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チュートリアル」(2016/01/16 (土) 21:14:52) の最新版変更点

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-キャラ名の付け方  韓国版の場合、半角英字か韓国語表記のみです。日本語名はつけられません(警告文が出ます)。  日本版・韓国版共になぜか&bold(){今どきキャラ名重複不可}です。  キャラは選べません。自動的に男戦士★2が配られます。  &bold(){1-1クリア後の3択で必然的に僧侶★2をゲット}します。 -チュートリアル1(日本版:1-1~1-9、韓国版:1-1~1-10)  矢印で示してくれるところをタップすれば何も考えずに1面の途中くらいまで進めます。  1面は「ほぼ」自動戦闘です。&bold(){チュートリアル1はパズル要素は全くありません。} -チュートリアル2(日本版:1-10、韓国版:2-1)  チュートリアル2で「パズルモード(X2モード)」とかいうパズルができるようになります。  もちろん1面のように自動戦闘でいけなくもないですが、スコアとクエガチャに必要な黄★が絶望的に貯まらないし  クッソつまらないので結局「パズルモード(X2モード)」をやるしかないという素晴らしいモードです。 *パズルの内容 &ref(IMG_0607.png) -操作はパズドラをやっている方ならすぐ慣れると思います。動かしたい玉をタップして動かすという。。。 ただ、パズドラと違うのは「玉を動かすと動く方向にその縦or斜め列の玉が全て動く」という事です。 それさえ気をつければ序盤で全滅する事はまずありません。 玉を動かせる制限時間的なものは存在していませんが、モタモタしている間でも容赦なく敵が攻撃してきて ライフが減りますので、消せるものは消しておきましょう(但し以降に述べる「ミッション」に注意)。  ※このへんがMMOのラピスオンラインRTシステムを継承しているというか。。。 -玉は同じ玉&bold(){日本版:4つ以上、韓国版:3つ以上}で消えます。 -赤、青、黄、緑は攻撃玉です。属性優劣は写真右上のとおりです。 -ピンク玉はライフ回復、紫は必殺技ディレイの時短玉です。 -敵の攻撃は今のところ以下のものが確認済です。  ・色変更   一部分のもち玉の色を変更します。  ・爆弾玉   一定の範囲のもち玉を破壊して新しい玉を降らせます。破壊された玉の数だけライフが減ります。結構痛い  ・フリーズ玉   通常一回で壊れるものが二回消さないと壊れません。フリーズされた玉を持って移動するは可能。 -ミッション  戦闘途中に制限時間付きのミッションが出されます。(写真では中央左側に小さく表示されています)  ちなみに、写真では「青玉を5個同時に消す」課題が出されています。  課題は1ステージあたりだいたい3つ以上出されます。全て無視しても構いませんが  特にピンク玉(ハート玉)の課題はクリアするようにした方が良いです。  (ライフ回復に関しては今のところハート玉の課題クリア以外はゴミ、6玉同時消し課題でキャラ復活もある為)  紫の玉の課題は出現しません。 ----
-キャラ名の付け方  韓国版の場合、半角英字か韓国語表記のみです。日本語名はつけられません(警告文が出ます)。  日本版・韓国版共になぜか&bold(){今どきキャラ名重複不可}です。  キャラは選べません。自動的に男戦士★2が配られます。  &bold(){1-1クリア後の3択で必然的に僧侶★2をゲット}します。 -チュートリアル1(日本版:1-1~1-9、韓国版:1-1~1-10)  矢印で示してくれるところをタップすれば何も考えずに1面の途中くらいまで進めます。  1面は「ほぼ」自動戦闘です。&bold(){チュートリアル1はパズル要素は全くありません。} -チュートリアル2(日本版:1-10、韓国版:2-1)  チュートリアル2で「パズルモード(X2モード)」とかいうパズルができるようになります。  もちろん1面のように自動戦闘でいけなくもないですが、スコアとクエガチャに必要な黄★が絶望的に貯まらないし  クッソつまらないので結局「パズルモード(X2モード)」をやるしかないという素晴らしいモードです。 *パズルの内容 &ref(IMG_0607.png) -操作はパズドラをやっている方ならすぐ慣れると思います。動かしたい玉をタップして動かすという。。。 ただ、パズドラと違うのは「玉を動かすと動く方向にその縦or斜め列の玉が全て動く」という事です。 それさえ気をつければ序盤で全滅する事はまずありません。 玉を動かせる制限時間的なものは存在していませんが、モタモタしている間でも容赦なく敵が攻撃してきて ライフが減りますので、消せるものは消しておきましょう(但し以降に述べる「ミッション」に注意)。  ※このへんがMMOのラピスオンラインRTシステムを継承しているというか。。。 -玉は同じ玉&bold(){日本版:4つ以上、韓国版:3つ以上}で消えます。 -赤、青、黄、緑は攻撃玉です。属性優劣は写真右上のとおりです。 -ピンク玉はライフ回復、紫は必殺技ディレイの時短玉です。 -敵の攻撃は今のところ以下のものが確認済です。  ・色変更   一部分のもち玉の色を変更します。  ・爆弾玉   一定の範囲のもち玉を破壊して新しい玉を降らせます。破壊された玉の数だけライフが減ります。結構痛い  ・フリーズ玉   通常一回で壊れるものが二回消さないと壊れません。フリーズされた玉を持って移動するは可能。 -ミッション  戦闘途中に制限ターン数付きのミッションが出されます。(写真では中央左側に小さく表示されています)  ちなみに、写真では「青玉を5個同時に消す」課題が出されています。  課題は1ステージあたりだいたい3つ以上出されます。全て無視しても構いませんが  特にピンク玉(ハート玉)の課題はクリアするようにした方が良いです。  (ライフ回復に関しては今のところハート玉の課題クリア以外はゴミ、6玉同時消し課題でキャラ復活もある為)  紫の玉の課題は出現しません。 ----

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