ぬいぐるみ人形

■ 基本情報



名前 ケムコ人形
呼び名 けむこ・ゼネフ・QSQLマスター・ぬいさん・人形
ベロゲンチョ・ジャンボ・黒けむこ
ぬいぐるみ人形の由来 Stuffy Doll
ジャンル ゲーム実況
配信名 【○○】やるみたいな配信
配信者情報 状態・出勤表・過去配信
実況作品一覧 ぬいぐるみ人形のゲーム感想
性別 とりあえず男
年齢 とりあえず20代
星座 アルデバラン
マイク 旧マイク(けむこ)と新マイク(ジャンボ)
配信者ページ とりあえず KEMCO
配信通知メール とりあえず VIC TOKAI (旧版)
掲示板 とりあえず JALECO
アップローダー いわゆる  KVJ
配信時間帯 基本的には夜~、偶に夕方~
Twitter stuffy_doll


             ∧∧
           ∧∧・ω・)
         ∧∧・ω・)/(___
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起きてる人の数   -


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   <⌒/ヽ-、___/
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寝た人の数      -


         みなさん
              おやしみなさい・・・
          /^ヾo
     ○= ノ:;☆_;;.ヽ===○
     ∥(⌒(´・ω・`n ∥  .∥
    /(_,,..てっ..,,__ ノ  ̄./i
   _,.(~ ̄        ̄ ̄~ヘ, | !
 (~ ,::::::☆:::::::::☆:::::::::::::::.''|i |
ノ ..:☆::::::::::☆:::::::::::☆::::."丿

合計          -



■ 実況作品


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ぬいぐるみ人形のゲーム感想

■初期 実況作品



とあるもので プレイ(のため QSQL 等を部分使用した作品もあり)
そのため割りと 邪道クリア も多めにあるんでそこはお察しで☆(ゝω・)v

+ 【ファミコン】
+ 【スーファミ】
+ 【PCエンジン】
+ 【メガドラ】
+ 【KEMCO】
+ 【共同プレイ】
+ 【殿堂入り】

■ けむこDATA



■ ケムコ配信におけるおにゃのこ四天王




◇ おにゃのこ人気投票
順位 選択肢 得票数 得票率 投票
1 /・・\ 39 (81%)
2 5 (10%)
3 やあやあみんな元気? 2 (4%)
4 クインティ 1 (2%)
5 チルちゃん 1 (2%)
その他
投票総数 48

■ 配信時間帯によるケムコリスナーの動向


【3:30~4:30】
一般的にケムコリスナーが最も減る時間である。
初めから見て寝落ちリスナーとこれから来るリスナーとが入れ替わる時間であり、
また最初の安価をクリアする時間でもある。 by.1104(9/4 3:29:50)

■ S級スナイパーの方々


――彼らはケムコ配信において真のksgを選び、そして安価を取った。
   その栄誉をたたえ、南ちゃんを甲子園に連れて行ける権利を与える。

永久欠番 タイトル 殿堂入りksg安価 予選(SSのみ) 備考
No.001 ゴルゴ13 第一章 神々の黄昏 1005 : リーク 5/28 21:27
ゴルゴ13 第一章 神々の黄昏
No.002 ジウーズ 800 : 9/18 3:36:49
ウーズ
No.003 キョンシーズ2 1146 : 12/25 22:48:02
キョンシーズ2
第1回ksgリレー安価
No.004 ベガスコネクション カジノから愛をこめて ???? : ぽこ 2/19 ??:??:??
ベガスコネクション
minaide test 配信にて
※削除済の為、詳細日時不明
No.005 ツタンカーメンの謎 ANKH(アンク) 474 : 3/24 13:50:26 5RZFHLI
さくじ
215 : 3/24 12:56:51 5RZFHLI
さくじ


■ ぬいぐるみ人形配信 ―配信内容候補―


◇ 毎回、安価決定等にgdgdなけむこにやってほしい企画、縛り内容を投稿・投票してください
順位 選択肢 得票数 得票率 投票
1 24時間耐久ksg 62 (75%)
2 シャドウゲイト64 9 (11%)
3 保留ソフト消化 4 (5%)
4 PCエンジンやろうづ 2 (2%)
5 【例】KVJ縛り 2 (2%)
6 ゴルゴ13(セガ SG-1000) 2 (2%)
7 ダークシードTA 2 (2%)
その他
投票総数 83
※原則RPG禁止です
※採用された案は、けむこ及びリスナーで気づかれた方、削除宜しくお願い致します

