ARK774

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#image(http://dl5.getuploader.com/g/ark774/2/2694273890_f5c5acdea8.jpg,center) **基本情報 #hr(height=3,color=#774774) |配信名||レトロゲーム配信| |ジャンル||ゲーム| |性別・年齢||男・永遠の20代後半| |生年月日||19××年2月20日| |出身||北海道| |配信時間帯||昼12時位から14時、夜、ともに平日のみ| |ブログ||http://ameblo.jp/djark4031/| |緊急用掲示板||http://jbbs.livedoor.jp/game/47789/| |配信者ページ||http://livetube.cc/ARK774| |配信通知||http://www.wassyoi.info/mail_form.cgi/347644084cb2976f98bcb17e3f66909b| |アップローダー||http://ux.getuploader.com/ark774/| **過去の企画・配信作品名など →[[容量オーバーのため、ページ分割>>ARK774-2]] **現在進行中の企画 #hr(height=3,color=#774774) *「ファミコンマスターへの道」2010/6/2~ &big(){マスターへの流れ} 1.プレイするゲームの候補を、安価で3つ、ARK指定で1つ決定する。 2.新しい安価方法「じゃんけんゲーム」(しまりす作)で3戦したときの勝敗数で、プレイするゲームを決定する。(ただし、3勝したときのゲームはARKが指定したゲーム固定) 3.2で決定したゲームに対して、クリア基準を設定する。 4.3で設定したクリア基準を満たすまで、ひたすらに&s(){拷問}プレイ。 5.このゲームの苦労度に応じたポイントをリスナーにつけてもらい、ポイントの平均をマスターポイントとして加算する。 6.一定ポイントがたまったらLVUP。リスナーより称号を賜る。 以上の流れを1クールとし、数クール行う。 #region(close,マスターへの積み重ねゲーム:獲得マスターポイント:一言) |CENTER:BGCOLOR(#D3D3D3):''タイトル''|CENTER:BGCOLOR(#D3D3D3):''ポイント''|CENTER:BGCOLOR(#D3D3D3):''感想''| |ソロモンの鍵|CENTER:3.8|アクション要素とパズル要素が絶妙に絡まった名作。ここからマスターへの道は始まった| |マイティーボンジャック|CENTER:2.9|トゥルーエンドならずだったがノーコンクリアはきつかった| |まじかるキッズどろぴー|CENTER:3.0|どう見ても岩男のパクリだったがどろぴー可愛いから許す| |クルクルランド(おにとの共同作業)|CENTER:3.8|おにが最終面の前で死亡するもなんとか完走。ブラックホールに何度吸い込まれたことか| |ハイドライドスペシャル|CENTER:2.8|BGMがラスボスまで変わらない洗脳ゲーム。昔の記憶をたどれたお陰でノーヒントでクリアできた| |ロストワードオブジェニー|CENTER:2.7|キャラゲーは世界観がぶっ飛んでるの多いよねっていう典型的なゲーム占いでゾロ目出したのはいい思い出| |カプセル戦記(ビグザム抜き)|CENTER:4.4|いつものなのになんでこんなに高得点になったんだっけ| |ハイドライド3|CENTER:3.8|FC版がどうしても見つからなかったからMSX版でプレイ。BGMが大好き| |たけしの挑戦状|CENTER:4.2|FC初期クソゲーの代名詞といってもいい。きつかったのはやっぱりハングライダー。こんなゲームにまじになっちゃった| |イーアルカンフー|CENTER:1.3|1周簡単すぎるから1プレイでいけた面数×0.1をマスターポイントとした| |火の鳥鳳凰編 我王の冒険|CENTER:2.0| リークさんのようにとはいかなかったがいつもリークさんのプレイを見てたお陰であっさりクリアできた| |えりかとさとるの夢冒険|CENTER:2.8|ストーリーも謎解きもしょーもないかんじだったなあ。さいごにひでむしの愚痴裏技みれてよかった| |アーガス|CENTER:1.7|ジャレコにしてはいい出来のSTG。着陸に失敗すると盛り上がりました| |キャプテン翼|CENTER:3.6|SGGK森崎さんオンリープレイ。クリア直前にはファイヤーショットも止めていて少し感動| |ドラゴンクエスト2|CENTER:4.6|牢獄の鍵を投げ捨てたのはいい思い出。難しかったけど凄く面白かった| |魔天童子|CENTER:3.9|最後は稼いで波動無双だったが、それ以外は結構難しい分類のアクションゲーだったと思う。良作| |ラビリンス|CENTER:3.9|エルナークを彷彿させる作りだったが意外とさっくりクリアできたなあ。けど内容あんまり覚えてない| |聖闘士星矢黄金伝説完結編|CENTER:3.8|種子島宇宙センターからカミュが二回打ち上げられました| |AD&Dヒーローオブランス|CENTER:3.1|いろんなアイテムが落ちてきてそれ活用しながら進もうと頑張ってたのに、そんな必要なかったっていうKSG| |少年アシベ|CENTER:1.8|まさに801系ADV。やってるこっちが眠くなるくらい暇だった| |オホーツクに消ゆ|CENTER:3.0|アシベとは打って変わって練りこまれたストーリーとトリック。そして衝撃の結末は面白かった。けどエンディングは爆発しろ| |将軍|CENTER:3.8|戦国ものだがSLGではなくどちらかというとRPG。適当に力を上げて家来増やして国を取っていくという感じ。システムが今ひとつだった| |スパルタンX|CENTER:1.6|イーアルカンフーの計算方式でポイント算出。ミスターXさんは足元がお留守| |ドラゴンバスター2| | 挑戦中 | |すごろクエスト ダイスの戦士たち|CENTER:4.0|すごろくとRPGを見事に融合させた名作。出目で運命が左右されるがそれもまた一興だった| |ファイナルファンタジー3|CENTER:4.4|しににみみみがここで誕生。ジョブ安価縛りだったため、後半は苦労したー。流行語大賞は「ざんでんでした」| |ドラえもん|CENTER:3.7|子供向けのタイトルではあるが内容はハード。海底編はデデーンっていう音楽がトラウマレベル| |ルパン三世~パンドラの遺産~|CENTER:4.5|きちんとアイテム集めてラストまでいかないとほぼ詰む。ピラミッドで久々にマッピングしたなあ。| |ウィロー|CENTER:3.4|師匠の爺さんからどんぐりもらったときは絶望しかなかった。レベル制限はちょっとあれだったがいい出来のARPG。| |サラダの国のトマト姫|CENTER:2.4|名作なはずなんだが配信でやると突っ込みどころが少なく淡々と進んでくだけだったなあ。| |ロックマン4|CENTER:3.3|内容に関しては言及する必要なし。ワイリー戦はめちゃくちゃ苦労しました| |ザ・ロードオブキング|CENTER:3.5|見ず知らずのゲームだしジャレコゲーだから覚悟していたがやってみたら意外と面白かった。衝撃のEDは必見| |ゲゲゲの鬼太郎2|CENTER:3.4|とにかくテンポが最悪。戦闘がクソ長いくせして得る経験値は1とかもう。レベルカンスト前にクリアできてちょっと嬉しかった| |wizardry2|CENTER:4.8|こんなにダンジョンが恐ろしいゲームはそうそう無いですね。目標達成のために消えていった冒険者に敬礼!| |ボンバーマン|CENTER:2.0|リモコンと火炎バリアー取ったら無双でおわっちゃう。斬新なシステムは後作で開花しましたね| |ルート16ターボ|CENTER:3.8|EASYでクリアだったが、これノーマルとかハードは無理ゲーだとおもった。| |釣りキチ三平|CENTER:3.8|大会ラストのデビルソードを釣らんと逆転できないというクイズ番組仕様。マジで難しかったが釣れたときは嬉しかったぜ三平ボーイ!| |ダブルドラゴン2|CENTER:1.9|このころのテクノスさんのベルトアクションは面白い。ラスボスの名前が「かくとうか」| |鉄腕アトム|CENTER:3.8|はかせー 実機ラグのせいで氷の面が無理ゲーだった。コナミさんのはずなのにBGMがしょぼかったのは外注だったという罠| |スーパーマリオブラザーズ|CENTER:1.4|なぜかジャンケン3勝でこれになっちゃった。ワープしてさっさとクリアしろとブーイングの中8-3で結構苦戦してました| |ちゃっくんぽっぷ|CENTER:3.6|システムは単純な1画面アクションなんだが、敵がすっごく頭いい。こっちが爆風に誘導されて死亡することもしばしばあった| |ツインビー3|CENTER:1.1|1より何故かグラフィックの質が落ちてる。どこをどう見てもやっつけで作っちゃった感じだ。| |METAL GEAR|CENTER:4.4|メタルギアの冠がついてるんだからさぞ名作だろうと購入したはいいが蓋を開けてみると殿堂に入れたくなるくらいのKSGだった| |里見八犬伝|CENTER:4.5|8人で力をあわせて戦うとおもいきやはじめに仲間になった4人以外みんな死んだりしまくってた。エンカウントさえクソじゃなければ良ゲーだったのにな。テンポが悪くて辛かったです| |B-ウィング|CENTER:2.9|配信中にB-ウィングプロが語り合いをするくらいに熱狂的なファンが多いこの作品。29面のボスは鬼畜だったがとっても面白かった。| |ウィザードリィ1|CENTER:4.4|まるで甲子園のように一戦一戦の緊張感をここまで味わえるゲームはそこまで多くないだろう。ノレパン、貴様だけはゆるさん。最後ワードナさんがデレてくれたのはいい思い出。| |小公子セディ|CENTER:3.5|かなりのクソゲーと評価を受けていたためこれになったときは絶望をしたが、いざやってみるとちょっとだけリスタートが面倒いだけのバカゲーでした。悪霊の「もう かえる」は流行る。| |ファミコンジャンプ英雄列伝|CENTER:4.2|たまにけだるいところもありましたが、みんなと当時のジャンプトークしたりできて楽しかったです。ゲーム性としてもシステムに若干難ありでしたがバンダイとしては素晴らしい出来でした。ラストバトルは燃えるね。| |花のスター街道|CENTER:4.0|一人で二人を同時に動かさねばならないアクション性は斬新ではあったけど難しすぎ!構成も単調で、純粋にストレスがたまるシステムはやっていてイライラMAXでしたw忍耐力育成ソフトとしては優秀です。| |女神転生2|CENTER:4.3|自分の好きなRPGの中でもTOP3には入る屈指の名作。過去に数度クリアした記憶をたどりながらプレイした。ボリューム、バランス、世界観、音楽すべてが最高級。数当てゲームを2回で当てたのはいい思い出。| |銀河の三人|CENTER:5.0|配信復活後一発目で選ばれたゲームは隠れた名作だった。衝撃のエンディングはこの頃にはなかなかない内容でした。| |ナッツアンドミルク|CENTER:3.3|ジャンプ台のクセが強くて結構苦戦したが、とりあえず面セレありでクリアできました。これ通しは無理ゲー| |魁!!男塾 疾風一号生|CENTER:3.6|雑魚がボスクラスに強いわ判定曖昧だわシステム地味だわで結構苦しみました。リスナーの雑談に助けられた感が否めない。| |MOTHER|CENTER:3.9|みんなが知っているほのぼの系RPGの割には敵の殺意が半端ないし、フラグ立てもかなり難しかったです。| |スパルタンX2|CENTER:2.2|2になってグラフィックは向上したがあまり特徴のない感じに仕上がっていた。難易度もそれほど高くなくあっさりクリアしたためイマイチな評価となりました| |ドンキーコング|CENTER:1.8|当時のゲームとしては素晴らしい出来。しかし今となってはやはりボリューム不足感は否めない。| |長靴をはいた猫|CENTER:4.5|久々に骨のあるクソゲー。