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リセマラ」(2016/09/29 (木) 12:43:03) の最新版変更点

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本ゲームにおいてもチュートリアル完了後、クリスタルを取得することができますので、リセマラ(リセットマラソン)を実施することが可能です。 一般的なソーシャルゲームと同程度の時間は必要ですので、よほどの幸運が無い限り、目的のアイテムを入手する事は多くの時間を要しますが、もしも最初からある程度のレベルで始めたいという方はトライしてみてください。 ここでは、リセマラ自身のやり方は割愛させていただき、リセマラにおける当たりアイテムに関して記述します。 *当たりアイテム基準 本ページでは、以下の基準にて当たりアイテムを選定しています。 ・初めてすぐ利用できる事 ・スキルの発動条件が緩く、容易に利用できる事 ・クエスト、アリーナの両方で活用ができる事 ・単体で機能するアイテムで、メンバーや装備、フォローを選ぶ必要がない事 ・ステージ終盤まで主力として活用、利用できる事 アリーナではとても強い、特定の武器装備時には非常に活用できる、といった事で極端な強さを見せるアイテムもありますが、ここではリセマラの目的より評価は高くしておりません。 *騎士 騎士は基本★7が出れば終了しても良いと思うほど、破格の性能を持っています。しかしながら、多くの★7の騎士はその性能を最大に生かすためには、装備を選ぶ為、最初の利用には適さないケースもあります。 もしもスタートダッシュし、進めていきたいという事であれば、下記の騎士がお勧めとなります。 |レア度|騎士名|特徴|当たりレベル| |★7|重鋼神パルテ|武器種を選びますが、斧・槌といったステージを問わず利用が容易な武器が選べる上、攻撃倍率がトップクラス。実装固有能力も申し分ない。継続的に利用可能な騎士|SS| |★7|聖守神ユーミル|現存騎士最高クラスの耐久力。自動回復に加え、守護者の盾を固有能力で持ち、リーダーはもちろんサブとしても大活躍な騎士|SS| |★7|聖戦神エリック|防御無視(貫通)に特化した、超攻撃型の騎士。固有能力でも防御貫通を持つ為、サブにしても攻撃力は衰えない。高防御の敵も意に介さない突撃騎士|SS| |★7|氷の魔女キャスパ|ステージ開始時のスキルゲージが回復、且つ大幅なスキル攻撃力の向上をリーダースキルに持つ。スキルの組み合わせが秀逸で、固有能力にスキル封印を含む状態異常防止、踏ん張りを持つ優秀な騎士|SS| |★7|雷の魔女カパリュ|ステージ開始時のスキルゲージが回復、且つ大幅なスキル攻撃力の向上をリーダースキルに持つ。スキルの組み合わせが秀逸で、固有能力にスキル封印を含む状態異常防止、踏ん張りを持つ優秀な騎士|SS| |★6|魔装士エリザ|場所を選ばず汎用的に利用可能な高性能騎士。★6騎士ではあるが、実装としては★7相当。クリティカル発生率が高く、波動発生により広範囲の敵を一掃する事も可能|SS| |★7|魔武神タダカツ|クリティカル攻撃と踏ん張り回数に特化した騎士。踏ん張りについては10回という破格の性能故、特にアリーナでは最強の呼び声が高い。通常ステージでも騎士としての癖は少なく十分強力|S| |★5|魔賢者ラナック|基本性能は劣る物の、能力系統としてはエリザと同種。レアリティが低い為、能力及びスキルは若干低い物の非常に使い易い有用な騎士|S| |★5|魔拳士ルーク|基本性能は劣る物の、能力系統としてはエリザと同種。レアリティが低い為、能力及びスキルは若干低い物の非常に使い易い有用な騎士|S| |★6|精霊術士モル|回復に特化した騎士。