「アビリティ詳細/は行」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

アビリティ詳細/は行 - (2014/10/24 (金) 00:25:18) の編集履歴(バックアップ)


アビリティ詳細/は行

リンク更新はこちら




ハイコストカット
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 自身が戦場に出ている間、自身と同じ種族、かつ、召喚コストが60以上の自ユニットの、召喚コストを10下げる。
覚醒 -
超覚醒 -
使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒
海種 アニュイ - -
+修正履歴
閉じる
修正履歴
修正バージョン 修正内容 効果値
Ver3.109 アビリティ「ハイコストカット」の効果値を上方修正しました。 5→10
Ver3.104 アビリティ「ハイコストカット」の効果値を下方修正しました。 10→5
▲一覧に戻る

バリエアップA
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 -
覚醒 -
超覚醒 戦場にいる自ユニットの種族数が多いほど、自身の攻撃力が上がる。
+30〔1種族のとき〕
+50〔2種族のとき〕
+70〔3種族のとき〕
+75〔4種族のとき〕
+80〔5種族のとき〕
備考
自身と主人公の種族(自由選択)も条件対象に含まれる。

使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒
人獣 アリス - -
+修正履歴
閉じる
修正履歴
修正バージョン 修正内容 効果値
Ver3.200 アビリティ「バリエアップA」の効果値を変更しました。 +10→+30〔1種族のとき〕
+20→+50〔2種族のとき〕
+50→+70〔3種族のとき〕
+70→+75〔4種族のとき〕
+90→+80〔5種族のとき〕
Ver3.009 アビリティ「バリエアップA」の効果値を変更しました。 +0→+10〔1種族のとき〕
+15→+20〔2種族のとき〕
+20→+50〔3種族のとき〕
+40→+70〔4種族のとき〕
+90→+90〔5種族のとき〕
▲一覧に戻る

光のダイヤモンド
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 自身の攻撃力と防御力が80%下がり、移動速度が下がる。
覚醒 自身の攻撃力と防御力が85%下がり、移動速度が下がる。
※上記は召喚アビリティと重複しない場合の計算
超覚醒 説明文
備考
デメリットアビリティ。
ATK・DEF減少の計算はアビリティ「封印解放」と異なり、確率計算となる。

使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒
海種 シェラハ -
+修正履歴
閉じる
修正履歴
修正バージョン 修正内容 効果値
Ver3.100 アビリティ「光のダイヤモンド」のペナルティを大きくしました。
▲一覧に戻る

ピンチアップA
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 -
覚醒 -
超覚醒 自軍アルカナストーンの残量が一定以下になると、攻撃力が上がる。
+20〔残量が2/3以下かつ1/3を超えるとき〕
+90〔残量が1/3以下のとき〕
使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒
人獣 ガレアード - -
人獣 ノエル - -
▲一覧に戻る

ぶちかまし
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 -
覚醒 -
超覚醒 自身の攻撃力が40上がる。さらに、自身がダッシュアタックを当てた敵ユニットと、その周囲の敵ユニットにダメージを与え、弾き飛ばす。
範囲
画像

使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒
魔種 ダンターグ - -
▲一覧に戻る

封印解放
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 -
覚醒 -
超覚醒 自身の攻撃力が189、防御力が196上がり、移動速度が上がる。
※上記はアビリティ「光のダイヤモンド(召喚時+覚醒時)」と合わせたときの値
備考
ATK・DEF上昇の計算はアビリティ「光のダイヤモンド」と異なり、加算となる。

使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒
海種 シェラハ - -
+修正履歴
閉じる
修正履歴
修正バージョン 修正内容 効果値
Ver3.003 アビリティ「封印解放」の移動速度上昇値を下方修正しました
▲一覧に戻る

フリックアップA
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 -
覚醒 -
超覚醒 フリッカースタイル時に、自身の攻撃力が174上がる。
備考
フリッカースタイルによって低下した攻撃力に、フリックアップAの上昇値が加算される効果。

使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒
海種 マルドゥク - -
+修正履歴
閉じる
修正履歴
修正バージョン 修正内容 効果値
Ver3.109 アビリティ「フリックアップA」の効果値を上方修正しました。 +164→+174
Ver3.009 アビリティ「フリックアップA」の効果値を上方修正しました。 +114→+164
▲一覧に戻る

ブレイクアップA
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 -
覚醒 -
超覚醒 自身が敵アルカナストーンを円ゲージ3周分破壊するたびに、攻撃力が10上昇する。
備考
上限は+999。

使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒
人獣 ヨルムンガンド - -
▲一覧に戻る

ブレイクアップD
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 -
覚醒 -
超覚醒 自身が敵アルカナストーンを円ゲージ3周分破壊するたびに、防御力が10上昇する。
備考
上限は+999。

使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒
不死 ゴルベーザ - -
▲一覧に戻る

ブレイブアップW
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 -
覚醒 -
超覚醒 自身が攻撃した敵ユニットの召喚コストが50以上のとき、自身の攻撃力と防御力が20秒間30上がる。
使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒
神族 クラウソラス - -
+修正履歴
閉じる
修正履歴
修正バージョン 修正内容 効果値
Ver3.105 アビリティ「ブレイブアップW」の発動条件コストを引き下げました。 60コスト→50コスト
アビリティ「ブレイブアップW」の効果値を下方修正しました。 +50→+30
▲一覧に戻る

フレンドアップA
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 -
覚醒 -
超覚醒 戦場に自ユニットの〔特定の使い魔〕がいると、自身の攻撃力が80上がる。
備考
〔特定の使い魔〕の表記はカードごとに異なる。
対象の自ユニットが召喚状態・覚醒状態の場合でも発動する。

