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課金」(2016/01/16 (土) 15:00:46) の最新版変更点

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(iOS版での)課金石の値段は以下のとおりです。 韓国版の場合、支払いはドル建てです。不安定なウォンじゃなくてよかったね。 |課金石数|JPY|USD| |10個|120|-| |27個|-|3.29| |42個|480|-| |45個|-|5.49| |90個|-|10.99| |110個|1,200|-| |225個|2,400|-| |300個|-|32.99| |500個|4,800|-| |520個||54.99| |1150個|9,800|-| |1100個|-|109.99| これだけじゃ恐らく高いか安いかわからんと思うので、 必要数とかは以下のとおり。後は各自判断に任せます。 |用途|課金石数| |キャラガチャ(★3~★6確定)|30個| |キャラガチャ11連(★3~★6確定)|250個| |武防具ガチャ(★3~★6確定)|30個| |武防具ガチャ11連(★3~★6確定)|250個| |キャラ枠追加|30個| |体力5回復|10個| |体力10回復|20個| |体力20回復|35個| |体力40回復|45個| |ゲーム内マネー250,000G|200個| |キャラスキル変更|5個| |ストーリーモード全滅時のコンテニュー|5個| |ストーリーモードクリア時景品のリプレイ|10個| |デイリーイベント入場チケット|5個| 円安キツイっす。。。(´・ω・`) *無料配布の課金石 ある条件達成でGMからメール配布で課金石が貰えます。詳しくは「[[業績]]」ページ参照。 例)はじめて育てたキャラでレベル30に達成した場合:(キャラ毎に)+5個 *ストーリーモードガチャ ストーリーモードで貰える評価★でガチャができます。 評価★が15個以上溜まった状態でストーリー画面の左上&ref(hosyo001.png)(「保証を受ける」と書いてあります) をタップするとキャラ(★3以上?)か装備かハズレ(課金石5個)が貰えます。 ちなみに1ステージで評価★は最高3個ですので、1面クリアでストーリモードガチャが最高2回引ける計算になります。 ----
(iOS版での)課金石の値段は以下のとおりです。 韓国版の場合、支払いはドル建てです。不安定なウォンじゃなくてよかったね。 |課金石数|JPY|USD| |10個|120|-| |27個|-|3.29| |42個|480|-| |45個|-|5.49| |90個|-|10.99| |110個|1,200|-| |225個|2,400|-| |300個|-|32.99| |500個|4,800|-| |520個||54.99| |1150個|9,800|-| |1100個|-|109.99| これだけじゃ恐らく高いか安いかわからんと思うので、 必要数とかは以下のとおり。後は各自判断に任せます。 |用途|課金石数| |キャラガチャ(★3~★6確定)|30個| |キャラガチャ11連(★3~★6確定)|250個| |武防具ガチャ(★3~★6確定)|30個| |武防具ガチャ11連(★3~★6確定)|250個| |キャラ枠追加|30個| |体力5回復|10個| |体力10回復|20個| |体力20回復|35個| |体力40回復|45個| |ゲーム内マネー250,000G|200個| |キャラスキル変更|5個| |ストーリーモード全滅時のコンテニュー|5個| |ストーリーモードクリア時景品のリプレイ|10個| |デイリーイベント入場チケット|5個| 円安キツイっす。。。(´・ω・`) *無料配布の課金石 ある条件達成でGMからメール配布で課金石が貰えます。詳しくは「[[業績]]」ページ参照。 例)はじめて育てたキャラでレベル30に達成した場合:(キャラ毎に)+5個 *ストーリーモードガチャ ストーリーモードで貰える評価★でガチャができます。 評価★が15個以上溜まった状態でストーリー画面の左上&ref(hosyo001.png)(「保証を受ける」と書いてあります) をタップするとキャラ(★3以上?)か装備かハズレ(課金石5個)が貰えます。 ちなみに1ステージで評価★は最高3個ですので、1面クリアでストーリモードガチャが最高2回引ける計算になります。 ----

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