レジェンド オブ キングダム 〜王国騎士団の絆〜 @wiki 【レジェキン】内検索 / 「斧強化★4」で検索した結果

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  • サポートスキル一覧(武器・盾)
    ...合上昇(大) 斧強化★4 斧装備騎士の攻撃力上昇(特大) 1.12倍 女神斧エオス改鉄塊斧ゴウタン改 槍強化★4 槍装備騎士の攻撃力上昇(特大) 1.12倍 女神槍キルケー改鉄塊槍フウライ改 輪強化★4 輪装備騎士の攻撃力上昇(特大) 1.12倍 女神輪ホーラ改 槌強化★4 槌装備騎士の攻撃力上昇(特大) 1.12倍 女神槌ディオネ改鉄塊槌ガンテツ改 杖強化★4 杖装備騎士の攻撃力上昇(特大) 1.12倍 女神杖テミス改 弓強化★4 弓装備騎士の攻撃力上昇(特大) 1.12倍 女神弓セレネ改鉄塊銃ブライ改 剣強化★4 剣装備騎士の攻撃力上昇(特大) 1.12倍 女神剣カリス改 爪強化★4 爪装備騎士の攻撃力上昇(特大) 1.12倍 女神爪イーリス改 剣改良★2 剣装備騎士の攻撃力上昇(中) 1.05倍 機剣チェーンソード 氷強化★1 氷属性騎士の攻撃力上昇(小...
  • サポートスキル一覧(騎士)
    サポートスキル一覧(騎士) 能力上昇系(攻撃力) サポートスキル名 説明 倍率・増減値 備考 実装騎士 アタックサポート★1 攻撃力上昇(小) 1.02倍 アタックサポート★2 攻撃力上昇(中) アタックサポート★3 攻撃力上昇(大) 元気を力に★1 HP満タン時に攻撃力上昇(小) 1.06倍 初期段階で既に補正発生 魔狩人ギリアム魔絶狩人ギリアム騎士プロミナ陽騎士プロミナ 元気を力に★2 HP満タン時に攻撃力上昇(中) 1.09倍 初期段階で既に補正発生 魔断狩人ギリアム陽光騎士プロミナ 元気を力に★3 HP満タン時に攻撃力上昇(大) 1.12倍 初期段階で既に補正発生 悲恋女王マーメイド 気合いを力に★1 スキルゲージ満タン時に攻撃力上昇(小) 1.06倍 気合いを力に★2 スキルゲージ満タン時に攻撃力上昇(中) 1.09倍 気合いを力に★3 スキルゲージ...
  • リーダースキル一覧
    リーダースキル一覧 能力上昇系(攻撃力) リーダースキル名 内容 エンハンスコンボ★1 コンボによる攻撃力上昇率が1.5倍 カタール修練★1 クロー装備メンバーの攻撃力+40% カタール修練★2 クロー装備メンバーの攻撃力+50% がまんの限界★1 HP30%以下のとき攻撃力+50% がまんの限界★2 HP30%以下のとき攻撃力+75% がまんの限界★3 HP30%以下のとき攻撃力+100% キュアクルセイド★1 HPがMAXのとき攻撃力+40% キュアクルセイド★2 HPがMAXのとき攻撃力+50% キュアクルセイド★3 HPがMAXのとき攻撃力+60% サンダーパワー★2 雷属性メンバーの攻撃力+25% サンダーパワー★3 雷属性メンバーの攻撃力+30% ブリザードコンボ★1 氷属性メンバー1人につき攻撃力+5% ブリザードコンボ★2 氷属性メンバー1人につき攻撃力+10% ブリ...
  • よくある質問
    『合成』について 『限界突破』について 『リミット』について 『転生』について 『サポートスキル』について 『バトル』について 『クエスト』について 『合成』について 騎士や武器、盾は合成することにより合成ポイントを溜めることが出来る。合成ポイントがある一定溜まるとグレードが上がり性能が上がる。 グレードを上げるメリット 騎士の場合…新たなリーダースキル/サポートスキルを獲得することがある。 武器の場合…新たなウェポンスキル/サポートスキルが解放される。 盾の場合…新たなシールドスキル/サポートスキルが解放される。 合成時のボーナス 【成功】…1倍 【大成功】…1.5倍 【超成功】…2倍 また、同じ種類(例 ピコシールドとピコシールド)や同じカテゴリ(例 キングとキング、ブレードとブレード)のアイテムを合成すると1.5倍の合成ポイントを得ることが...
  • 能力上昇パターン
    クリティカル攻撃 状態異常耐性 状態異常発生 スキルゲージ回復 このゲームの醍醐味は、騎士・武器・盾の組み合わせによる様々なパーティ構成によるクエスト達成にあります。 単にレアリティの高いアイテムを持つだけでは、クエストを進めていくことは難しく、どのようなパーティを組むのか?をきちんと意識し組み合わせを考える事で、難関だったクエストもクリアができるようになります。 ここでは、その組み合わせのパターンを幾つかご紹介させていただきます。 【工事中】 クリティカル攻撃 クリティカル攻撃は、発生すると通常攻撃の1.5倍のダメージを原則無条件で与える事ができる攻撃です。 通常は1%~2%程度しか発生率がありませんが、定常的に発生させる事ができれば、パーティの総合力を大きく上昇させる事ができます。 まず、クリティカル攻撃に関する能力上昇は、[クリティカル発生率]と[ク...
