レジェンド オブ キングダム 〜王国騎士団の絆〜 @wiki 【レジェキン】内検索 / 「治癒杖ヒーラー」で検索した結果

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  • サポートスキル一覧(武器・盾)
    ...効果上昇(中) 治癒杖ヒーラー破魔矢まどかの弓(★5)光神杖ケイオン 回復スキル強化★3 回復系武器スキル効果上昇(大) 聖癒杖ロイヤルヒーラー スキル強化(攻撃力) サポートスキル名 説明 倍率・増減値 備考 実装武器 攻撃力上昇スキル強化★1 攻撃力上昇系の武器スキル効果上昇(小) 攻撃力上昇スキル強化★2 攻撃力上昇系の武器スキル効果上昇(中) +8% スキルにて上昇する割合に加算される 聖剣エクスカリバー莫耶(★5)マミの銃(★5) 攻撃力上昇スキル強化★3 攻撃力上昇系の武器スキル効果上昇(大) +10% スキルにて上昇する割合に加算される 次元刀オサフネ斬夜刀ミカヅキ 攻撃力低下スキル強化★1 攻撃力低下系の武器スキル効果上昇(小) 攻撃力低下スキル強化★2 攻撃力低下系の武器スキル効果上昇(中) 神輪インディクム聖夜輪ホーリーナイト 攻撃...
  • 超伝説級の達人に挑め!
    以下の4つのステージから構成される外伝クエストとなり、初の超伝説実装クエストになります。 ステージ1:孫悟空(火・槍) ステージ2:猪八戒(雷・槌) ステージ3:沙悟浄(氷・輪) ステージ4:孫悟空(火・槍)+猪八戒(雷・槌)+沙悟浄(氷・輪) それぞれの敵に特色があり、攻撃パターンを把握した上で対策を立て望む必要があります。 その為、パーティ構成としてはバランスよく組む必要があり、また適宜必要なスキルを利用する事が重要になる為、できるだけマルチでの参加が推奨されます。 攻略に当たっては、以下のようなパーティ構成が推奨となります。 おすすめパーティ構成:攻撃力大メンバー+防御貫通無視スキル利用者+回復+攻撃力エンハンス 構成例1:魔神武器装備メンバー+女神斧装備メンバー   ⇒ 基本的には短時間で敵を倒し進めていく構成。女神斧にて、防御無効無視に加え...
  • よくある質問
    『合成』について 『限界突破』について 『リミット』について 『転生』について 『サポートスキル』について 『バトル』について 『クエスト』について 『合成』について 騎士や武器、盾は合成することにより合成ポイントを溜めることが出来る。合成ポイントがある一定溜まるとグレードが上がり性能が上がる。 グレードを上げるメリット 騎士の場合…新たなリーダースキル/サポートスキルを獲得することがある。 武器の場合…新たなウェポンスキル/サポートスキルが解放される。 盾の場合…新たなシールドスキル/サポートスキルが解放される。 合成時のボーナス 【成功】…1倍 【大成功】…1.5倍 【超成功】…2倍 また、同じ種類(例 ピコシールドとピコシールド)や同じカテゴリ(例 キングとキング、ブレードとブレード)のアイテムを合成すると1.5倍の合成ポイントを得ることが...
  • 商隊を護衛せよ!
    不定期に開催されるイベントクエストの一つです。 このクエストでは、一部のアイテム(武器)の転生に必要となる以下の鉱石類が手に入れることができます。 アイテム名 転生対象アイテム 自己転生 オリハルコン 勇者剣メイルシオン 武器リミット5 ミスリル 覇王シリーズ武器 武器リミット4 ハガネ 覇王シリーズ武器 武器リミット3 黒竜結晶 ヒュドラシリーズ武器 転生不可 これらの鉱石類は、配布以外の方法で入手可能なイベントは現在このクエストのみとなります。 本クエストクリア時にルビーと金の2つの宝箱を入手する事ができ、ルビー宝箱(赤箱)からこれらの鉱石類と各種リミットマテの入手ができます。 鉱石類だけを狙う場合は、ドロップ率は決して高くはありませんので、何度も周回する必要があります。 【共通】 ステージ構成は、スクロールのない単一画面内での戦闘となり、両脇に無敵設...
  • 応用攻略
    【能力補正】 【有用なスキル】 【チェンジ】 【AI特性】 【アリーナパーティ構成例】 アリーナはクエストと異なり、騎士同士の戦いになりますので、クエストとは異なる戦い方を考える必要があります。 基本、騎士や武器・盾の装備が強力な方が有利な事は確かですが、作戦を十分に考える事で、勝ち続ける事ができるようになります。 なかなか勝つ事ができない方は、以下の内容を参考に、パーティを強化してください。 【能力補正】 アリーナでは、クエストと異なり、自分と同様にゲームをプレイしているプレーヤーパーティが対戦相手となります。 その為、クエストに出現する様な、巨大な攻撃力、膨大な体力、強固な防御力を持っているといった事はありません。 更に、プレーヤーのランクに応じて能力補正がされます。能力補正は、[攻撃力][体力]にかかっており、プレーヤー・敵の双方に発生します。 [攻撃力]...
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