現状に至ってはユーミルの劣化版のイメージは拭えないが、現在でも耐久型リーダーとして一線級。スキルゲージ回復にて開幕スキル利用が可能で、マルチではサポートとしても活用できる|S| |★6|守衛者アルテア|耐久に特化した騎士。リーダースキルと固有能力を組み合わせた際の耐久力は突出しており、現状最高クラス。被ダメを継続的に1にできる事から安定したサポートが可能|S| |★6|魔王・織田信長|クリティカル攻撃に特化した騎士で、1世代前までは最強クラスであった。クリティカル発生率と与ダメの両方に数値加算が入り攻撃特化型の最高クラス騎士の一人|S| |★6|英傑王・曹操|クリティカル攻撃に特化した騎士で、信長に非常に近い性能。バリア攻撃力強化がある代わりに、若干クリティカル特性が下がっているが攻撃特化型の最高クラス騎士の一人|S| |★6|天恵王ヒミコ|元祖スキル特化型の騎士。バトル開始時のスキルゲージ回復と攻撃時のゲージ回復加速を両立させている数少ない騎士。ステージ開幕と同時にスキルを発動でき、且つ速やかな再利用ができる為、スキル主体のパーティでは大活躍|A| |★5|妖精王オベロン|スキルに特化した騎士で、スキル攻撃力と増加の両方に加算が入る騎士の為、武器スキルを利用しサポートと攻撃の両面で活躍が期待できる。またキング属性の為、体力の吸収回復もでき、サポートスキルも★3クラス。終盤になっても継続的に利用が可能な騎士|A| |★5|聖夜王サンタクィーン|スキル増加に加え、防御貫通能力、クリティカル率アップを持つ攻撃特化型の騎士。アビリティが多い代わりに、基礎能力が低いが、リーダースキルを活用し多くのステージの攻略が可能な騎士|A| |★6|剣武王・ヤマトタケル|エリザ、ラナック、ルークに似た性能を持つ騎士。ただし、多くの能力が魔法騎士の劣化性能の為、できれば魔法騎士を引き続き狙いたい|B| *武器 武器については、リセマラでは斧、もしくは弓・銃の利用をお勧めします(理由は[[武器仕様]]参照)。 剣や杖も次点候補ではありますが、最初に持ち時間をかけあたりを狙うのであれば、上記2武器種を狙う方が良いでしょう。 また、狙う武器シリーズとしては、以下のシリーズがお勧めです。 |レア度|シリーズ名|特徴|当たりレベル| |★7|超魔神シリーズ|断トツの攻撃力とスキル内容を持つ攻撃特化型の武器シリーズ。特に超魔神覚醒は攻撃力8倍となり、降臨クエストも激級であれば単独でクリアが可能|SS| |★7|美女神シリーズ|高位の攻撃力と体力回復能力を併せ持つ武器シリーズ。効果範囲は自分に限定されるが、魔神シリーズ同等の攻撃倍率を10秒間維持でき且つ自動回復も持つ攻守両面に活躍が見込まれる|SS| |★7|魔導機シリーズ|輝光シリーズの上位武器に相当し、攻撃能力は魔神シリーズ同等の攻撃倍率となる武器。特徴は溜め攻撃時の周囲一掃攻撃にある。&br()多段ヒットが可能な武器で、溜め攻撃の操作は必要だが、周囲の敵を一気に攻撃する事ができる能力は敵が大量に発生するステージで活躍が期待できる。|SS| |★7|神話シリーズ|輝光シリーズの上位武器に相当し、攻撃能力は魔神シリーズ同等の攻撃倍率となる武器。特徴は溜め攻撃時のレーザー攻撃にある。&br()中ボス程度であれば一撃で倒す事が可能な武器で、溜め攻撃の操作は必要だが、スキルゲージを必要とせず高位の攻撃スキル相当の攻撃ができる事は魅力。|SS| |★6|魔神シリーズ|高位の攻撃力とスキル内容を持つ攻撃特化型の武器シリーズ。超魔神覚醒には及ばないが、魔神覚醒は攻撃力5倍となり、降臨クエストも激級であれば単独でクリアが可能|S| |★7|妖精王シリーズ|相手への攻撃ヒット時にクリティカル発生の場合、波動が発生し周囲を巻き込み攻撃が可能な武器。