いろんな判定がばがばで立ち止まると足場が落ちたり落ちなかったりする謎の恐怖感をあおられながらプレイしなければならなかったのが苦痛でした。最終面は無言で悟りを開いてやっとクリアできました。| |レーサーミニ四駆ジャパンカップ|CENTER:4.1|配信の時間の都合上配信1回で1周くらいしか出来ないため、結構回数がかかってしまいました。キャプボから取り込み画面見てやってたのでラグが酷く、ルーレット目押しがかなりきつかったです。| |サンリオカップポンポンバレー|CENTER:2.0|はじめはガキがやるヌルゲーだろとなめていたが、サンリオの割には意外としっかりしていて、そこそこ楽しめました。たぁ坊が強くてちょっと尊敬の念を抱いてしまった。| |ダウンタウン熱血物語|CENTER:3.2|ベルトアクションRPGという当時としては珍しいシステムがしっかりしていてボリュームも丁度いい感じで楽しかったです。カツアゲして寿司を食う高校生くにおは筋金入りの不良だと思いました。| |女神転生|CENTER:4.2|配信史上最長回数かかりました。とにかく戦闘が長い上に単調。魔法の効果がバグのせいでほぼ意味無し。状態異常を食らうと致命的。広大なマップに少ないヒントでフラグ立てに挑まなければならずストレスがとんでもなかったです。これよく続編でたなと思いました。続編の2は神ゲーだったから良かったけど・・・| |F1サーカス|CENTER:2.3|古舘伊知郎のような実況をしながらレースしていったが高速スクロールがきつかったのと単調なレース展開を延々とやるのがキツくて1年をやりきって終了。いつかワールドチャンピオンを目指したいところ。| |スーパーエクスプレス殺人事件|CENTER:3.9|練り込まれたストーリー、巧妙なトリック、細かい心理描写、無駄に多くない選択肢、推理しやすい状況説明など、当時のアドベンチャーとしては申し分ない出来。のがみの肩幅の広さに時代を感じました。| |大怪獣デブラス|CENTER:4.1|はじめはただデブラスから逃げるだけの単調なシミュレーションだったのが途中からギリギリの状態がずっと続くような展開でシミュレーションの中では異色ながらやりごたえのある作品でした。| |探偵神宮寺三郎 横浜港連続殺人事件 |CENTER:3.0|神宮寺は初めてプレイしたが、異常な選択肢の中からフラグを見つけなければならないストレスが強かったです。話の展開も若干超展開なところが多く、よくも悪くもゲーム的な事件ものかなあと。もう少し事件の真相や心理描写をしっかりしてほしかったです。ようこさんはこのシリーズが一番美人ですね。| 現在の合計マスターポイント 212.1P 次回レベルアップポイント  220P // 上の表のテンプレ。お使い下さい→  |ゲーム|CENTER:点数|感想|  // #endregion #region(close,マスターへの過程称号) ・ゴミ ・甘納豆奴隷 ・くるくるあーくさん ・ねんどろいど ・ふぁみこん男優 ・寝取られ刑事 純情派 ・怒首領ぐり ・コモドドラゴンに倒された男 ・ファミコン副班長 ・ファミコニスト~柑橘系~ ・出戻り忍者 ・新世紀ミニ四忍者ファイター #endregion #region(close,叫び) &bold(){心からの叫び 一覧} |CENTER:BGCOLOR(#D3D3D3):''ゲーム名''|CENTER:BGCOLOR(#D3D3D3):''叫び''|CENTER:BGCOLOR(#D3D3D3):''時間''|CENTER:BGCOLOR(#D3D3D3):''備考''| |マイティーボンジャック|死ね!|6/16 21:35|| |まじかるキッズどろぴー|死ね!|6/21 22:10|極めて裏返った声で| ||死ね!|6/22 0:58|| |ロストワード・オブ・ジェニー|クソゲー・・|6/24 20:55|| ||クソゲー!!|6/24 21:15|20分前より力強く| ||死ね|6/24 23:48|自然で穏やかに| |クルクルランド|具合わりぃー|6/29 13:35|裏面の存在について| |ハイドライド3|死ねっ!|7/14 21:01|太陽のオイルが、ただのサンオイルというジョークアイテムだったため| |たけしの挑戦状|クソゲー!こらっ!|7/17 0:52|ハンググライダー面でミスって| ||しねっ!|7/17 0:58|ハンググライダー面でミスりまくって| ||ちくしょうっ・・・|7/17 3:06|ハンググライダー面をクリアした直後、原住民に殺され、彼果てた心から搾り出すように| ||具合わりぃー|7/20 21:33|| ||具合悪い!|7/20 21:59|| ||しねっ!|7/20 22:51|尺八を習っていなくてゲームオーバーになって| ||ヒントください!!|7/20 23:03|心が粉々に砕けて| ||ぐあいわりぃー・・・|7/20 23:12|| ||トリィ!!|7/20 23:18|ハングライダー面で鳥に向かって| |えりかとさとるの夢冒険|具合わりぃ・・・|7/30 22:01|5章でクリア不能バグにハマって| |キャプテン翼|もりさきてめェーッ!!|8/2 20:31|もりさきがゴールを守れず| ||FIREEEEEEEEEEEE!!!|8/10 22:29|シュナイダーのファイアーショット発射に思わず| |ドラゴンクエスト2|げぇきぃっ・・・しんだぁぁぁっ!!|8/18 21:06|はぐれメタルにベギラマ3連発食らって全滅して| ||ないわー・・・メガンテはないわー・・・|8/23 20:18|デビルロードにメガンテを食らって| ||ズシャシャじゃねーよ!|8/23 20:32|ギガンテスに痛恨食らって| ||ギガンテスには呪文がきっ・・・ギガンテスに呪文がキカンテス・・・もぉーっ、むかつく!! バカじゃねーの!!|8/23 20:32|ブリザードにザラキを食らって| ||ばか、この!!|8/23 20:32|デビルロードにメガンテを食らって| ||死ねコラ!|8/23 23:29|バズズにメガンテを食らって| |魔天童子|しねぇ!くそがぁっ!|8/31 22:27|同じ面でループして| ||サイアクゥッ!|8/31 23:54|裏声で| ||ちょっとほんとさーっ!|8/31 23:55|「サイアクゥッ!」の直後にミスして| ||しねっ!|9/2 23:32:|ボス戦でゲームオーバーになって| |ラビリンス|サイアクゥーッ!!|9/10 20:30|9面の高威力ドリルが直撃して、極めて裏返った声で| |少年アシベ ネパール大冒険の旅|しねっ!|9/16 22:53|あまりにも簡素なつくりにあっけに取られて| |すごろクエスト|クソゲッ・・・|9/29 22:20|ハーフエルフでボスを倒した後、ほかのキャラでも攻略しないと知ったとき| |ファイナルファンタジー3|まんまちっ!!!|10/24 1:00|アイテムを捨てようとして、使ってしまったとき| |ルパン三世~パンドラの遺産~|しねっ!|11/3 21:02|55回目のゲームオーバーになって| |忍者龍剣伝|あびぃぃぃぃ!!|11/9 21:20|思わぬジャンプミスで、敵に突き落とされて| |ロックマン4|もぉー、うんこぉー|12/27 22:09|飛び出す敵におとされまくって| #endregion // 前回同様、経緯とか間違ってたりしたら、追記・添削よろしう(' 'ヾ) // **特徴 #hr(height=3,color=#774774) ・悲鳴 ・おっちょこちょい ・ものまねが特技 ・精神面はわりともろい ・地道なマッピングが得意 ・配信の代表作は『SDガンダムワールド ガチャポン戦士2 カプセル戦記』 ・配信のエンディングには必ずドラえもんのED曲「あしたもともだち」を流す ・oasisなどの洋楽が好き ・セーブが行われていないなど、時々大失敗することがある ・勝っている時や、機嫌のいい時は饒舌だが、負けが続き、テンションが下がると無言になる。本人いわく、ポーカーフェイスができないわかりやすい性格、とのこと ・調子に乗ってしまう ←たいてい負けフラグ ・厳しい縛りプレイ ←100%負けフラグ ・大の巨人ファン ・うんちく家、特にパチスロとお酒について詳しい ・オススメのものをいろいろ教えてくれるが、ついついたくさん紹介しすぎてしまう ・お酒を飲んでも変化はあまりないが、配信中に色々とマズいことを喋ってしまった経験有(即消しの黒歴史化) ・実況はなかなかのもので、シミュレーションゲームでも視聴者を飽きさせない ・ガノタ。ただし、最近のガンダムについては「わたしゃ認めないよ!」とのこと ・一番好きなMSはZガンダム、作品が好きだからとのこと。ほかにお気に入りは、ガンダムMK-2、グフ、キュベレイ ・乗りたいMSはグフカスタム(機動戦士ガンダム第08MS小隊) ・一方で、嫌いなMSは、ズサ、ジオング、サザビー ・パーソナルカラーは赤 ・巨乳派 ・「SDガンダムカプセル戦記」回復アイテムのことを「ヤクルト」と呼ぶ ・ロリネタは嫌い、極端にテンションが落ちる場合があるので触れない方が無難 ・ゲームの大詰めで、リスナーの誰かが風呂に入ると「その人が風呂から出てくる前にクリアする」フラグ。 ・配信者本人より人気のある緑コテがついている(詳細は以下の項目) ・配信回数を重ねるにつれてテンションが高くなり、明るい声質になっていった。(3/10配信にて過去配信見返し時に判明) ・好きな女性のタイプは黒髪ショートで白いブラウスを着ている清楚系 ・X JAPANのファン **名前の由来 #hr(height=3,color=#774774) ・元々HNは「ARK」だけだったが、配信者にすでに「あーく」がいたため、「名無し」の意味を込めて「774」を後ろにつけた ・「たくさんいるARKの中の一人」という意味が込められている **配信に顔をだすコテたち #hr(height=3,color=#774774) #region(ここでは、基本的にARK774配信に顔をだす、非配信系のコテについて説明する。) ・&aname(oni,option=nolink){&color(green){おに}} FCソフト「月風魔伝」で、門を守っている鬼。 原作準拠で、すべてひらがなでコメントをする。 ウィットにとんだジョークで、ARK配信を和ませる。 また、ARKがわからないネタでも拾えるくらいネタの守備範囲が広い。 シューティングゲームが好きらしい。 出かける、と言い出したときはだいたいゲームセンター行き。 ここ最近は、時報の正確さに定評があり、リスナーの一部&ARKの時報合戦によりコメントの反映が遅れているにもかかわらず、1/20の0時ちょうどの時報に成功している。 ARK主催「第5回Livetube ファミコンイントロクイズ」において優勝、無頼戦士(ブライファイター)最高難易度(ULTIMATE)をリクエストした。 が、ULTIMATEは難易度「ACE」でクリアするか、パスワードを入力しないとプレイできないため、おには事前にパスワードを控えていたが、ULTIMATEがあることを知らないARKは、おにが現れる前にACEで始めてしまった。 #region(close,一方で・・) **おにが巻き起こした珍事 307 : おに 1/19 22:43:10 さじかげんがだいじおにな・・ おにもひとつまなんだおに 311 : 1/19 22:43:41 鬼は人妻だったの? 313 : 1/19 22:43:56 俺も人妻に聞こえた 321 : おに 1/19 22:45:06 おにも ひとつ まなんだ おに ですおに なんでここでひとづませんげんしないとならないおにか・・ #endregion 2/3、節分ということもあり、arkのみならずリスナー全員がwktkしていた最中、20:37に現れた。 #region(close,以下はその記録である。) 293 : おに 2/3 20:37:31 あ・・・こっこんばんわ・・・おに 294 : 2/3 20:37:32 見てるのも苦痛のクソゲ 295 : 2/3 20:37:45 おにさんいらっしゃい (`・ω・)▄︻┻┳═一 ∴∵∴∵ 296 : cham 2/3 20:37:48 おにさんこんばんわ 豆まいてやんよ   ∧_∧  ( ・ω・)=つ。