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「課金」(2016/01/16 (土) 15:00:46) の最新版変更点
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(iOS版での)課金石の値段は以下のとおりです。
韓国版の場合、支払いはドル建てです。不安定なウォンじゃなくてよかったね。
|課金石数|JPY|USD|
|10個|120|-|
|27個|-|3.29|
|42個|480|-|
|45個|-|5.49|
|90個|-|10.99|
|110個|1,200|-|
|225個|2,400|-|
|300個|-|32.99|
|500個|4,800|-|
|520個||54.99|
|1150個|9,800|-|
|1100個|-|109.99|
これだけじゃ恐らく高いか安いかわからんと思うので、
必要数とかは以下のとおり。後は各自判断に任せます。
|用途|課金石数|
|キャラガチャ(★3~★6確定)|30個|
|キャラガチャ11連(★3~★6確定)|250個|
|武防具ガチャ(★3~★6確定)|30個|
|武防具ガチャ11連(★3~★6確定)|250個|
|キャラ枠追加|30個|
|体力5回復|10個|
|体力10回復|20個|
|体力20回復|35個|
|体力40回復|45個|
|ゲーム内マネー250,000G|200個|
|キャラスキル変更|5個|
|ストーリーモード全滅時のコンテニュー|5個|
|ストーリーモードクリア時景品のリプレイ|10個|
|デイリーイベント入場チケット|5個|
円安キツイっす。。。(´・ω・`)
*無料配布の課金石
ある条件達成でGMからメール配布で課金石が貰えます。詳しくは「[[業績]]」ページ参照。
例)はじめて育てたキャラでレベル30に達成した場合:(キャラ毎に)+5個
*ストーリーモードガチャ
ストーリーモードで貰える評価★でガチャができます。
評価★が15個以上溜まった状態でストーリー画面の左上&ref(hosyo001.png)(「保証を受ける」と書いてあります)
をタップするとキャラ(★3以上?)か装備かハズレ(課金石5個)が貰えます。
ちなみに1ステージで評価★は最高3個ですので、1面クリアでストーリモードガチャが最高2回引ける計算になります。
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(iOS版での)課金石の値段は以下のとおりです。
韓国版の場合、支払いはドル建てです。不安定なウォンじゃなくてよかったね。
|課金石数|JPY|USD|
|10個|120|-|
|27個|-|3.29|
|42個|480|-|
|45個|-|5.49|
|90個|-|10.99|
|110個|1,200|-|
|225個|2,400|-|
|300個|-|32.99|
|500個|4,800|-|
|520個||54.99|
|1150個|9,800|-|
|1100個|-|109.99|
これだけじゃ恐らく高いか安いかわからんと思うので、
必要数とかは以下のとおり。後は各自判断に任せます。
|用途|課金石数|
|キャラガチャ(★3~★6確定)|30個|
|キャラガチャ11連(★3~★6確定)|250個|
|武防具ガチャ(★3~★6確定)|30個|
|武防具ガチャ11連(★3~★6確定)|250個|
|キャラ枠追加|30個|
|体力5回復|10個|
|体力10回復|20個|
|体力20回復|35個|
|体力40回復|45個|
|ゲーム内マネー250,000G|200個|
|キャラスキル変更|5個|
|ストーリーモード全滅時のコンテニュー|5個|
|ストーリーモードクリア時景品のリプレイ|10個|
|デイリーイベント入場チケット|5個|
円安キツイっす。。。(´・ω・`)
*無料配布の課金石
ある条件達成でGMからメール配布で課金石が貰えます。詳しくは「[[業績]]」ページ参照。
例)はじめて育てたキャラでレベル30に達成した場合:(キャラ毎に)+5個
*ストーリーモードガチャ
ストーリーモードで貰える評価★でガチャができます。
評価★が15個以上溜まった状態でストーリー画面の左上&ref(hosyo001.png)(「保証を受ける」と書いてあります)
をタップするとキャラ(★3以上?)か装備かハズレ(課金石5個)が貰えます。
ちなみに1ステージで評価★は最高3個ですので、1面クリアでストーリモードガチャが最高2回引ける計算になります。
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