使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 特定の使い魔
神族 風神 - - 雷神
魔種 ハイド - - ジキル
+修正履歴
閉じる
修正履歴
修正バージョン 修正内容 効果値
Ver3.109 アビリティ「フレンドアップA」の効果値を上方修正しました。 +70→+80
Ver3.105 アビリティ「フレンドアップA」の効果値を上方修正しました。 +50→+70
Ver3.009 アビリティ「フレンドアップA」の効果値を下方修正しました。 +80→+50
▲一覧に戻る

フレンドアップD
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 -
覚醒 -
超覚醒 戦場に自ユニットの〔特定の使い魔〕がいると、自身の防御力が80上がる。
備考
〔特定の使い魔〕の表記はカードごとに異なる。
対象の自ユニットが召喚状態・覚醒状態の場合でも発動する。

使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 特定の使い魔
人獣 ジキル - - ハイド
神族 雷神 - - 風神
+修正履歴
閉じる
修正履歴
修正バージョン 修正内容 効果値
Ver3.109 アビリティ「フレンドアップD」の効果値を上方修正しました。 +70→+80
Ver3.105 アビリティ「フレンドアップD」の効果値を上方修正しました。 +50→+70
Ver3.009 アビリティ「フレンドアップD」の効果値を下方修正しました。 +80→+50
▲一覧に戻る

フレンドリンク
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 -
覚醒 -
超覚醒 自身の攻撃力と防御力が、周囲にいる自ユニットの〔特定の使い魔〕と等しくなる。
ただし、元の値より下がる事はない。
範囲
画像

備考
〔特定の使い魔〕の表記はカードごとに異なる。
対象の自ユニットが自身より攻撃力・防御力が低い場合、この効果は発動しない。
条件を満たしていれば常に効果を受けるため、シュータースタイルによる攻撃力の低下に影響しない。

使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 特定の使い魔
海種 ダゴン - - ムー
海種 ポセイドン - - ムー
▲一覧に戻る

ヘイスト
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 -
覚醒 -
超覚醒 自身の攻撃間隔が50%(0.5倍)短くなる。
主人公アビリティ
状態 説明文
召喚 自身の攻撃間隔が5%(1.05倍)短くなる。
覚醒 自身の攻撃間隔が7%(1.07倍)短くなる。
超覚醒 自身の攻撃間隔が??%(??倍)短くなる。
使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒
海種 アトランティス - -
海種 オキクルミ - -
+修正履歴
閉じる
修正履歴
修正バージョン 修正内容 効果値
Ver3.109 アビリティ「ヘイスト」の効果値を上方修正しました。 35%→50%
Ver3.009 アビリティ「ヘイスト」の効果値を上方修正しました。 25%→35%
▲一覧に戻る

ポイゾアタック
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 自身が攻撃した敵ユニットに、1秒ごとに固定3ダメージを与える。効果は5秒間続く。
覚醒 自身が攻撃した敵ユニットに、1秒ごとに固定3ダメージを与える。効果は5秒間続く。
超覚醒 自身が攻撃した敵ユニットに、1秒ごとに固定5ダメージを与える。効果は5秒間続く。
備考
同じ敵ユニットに複数回毒効果を与えた場合、毒効果は重複する。

使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒
人獣 風魔小太郎 - -
不死 ア・プチ - -
不死 ゴルベーザ - -
不死 モルボル - -
+修正履歴
閉じる
修正履歴
修正バージョン 修正内容 効果値
Ver3.100 アビリティ「ポイゾアタック(超覚醒時)」の毒ダメージの間隔を短くしました。 3秒→1秒
▲一覧に戻る

ポイゾチェイン
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 -
覚醒 -
超覚醒 自身が攻撃した敵ユニットに、1秒ごとに固定5ダメージを与える。効果は5秒間続く。
さらに、自身と同じ<タイプ>の自ユニットに同じ効果を付与する。
備考
付与効果は自身と対象の自ユニットが戦場にいるとき発動する。
対象の自ユニットが召喚状態・覚醒状態の場合でも発動する。
同じ敵ユニットに複数回毒効果を与えた場合、毒効果は重複する。

使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 タイプ
不死 ティルフィング - - 五影剣
▲一覧に戻る

ぼくがんばるよ
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 -
覚醒 -
超覚醒 ファイタースタイル時の攻撃が常に最大範囲のスプレッドショットになり、さらに敵ユニットに与えるダメージが固定40ダメージ上がる。
範囲
画像

備考
ぼくがんばるよを発動中の場合でも、スプレッドショットによるダメージ量は通常通り低下する。
スプレッドスマッシュの操作は入力されなくても発動する。入力した場合でも変化は起きない。
シュータースタイル時、この効果は発動しない。

使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒
不死 ミハイル - -
+修正履歴
閉じる
修正履歴
修正バージョン 修正内容 効果値
Ver3.105 アビリティ「ぼくがんばるよ」のスプレッドショットで与える固定ダメージ量を上方修正しました。 +固定??ダメージ→+固定40ダメージ
▲一覧に戻る

コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします
  • シェラハの光のダイヤモンドは、
    確率計算ではなく、倍率ではないでしょうか? -- (名無しさん) 2014-11-06 16:50:25
  • 主人公の武器でヘイスト×3のものでも
    オキクルミのスピードより遅いっていうね(アタッカー) -- (名無しさん) 2014-12-04 19:55:16
  • フレンドリンクはダリスも持ってなかったか? -- (名無しさん) 2014-12-05 10:12:00
  • ブレイクアップD
    アンフィスエバナ×
    クロノス○ -- (名無しさん) 2015-02-17 08:13:10
名前:
コメント:

すべてのコメントを見る