゜。゜  (っ ≡つ。゜。。  /  ) ババババ (ノ ̄∪ 297 : 2/3 20:37:49 福はうちぃぃぃぃ     ∩ ・゚。・   ( ゚∀゚)彡 。 ・゚。・    ⊃□彡   オニはそとぉぉぉぉ   298 : ライダーマン倶楽部 2/3 20:37:52 わーい おにさんだ! 豆準備! 299 : 2/3 20:37:54 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!! 300 : リーク 2/3 20:37:55 。 。゚ こんばんは~  \   ∧_∧     ∩(∀` )    ヽ[工]⊂)     |ヽ |     (_(_) 301 : 2/3 20:37:56 (*´・ω・`)ノ゜°。゜。°゜ 302 : 2/3 20:37:59 `∧_∧ ( ・∀・)  。。  /つヨJ  ・。 ゚ L0 /  ・・ 。 `(ノ 303 : ARK774★ 2/3 20:38:14 ヽ(;´Д`)ノ 。・゜・・°°・。 304 : 2/3 20:38:16 鬼は外 °。゜。°゜ °。゜。°゜ °。゜。°゜ 305 : 2/3 20:38:17 ( ゚Д゚)ノ ・・・・・・・・・ 306 : 2/3 20:38:19 (*´ω`)ノ゜°。゜。°゜ 307 : 貴澄なつき 2/3 20:38:21 293 (ι' ')っ。・°・。・°・。・°・。・ 308 : 2/3 20:38:21    ∧_ ∧   (´∀` ) 。・゜・・°°・。     (⊃⌒*⌒⊂)      /__ノ''''ヽ__) 309 : 2/3 20:38:23   ∧∧   ρ  (´・ω・) /   (⊃[豆] つ  し―-J 310 : 2/3 20:38:24 鬼はget out! 鬼はget out! 311 : 2/3 20:38:31 ・⌒ ヾ(*´ー`) 312 : 2/3 20:38:33 みんな豆用意しすぎww 313 : 2/3 20:38:38 おにくんなー     ∩ ・゚。・   ( ゚∀゚)彡 。 ・゚。・    ⊃□彡 福はうちー 314 : おに 2/3 20:38:42 うっうわあああぁぁぁ・・・いやああああああああおに・・・ #endregion #region(close,時報の正確さを裏付ける一幕) 869 : おに 2/22 22:22:22 へいせい22ねん2がつ22にち 22じ22ふん22びょうを かれいにすないぷするおに #endregion 3/30、配信緑コテの後押しを得て配信者デビュー。 やったね、おにちゃん! →[[おにwikiはこちら>>おに]] ---- //・&color(green){ビグザム} ・&s(){&color(green){ビグザム}} アニメ「機動戦士ガンダム」に登場する、ジオン公国によって製造された宇宙用モビルアーマー。 ARK配信においてキリ番ゲット&ジャストの時報を試みるが、&s(){ポンコツのためか}よく失敗し、「ムキーッ!」と悔しがる。 そのコンプレックスのためか最近は、登場時にキリ番でもないレス番を宣言しながら登場する。 が、失敗する。 後述のビグロと違い、普通にコメントをする。 なぜか敬語である。 もしビグザムがキリ番や時報を外すことがあったらこういってあげよう。 &b(){ビグザムキーッ!} 最近はキリ番争奪戦がないため、キリ番を取ることに固執しているビグザムは容易にキリ番をとっているため、ARKに「成功してるな、気持ち悪い」といわれてしまう。 ---- ・&color(green){ビグロ} アニメ「機動戦士ガンダム」に登場する、ジオン公国によって製造された宇宙用量産型モビルアーマー。 ARK配信においては、主に時報を行うため比較的コメが少ない。 最近は時報争奪戦が白熱しているため、名無しでそっとしている、と本機がいってた。 旧来から時報の正確さに定評があり、1/19のARK配信において「23時0分1秒」の時報を「正確に」伝えることに成功している。 一方で、ちょうど1時間前の時報を行うこともある、茶目っ気のあるMAである。 ---- ・&color(green){ズサ} なんかわからないけど、移動するミサイルポッドのことかい? ああ、アイコンのバリエーションが多くて、別のMSになりきることもあったっけ。 我々の調査では「AMX102ZSSA」と「ZSSA」の二種類が存在することが確認されている。 ---- ・&color(green){バーザム} ときどきひょっこり現れるティターンズのMS。 ひょっこり現れるだけなので、資料は非常に少ない。 ---- ・&color(green){パワーグローバー} 突如現れた「[[パックス パワーグローブ>>http://www007.upp.so-net.ne.jp/fukuda/game/fc_p/powerglove.html]]」のコレクター。 配信に現れるたびに「パワーグローブ仕入れました。」と書き込むのが定説となっている。 写真が上がらないためリスナーたちは半信半疑だったが、2/3についに写真がUPされる。 #region(close,これである) #image(http://dl3.getuploader.com/g/ark774/19/Power+Glove.JPG,center) #endregion なお、仕入れ価格は「中古で¥100~1,000、新品¥3,000」らしい。 リスナーの「これは緑コテとるべき」という声に対して、「コテは遠慮しておきます」と言った。謙虚である。 その後、デジカメを知り合いから借りてきて取り直した写真が #region(close,これである) #image(http://dl8.getuploader.com/g/ark774/20/pg2.JPG,center) #endregion 3/11配信にて、パワーグローブ保有数が2桁になったため、記念に緑コテを取得して登場した。 3/18配信にて、再度デジカメを借りてきて写真をUPした。このときのために「未開封新品」を開封してまで取った写真が #region(close,これである) #image(http://dl7.getuploader.com/g/ark774/30/pg3.JPG,center) 夜中にトイレに行って戻ってきたらこの状況だったら、ションベン駄々漏れするくらい怖いとおもうんだ。 #endregion ---- ・&color(green){MSA 007E} いわゆるEWAC(イーワック)ネロ。 ネロにEWAC(Early Warning And Control:早期警戒管制)という装置を内蔵した偵察機である。 ARK配信においては、キリ番をゲットしようとするビグザムを阻止する。 また、アイコンがラグナロクオンラインの自キャラになることがある。 ---- ・&color(green){ブタ} 「元祖西遊記 スーパーモンキー大冒険」の不良債券消化時に現れた金髪ブタ野郎。 ブタ肉だったり、ブタ面だったり、金色に輝くブタスーパーモードだったり、黒髪豚野郎だったり、いそがしいアイコンの持ち主である。 ---- ・&color(green){汁男優} AVで実際に汁男優として活躍した経歴を持つ、名実ともに汁男優の人。 日給1000円で、夜寝る前に訓練をしているらしい。 ちなみに、二次元には興味ないらしい。 が、モンスターハンターの同人誌は大好き。最近のお気に入りは「ハンターGクラブへようこそ!」 また、下ネタ封印版コテに&color(green){しるこ男}があるが、以下のコテができ、早々にしるこ男コテは封印された。 妹系コテの&color(green){しるたん}が誕生、この場合はアイコンが可愛い画像に変わっている。 ---- ・&color(green){しににみみみ} ウィザードリィ2配信に唐突に現れた、猫耳白魔道士。 コメ422を好んで狙う。 422を取る精度には一定の評価がある。 #endregion **ものまねレパートリー #hr(height=3,color=#774774) ・呑みに行こうと誘うアナゴさんと、それを断るマスオさん ・板東英二 ・富井富雄(『美味しんぼ』に出てくる東西新聞社文化部副部長)←ナンバー1の自信作とのこと ・若本規夫 ←かなり似ている ・美輪明宏「0120333の906♪」 ・セシールのCM「ビヨンセソナモンセソナモン」 ・美川憲一 ・アムロ・レイ ・ガルマ・ザビ ・マイケル・ジャクソン ・郷ひろみ ・やました ・コンバット越前 ・ニャンちゅうで下ネタ ・ジャパネットたかたの高田社長(←練習したのか、かなり似るようになった) ・スネ夫(←スネ夫が自慢するときのBGMの話題になった際、爆誕(笑)) ・滝口順平(←2012/1/19初登場。かなり似てるとおにも絶賛) ・ショウ君(音声合成ソフト) **神プレイm9プレイと珍事 #hr(height=3,color=#774774) #region(close,m9プレイ) ・カプセル戦記において格下のMSに負けるのは当たり前、手負いのジオングに主力3体潰されて前線崩壊したことも ・カプセル戦記第42回配信にて、リセットボタンを押す大ミスを犯し、   さらに対人戦では序盤、戦況は良かったものの、相手の戦略に嵌まってしまい不利な状況へ。   ついには心が折れてしまい、対人戦がトラウマに・・・ ・682 : ARK774★ 1/20 0:00:15   0:00 ・1/27にARKの妹がご懐妊。 突然の報告に動揺しまくり、東海道五十三次でミスを連発し始めた。 ・2/4昼のOッチ配信において、セーブせずにゲームを終了。   およそ80分を棒に振る。 マップはちゃんと保存しておいたのがせめてもの救い。 ・2/11 夜の「オリュンポスの戦い」にて、稼ぎプレイでオリーブ(本ゲーム内での通貨)を50貯めたが、穴に落ちて半減させる。 ・3/16某配信にて    780 : ARK774★ 3/16 13:07:54    ARK774が774ゲット!    漫画原作 ・4/21某配信にて    775 : ARK774 4/21 15:19:18    ここで774ゲット ・4/29 夜配信にてキャプテンED攻略中、神様ワールドに入った瞬間バグってしまう。   QLするも、少し進んだら画面が真っ赤になってしまい、ARK、リスナー共々恐怖のどん底に叩き落した。 ・7/1某配信にて    775 : ARK774 7/1 18:20:35    ARK774は今日も774を鮮やかにげぇぇぇぇっと! ・7/9 ハイドライド3にて、間違ったポイントで空に浮かぶアイテムを使って崖から紐なしバンジーをして死亡。   RPGでも落下するとはさすがの落下スキルである。 ・7/17 たけしの挑戦状にて、超難易度で有名なハンググライダーのシューティング面に挑戦、   3時を回ったころ、ついに目的の島に到着!・・・したが、外に出られない原住民の家に入ってしまい、   原住民に殺されてゲームオーバーとなる。 ・8/17 ドラゴンクエスト2配信を終え、配信をきりわすれたままぬいぐるみ人形配信を開く。   その結果、ARK配信から爆音でぬいぐるみ人形配信が聞こえてしまった。 ・8/18 ドラゴンクエスト2配信ではぐれメタルに出会う。   コメント394曰く「このころのはぐメタってベギラマ撃ってくるんじゃなかったっけ?」   コメント406曰く「2ははぐれメタルで全滅ありうる」   という言葉を尻目に、テンションMAXになったアークは総攻撃をかけるも、ベギラマ3連発で全滅してしまう。 ・8/19 ドラゴンクエスト2配信で首狩り族4体に出くわし、もりさき(サマル)・ちゃむ(ムーン)がやられて全滅しかかる。   世界樹の葉を使って立て直そうとした瞬間「> 捨てる」「ああくは せかいじゅのはを なげすてた!」