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Ver3/マテリアル」を以下のとおり復元します。
*&aname(マテリアル,option=nolink){マテリアル}
当ページではマテリアルというシステムについての説明、マテリアルを使用できる使い魔のリストを載せています。
リストのアビリティ効果説明は簡略化しているので、アビリティ詳細については別ページを参照にしてください。
-&link_anchor(概要){マテリアルについて}
-&link_anchor(設置){設置型マテリアル}
-&link_anchor(追随){追随型マテリアル}
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&aname(概要,option=nolink){}
 マテリアルについて
***マテリアルとは
>Ver3.3より実装された新システム。
>「マテリアル」はフィールド上に特殊効果を持つオブジェクトを設置するアーツ。
>【フィールド】と同じように、アーツ説明文の文頭に【マテリアル】と記述されている。
>-解説
>設置された「マテリアル」には耐久力が設定されており、
>&bold(){敵ユニットの攻撃}によって1ずつ減っていく。
>耐久力がなくなると「マテリアル」は破壊されて特殊効果を発揮できなくなる。
>
>-備考
>「マテリアル」は一度設置すると一部例外を除いて、設置地点から動かすことは出来ない。
>#image(http://cdn30.atwikiimg.com/lord_of_vermilion/?plugin=ref&page=ver3.3&file=material_02.png)
>〔UR伏姫〕のマテリアルは設置した場所から動かせません。
>#image(http://cdn30.atwikiimg.com/lord_of_vermilion/?plugin=ref&page=ver3.3&file=material_01.png)
>〔SRツクヨミ〕のマテリアルはツクヨミに追随するように移動する。
>基本的にはマテリアル本体から円状に効果範囲が及ぶが、例外もある(ツクヨミ、ラクシュミー等)
>設置型のマテリアルは設置した使い魔が死滅してもマテリアルは消滅しないが、追従型のマテリアルは使い魔の死滅と同時にマテリアルが消滅する。
>既にマテリアルが設置されてる状態で再度アーツを打つと、新たに設置出来るが、古い方のマテリアルは消滅してしまう。

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***&aname(設置,option=nolink){設置型マテリアル}
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#FFD9B3):召喚コスト|BGCOLOR(#FFD9B3):ATK|BGCOLOR(#FFD9B3):DEF|BGCOLOR(#FFD9B3):JOB|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:アーツ名|BGCOLOR(#FFD9B3):消費マナ|BGCOLOR(#FFD9B3):効果|BGCOLOR(#FFD9B3):耐久力|BGCOLOR(#FFD9B3):備考|
|BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=人獣 ver3.3,伏姫){伏姫}|50|80|70|BGCOLOR(#CCDDFF):DEF|八犬陣|20|周囲にいる自ユニット全ての防御力と移動速度を上げる。|10||
|BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=人獣 ver3.3,ブギー){ブギー}|10|10|10|BGCOLOR(#CCDDFF):DEF|エントの樹|10|自軍および敵軍マナタワーと同様のアビリティ判定を持つ。|5||
|BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.3,アメノウズメ){アメノウズメ}|50|80|80|BGCOLOR(#CCDDFF):DEF|笑ひいらぐ御柱|10|コスト50使い魔相当の施設防衛力を持つ|10|ストーリーモードでは設置不能|
|BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.3,エヴァンスール){エヴァンスール}|10|10|10|BGCOLOR(#FFC174):ATK|機甲技術汎用実験|20|周囲にいる自ユニットのHPを徐々に回復させる|||
|BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.3,リビコッコ){リビコッコ}|10|10|10|BGCOLOR(#FFC174):ATK|リビコッコストーン|10|自軍および敵軍アルカナストーンと同様のアビリティ判定を持つ|5||
|BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.3,イピリア){イピリア}|20|25|30|BGCOLOR(#FFC174):ATK|イピリアの雨沼|20|周囲にいる敵ユニット全ての移動速度を下げる|5|タワーの周囲付近(タワーからドーナツ場に)しか置けない。但し敵味方中立を問わず設置は可能。|
|BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.3,静御前){静御前}|40|60|80|BGCOLOR(#FAFA8F):MGC|袖引きの白拍子|20|周囲にいる敵ユニットのHPを徐々に減らす|10|ストーリーモードでは設置不能|
|BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.3,クリーピィ){クリーピィ}|10|10|10|BGCOLOR(#FAFA8F):MGC|つぎはぎのカーペット|30|自ユニットをゲートへ帰還させる|5|但しこのマテリアルからの帰還は通常の帰還より時間が掛かる(約8C)|
***&aname(追随,option=nolink){追随型マテリアル}
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#FFD9B3):召喚コスト|BGCOLOR(#FFD9B3):ATK|BGCOLOR(#FFD9B3):DEF|BGCOLOR(#FFD9B3):JOB|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:アーツ名|BGCOLOR(#FFD9B3):消費マナ|BGCOLOR(#FFD9B3):効果|BGCOLOR(#FFD9B3):耐久力|BGCOLOR(#FFD9B3):備考|
|BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.3,ツクヨミ){ツクヨミ}|50|80|80|BGCOLOR(#FFC174):ATK|月欠けの戦場|30|周囲にいる敵ユニットの移動速度を下げ、さらに、受けるダメージを上げる。|10|マテリアルはツクヨミの前方に位置ように追随する&br()ストーリーモードではダメージ増加効果は得られない&br()効果範囲はツクヨミ前方に180°の扇形。|
|BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.3,ラクシュミー){ラクシュミー}|50|70|90|BGCOLOR(#FAFA8F):MGC|スロウラーガ|20|周囲にいる敵ユニットの移動速度を下げる。|10|マテリアルはラクシュミーの後方に位置ように追随する&br()効果範囲はラクシュミー後方に横長の長方形。|
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