殲滅シリーズの上位シリーズ的な位置づけ|S| |★6|殲滅シリーズ|相手への攻撃ヒット時にクリティカル発生の場合、波動が発生し周囲を巻き込み攻撃が可能な武器。殲滅斧、殲滅弓はスキルも使い易く長期的に利用可能|A| |★7|獣神王シリーズ|スキルレベル2に実装されているビーストレイジは、パーティ全体の攻撃力を5倍に10秒間する事ができる強力なサポートスキル。またサポートスキルもスキルブーストであり有用性が高い|A| |★6|執行者シリーズ|特筆すべきは武器を装備するだけで防御貫通効果を+10%できる事にあり、騎士が同能力を有している場合加算し同効果を発生できる|A| |★6|女神シリーズ|各武器固有の特性・傾向は生かしたまま、回復能力をスキルレベル2に付加した武器群。杖、弓以外でも回復をつけられる事から、サポート機能としても有用|A| |★6|輝光シリーズ|スキルレベル1に輝光覚醒を持った武器群。同覚醒能力は自身のすべての能力を一時的に上昇させる事ができ、持続時間が比較的長い為、降臨ボスを短期に押し切る事はもちろん、道中の敵殲滅にも有用|A| *盾 このゲームにおける盾の位置づけは非常に重要です。盾の内容によって戦略が変わるといっても過言ではありません。 勿論騎士、武器とのバランスはありますが、盾優先でゲームを始めるのも有だと考えます。 基本騎士同様★7はすべて有用な盾ではありますが、利用シーンが狭い、騎士や武器との組み合わせで効果が最大化する物のも多い為、汎用的には以下の盾をお勧めします。 |レア度|盾名称|特徴|当たりレベル| |★7|魔道銃ブレイザー|ステージ開始時にスキルゲージが満タンになる盾。スキルゲージ管理が不要になり、最初から強力なスキルが利用可能。突出した性能を持つ盾|SSS| |★7|禍神爪エグリゴリ|クリティカル能力を最大限に引き出す事ができる盾。発生確率と与ダメの両方に大きい加算が発生し、騎士を問わず性能を底上げできる盾|SS| |★7|黒魔剣ノートゥング|攻撃数値を倍増させる事ができる盾。能力を純粋に底上げする事ができる為、相手、自分の装備を問わず効果が明確。更にスピードアップも可能な為、幅広く利用可能|S| |★7|妖精王盾フレイ|クリティカル発生率を単体で100%とすることができる盾。複数のサポートスロットを利用しクリティカル率アップをする必要がなく、その分騎士の能力向上に回すことができる|S| |★7|美女神盾ディアナ|グレードを上げる事で状態異常を完全に防止する事ができる盾。また縦スキルとして怯み体制&体力吸収能力、サポートスロット利用時の体力自動回復を実装しており、クエスト/アリーナの両方で活躍ができる|S| |★7|神話盾ネフティス|グレードを上げる事でスキル封印を含む状態異常を完全に防止する事ができる唯一の盾。イベントボスは勿論、クエスト/アリーナの両方で活躍ができる|S| |★7|超魔神盾ルキフグス|特にアリーナでの高攻撃力でのスキル攻撃を受けた場合や反射時に大活躍する盾。通常クエストでは余り活用シーンは無いが3回生き返れると考えると非常に有効|S| |★6|執行盾グレイブ|本ゲームでは怯み=連続被ダメ、敵への与ダメ機会喪失となるが、本盾では怯み耐性がつき、その心配が無くなる。その為任意の攻撃、スキル利用ができるようになる|S| |★6|輝光盾コランダム|状態異常を完全に防止する事ができる唯一の盾。騎士の能力に状態異常無効が無い場合、多くのサポートスロットを利用し対応を行う事になるが、そういった心配は全く不要となる|A| |★7|聖輝盾ルジェロ|グレードを上げる事で防御貫通を完全に無効化することができる盾。精霊盾も同種の能力があるが、あちらは防御力低下時に無効になるが、こちらは永続的。アリーナでは有効なシーンが多い|A?次点か・・・|