次の戦闘で全滅してしまう ・8/23 ドラゴンクエスト2配信でギガンテスにボコボコにされた後   もりさき(サマルトリアの王子)を復活させようと世界樹の葉を使おうとしたら&b(){[[いつのまにか捨てていた>>http://dl6.getuploader.com/g/ark774/77/sekaijunoha.png]]}   さらに、復活&世界樹の葉を取りに旅の扉で下山して、   扉を開けようとろうやのかぎを使おうとしたら&b(){[[いつのまにか捨てていた>>http://dl3.getuploader.com/g/ark774/78/rouyanokagi.png]]}   ロンダルキア方面で牢屋のカギを捨てたことでベラヌールへ戻れなくなり、リスナーから「詰んだ」ことを宣告されて、吼えた。   →対応策として、「一度配信を切り、録画を見直して、最後に聞いた復活の呪文をメモする」ことで復帰を試みる。   20:55にリスナーの一人が、録画から復活の呪文をメモすることに成功。   配信を立てなおし、復活の呪文を入れ、無事21:03に復帰した。   「落下スキル:SS」に「アイテム落下」が含まれていることを実証した一幕であった。 ・10/24深夜 FF3で、サロニアの海底洞窟で持ち物が一杯になってしまったので、   ラッコの頭を捨てようとしたら&b(){使ってしまい}いつの間にか洞窟を脱出していた ・10/24夕方、FF3で、暗黒の洞窟へ土の牙を取りにヘカトンケイルと戦闘、これを一発で打開するも、   その戦いの中でケアルラを使ってしまい、テレポが使えなくなってしまった。   結局、2つしか持っていないエリクサーを使用し、MPを回復させてテレポで脱出した。 ・10/24夜、FF3で禁断の地エウレカのガーディアンと戦うが、クエイクにてこずる。   そこでリスナーから「光のカーテンつかえば?」と助言があり全員に使用するが、   クエイクはリフレクできないため、直撃を受けて半壊。   その後も立て続けにクエイクをくらい全滅。 心が折れたARKは配信終了してしまった。 ・10/26、FF3でザンデを倒し、ついに闇の世界に突入。闇の四戦士を救うべくエキドナと対峙したが、猛攻に苦戦を強いられる。   やられた仲間を蘇生しようとアレイズを使おうとして、自分に使ってしまった。 ・11/3深夜、ドラえもんの海底編でかぎと勘違いして、宝箱に対して何度も通り抜けフープを当てて   「開かないなー」と言っていた。 とてもシュールである。 ・11月27日のロックマン4配信にて、ブライトマンのステージでバッタを指して「カマキリ」と言い、   多くのリスナーの頭上に「?」を浮かばせる。 ・6月29日のWizardry2配信にて、善パーティで友好的な敵に誤って戦闘を仕掛けてしまい、   メンバーの一人が悪に変わり善のフロアに入れなくなる。   しかし根性の玄室巡りで友好的な敵に会いまくって、みごと悪になったメンバーを善に戻す事に成功した。 ・7/19、Wizardry2配信にて、レアアイテム「蝶のナイフ」をゲット。忍者転職SPがあると聞き、   さっそく自分に装備させるが、呪いアイテムのため、呪われてしまう。   呪いにビビってしまったARKは、SP解放を後回しにしたとしても、また後でSP解放できるかわからず、安価に判断を委ねた。    604 : ARK774 7/19 23:13:10    安価    >>615    615 : 7/19 23:13:29    いいえ   血の気が若干引きつつもいいえを選択、再度装備画面を開き、SP解放できることを確認し、安堵するARKであった。 ・7/20、Wizardry2配信にて、ラストフロアにてキーアイテムとおもわれる「ミューズフェズの宝珠」を手に入れるが、偽物。   宝珠を抱えたままラストフロアをうろつき、宝珠のHPロスト効果で「ARK774、さいたまん」が死亡。   そのままPTは崩れ、とどめにアークデーモンに出会い、全滅。結局、ARK774は忍者になる夢を果たせなかった。    →とおもいきや、気合で救出に成功。バタフライナイフも消えずに回収しm、7/22の配信で忍者となった。 ・↑の直後、救助隊として第二パーティーを編成。中立PT+善の僧侶「かりんとう」を加えて第一PTの救助に向かうが、   コモドドラゴンに出くわし、炎連発で全滅。 ・さらに↑の直後、悪のPTを編成してダンジョンに向かうが、コモドドラゴンに出くわ(ry)。完全壊滅。 ・7/22、Wizardry2配信にて、ワナの判別をミスってガス爆弾を引いたARK。   撤退途中で力尽きた「ばんそうこ」をカント寺院に持ち込み[ささやき-いのり-えいしょう-ねんじろ] → 灰になりました。   →ロストを期待するリスナーにARK「大丈夫だから」と言い[ささやき-いのり-えいしょう-ねんじろ] → 埋葬されます。   数十秒無言となるARKであった。 ・12/27、1000面クリアー企画の他の人の配信にて、   > 2108 : ARK774 12/27 22:33:31   > そういやうちのばあちゃん100面になったらしいです   一人頭100面クリアが一応のノルマになってることがどうしても頭から離れなかった模様 ・Wizardry配信で、魔法使い一人でマーフィーズゴースト狩りをした帰りに、AC10のままが祟り、骸骨に殺されて全滅。  →1Fだったので、すぐに救出された。 #endregion #region(close,神プレイ) ・高橋名人の冒険島プレイ中、リスナーの助言により新しい攻略法を確立。191番目のコメの助言だったため「191式」と名づけられた ・スペランカーを2倍速のままプレイしクリア ・リスナーから「毛利名人は、ファミっ子大集合の収録時間内に忍者龍剣伝をクリアした」と聞いて「30分でクリアできますよ」と発言。   リスナーに煽られる形で忍者龍剣伝をプレイし、見事25分弱でクリア   →うわさによると、水面下で20分切ったらしい。 負けてられない。   →11/9、ルパン3世の息抜きとしてTAを行う。 記録は21:19、コンティニュー2回。 ノーミスなら余裕で20分を切るペースである。 ・6/25 「ロストワードオブジェニー」のルーレットで、見事「[[3333>>http://dl8.getuploader.com/g/ark774/68/3333.PNG]]」のゾロ目を引く。 ・9/22 「オホーツクに消ゆ」をプレイ中、誤ってパスワードを聞いて終了してしまう。   が、その時点から先に進むためのフラグが「パスワードを聞いて終了し、パスワードを入力して再開する」という「DQ2水の羽衣フラグ」だったため、結果オーライ。 ・7/19、Wizardry2配信にて、ムラマサに匹敵するレアアイテム「蝶のナイフ」をゲット。 #endregion #region(close,珍事) ・FF3を開始したところ、残っていたデータのキャラ名が適当な名前だったが、   「しににみみみ」という名前がリスナーのハートをガッチリキャッチ。   FF3の名前安価で「しににみみみ」が採択され、3人目に引き継がれた。   →Wizardry2の名前安価においても「しににみみみ」が選ばれ、当然のごとくプリーストとなる。 ・Wizardry1配信で作られたシーフの「ルパン」が、宝箱の罠の判別・解除をあまりに失敗しすぎるため、業を煮やしたARKは「ノレパン」に改名する。 すると、とたんに罠の解除率が上がった。  →と思いきや、爆弾解除に失敗。自身は生き延び「こんやはさいとう」が爆死。 復活を試みたさいとうは「はいになった→まいそうされます」コンボにより召された。 まさに疫病神である。 #endregion **名言・迷言・口癖 #hr(height=3,color=#774774) **口癖 ・「あ゛ーっ!」 ・「ファイア゛ー!」 カプセル戦記でハイメガ粒子砲を撃つ時(主にパラスアテネ)の叫び声 **迷言 ・「あ~もう雷落ちないかな」 対人戦で戦局が悪化した時のひとこと (カプセル戦記第42回配信より) ・「お前のことすきだからー!」 オリュンポスの戦いでせっかく貯めたオリーブが死亡により半減しそうになったとき、襲ってきたコウモリに叫んだ言葉 ・「意外とシビアデスY」 オリュンポスの戦いにて、ラスダンに門番ケルベロスをパターンにハメようとしている際に口走った言葉。本人曰く、「何いってんだ俺(笑)」 ・「うんけい かいけい 天気予報」 天下一武士ケルナグールで「カイケイの村」を見て口をついて出た言葉。 元ネタは「[[ラーメンズ>>http://www.nicovideo.jp/watch/sm9091101]]」 ・「クルクルランドができるようになれば恋愛ができるようになれるかもしれん」くるくるらんど配信中より ・「アォォォォォォォン!!」クルクルランド攻略中、渦に入ってしまい、思わずヴァンパイアのガロンになってしまった瞬間の叫び。 ・「君の夢がアフレガルド」 ドラゴンクエスト2でアレフガルドの話題になったとき。 ・「デルコンダル、ドコンダル?」 ドラゴンクエスト2で、デルコンダルを探して。 ・「ギガンテスに呪文がキカンテス」 ドラゴンクエスト2で、ギガンテスに呪文が利かなくてつい口走る ・「ザンデんでした」 FF3、ラスダンにて多数の視聴者を凍りつかせた ・「ムチャボリック症候群」ムチャ振りと聞いて思わず口走る ・「成功してるな、気持ち悪い」最近のビグザムのレス番取りの成功率を見て、ポロッと本音を漏らす ・「殺したり殺生はしたくない・・・あ、死ね」星のカービィプレイ中、わずか0.5秒で本音がポロリ ・「こうやってフレンド申請を押すと、Sorry!」2014年1月3日のL4D2配信にて、フレンド申請のやり方から説明したのにSteam鯖が落ちていたというオチが付く。 **名言 ・「芸NO人は要らない」 最近の芸人の凋落ぶりを嘆いて口にした言葉 ・某配信にて  774 : ARK774 4/11 23:51:07  ARK774が774ゲットして[某配信者]さんを応援するぜ! ・「ウンコは切れがいいときに止めるんだ」2014年6月18日の超久々の配信終了時、キリがいいから配信終了しようとした際にリスナーから「やめないで」と言われてこの様な例えで返答した。 **ステータス #hr(height=3,color=#774774) |落下||S| |悲鳴||S| |うっかり||S| |解説・実況||A| |ものまね||B| |アクション||C| |戦略||C| |精神力||D| **配信環境 #hr(height=3,color=#774774) |OS||Windows8.1 64bit| |CPU||core i5 4670| |Memory||DDR3 8GB| |VGA||AMD Radeon R9 290| |Sound||sound blasterZ| |キャプチャボード||iodeta| |マイク||サンワサプライUSB ヘッドセット| |webカメラ||無| **配信してほしい企画・ゲーム #hr(height=3,color=#774774) #tvote(time=6000,"桃太郎伝説[2]","ファミコンウォーズ[13]","イントロクイズ[3]","ものまね大会[24]","視聴者対決[3]","パンチアウト[18]","倉庫番[1]","シュプレヒコール[1]","王がバトル64[2]","カプセル戦記ビグザムのみ[4]") **ポツダム宣言 #hr(height=3,color=#774774) ・戦況の立て直しが不可能だと判断した場合に行われる敗北宣言 #image(http://dl7.getuploader.com/g/ark774/1/img20090731014347.jpg,center) **コメント #hr(height=3,color=#774774) - 編集はご自由にどうぞ! -- ARK774 (2012-04-15 21:45:51) - あれ、カウンターがクリアされてる・・・ -- ARK774 (2013-01-16 23:59:37) #comment #right(){{{ 合計:&counter() 今日:&counter(today) 昨日:&counter(yesterday) }}} #right(){{{ &qr(http://www30.atwiki.jp/livetube/pages/950.html) }}}
