さない。 回復スキルのある李牧☆3や蔡沢を使うと有利。 計略は友軍以外はすべて昌文君に火計。 最後の昌文君倒すときは、部隊2か3を犠牲にして昌文君を誘い出して部隊1で仕留める。

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