本ゲームにおいてもチュートリアル完了後、クリスタルを取得することができますので、リセマラ(リセットマラソン)を実施することが可能です。 一般的なソーシャルゲームと同程度の時間は必要ですので、よほどの幸運が無い限り、目的のアイテムを入手する事は多くの時間を要しますが、もしも最初からある程度のレベルで始めたいという方はトライしてみてください。 ここでは、リセマラ自身のやり方は割愛させていただき、リセマラにおける当たりアイテムに関して記述します。 *当たりアイテム基準 本ページでは、以下の基準にて当たりアイテムを選定しています。 ・初めてすぐ利用できる事 ・スキルの発動条件が緩く、容易に利用できる事 ・クエスト、アリーナの両方で活用ができる事 ・単体で機能するアイテムで、メンバーや装備、フォローを選ぶ必要がない事 ・ステージ終盤まで主力として活用、利用できる事 アリーナではとても強い、特定の武器装備時には非常に活用できる、といった事で極端な強さを見せるアイテムもありますが、ここではリセマラの目的より評価は高くしておりません。 *騎士 騎士は基本★7が出れば終了しても良いと思うほど、破格の性能を持っています。しかしながら、多くの★7の騎士はその性能を最大に生かすためには、装備を選ぶ為、最初の利用には適さないケースもあります。 もしもスタートダッシュし、進めていきたいという事であれば、下記の騎士がお勧めとなります。 |レア度|騎士名|特徴|当たりレベル| |★7|重鋼神パルテ|武器種を選びますが、斧・槌といったステージを問わず利用が容易な武器が選べる上、攻撃倍率がトップクラス。実装固有能力も申し分ない。継続的に利用可能な騎士|SS| |★7|聖守神ユーミル|現存騎士最高クラスの耐久力。自動回復に加え、守護者の盾を固有能力で持ち、リーダーはもちろんサブとしても大活躍な騎士|SS| |★7|聖戦神エリック|防御無視(貫通)に特化した、超攻撃型の騎士。固有能力でも防御貫通を持つ為、サブにしても攻撃力は衰えない。高防御の敵も意に介さない突撃騎士|SS| |★7|氷の魔女キャスパ|ステージ開始時のスキルゲージが回復、且つ大幅なスキル攻撃力の向上をリーダースキルに持つ。スキルの組み合わせが秀逸で、固有能力にスキル封印を含む状態異常防止、踏ん張りを持つ優秀な騎士|SS| |★7|雷の魔女カパリュ|ステージ開始時のスキルゲージが回復、且つ大幅なスキル攻撃力の向上をリーダースキルに持つ。スキルの組み合わせが秀逸で、固有能力にスキル封印を含む状態異常防止、踏ん張りを持つ優秀な騎士|SS| |★6|魔装士エリザ|場所を選ばず汎用的に利用可能な高性能騎士。★6騎士ではあるが、実装としては★7相当。クリティカル発生率が高く、波動発生により広範囲の敵を一掃する事も可能|SS| |★7|魔武神タダカツ|クリティカル攻撃と踏ん張り回数に特化した騎士。踏ん張りについては10回という破格の性能故、特にアリーナでは最強の呼び声が高い。通常ステージでも騎士としての癖は少なく十分強力|S| |★5|魔賢者ラナック|基本性能は劣る物の、能力系統としてはエリザと同種。レアリティが低い為、能力及びスキルは若干低い物の非常に使い易い有用な騎士|S| |★5|魔拳士ルーク|基本性能は劣る物の、能力系統としてはエリザと同種。レアリティが低い為、能力及びスキルは若干低い物の非常に使い易い有用な騎士|S| |★6|精霊術士モル|回復に特化した騎士。現状に至ってはユーミルの劣化版のイメージは拭えないが、現在でも耐久型リーダーとして一線級。スキルゲージ回復にて開幕スキル利用が可能で、マルチではサポートとしても活用できる|S| |★6|守衛者アルテア|耐久に特化した騎士。