#image(http://dl5.getuploader.com/g/ark774/2/2694273890_f5c5acdea8.jpg,center) **基本情報 #hr(height=3,color=#774774) |配信名||レトロゲーム配信| |ジャンル||ゲーム| |性別・年齢||男・永遠の20代後半| |生年月日||19××年2月20日| |出身||北海道| |配信時間帯||昼12時位から14時、夜、ともに平日のみ| |ブログ||http://ameblo.jp/djark4031/| |緊急用掲示板||http://jbbs.livedoor.jp/game/47789/| |配信者ページ||http://livetube.cc/ARK774| |配信通知||http://www.wassyoi.info/mail_form.cgi/347644084cb2976f98bcb17e3f66909b| |アップローダー||http://ux.getuploader.com/ark774/| **過去の企画・配信作品名など →[[容量オーバーのため、ページ分割>>ARK774-2]] **現在進行中の企画 #hr(height=3,color=#774774) *「ファミコンマスターへの道」2010/6/2~ &big(){マスターへの流れ} 1.プレイするゲームの候補を、安価で3つ、ARK指定で1つ決定する。 2.新しい安価方法「じゃんけんゲーム」(しまりす作)で3戦したときの勝敗数で、プレイするゲームを決定する。(ただし、3勝したときのゲームはARKが指定したゲーム固定) 3.2で決定したゲームに対して、クリア基準を設定する。 4.3で設定したクリア基準を満たすまで、ひたすらに&s(){拷問}プレイ。 5.このゲームの苦労度に応じたポイントをリスナーにつけてもらい、ポイントの平均をマスターポイントとして加算する。 6.一定ポイントがたまったらLVUP。リスナーより称号を賜る。 以上の流れを1クールとし、数クール行う。 #region(close,マスターへの積み重ねゲーム:獲得マスターポイント:一言) |CENTER:BGCOLOR(#D3D3D3):''タイトル''|CENTER:BGCOLOR(#D3D3D3):''ポイント''|CENTER:BGCOLOR(#D3D3D3):''感想''| |ソロモンの鍵|CENTER:3.8|アクション要素とパズル要素が絶妙に絡まった名作。ここからマスターへの道は始まった| |マイティーボンジャック|CENTER:2.9|トゥルーエンドならずだったがノーコンクリアはきつかった| |まじかるキッズどろぴー|CENTER:3.0|どう見ても岩男のパクリだったがどろぴー可愛いから許す| |クルクルランド(おにとの共同作業)|CENTER:3.8|おにが最終面の前で死亡するもなんとか完走。ブラックホールに何度吸い込まれたことか| |ハイドライドスペシャル|CENTER:2.8|BGMがラスボスまで変わらない洗脳ゲーム。昔の記憶をたどれたお陰でノーヒントでクリアできた| |ロストワードオブジェニー|CENTER:2.7|キャラゲーは世界観がぶっ飛んでるの多いよねっていう典型的なゲーム占いでゾロ目出したのはいい思い出| |カプセル戦記(ビグザム抜き)|CENTER:4.4|いつものなのになんでこんなに高得点になったんだっけ| |ハイドライド3|CENTER:3.8|FC版がどうしても見つからなかったからMSX版でプレイ。BGMが大好き| |たけしの挑戦状|CENTER:4.2|FC初期クソゲーの代名詞といってもいい。きつかったのはやっぱりハングライダー。こんなゲームにまじになっちゃった| |イーアルカンフー|CENTER:1.3|1周簡単すぎるから1プレイでいけた面数×0.1をマスターポイントとした| |火の鳥鳳凰編 我王の冒険|CENTER:2.0| リークさんのようにとはいかなかったがいつもリークさんのプレイを見てたお陰であっさりクリアできた| |えりかとさとるの夢冒険|CENTER:2.8|ストーリーも謎解きもしょーもないかんじだったなあ。さいごにひでむしの愚痴裏技みれてよかった| |アーガス|CENTER:1.7|ジャレコにしてはいい出来のSTG。着陸に失敗すると盛り上がりました| |キャプテン翼|CENTER:3.6|SGGK森崎さんオンリープレイ。クリア直前にはファイヤーショットも止めていて少し感動| |ドラゴンクエスト2|CENTER:4.6|牢獄の鍵を投げ捨てたのはいい思い出。難しかったけど凄く面白かった| |魔天童子|CENTER:3.9|最後は稼いで波動無双だったが、それ以外は結構難しい分類のアクションゲーだったと思う。良作| |ラビリンス|CENTER:3.9|エルナークを彷彿させる作りだったが意外とさっくりクリアできたなあ。けど内容あんまり覚えてない| |聖闘士星矢黄金伝説完結編|CENTER:3.8|種子島宇宙センターからカミュが二回打ち上げられました| |AD&Dヒーローオブランス|CENTER:3.1|いろんなアイテムが落ちてきてそれ活用しながら進もうと頑張ってたのに、そんな必要なかったっていうKSG| |少年アシベ|CENTER:1.8|まさに801系ADV。やってるこっちが眠くなるくらい暇だった| |オホーツクに消ゆ|CENTER:3.0|アシベとは打って変わって練りこまれたストーリーとトリック。そして衝撃の結末は面白かった。けどエンディングは爆発しろ| |将軍|CENTER:3.8|戦国ものだがSLGではなくどちらかというとRPG。適当に力を上げて家来増やして国を取っていくという感じ。システムが今ひとつだった| |スパルタンX|CENTER:1.6|イーアルカンフーの計算方式でポイント算出。ミスターXさんは足元がお留守| |ドラゴンバスター2| | 挑戦中 | |すごろクエスト ダイスの戦士たち|CENTER:4.0|すごろくとRPGを見事に融合させた名作。出目で運命が左右されるがそれもまた一興だった| |ファイナルファンタジー3|CENTER:4.4|しににみみみがここで誕生。ジョブ安価縛りだったため、後半は苦労したー。流行語大賞は「ざんでんでした」| |ドラえもん|CENTER:3.7|子供向けのタイトルではあるが内容はハード。海底編はデデーンっていう音楽がトラウマレベル| |ルパン三世~パンドラの遺産~|CENTER:4.5|きちんとアイテム集めてラストまでいかないとほぼ詰む。ピラミッドで久々にマッピングしたなあ。| |ウィロー|CENTER:3.4|師匠の爺さんからどんぐりもらったときは絶望しかなかった。レベル制限はちょっとあれだったがいい出来のARPG。| |サラダの国のトマト姫|CENTER:2.4|名作なはずなんだが配信でやると突っ込みどころが少なく淡々と進んでくだけだったなあ。| |ロックマン4|CENTER:3.3|内容に関しては言及する必要なし。ワイリー戦はめちゃくちゃ苦労しました| |ザ・ロードオブキング|CENTER:3.5|見ず知らずのゲームだしジャレコゲーだから覚悟していたがやってみたら意外と面白かった。衝撃のEDは必見| |ゲゲゲの鬼太郎2|CENTER:3.4|とにかくテンポが最悪。戦闘がクソ長いくせして得る経験値は1とかもう。レベルカンスト前にクリアできてちょっと嬉しかった| |wizardry2|CENTER:4.8|こんなにダンジョンが恐ろしいゲームはそうそう無いですね。目標達成のために消えていった冒険者に敬礼!| |ボンバーマン|CENTER:2.0|リモコンと火炎バリアー取ったら無双でおわっちゃう。斬新なシステムは後作で開花しましたね| |ルート16ターボ|CENTER:3.8|EASYでクリアだったが、これノーマルとかハードは無理ゲーだとおもった。| |釣りキチ三平|CENTER:3.8|大会ラストのデビルソードを釣らんと逆転できないというクイズ番組仕様。マジで難しかったが釣れたときは嬉しかったぜ三平ボーイ!| |ダブルドラゴン2|CENTER:1.9|このころのテクノスさんのベルトアクションは面白い。ラスボスの名前が「かくとうか」| |鉄腕アトム|CENTER:3.8|はかせー 実機ラグのせいで氷の面が無理ゲーだった。コナミさんのはずなのにBGMがしょぼかったのは外注だったという罠| |スーパーマリオブラザーズ|CENTER:1.4|なぜかジャンケン3勝でこれになっちゃった。ワープしてさっさとクリアしろとブーイングの中8-3で結構苦戦してました| |ちゃっくんぽっぷ|CENTER:3.6|システムは単純な1画面アクションなんだが、敵がすっごく頭いい。こっちが爆風に誘導されて死亡することもしばしばあった| |ツインビー3|CENTER:1.1|1より何故かグラフィックの質が落ちてる。どこをどう見てもやっつけで作っちゃった感じだ。| |METAL GEAR|CENTER:4.4|メタルギアの冠がついてるんだからさぞ名作だろうと購入したはいいが蓋を開けてみると殿堂に入れたくなるくらいのKSGだった| |里見八犬伝|CENTER:4.5|8人で力をあわせて戦うとおもいきやはじめに仲間になった4人以外みんな死んだりしまくってた。エンカウントさえクソじゃなければ良ゲーだったのにな。テンポが悪くて辛かったです| |B-ウィング|CENTER:2.9|配信中にB-ウィングプロが語り合いをするくらいに熱狂的なファンが多いこの作品。29面のボスは鬼畜だったがとっても面白かった。| |ウィザードリィ1|CENTER:4.4|まるで甲子園のように一戦一戦の緊張感をここまで味わえるゲームはそこまで多くないだろう。ノレパン、貴様だけはゆるさん。最後ワードナさんがデレてくれたのはいい思い出。| |小公子セディ|CENTER:3.5|かなりのクソゲーと評価を受けていたためこれになったときは絶望をしたが、いざやってみるとちょっとだけリスタートが面倒いだけのバカゲーでした。悪霊の「もう かえる」は流行る。| |ファミコンジャンプ英雄列伝|CENTER:4.2|たまにけだるいところもありましたが、みんなと当時のジャンプトークしたりできて楽しかったです。ゲーム性としてもシステムに若干難ありでしたがバンダイとしては素晴らしい出来でした。ラストバトルは燃えるね。| |花のスター街道|CENTER:4.0|一人で二人を同時に動かさねばならないアクション性は斬新ではあったけど難しすぎ!構成も単調で、純粋にストレスがたまるシステムはやっていてイライラMAXでしたw忍耐力育成ソフトとしては優秀です。| |女神転生2|CENTER:4.3|自分の好きなRPGの中でもTOP3には入る屈指の名作。過去に数度クリアした記憶をたどりながらプレイした。ボリューム、バランス、世界観、音楽すべてが最高級。数当てゲームを2回で当てたのはいい思い出。| |銀河の三人|CENTER:5.0|配信復活後一発目で選ばれたゲームは隠れた名作だった。衝撃のエンディングはこの頃にはなかなかない内容でした。| |ナッツアンドミルク|CENTER:3.3|ジャンプ台のクセが強くて結構苦戦したが、とりあえず面セレありでクリアできました。これ通しは無理ゲー| |魁!!男塾 疾風一号生|CENTER:3.6|雑魚がボスクラスに強いわ判定曖昧だわシステム地味だわで結構苦しみました。リスナーの雑談に助けられた感が否めない。| |MOTHER|CENTER:3.9|みんなが知っているほのぼの系RPGの割には敵の殺意が半端ないし、フラグ立てもかなり難しかったです。| |スパルタンX2|CENTER:2.2|2になってグラフィックは向上したがあまり特徴のない感じに仕上がっていた。難易度もそれほど高くなくあっさりクリアしたためイマイチな評価となりました| |ドンキーコング|CENTER:1.8|当時のゲームとしては素晴らしい出来。しかし今となってはやはりボリューム不足感は否めない。| |長靴をはいた猫|CENTER:4.5|久々に骨のあるクソゲー。いろんな判定がばがばで立ち止まると足場が落ちたり落ちなかったりする謎の恐怖感をあおられながらプレイしなければならなかったのが苦痛でした。