  • 魔導兵器オメガ・ヘリオス!
    【共通】 【伝説級】 【超伝説級】 【攻略動画(emenekoさん提供)】 【攻略パーティ(例)】 不定期に開催される[魔導兵器オメガ]イベントクエストでソロ専用クエストとなります。 ノーマルステージのネロ・ヘリオスを強化した敵となりますが、他のオメガシリーズ同様、凶悪な強さになっておりますので、十分に騎士、武器盾を強化した上で出撃してください。 特にコンティニュー用のトモパワー(TP)は、騎士や装備に自信が無い場合、念の為10,000程度は準備の上、参加した方が良いでしょう。 オメガシリーズクエストでは、特殊武器盾がクリア報酬になりますが、本イベントでは[ロストソードΩ(★6)]を入手する事ができますので、頑張っていきましょう! さて、今回の敵となるオメガ・ヘリオスについては、以下の被攻撃特性を持っております。 特性 効果有無 攻撃力低下 × 防御力...
  • 魔導兵器オメガ・クロノス!
    【共通】 【伝説級】 【超伝説級】 【攻略動画(emenekoさん提供)】 【攻略パーティ(例)】 不定期に開催される[魔導兵器オメガ]イベントクエストでソロ専用クエストとなります。 ノーマルステージのネロ・クロノスを強化した敵となりますが、他のオメガシリーズ同様、凶悪な強さになっております。 オメガシリーズ中、最大の攻撃力を持っている為、特にHP及び防御力が必要になりますので、装備には十分考慮の上、出撃ください。 特にコンティニュー用のトモパワー(TP)は、騎士や装備に自信が無い場合、念の為10,000程度は準備の上、参加した方が良いでしょう。 オメガシリーズクエストでは、特殊武器盾がクリア報酬になりますが、本イベントでは[終焉の鎌(★6)]を入手する事ができますので、頑張っていきましょう! さて、今回の敵となるオメガ・クロノスについては、以下の被攻撃特性...
  • 魔導兵器オメガ・バジリスク!
    【共通】 【伝説級】 【超伝説級】 【攻略動画(emenekoさん提供)】 【攻略パーティ(例)】 不定期に開催される[魔導兵器オメガ]イベントクエスト第二弾でソロ専用クエストとなります。 ノーマルステージのネロ・バジリスクを強化した敵となり、オメガ・ヒュドラは一部の騎士を利用する事で極端に難易度が下がってしまう事を受け、対策が取られています。オメガ・ヒュドラと同じ感覚で出撃すると、痛い目を見る事になりますので、十分に騎士、武器盾を強化しましょう。特にコンティニュー用のトモパワー(TP)は、騎士や装備に自信が無い場合、念の為10,000程度は準備の上、参加した方が良いでしょう。 オメガシリーズクエストでは、特殊武器盾がクリア報酬になりますが、本イベントでは踏ん張り特性を騎士にもたらす[オメガマター(★7)]を入手する事ができますので、頑張っていきましょう! さて...
  • リセマラ
    本ゲームにおいてもチュートリアル完了後、クリスタルを取得することができますので、リセマラ(リセットマラソン)を実施することが可能です。 一般的なソーシャルゲームと同程度の時間は必要ですので、よほどの幸運が無い限り、目的のアイテムを入手する事は多くの時間を要しますが、もしも最初からある程度のレベルで始めたいという方はトライしてみてください。 ここでは、リセマラ自身のやり方は割愛させていただき、リセマラにおける当たりアイテムに関して記述します。 当たりアイテム基準 本ページでは、以下の基準にて当たりアイテムを選定しています。 初めてすぐ利用できる事 スキルの発動条件が緩く、容易に利用できる事 クエスト、アリーナの両方で活用ができる事 単体で機能するアイテムで、メンバーや装備、フォローを選ぶ必要がない事 ステージ終盤まで主力として活用、利用できる事 アリーナではとても強い、特定...
  • 応用攻略
    【能力補正】 【有用なスキル】 【チェンジ】 【AI特性】 【アリーナパーティ構成例】 アリーナはクエストと異なり、騎士同士の戦いになりますので、クエストとは異なる戦い方を考える必要があります。 基本、騎士や武器・盾の装備が強力な方が有利な事は確かですが、作戦を十分に考える事で、勝ち続ける事ができるようになります。 なかなか勝つ事ができない方は、以下の内容を参考に、パーティを強化してください。 【能力補正】 アリーナでは、クエストと異なり、自分と同様にゲームをプレイしているプレーヤーパーティが対戦相手となります。 その為、クエストに出現する様な、巨大な攻撃力、膨大な体力、強固な防御力を持っているといった事はありません。 更に、プレーヤーのランクに応じて能力補正がされます。能力補正は、[攻撃力][体力]にかかっており、プレーヤー・敵の双方に発生します。 [攻撃力]...
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