数値関数
- 計算を代行する関数です
ABS
- <計算>
- 絶対値を取得する
- 絶対値とは±ではなく+(正)の数だけのこと
ABS(p1) 返り値 = 数値 p1 = 数値(int,float)
A = -120 B = ABS(A)
ACOS
- <計算>
- 指定値のアークコサインを計算し、角度を返す
ACOS(p1) 返り値 = 数値(float) p1 = 数値(float)
A# = COS(180) B# = ACOS(A#)
ASIN
- <計算>
- 指定値のアークサインを計算し、角度を返す
ASIN(p1) 返り値 = 数値(float) p1 = 数値(float)
A# = SIN(180) B# = ASIN(A#)
ASIN
- <計算>
- 指定値のアークタンジェントを計算し、角度を返す
ATAN(p1) 返り値 = 数値(float) p1 = 数値(float)
A# = SIN(180) B# = ATAN(A#)
ATOI
- <計算>
- 文字列を整数値に変換する
ATOI(p1) 返り値 = 数値(int) p1 = 数値(char)
<p1について> char(文字列)を数値にする時に注意する点 符号:+,- 数値:1個以上の整数 守ること
A = ATOI( "-305" )
ATOF
- <計算>
- 文字列を固定小数点値に変換する
ATOF(p1) 返り値 = 数値(float) p1 = 数値(char)
<p1について> char(文字列)を数値にする時に注意する点 符号:+,- 数値:1個以上の小数,小数点を必ずつける 守ること
A# = ATOF( "-245.245" )
COS
- <計算>
- 三角関数のコサイン値を取得する
COS(p1) 返り値 = 数値(float) p1 = 数値(float)
A# = 180 B# = COS( A# )
EXP
- <計算>
- 自然対数の底“e”の n乗を取得する
EXP(p1) 返り値 = 数値(float) p1 = 数値(float)
A# = 4 B# = EXP( A# )
LOG
- <計算>
- 数値 n の自然対数を取得する
LOG(p1) 返り値 = 数値(float) p1 = 数値(float)
A# = 4 B# = LOG( A# )
LOG10
- <計算>
- 数値 n の常用対数を取得する
LOG10(p1) 返り値 = 数値(float) p1 = 数値(float)
A# = 4 B# = LOG10( A# )
MAX
- <計算>
- 2つの数値を比較して大きい方の数値を取得する
MAX(p1) 返り値 = 数値(int,float) p1 = 数値(int,float)
A = 4 B = 100 C = MAX( A , B )
MIN
- <計算>
- 2つの数値を比較して小さい方の数値を取得する
MIN(p1) 返り値 = 数値(int,float) p1 = 数値(int,float)
A = 4 B = 100 C = MIN( A , B )
POW
- <計算>
- 数値 n の m 乗を取得する
POW(p1) 返り値 = 数値(float) p1 = 数値(float)
A# = 4 B# = POW( A# , 20 )
RANDRESET
- <計算>
- 疑似乱数の初期値を設定する
RANDRESET(p1) p1 = 数値(int)
RANDRESET() A = RAND()
RAND
- <計算>
- 0~32767 間の似乱数を返します
RAND() 返り値 = 数値(int)
RN = RAND( )
SGN
- <計算>
- 数値 n の符号を取得する
SGN(p1) 返り値 = 数値(int,float) p1 = 数値(int,float)
A = 4 B = SGN( A )
SIN
- <計算>
- 三角関数のサイン値を取得する
SIN(p1) 返り値 = 数値(float) p1 = 数値(float)
A# = 180 B# = SIN( A# )
SQRT
- <計算>
- 数値 n の平方根を取得する
SQRT(p1) 返り値 = 数値(int) p1 = 数値(int)
A = 4 B = SQRT( A )
TAN
- <計算>
- 三角関数のタンジェント値を取得する
TAN(p1) 返り値 = 数値(float) p1 = 数値(float)
A# = 180 B# = TAN( A# )