▼採用
  • ksgリレー
  • SS安価
  • 風のリグレットED 完全制覇

■ 採用されたksgリレー配信「キョンシーズ2」について


【経緯】

①2009年12月25日通常安価で「キョンシーズ2」が選ばれる、直後 リーク・ARK が出現 (リークはksg認定コメ、ARKはワインを嗜みながらwww)
②『安価されたものはその日のうちに』を常としてきた けむこ だったが体力の限界が近づきはじめた10時間超に事件は起こった
③レス1609番に提示された地下迷宮にリスナー共々絶句、進行度50%程で けむこ の心が折れる
④けむこがgdgdになりはじめたころ、リスナーからワインでほろ酔いの ARK へ引継ぎ要求が起こり始める
⑤ついには、キョンシーズ2がキャラクター4人すべてでクリアしないと真ENDがみれない仕様のうえ リーク・ARK が配信に居合わせた為、当時投票率1位のksgリレーをリスナーが要求
⑥リーク がこれにのっかりやる気全開モード突入、のこり1人はなぜかその場にいない 銀たぬき に決定
⑦しかし勝手に決めるのはやはりまずいという流れになりかけた時、突如潜伏していた 銀たぬき 出現!
⑧めでたく4人でリレーすることが決定し、リスナーへのクソゲマスプレゼントとなった
+ 潜伏していた銀たぬきとおもわれるコメ

【けむこレポート】

  • 第1区走者として、安価時使用したスイカ頭を担当。
  • 1コメからいきなりヒントを要求する投げやりっぷりに、レス12番がリスナーの総意として「見かねるまでヒントをださない決議」を採択、
    サイレントマジョリティを考慮した結果、賛成多数により可決された。
  • 迷宮のマッピングをして進めるも、途中から面倒になり投げ出し、マインドシーカーを打開した超能力を使い出す。
  • 案の定グダグダになってきたため、見かねたリスナーがヒントを出し始め、そのヒントを元に超能力を駆使し打開する。
  • そしていつもどおり良ゲーということにして配信を締める「忍耐のケム公」であった。
  • リレー終了後には良ゲーから神ゲーへと昇華した。

