「HEAVY RAIN -心の軋むとき-」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
HEAVY RAIN -心の軋むとき-
&color(red){2011/04/20} &color(yellow){クリア(・∀・)}
勢いであっという間にクリアしました。
ゲームシステムは評価できますが、
シナリオなどはやや引っかかるものを感じました。
さてトロフィー集めに走りますか( ・ω・)
&color(red){2011/04/19}
雨の日だったので久しぶりにプレイ。
そうすると前回感じた点が嘘のようにクリアされました。
要はアドベンチャーゲームと思うから抵抗があったわけで
アクションゲームだと思えばいいわけです。
格闘シーンとかもありますしね。
現在はチャプター「出会い」です。
&color(red){2011/03/11}
うーん、なんか肌に合わないんですよね。
どこかと言われると難しいんですが、
クセのある操作と海外作品独特の雰囲気ですかね。
ただ単に私がアドベンチャーゲームに対する
固定観念を払拭できないからのような気もしますけど。
とりあえずチャプター「父と子」まできました。
HEAVY RAIN -心の軋むとき-
&color(red){2011/05/18}
プラチナトロフィーをゲットヽ(゚∀゚ )ノ
計画的にエンディングを見ないとスキップ機能ないので
相当大変ですよ( ・ω・)
&color(red){2011/04/20} &color(yellow){クリア(・∀・)}
勢いであっという間にクリアしました。
ゲームシステムは評価できますが、
シナリオなどはやや引っかかるものを感じました。
さてトロフィー集めに走りますか( ・ω・)
&color(red){2011/04/19}
雨の日だったので久しぶりにプレイ。
そうすると前回感じた点が嘘のようにクリアされました。
要はアドベンチャーゲームと思うから抵抗があったわけで
アクションゲームだと思えばいいわけです。
格闘シーンとかもありますしね。
現在はチャプター「出会い」です。
&color(red){2011/03/11}
うーん、なんか肌に合わないんですよね。
どこかと言われると難しいんですが、
クセのある操作と海外作品独特の雰囲気ですかね。
ただ単に私がアドベンチャーゲームに対する
固定観念を払拭できないからのような気もしますけど。
とりあえずチャプター「父と子」まできました。