最終面は無言で悟りを開いてやっとクリアできました。| |レーサーミニ四駆ジャパンカップ|CENTER:4.1|配信の時間の都合上配信1回で1周くらいしか出来ないため、結構回数がかかってしまいました。キャプボから取り込み画面見てやってたのでラグが酷く、ルーレット目押しがかなりきつかったです。| |サンリオカップポンポンバレー|CENTER:2.0|はじめはガキがやるヌルゲーだろとなめていたが、サンリオの割には意外としっかりしていて、そこそこ楽しめました。たぁ坊が強くてちょっと尊敬の念を抱いてしまった。| |ダウンタウン熱血物語|CENTER:3.2|ベルトアクションRPGという当時としては珍しいシステムがしっかりしていてボリュームも丁度いい感じで楽しかったです。カツアゲして寿司を食う高校生くにおは筋金入りの不良だと思いました。| |女神転生|CENTER:4.2|配信史上最長回数かかりました。とにかく戦闘が長い上に単調。魔法の効果がバグのせいでほぼ意味無し。状態異常を食らうと致命的。広大なマップに少ないヒントでフラグ立てに挑まなければならずストレスがとんでもなかったです。これよく続編でたなと思いました。続編の2は神ゲーだったから良かったけど・・・| |F1サーカス|CENTER:2.3|古舘伊知郎のような実況をしながらレースしていったが高速スクロールがきつかったのと単調なレース展開を延々とやるのがキツくて1年をやりきって終了。いつかワールドチャンピオンを目指したいところ。| |スーパーエクスプレス殺人事件|CENTER:3.9|練り込まれたストーリー、巧妙なトリック、細かい心理描写、無駄に多くない選択肢、推理しやすい状況説明など、当時のアドベンチャーとしては申し分ない出来。のがみの肩幅の広さに時代を感じました。| |大怪獣デブラス|CENTER:4.1|はじめはただデブラスから逃げるだけの単調なシミュレーションだったのが途中からギリギリの状態がずっと続くような展開でシミュレーションの中では異色ながらやりごたえのある作品でした。| |探偵神宮寺三郎 横浜港連続殺人事件 |CENTER:3.0|神宮寺は初めてプレイしたが、異常な選択肢の中からフラグを見つけなければならないストレスが強かったです。話の展開も若干超展開なところが多く、よくも悪くもゲーム的な事件ものかなあと。もう少し事件の真相や心理描写をしっかりしてほしかったです。ようこさんはこのシリーズが一番美人ですね。| 現在の合計マスターポイント 212.1P 次回レベルアップポイント  220P // 上の表のテンプレ。お使い下さい→  |ゲーム|CENTER:点数|感想|  // #endregion #region(close,マスターへの過程称号) ・ゴミ ・甘納豆奴隷 ・くるくるあーくさん ・ねんどろいど ・ふぁみこん男優 ・寝取られ刑事 純情派 ・怒首領ぐり ・コモドドラゴンに倒された男 ・ファミコン副班長 ・ファミコニスト~柑橘系~ ・出戻り忍者 ・新世紀ミニ四忍者ファイター #endregion #region(close,叫び) &bold(){心からの叫び 一覧} |CENTER:BGCOLOR(#D3D3D3):''ゲーム名''|CENTER:BGCOLOR(#D3D3D3):''叫び''|CENTER:BGCOLOR(#D3D3D3):''時間''|CENTER:BGCOLOR(#D3D3D3):''備考''| |マイティーボンジャック|死ね!|6/16 21:35|| |まじかるキッズどろぴー|死ね!|6/21 22:10|極めて裏返った声で| ||死ね!|6/22 0:58|| |ロストワード・オブ・ジェニー|クソゲー・・|6/24 20:55|| ||クソゲー!!|6/24 21:15|20分前より力強く| ||死ね|6/24 23:48|自然で穏やかに| |クルクルランド|具合わりぃー|6/29 13:35|裏面の存在について| |ハイドライド3|死ねっ!|7/14 21:01|太陽のオイルが、ただのサンオイルというジョークアイテムだったため| |たけしの挑戦状|クソゲー!こらっ!|7/17 0:52|ハンググライダー面でミスって| ||しねっ!|7/17 0:58|ハンググライダー面でミスりまくって| ||ちくしょうっ・・・|7/17 3:06|ハンググライダー面をクリアした直後、原住民に殺され、彼果てた心から搾り出すように| ||具合わりぃー|7/20 21:33|| ||具合悪い!|7/20 21:59|| ||しねっ!|7/20 22:51|尺八を習っていなくてゲームオーバーになって| ||ヒントください!!|7/20 23:03|心が粉々に砕けて| ||ぐあいわりぃー・・・|7/20 23:12|| ||トリィ!!|7/20 23:18|ハングライダー面で鳥に向かって| |えりかとさとるの夢冒険|具合わりぃ・・・|7/30 22:01|5章でクリア不能バグにハマって| |キャプテン翼|もりさきてめェーッ!!|8/2 20:31|もりさきがゴールを守れず| ||FIREEEEEEEEEEEE!!!|8/10 22:29|シュナイダーのファイアーショット発射に思わず| |ドラゴンクエスト2|げぇきぃっ・・・しんだぁぁぁっ!!|8/18 21:06|はぐれメタルにベギラマ3連発食らって全滅して| ||ないわー・・・メガンテはないわー・・・|8/23 20:18|デビルロードにメガンテを食らって| ||ズシャシャじゃねーよ!|8/23 20:32|ギガンテスに痛恨食らって| ||ギガンテスには呪文がきっ・・・ギガンテスに呪文がキカンテス・・・もぉーっ、むかつく!! バカじゃねーの!!|8/23 20:32|ブリザードにザラキを食らって| ||ばか、この!!|8/23 20:32|デビルロードにメガンテを食らって| ||死ねコラ!|8/23 23:29|バズズにメガンテを食らって| |魔天童子|しねぇ!くそがぁっ!|8/31 22:27|同じ面でループして| ||サイアクゥッ!|8/31 23:54|裏声で| ||ちょっとほんとさーっ!|8/31 23:55|「サイアクゥッ!」の直後にミスして| ||しねっ!|9/2 23:32:|ボス戦でゲームオーバーになって| |ラビリンス|サイアクゥーッ!!|9/10 20:30|9面の高威力ドリルが直撃して、極めて裏返った声で| |少年アシベ ネパール大冒険の旅|しねっ!|9/16 22:53|あまりにも簡素なつくりにあっけに取られて| |すごろクエスト|クソゲッ・・・|9/29 22:20|ハーフエルフでボスを倒した後、ほかのキャラでも攻略しないと知ったとき| |ファイナルファンタジー3|まんまちっ!!!|10/24 1:00|アイテムを捨てようとして、使ってしまったとき| |ルパン三世~パンドラの遺産~|しねっ!|11/3 21:02|55回目のゲームオーバーになって| |忍者龍剣伝|あびぃぃぃぃ!!|11/9 21:20|思わぬジャンプミスで、敵に突き落とされて| |ロックマン4|もぉー、うんこぉー|12/27 22:09|飛び出す敵におとされまくって| #endregion // 前回同様、経緯とか間違ってたりしたら、追記・添削よろしう(' 'ヾ) // **特徴 #hr(height=3,color=#774774) ・悲鳴 ・おっちょこちょい ・ものまねが特技 ・精神面はわりともろい ・地道なマッピングが得意 ・配信の代表作は『SDガンダムワールド ガチャポン戦士2 カプセル戦記』 ・配信のエンディングには必ずドラえもんのED曲「あしたもともだち」を流す ・oasisなどの洋楽が好き ・セーブが行われていないなど、時々大失敗することがある ・勝っている時や、機嫌のいい時は饒舌だが、負けが続き、テンションが下がると無言になる。本人いわく、ポーカーフェイスができないわかりやすい性格、とのこと ・調子に乗ってしまう ←たいてい負けフラグ ・厳しい縛りプレイ ←100%負けフラグ ・大の巨人ファン ・うんちく家、特にパチスロとお酒について詳しい ・オススメのものをいろいろ教えてくれるが、ついついたくさん紹介しすぎてしまう ・お酒を飲んでも変化はあまりないが、配信中に色々とマズいことを喋ってしまった経験有(即消しの黒歴史化) ・実況はなかなかのもので、シミュレーションゲームでも視聴者を飽きさせない ・ガノタ。ただし、最近のガンダムについては「わたしゃ認めないよ!」とのこと ・一番好きなMSはZガンダム、作品が好きだからとのこと。ほかにお気に入りは、ガンダムMK-2、グフ、キュベレイ ・乗りたいMSはグフカスタム(機動戦士ガンダム第08MS小隊) ・一方で、嫌いなMSは、ズサ、ジオング、サザビー ・パーソナルカラーは赤 ・巨乳派 ・「SDガンダムカプセル戦記」回復アイテムのことを「ヤクルト」と呼ぶ ・ロリネタは嫌い、極端にテンションが落ちる場合があるので触れない方が無難 ・ゲームの大詰めで、リスナーの誰かが風呂に入ると「その人が風呂から出てくる前にクリアする」フラグ。 ・配信者本人より人気のある緑コテがついている(詳細は以下の項目) ・配信回数を重ねるにつれてテンションが高くなり、明るい声質になっていった。(3/10配信にて過去配信見返し時に判明) ・好きな女性のタイプは黒髪ショートで白いブラウスを着ている清楚系 ・X JAPANのファン **名前の由来 #hr(height=3,color=#774774) ・元々HNは「ARK」だけだったが、配信者にすでに「あーく」がいたため、「名無し」の意味を込めて「774」を後ろにつけた ・「たくさんいるARKの中の一人」という意味が込められている **配信に顔をだすコテたち #hr(height=3,color=#774774) #region(ここでは、基本的にARK774配信に顔をだす、非配信系のコテについて説明する。) ・&aname(oni,option=nolink){&color(green){おに}} FCソフト「月風魔伝」で、門を守っている鬼。 原作準拠で、すべてひらがなでコメントをする。 ウィットにとんだジョークで、ARK配信を和ませる。 また、ARKがわからないネタでも拾えるくらいネタの守備範囲が広い。 シューティングゲームが好きらしい。 出かける、と言い出したときはだいたいゲームセンター行き。 ここ最近は、時報の正確さに定評があり、リスナーの一部&ARKの時報合戦によりコメントの反映が遅れているにもかかわらず、1/20の0時ちょうどの時報に成功している。 ARK主催「第5回Livetube ファミコンイントロクイズ」において優勝、無頼戦士(ブライファイター)最高難易度(ULTIMATE)をリクエストした。 が、ULTIMATEは難易度「ACE」でクリアするか、パスワードを入力しないとプレイできないため、おには事前にパスワードを控えていたが、ULTIMATEがあることを知らないARKは、おにが現れる前にACEで始めてしまった。 #region(close,一方で・・) **おにが巻き起こした珍事 307 : おに 1/19 22:43:10 さじかげんがだいじおにな・・ おにもひとつまなんだおに 311 : 1/19 22:43:41 鬼は人妻だったの? 313 : 1/19 22:43:56 俺も人妻に聞こえた 321 : おに 1/19 22:45:06 おにも ひとつ まなんだ おに ですおに なんでここでひとづませんげんしないとならないおにか・・ #endregion 2/3、節分ということもあり、arkのみならずリスナー全員がwktkしていた最中、20:37に現れた。 #region(close,以下はその記録である。) 293 : おに 2/3 20:37:31 あ・・・こっこんばんわ・・・おに 294 : 2/3 20:37:32 見てるのも苦痛のクソゲ 295 : 2/3 20:37:45 おにさんいらっしゃい (`・ω・)▄︻┻┳═一 ∴∵∴∵ 296 : cham 2/3 20:37:48 おにさんこんばんわ 豆まいてやんよ   ∧_∧  ( ・ω・)=つ。゜。゜  (っ ≡つ。゜。。  /  ) ババババ (ノ ̄∪ 297 : 2/3 20:37:49 福はうちぃぃぃぃ     ∩ ・゚。・   ( ゚∀゚)彡 。 ・゚。・    ⊃□彡   オニはそとぉぉぉぉ   298 : ライダーマン倶楽部 2/3 20:37:52 わーい おにさんだ! 豆準備! 299 : 2/3 20:37:54 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!! 300 : リーク 2/3 20:37:55 。 。゚ こんばんは~  \   ∧_∧     ∩(∀` )    ヽ[工]⊂)     |ヽ |     (_(_) 301 : 2/3 20:37:56 (*´・ω・`)ノ゜°。゜。°゜ 302 : 2/3 20:37:59 `∧_∧ ( ・∀・)  。。  /つヨJ  ・。 ゚ L0 /  ・・ 。 `(ノ 303 : ARK774★ 2/3 20:38:14 ヽ(;´Д`)ノ 。・゜・・°°・。 304 : 2/3 20:38:16 鬼は外 °。゜。°゜ °。゜。°゜ °。゜。°゜ 305 : 2/3 20:38:17 ( ゚Д゚)ノ ・・・・・・・・・ 306 : 2/3 20:38:19 (*´ω`)ノ゜°。゜。°゜ 307 : 貴澄なつき 2/3 20:38:21 293 (ι' ')っ。・°・。・°・。・°・。・ 308 : 2/3 20:38:21    ∧_ ∧   (´∀` ) 。・゜・・°°・。     (⊃⌒*⌒⊂)      /__ノ''''ヽ__) 309 : 2/3 20:38:23   ∧∧   ρ  (´・ω・) /   (⊃[豆] つ  し―-J 310 : 2/3 20:38:24 鬼はget out! 鬼はget out! 311 : 2/3 20:38:31 ・⌒ ヾ(*´ー`) 312 : 2/3 20:38:33 みんな豆用意しすぎww 313 : 2/3 20:38:38 おにくんなー     ∩ ・゚。・   ( ゚∀゚)彡 。 ・゚。・    ⊃□彡 福はうちー 314 : おに 2/3 20:38:42 うっうわあああぁぁぁ・・・いやああああああああおに・・・ #endregion #region(close,時報の正確さを裏付ける一幕) 869 : おに 2/22 22:22:22 へいせい22ねん2がつ22にち 22じ22ふん22びょうを かれいにすないぷするおに #endregion 3/30、配信緑コテの後押しを得て配信者デビュー。 やったね、おにちゃん! →[[おにwikiはこちら>>おに]] ---- //・&color(green){ビグザム} ・&s(){&color(green){ビグザム}} アニメ「機動戦士ガンダム」に登場する、ジオン公国によって製造された宇宙用モビルアーマー。 ARK配信においてキリ番ゲット&ジャストの時報を試みるが、&s(){ポンコツのためか}よく失敗し、「ムキーッ!」と悔しがる。 そのコンプレックスのためか最近は、登場時にキリ番でもないレス番を宣言しながら登場する。 が、失敗する。 後述のビグロと違い、普通にコメントをする。 なぜか敬語である。 もしビグザムがキリ番や時報を外すことがあったらこういってあげよう。 &b(){ビグザムキーッ!} 最近はキリ番争奪戦がないため、キリ番を取ることに固執しているビグザムは容易にキリ番をとっているため、ARKに「成功してるな、気持ち悪い」といわれてしまう。 ---- ・&color(green){ビグロ} アニメ「機動戦士ガンダム」に登場する、ジオン公国によって製造された宇宙用量産型モビルアーマー。 ARK配信においては、主に時報を行うため比較的コメが少ない。 最近は時報争奪戦が白熱しているため、名無しでそっとしている、と本機がいってた。 旧来から時報の正確さに定評があり、1/19のARK配信において「23時0分1秒」の時報を「正確に」伝えることに成功している。 一方で、ちょうど1時間前の時報を行うこともある、茶目っ気のあるMAである。 ---- ・&color(green){ズサ} なんかわからないけど、移動するミサイルポッドのことかい? ああ、アイコンのバリエーションが多くて、別のMSになりきることもあったっけ。 我々の調査では「AMX102ZSSA」と「ZSSA」の二種類が存在することが確認されている。 ---- ・&color(green){バーザム} ときどきひょっこり現れるティターンズのMS。 ひょっこり現れるだけなので、資料は非常に少ない。 ---- ・&color(green){パワーグローバー} 突如現れた「[[パックス パワーグローブ>>http://www007.upp.so-net.ne.jp/fukuda/game/fc_p/powerglove.html]]」のコレクター。 配信に現れるたびに「パワーグローブ仕入れました。」と書き込むのが定説となっている。 写真が上がらないためリスナーたちは半信半疑だったが、2/3についに写真がUPされる。 #region(close,これである) #image(http://dl3.getuploader.com/g/ark774/19/Power+Glove.JPG,center) #endregion なお、仕入れ価格は「中古で¥100~1,000、新品¥3,000」らしい。 リスナーの「これは緑コテとるべき」という声に対して、「コテは遠慮しておきます」と言った。謙虚である。 その後、デジカメを知り合いから借りてきて取り直した写真が #region(close,これである) #image(http://dl8.getuploader.com/g/ark774/20/pg2.JPG,center) #endregion 3/11配信にて、パワーグローブ保有数が2桁になったため、記念に緑コテを取得して登場した。 3/18配信にて、再度デジカメを借りてきて写真をUPした。このときのために「未開封新品」を開封してまで取った写真が #region(close,これである) #image(http://dl7.getuploader.com/g/ark774/30/pg3.JPG,center) 夜中にトイレに行って戻ってきたらこの状況だったら、ションベン駄々漏れするくらい怖いとおもうんだ。 #endregion ---- ・&color(green){MSA 007E} いわゆるEWAC(イーワック)ネロ。 ネロにEWAC(Early Warning And Control:早期警戒管制)という装置を内蔵した偵察機である。 ARK配信においては、キリ番をゲットしようとするビグザムを阻止する。 また、アイコンがラグナロクオンラインの自キャラになることがある。 ---- ・&color(green){ブタ} 「元祖西遊記 スーパーモンキー大冒険」の不良債券消化時に現れた金髪ブタ野郎。 ブタ肉だったり、ブタ面だったり、金色に輝くブタスーパーモードだったり、黒髪豚野郎だったり、いそがしいアイコンの持ち主である。 ---- ・&color(green){汁男優} AVで実際に汁男優として活躍した経歴を持つ、名実ともに汁男優の人。 日給1000円で、夜寝る前に訓練をしているらしい。 ちなみに、二次元には興味ないらしい。 が、モンスターハンターの同人誌は大好き。最近のお気に入りは「ハンターGクラブへようこそ!」 また、下ネタ封印版コテに&color(green){しるこ男}があるが、以下のコテができ、早々にしるこ男コテは封印された。 妹系コテの&color(green){しるたん}が誕生、この場合はアイコンが可愛い画像に変わっている。 ---- ・&color(green){しににみみみ} ウィザードリィ2配信に唐突に現れた、猫耳白魔道士。 コメ422を好んで狙う。 422を取る精度には一定の評価がある。 #endregion **ものまねレパートリー #hr(height=3,color=#774774) ・呑みに行こうと誘うアナゴさんと、それを断るマスオさん ・板東英二 ・富井富雄(『美味しんぼ』に出てくる東西新聞社文化部副部長)←ナンバー1の自信作とのこと ・若本規夫 ←かなり似ている ・美輪明宏「0120333の906♪」 ・セシールのCM「ビヨンセソナモンセソナモン」 ・美川憲一 ・アムロ・レイ ・ガルマ・ザビ ・マイケル・ジャクソン ・郷ひろみ ・やました ・コンバット越前 ・ニャンちゅうで下ネタ ・ジャパネットたかたの高田社長(←練習したのか、かなり似るようになった) ・スネ夫(←スネ夫が自慢するときのBGMの話題になった際、爆誕(笑)) ・滝口順平(←2012/1/19初登場。かなり似てるとおにも絶賛) ・ショウ君(音声合成ソフト) **神プレイm9プレイと珍事 #hr(height=3,color=#774774) #region(close,m9プレイ) ・カプセル戦記において格下のMSに負けるのは当たり前、手負いのジオングに主力3体潰されて前線崩壊したことも ・カプセル戦記第42回配信にて、リセットボタンを押す大ミスを犯し、   さらに対人戦では序盤、戦況は良かったものの、相手の戦略に嵌まってしまい不利な状況へ。   ついには心が折れてしまい、対人戦がトラウマに・・・ ・682 : ARK774★ 1/20 0:00:15   0:00 ・1/27にARKの妹がご懐妊。 突然の報告に動揺しまくり、東海道五十三次でミスを連発し始めた。 ・2/4昼のOッチ配信において、セーブせずにゲームを終了。   およそ80分を棒に振る。 マップはちゃんと保存しておいたのがせめてもの救い。 ・2/11 夜の「オリュンポスの戦い」にて、稼ぎプレイでオリーブ(本ゲーム内での通貨)を50貯めたが、穴に落ちて半減させる。 ・3/16某配信にて    780 : ARK774★ 3/16 13:07:54    ARK774が774ゲット!    漫画原作 ・4/21某配信にて    775 : ARK774 4/21 15:19:18    ここで774ゲット ・4/29 夜配信にてキャプテンED攻略中、神様ワールドに入った瞬間バグってしまう。   QLするも、少し進んだら画面が真っ赤になってしまい、ARK、リスナー共々恐怖のどん底に叩き落した。 ・7/1某配信にて    775 : ARK774 7/1 18:20:35    ARK774は今日も774を鮮やかにげぇぇぇぇっと! ・7/9 ハイドライド3にて、間違ったポイントで空に浮かぶアイテムを使って崖から紐なしバンジーをして死亡。   RPGでも落下するとはさすがの落下スキルである。 ・7/17 たけしの挑戦状にて、超難易度で有名なハンググライダーのシューティング面に挑戦、   3時を回ったころ、ついに目的の島に到着!・・・したが、外に出られない原住民の家に入ってしまい、   原住民に殺されてゲームオーバーとなる。 ・8/17 ドラゴンクエスト2配信を終え、配信をきりわすれたままぬいぐるみ人形配信を開く。   その結果、ARK配信から爆音でぬいぐるみ人形配信が聞こえてしまった。 ・8/18 ドラゴンクエスト2配信ではぐれメタルに出会う。   コメント394曰く「このころのはぐメタってベギラマ撃ってくるんじゃなかったっけ?」   コメント406曰く「2ははぐれメタルで全滅ありうる」   という言葉を尻目に、テンションMAXになったアークは総攻撃をかけるも、ベギラマ3連発で全滅してしまう。 ・8/19 ドラゴンクエスト2配信で首狩り族4体に出くわし、もりさき(サマル)・ちゃむ(ムーン)がやられて全滅しかかる。   世界樹の葉を使って立て直そうとした瞬間「> 捨てる」「ああくは せかいじゅのはを なげすてた!」