+ 

【ダイジェスト動画】


▼ARK774企画「チャンピオンシップロードランナー駅伝」


  • ついにこのときがやってきた。 9人の皇帝の見切り・技・術を継承し、最終皇帝「パズルマスター」けむこ、満を持しての登場である。
  先帝たちの積み重ねてきたストックタイムも15時間超えと、まさに磐石の態勢である。
  • しかし、画面左下に「ヒントなしでお願いします」とか書いておきながら、46面の難解さに「ヒントください」「ヒントお願いしますに書き直そうか」などの発言。 リスナーは「ストックタイムがたくさんあるのに、甘えるな」と思った。
  • 46面の攻略がうまくいかず頭の中が煮詰まったけむこ。 ヤケになってはしごでウゴウゴしているボンバーマンの頭の上を通って対岸に行こうとする・・・と、なんと成功してしまう。
  この現象を検証すべく何度か挑戦してみるものの、かなりの低確率で発生する模様。 何度も挑戦して成功し、金塊を全部集めた・・・と思いきや、一個金塊を食われていた。
  もう一度やり直し、食われた金塊を事前に回収することでようやく打開。
   >なお、正規ルートはもう一匹ボンバーマンをはしごのところに誘導することで、普通に通れるようになる、という按配である。
  • 47面は、階段状のステージ。これをみて、この後の快進撃を期待したリスナーが
   1040 : 12/28 18:56:01
   まだ慌てるような時間ではない
   ワンチャン5時間打開でダークシード2あるで
  とコメント。 けむこは「わかった」と即答する。 この発言に、リスナー全員の士気が上がり、期待に満ちたまなざしをうけるけむこであった。
  結局、49面攻略中に5時間経過してしまい、立ち消えになる。
  • 誤って埋めてしまった倒したたけしが、すでに穴に埋まっていたたけしのところに復活、合体を果たす。
  • 1面であったテクニックで金塊を回収しようとする最中、ほぼ同じ場所で掘る場所をミスってしまう。(ネ申プレイ・m9プレイも参照)
  • 48面が始まって、わずか1分の間に2回落とし穴にはまる。 落とし穴の位置を把握するためには致し方なし。
  • 落とし穴にボンバーマンをハメていくことが打開方法と気づく。4つのうち3つを埋め、最後のひとつに落ちてくれないため、業を煮やして回収にいくが、詰んでしまう。
  気を取り直して何度も落とし穴に落とそうと試みるも、なかなか落ちず30分。 たまたま上に上がったところボンバーマンが落とし穴に落ちたため、そのまま打開。
  • 49面で落とし穴を見破るも、一歩動いてしまい、詰む。 それを踏まえたうえで、すぐ隣の小部屋に落とし穴にはまり、一歩動いて詰む。
  クリアするには先帝から代々受け継がれてきた「エレベーター」を使用することを見いだし、ボンバーマンを倒して、落ちてくるのを待っていたが、うまいこと落ちてこずイライラする。 ここで持ち時間が無くなり、延長時間に突入する。
  さらに、一度は見出した中央の金塊回収方法を、クリア直前に忘れてしまう。 そのために、クリアまであと金塊二つというところで詰んでしまう。
  • 50面は今までの集大成という風格あふれるステージ構成。 パズルマスターと謳われたけむこも、出鼻をくじかれてしまう。 そのため、ステージを区切って、先にそれぞれの区域の打開策を練ることにする。
  ステージ左下の6部屋マンションを打開するために1時間以上費やす。 リスナーが次々に閃く中、わからないけむこ。 そんな中
   3439 : 12/28 23:43:56
   301号室と302号室は侵入して脱出まで余裕があるだろ?つまり・・・そういうことだよ
  というコメントがでる。 これをヒントにしばらく考えたけむこが、ようやく閃き、左下の金塊の回収に成功する。開始から1時間30分での出来事である。
  • 続いて、右に渡る方法を編み出し、渡ることに成功する。 ここから右下あたりの打開方法を試行錯誤する。 何度かの失敗を経て、なんとか右下の打開に成功。
  • 2:28に「真ん中にいるボンバーマンを、下にある穴にハメられないかな」というかねてからの希望に挑戦。 コメントするリスナーが無理なんじゃないかな、と思うものの見事なはしご誘導により、一発で成功する。
  これにより、中央部分の金塊を回収できるようになった。
  • 2:33に、すべての区域の打開策を見いだし、休憩を挟んだ後、本番に挑戦する。 1回目は右側音のブロックの消し忘れで詰む。
  2回目の本番挑戦にて、左下でミスをおかすが、とっさの判断で脱出。事なきを得るナイスプレーであった。 が、消したブロックの場所で休憩してしまい、死亡。
  3回目の本番挑戦は、左下で間違えて掘った穴に入ってしまい、即座にセレクト。
  4回目の本番挑戦は落ち着いて進んでいく。 右側の打開に手間取ったものの、さらに一回だけしか成功していないボンバーマンの穴への誘導を成功させ、中心の金塊も難なく打開。 最後もキッチリ決めて見事打開!
  けむこ、リスナー共々大歓喜した。
+ 50面クリアの瞬間
  満を持してスタートボタンをおすも・・・
+ まさかのエンディングなし
  • リレー走行中からも、総じて「打開方法を見出してから、実際に打開するまでが長い」と評されたパズルマスターけむこであった。

リザルト
START 12/28 17:08
46面クリア 18:46(1hour 38min)
47面クリア 19:30(44min)
48面クリア 21:06(1hour 36min)
49面クリア 22:24(1hour 18min)
50面クリア 2:54(4hour 30min)
END 12/29 2:54
使用時間 9時間46分
ストック時間(当区間) 0時間00分
残りストック時間(区間計) 12時間27分

■ コメント


  • 誰でもいいので改良してね -- けむ子
  • 緊急、意見、要望用の掲示板作ってみました -- ぬいぐるみ
  • 永久欠番ありがとう。安価スナイプはまかせろ -- 823
  • まさかマインドシーカーをそこそこ楽しまれるとは思わなかったんだ・・・ -- 823
  • 質問する人多かったのでフラッピーのルール作ってみました -- 名無しさん
  • フラッピーのルール感謝、ご苦労さまです -- ぬいぐるみ
  • でつ 。оΟ(zzz・・・) -- 名無しさん
  • フラッピーのルールの人へ、少しいじっちゃいました -- 名無しさん
  • 選挙やってくれてありがとう -- ペネロープ
  • 鏡支援者急募 鏡に接続するを押して放置するだけの簡単なお仕事です -- ちバ
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■ サムネコレクション<配信にて使用>


けむ子 あんこう ANKIMO(AKIRA) 名作
アンキモ、アンキモ、アンキモ!
チル&ブッチ じてんしゃ END
ウォーリーを探せ! 男の意地 冒険(元画像) sigma
闘牌録 ケム公

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