リーダースキルと固有能力を組み合わせた際の耐久力は突出しており、現状最高クラス。被ダメを継続的に1にできる事から安定したサポートが可能|S| |★6|魔王・織田信長|クリティカル攻撃に特化した騎士で、1世代前までは最強クラスであった。クリティカル発生率と与ダメの両方に数値加算が入り攻撃特化型の最高クラス騎士の一人|S| |★6|英傑王・曹操|クリティカル攻撃に特化した騎士で、信長に非常に近い性能。バリア攻撃力強化がある代わりに、若干クリティカル特性が下がっているが攻撃特化型の最高クラス騎士の一人|S| |★6|天恵王ヒミコ|元祖スキル特化型の騎士。バトル開始時のスキルゲージ回復と攻撃時のゲージ回復加速を両立させている数少ない騎士。ステージ開幕と同時にスキルを発動でき、且つ速やかな再利用ができる為、スキル主体のパーティでは大活躍|A| |★5|妖精王オベロン|スキルに特化した騎士で、スキル攻撃力と増加の両方に加算が入る騎士の為、武器スキルを利用しサポートと攻撃の両面で活躍が期待できる。またキング属性の為、体力の吸収回復もでき、サポートスキルも★3クラス。終盤になっても継続的に利用が可能な騎士|A| |★5|聖夜王サンタクィーン|スキル増加に加え、防御貫通能力、クリティカル率アップを持つ攻撃特化型の騎士。アビリティが多い代わりに、基礎能力が低いが、リーダースキルを活用し多くのステージの攻略が可能な騎士|A| |★6|剣武王・ヤマトタケル|エリザ、ラナック、ルークに似た性能を持つ騎士。ただし、多くの能力が魔法騎士の劣化性能の為、できれば魔法騎士を引き続き狙いたい|B| *武器 武器については、リセマラでは斧、もしくは弓・銃の利用をお勧めします(理由は[[武器仕様]]参照)。 剣や杖も次点候補ではありますが、最初に持ち時間をかけあたりを狙うのであれば、上記2武器種を狙う方が良いでしょう。 また、狙う武器シリーズとしては、以下のシリーズがお勧めです。 |レア度|シリーズ名|特徴|当たりレベル| |★7|超魔神シリーズ|断トツの攻撃力とスキル内容を持つ攻撃特化型の武器シリーズ。特に超魔神覚醒は攻撃力8倍となり、降臨クエストも激級であれば単独でクリアが可能|SS| |★7|美女神シリーズ|高位の攻撃力と体力回復能力を併せ持つ武器シリーズ。効果範囲は自分に限定されるが、魔神シリーズ同等の攻撃倍率を10秒間維持でき且つ自動回復も持つ攻守両面に活躍が見込まれる|SS| |★7|魔導機シリーズ|輝光シリーズの上位武器に相当し、攻撃能力は魔神シリーズ同等の攻撃倍率となる武器。特徴は溜め攻撃時の周囲一掃攻撃にある&br()多段ヒットが可能な武器で、溜め攻撃の操作は必要だが、周囲の敵を一気に攻撃する事ができる能力は敵が大量に発生するステージで活躍が期待できる|SS| |★7|神話シリーズ|輝光シリーズの上位武器に相当し、攻撃能力は魔神シリーズ同等の攻撃倍率となる武器。特徴は溜め攻撃時のレーザー攻撃にある&br()中ボス程度であれば一撃で倒す事が可能な武器で、溜め攻撃の操作は必要だが、スキルゲージを必要とせず高位の攻撃スキル相当の攻撃ができる事は魅力|SS| |★6|魔神シリーズ|高位の攻撃力とスキル内容を持つ攻撃特化型の武器シリーズ。超魔神覚醒には及ばないが、魔神覚醒は攻撃力5倍となり、降臨クエストも激級であれば単独でクリアが可能|S| |★7|妖精王シリーズ|相手への攻撃ヒット時にクリティカル発生の場合、波動が発生し周囲を巻き込み攻撃が可能な武器。殲滅シリーズの上位シリーズ的な位置づけ|S| |★6|殲滅シリーズ|相手への攻撃ヒット時にクリティカル発生の場合、波動が発生し周囲を巻き込み攻撃が可能な武器。