プリプロセッサ
- コンパイル前に指定された処理を行います、変数などで置き換えは不可
#INCLUDE
- <ソース読み込み>
- ヘッダ・関数群・途中ソースなどを読み込め効率的なコード管理が可能になります
#INCLUDE p1 p1 = ファイル名
// ヘッダを読み込む #INCLUDE "head.lgp"
#DEFINE
- <文字列置き換え>
- 文字列を指定したモノに置き換えることで、効率的なコードを書けます
#DEFINE p1 p2 p1 = 置き換え後の文字列 p2 = 置き換える文字列
// G@SETUPをGraphicSetUpに置き換える #DEFINE GraphicSetUp G@SETUP