次の戦闘で全滅してしまう ・8/23 ドラゴンクエスト2配信でギガンテスにボコボコにされた後   もりさき(サマルトリアの王子)を復活させようと世界樹の葉を使おうとしたら&b(){[[いつのまにか捨てていた>>http://dl6.getuploader.com/g/ark774/77/sekaijunoha.png]]}   さらに、復活&世界樹の葉を取りに旅の扉で下山して、   扉を開けようとろうやのかぎを使おうとしたら&b(){[[いつのまにか捨てていた>>http://dl3.getuploader.com/g/ark774/78/rouyanokagi.png]]}   ロンダルキア方面で牢屋のカギを捨てたことでベラヌールへ戻れなくなり、リスナーから「詰んだ」ことを宣告されて、吼えた。   →対応策として、「一度配信を切り、録画を見直して、最後に聞いた復活の呪文をメモする」ことで復帰を試みる。   20:55にリスナーの一人が、録画から復活の呪文をメモすることに成功。   配信を立てなおし、復活の呪文を入れ、無事21:03に復帰した。   「落下スキル:SS」に「アイテム落下」が含まれていることを実証した一幕であった。 ・10/24深夜 FF3で、サロニアの海底洞窟で持ち物が一杯になってしまったので、   ラッコの頭を捨てようとしたら&b(){使ってしまい}いつの間にか洞窟を脱出していた ・10/24夕方、FF3で、暗黒の洞窟へ土の牙を取りにヘカトンケイルと戦闘、これを一発で打開するも、   その戦いの中でケアルラを使ってしまい、テレポが使えなくなってしまった。   結局、2つしか持っていないエリクサーを使用し、MPを回復させてテレポで脱出した。 ・10/24夜、FF3で禁断の地エウレカのガーディアンと戦うが、クエイクにてこずる。   そこでリスナーから「光のカーテンつかえば?」と助言があり全員に使用するが、   クエイクはリフレクできないため、直撃を受けて半壊。   その後も立て続けにクエイクをくらい全滅。 心が折れたARKは配信終了してしまった。 ・10/26、FF3でザンデを倒し、ついに闇の世界に突入。闇の四戦士を救うべくエキドナと対峙したが、猛攻に苦戦を強いられる。   やられた仲間を蘇生しようとアレイズを使おうとして、自分に使ってしまった。 ・11/3深夜、ドラえもんの海底編でかぎと勘違いして、宝箱に対して何度も通り抜けフープを当てて   「開かないなー」と言っていた。 とてもシュールである。 ・11月27日のロックマン4配信にて、ブライトマンのステージでバッタを指して「カマキリ」と言い、   多くのリスナーの頭上に「?」を浮かばせる。 ・6月29日のWizardry2配信にて、善パーティで友好的な敵に誤って戦闘を仕掛けてしまい、   メンバーの一人が悪に変わり善のフロアに入れなくなる。   しかし根性の玄室巡りで友好的な敵に会いまくって、みごと悪になったメンバーを善に戻す事に成功した。 ・7/19、Wizardry2配信にて、レアアイテム「蝶のナイフ」をゲット。忍者転職SPがあると聞き、   さっそく自分に装備させるが、呪いアイテムのため、呪われてしまう。   呪いにビビってしまったARKは、SP解放を後回しにしたとしても、また後でSP解放できるかわからず、安価に判断を委ねた。    604 : ARK774 7/19 23:13:10    安価    >>615    615 : 7/19 23:13:29    いいえ   血の気が若干引きつつもいいえを選択、再度装備画面を開き、SP解放できることを確認し、安堵するARKであった。 ・7/20、Wizardry2配信にて、ラストフロアにてキーアイテムとおもわれる「ミューズフェズの宝珠」を手に入れるが、偽物。   宝珠を抱えたままラストフロアをうろつき、宝珠のHPロスト効果で「ARK774、さいたまん」が死亡。   そのままPTは崩れ、とどめにアークデーモンに出会い、全滅。結局、ARK774は忍者になる夢を果たせなかった。    →とおもいきや、気合で救出に成功。バタフライナイフも消えずに回収しm、7/22の配信で忍者となった。 ・↑の直後、救助隊として第二パーティーを編成。中立PT+善の僧侶「かりんとう」を加えて第一PTの救助に向かうが、   コモドドラゴンに出くわし、炎連発で全滅。 ・さらに↑の直後、悪のPTを編成してダンジョンに向かうが、コモドドラゴンに出くわ(ry)。完全壊滅。 ・7/22、Wizardry2配信にて、ワナの判別をミスってガス爆弾を引いたARK。   撤退途中で力尽きた「ばんそうこ」をカント寺院に持ち込み[ささやき-いのり-えいしょう-ねんじろ] → 灰になりました。   →ロストを期待するリスナーにARK「大丈夫だから」と言い[ささやき-いのり-えいしょう-ねんじろ] → 埋葬されます。   数十秒無言となるARKであった。 ・12/27、1000面クリアー企画の他の人の配信にて、   > 2108 : ARK774 12/27 22:33:31   > そういやうちのばあちゃん100面になったらしいです   一人頭100面クリアが一応のノルマになってることがどうしても頭から離れなかった模様 ・Wizardry配信で、魔法使い一人でマーフィーズゴースト狩りをした帰りに、AC10のままが祟り、骸骨に殺されて全滅。  →1Fだったので、すぐに救出された。 #endregion #region(close,神プレイ) ・高橋名人の冒険島プレイ中、リスナーの助言により新しい攻略法を確立。191番目のコメの助言だったため「191式」と名づけられた ・スペランカーを2倍速のままプレイしクリア ・リスナーから「毛利名人は、ファミっ子大集合の収録時間内に忍者龍剣伝をクリアした」と聞いて「30分でクリアできますよ」と発言。   リスナーに煽られる形で忍者龍剣伝をプレイし、見事25分弱でクリア   →うわさによると、水面下で20分切ったらしい。 負けてられない。   →11/9、ルパン3世の息抜きとしてTAを行う。 記録は21:19、コンティニュー2回。 ノーミスなら余裕で20分を切るペースである。 ・6/25 「ロストワードオブジェニー」のルーレットで、見事「[[3333>>http://dl8.getuploader.com/g/ark774/68/3333.PNG]]」のゾロ目を引く。 ・9/22 「オホーツクに消ゆ」をプレイ中、誤ってパスワードを聞いて終了してしまう。   が、その時点から先に進むためのフラグが「パスワードを聞いて終了し、パスワードを入力して再開する」という「DQ2水の羽衣フラグ」だったため、結果オーライ。 ・7/19、Wizardry2配信にて、ムラマサに匹敵するレアアイテム「蝶のナイフ」をゲット。 #endregion #region(close,珍事) ・FF3を開始したところ、残っていたデータのキャラ名が適当な名前だったが、   「しににみみみ」という名前がリスナーのハートをガッチリキャッチ。   FF3の名前安価で「しににみみみ」が採択され、3人目に引き継がれた。   →Wizardry2の名前安価においても「しににみみみ」が選ばれ、当然のごとくプリーストとなる。 ・Wizardry1配信で作られたシーフの「ルパン」が、宝箱の罠の判別・解除をあまりに失敗しすぎるため、業を煮やしたARKは「ノレパン」に改名する。 すると、とたんに罠の解除率が上がった。  →と思いきや、爆弾解除に失敗。自身は生き延び「こんやはさいとう」が爆死。 復活を試みたさいとうは「はいになった→まいそうされます」コンボにより召された。 まさに疫病神である。 #endregion **名言・迷言・口癖 #hr(height=3,color=#774774) **口癖 ・「あ゛ーっ!」 ・「ファイア゛ー!」 カプセル戦記でハイメガ粒子砲を撃つ時(主にパラスアテネ)の叫び声 **迷言 ・「あ~もう雷落ちないかな」 対人戦で戦局が悪化した時のひとこと (カプセル戦記第42回配信より) ・「お前のことすきだからー!」 オリュンポスの戦いでせっかく貯めたオリーブが死亡により半減しそうになったとき、襲ってきたコウモリに叫んだ言葉 ・「意外とシビアデスY」 オリュンポスの戦いにて、ラスダンに門番ケルベロスをパターンにハメようとしている際に口走った言葉。本人曰く、「何いってんだ俺(笑)」 ・「うんけい かいけい 天気予報」 天下一武士ケルナグールで「カイケイの村」を見て口をついて出た言葉。 元ネタは「[[ラーメンズ>>http://www.nicovideo.jp/watch/sm9091101]]」 ・「クルクルランドができるようになれば恋愛ができるようになれるかもしれん」くるくるらんど配信中より ・「アォォォォォォォン!!」クルクルランド攻略中、渦に入ってしまい、思わずヴァンパイアのガロンになってしまった瞬間の叫び。 ・「君の夢がアフレガルド」 ドラゴンクエスト2でアレフガルドの話題になったとき。 ・「デルコンダル、ドコンダル?」 ドラゴンクエスト2で、デルコンダルを探して。 ・「ギガンテスに呪文がキカンテス」 ドラゴンクエスト2で、ギガンテスに呪文が利かなくてつい口走る ・「ザンデんでした」 FF3、ラスダンにて多数の視聴者を凍りつかせた ・「ムチャボリック症候群」ムチャ振りと聞いて思わず口走る ・「成功してるな、気持ち悪い」最近のビグザムのレス番取りの成功率を見て、ポロッと本音を漏らす ・「殺したり殺生はしたくない・・・あ、死ね」星のカービィプレイ中、わずか0.5秒で本音がポロリ ・「こうやってフレンド申請を押すと、Sorry!」2014年1月3日のL4D2配信にて、フレンド申請のやり方から説明したのにSteam鯖が落ちていたというオチが付く。 **名言 ・「芸NO人は要らない」 最近の芸人の凋落ぶりを嘆いて口にした言葉 ・某配信にて  774 : ARK774 4/11 23:51:07  ARK774が774ゲットして[某配信者]さんを応援するぜ! ・「ウンコは切れがいいときに止めるんだ」2014年6月18日の超久々の配信終了時、キリがいいから配信終了しようとした際にリスナーから「やめないで」と言われてこの様な例えで返答した。 **ステータス #hr(height=3,color=#774774) |落下||S| |悲鳴||S| |うっかり||S| |解説・実況||A| |ものまね||B| |アクション||C| |戦略||C| |精神力||D| **配信環境 #hr(height=3,color=#774774) |OS||Windows8.1 64bit| |CPU||core i5 4670| |Memory||DDR3 8GB| |VGA||AMD Radeon R9 290| |Sound||sound blasterZ| |キャプチャボード||iodeta| |マイク||サンワサプライUSB ヘッドセット| |webカメラ||無| **配信してほしい企画・ゲーム #hr(height=3,color=#774774) #tvote(time=6000,"桃太郎伝説[2]","ファミコンウォーズ[13]","イントロクイズ[3]","ものまね大会[24]","視聴者対決[3]","パンチアウト[18]","倉庫番[1]","シュプレヒコール[1]","王がバトル64[2]","カプセル戦記ビグザムのみ[5]") **ポツダム宣言 #hr(height=3,color=#774774) ・戦況の立て直しが不可能だと判断した場合に行われる敗北宣言 #image(http://dl7.getuploader.com/g/ark774/1/img20090731014347.jpg,center) **コメント #hr(height=3,color=#774774) - 編集はご自由にどうぞ! -- ARK774 (2012-04-15 21:45:51) - あれ、カウンターがクリアされてる・・・ -- ARK774 (2013-01-16 23:59:37) #comment #right(){{{ 合計:&counter() 今日:&counter(today) 昨日:&counter(yesterday) }}} #right(){{{ &qr(http://www30.atwiki.jp/livetube/pages/950.html) }}}

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