殲滅斧、殲滅弓はスキルも使い易く長期的に利用可能|A| |★7|獣神王シリーズ|スキルレベル2に実装されているビーストレイジは、パーティ全体の攻撃力を5倍に10秒間する事ができる強力なサポートスキル。またサポートスキルもスキルブーストであり有用性が高い|A| |★6|執行者シリーズ|特筆すべきは武器を装備するだけで防御貫通効果を+10%できる事にあり、騎士が同能力を有している場合加算し同効果を発生できる|A| |★6|女神シリーズ|各武器固有の特性・傾向は生かしたまま、回復能力をスキルレベル2に付加した武器群。杖、弓以外でも回復をつけられる事から、サポート機能としても有用|A| |★6|輝光シリーズ|スキルレベル1に輝光覚醒を持った武器群。同覚醒能力は自身のすべての能力を一時的に上昇させる事ができ、持続時間が比較的長い為、降臨ボスを短期に押し切る事はもちろん、道中の敵殲滅にも有用|A| *盾 このゲームにおける盾の位置づけは非常に重要です。盾の内容によって戦略が変わるといっても過言ではありません。 勿論騎士、武器とのバランスはありますが、盾優先でゲームを始めるのも有だと考えます。 基本騎士同様★7はすべて有用な盾ではありますが、利用シーンが狭い、騎士や武器との組み合わせで効果が最大化する物のも多い為、汎用的には以下の盾をお勧めします。 |レア度|盾名称|特徴|当たりレベル| |★7|魔道銃ブレイザー|ステージ開始時にスキルゲージが満タンになる盾。スキルゲージ管理が不要になり、最初から強力なスキルが利用可能。突出した性能を持つ盾|SSS| |★7|禍神爪エグリゴリ|クリティカル能力を最大限に引き出す事ができる盾。発生確率と与ダメの両方に大きい加算が発生し、騎士を問わず性能を底上げできる盾|SS| |★7|黒魔剣ノートゥング|攻撃数値を倍増させる事ができる盾。能力を純粋に底上げする事ができる為、相手、自分の装備を問わず効果が明確。更にスピードアップも可能な為、幅広く利用可能|S| |★7|妖精王盾フレイ|クリティカル発生率を単体で100%とすることができる盾。複数のサポートスロットを利用しクリティカル率アップをする必要がなく、その分騎士の能力向上に回すことができる|S| |★7|美女神盾ディアナ|グレードを上げる事で状態異常を完全に防止する事ができる盾。盾スキルとして怯み体制&体力吸収能力、サポートスロット利用時の体力自動回復を実装しており、クエスト/アリーナの両方で活躍ができる|S| |★7|神話盾ネフティス|グレードを上げる事でスキル封印を含む状態異常を完全に防止する事ができる唯一の盾。イベントボスは勿論、クエスト/アリーナの両方で活躍ができる|S| |★7|超魔神盾ルキフグス|特にアリーナでの高攻撃力でのスキル攻撃を受けた場合や反射時に大活躍する盾。通常クエストでは余り活用シーンは無いが3回生き返れると考えると非常に有効|S| |★6|執行盾グレイブ|本ゲームでは怯み=連続被ダメ、敵への与ダメ機会喪失となるが、本盾では怯み耐性がつき、その心配が無くなる。その為任意の攻撃、スキル利用ができるようになる|S| |★6|輝光盾コランダム|状態異常を完全に防止する事ができる唯一の盾。騎士の能力に状態異常無効が無い場合、多くのサポートスロットを利用し対応を行う事になるが、そういった心配は全く不要となる|A| |★7|聖輝盾ルジェロ|グレードを上げる事で防御貫通を完全に無効化することができる盾。精霊盾も同種の能力があるが、あちらは防御力低下時に無効になるが、こちらは永続的。アリーナでは有効なシーンが多い|A?次点か・・・|

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