【パーソナルデータ】
名前 :萩原茉莉 おぎわらまつり
コードネーム:索引案内人 -インデックス・パイロット-
年齢 :22 /性別:女
ブリード :クロスブリード
シンドローム:ノイマン/オルクス
【能力値】(10)(運芸知情1、それ以外2)
肉体:1 /白兵: /回避: /運転():
感覚:1 /射撃: /知覚:3/芸術():
精神:4 /RC:1/意思:2/知識(言語):1/知識(心理):1
社会:5 /交渉:1/調達:8/情報(UGN):1
HP:26 /行動値:6 /移動力:
侵食率:33
【ライフパス】
ワークス:UGN支部長D
カヴァー:大学生
覚醒 :素体
衝動 :恐怖
出自 :親戚と疎遠/親戚
経験 :大勝利/後輩
邂逅 :ビジネス/神城早月
【エフェクト】(15+5n)100
:タイミング:技能:難易:対象:射程:侵食:制限:
《ワーディング 》1: : : : : : : :
《リザレクト 》1: : : : : : : :
《アーティクルリザーブ》3:セット : : : : : : :常備化PがLv×5点以下のアイテム入手
●ノイマン
《天性のひらめき 》2:メジャー :効果: : : :4 : :戦闘以外のあらゆる判定のC値-Lv(下限7)
《生き字引 》1:メジャー :意思: : : :2 : :全ての情報:の代わりに使える。ダイス+Lv
《アドヴァイス 》1:メジャー :交渉:自動:単体:視界:4 : :C値-1(下限6)、ダイス+Lv
●オルクス
《要の陣形 》2:メジャー :シン: :3体: :3 : :対象を3体に。シナリオLv回
《導きの華 》3:メジャー :R交:自動:単体:視界:2 : :対象の次行うメジャーの達成値+[Lv×2]
《妖精の手 》1:オート : :自動:単体:視界:4 : :ダイス目1つを10にする。シナリオLv回
《支配の領域 》2:オート : :自動:単体:視界:6 : :ダイス目1つを1にする。シナリオLv回
【イージーエフェクト】(2)
《暗号解読 》:知識
《写真記憶 》:知覚
《プロファイリング 》:知識
《ドクタードリトル 》:交渉
《完全演技 》:知覚
《機械の声 》:RC
《土くれの金貨 》:RC
《猫の道 》:RC
《地獄耳 》:RC
【所持品】21/26
クリスタルシールド :15:ガード12、行動-1
コネ(手配師) :1
コネ(要人への貸し) :1
ウェポンケース :1
応急手当キット :3
携帯電話 :0
【ロイス】
対象 :好意 :悪意 :備考
S神城早月 :感服★:不安 :
D古代種 : : :アーティクルリザーブ
後輩 :
【成長履歴】
2015/08/09「エスケープフロム」GMみつる 経験点10点
2015/08/14「守るべき日常その1」GMgazari 経験点17点
支配の領域:15、天性のひらめき+1:5、調達+1(2→3):2
古代種:アーティクルリザーブ+1:5
2015/08/30「オトサレタ天使」GMマヤ GM経験点26点
調達+5(3→8)、意思+1(1→2):15、アーティクルリザーブ+1、導きの華+1:10
2015/09/18「Who has done it?」GMみつる 経験点22点
社会+1:10、支配の領域+1:5、完全演技・猫の道・地獄耳:6、知覚+1(2→3):2
2015/09/20「オトサレタ天使ツナガレタ獣」GM:マヤ 非参加経験点16点
合計経験/使用経験
221/205
背が小さい事を気にしている、UGN桐崎市支部支部長1年生。
支部長に就任してから1年、豊富な知識をフルに活用して、バックアップに勤しんでいる。
背が小さい事から、チルドレンからはウケがよく、よく一緒に遊んで(遊ばれて)いる。
別称:生き字引。
スキルによる情報収集は、他のキャラクターが達成できなかった情報などについて実行します。
駆人救出シナリオ詳細
H市マップ
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色付きの所は、特殊効果がある。白い所は、何もなし。
①②③:森林部
⑤:H市UGN支部
⑥:繁華街
⑧:商店街
⑨:H駅
⑫:ブラックマーケット
ルール
制限時間内に、マップを移動してUGN班が駆人を救出する。
UGN班はPCを好きなように班分けする事が出来る。
駆人とエリナの生存。及び、登場FHの殲滅。
駆人、あるいはエリナの死亡。又は、タイムアップ。
シーンは4つ、1日目と2日目があり、1日を朝昼夕夜に分けて、前半と後半で2シーンになる。
1日目の朝、1日目の夕、2日目の朝にFH班の駒が1つずつ増えて、最大3駒になる。
2日目の夜に入った時点で、駆人に遭遇する事ができなかった場合、タイムアップになる。
情報収集判定、購入判定、駒班の全ての行動を放棄しての追加移動、知覚判定によるFH班のめくらまし(駆人のみ)。
駆人はラウンドに2回行える。
使える技能は、駆人とFHは「UGN」、エリアは「噂話」「ウェブ」「裏社会」。駆人は「UGN」を使えない。
駆人の居場所:現在位置が分かる。初めは5、以降、前回成功している毎に+1。
FHの居場所:現在位置が分かる。1つにつき6、以降、前回成功している毎に+1。
12を出すと、その駒の以降の全ての行動を把握できる。(駆人の初期値は5)
色付きエリアの詳細:4毎に1つ開放。まとめて解放できる。(駆人は1つにつき3)
駆人は、ラウンドの行動で知覚判定を行う事で、FHからの探知を逃れる事ができる。
初めは5、以降、前回成功している毎に+1。
全員の行動が終わったら、今いるマスに隣接しているマスに移動できる。
全員の移動が終わると、次のラウンドへ移動し、『その時点で駒が重なっている場合、イベントが発生する』。
→移動の途中での遭遇ではイベントは発生しない。
行動放棄による追加移動では、イベントは発生しない。
移動を行わず、待機を宣言する事も出来る。
FHは、駆人の居場所を把握した場合、その時点での現在地へ1マス移動する。
UGN班とFH班が遭遇すると、戦闘か逃走を選ぶ事ができる。
戦闘を選ぶ場合、2ラウンドで強制終了、「倒しきれなかったキャラクターは次回全回復する」。
逃走を選ぶ場合、ランダムで隣のマスへ移動する。この場合、遭遇によるイベントは発生しない。
駆人とUGN班が遭遇すると、クライマックスへ移動する。ラスボス戦になる。
駆人とFH班が遭遇すると、強制戦闘が始まり、駆人かエリナが死亡するまでにUGN班が到着しないと失敗に終わる。
この場合、戦闘1ラウンド毎にUGN班は1マス移動できる。
駆人は、シーンインの侵食率増加ダイスで6以上の目を出すと、エリナが暴走する。
暴走した場合の対処はワーディングを張って行うが、その場合他班の駆人に対する情報収集の判定に+2のボーナスが付く。
最終更新:2016年02月04日 19:03