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Ver3/マテリアル - (2015/07/11 (土) 00:27:02) の編集履歴(バックアップ)


マテリアル

当ページではマテリアルというシステムについての説明、マテリアルを使用できる使い魔のリストを載せています。
リストのアビリティ効果説明は簡略化しているので、アビリティ詳細については別ページを参照にしてください。


マテリアルについて

マテリアルとは

Ver3.3より実装された新システム。
「マテリアル」はフィールド上に特殊効果を持つオブジェクトを設置するアーツ。
【フィールド】と同じように、アーツ説明文の文頭に【マテリアル】と記述されている。
  • 解説
設置された「マテリアル」には耐久力が設定されており、
敵ユニットの攻撃によって1ずつ減っていく。
耐久力がなくなると「マテリアル」は破壊されて特殊効果を発揮できなくなる。

  • 備考
「マテリアル」は一度設置すると一部例外を除いて、設置地点から動かすことは出来ない。
〔UR伏姫〕のマテリアルは設置した場所から動かせません。
〔SRツクヨミ〕のマテリアルはツクヨミに追随するように移動する。

設置型マテリアル

種族 名前 召喚コスト ATK DEF JOB アーツ名 消費マナ 効果 耐久力 備考
人獣 伏姫 50 80 70 DEF 八犬陣 20 周囲にいる自ユニット全ての防御力と移動速度を上げる。 10
人獣 ブギー 10 10 10 DEF エントの樹 10 自軍および敵軍マナタワーと同様のアビリティ判定を持つ。 5
神族 アメノウズメ 50 80 80 DEF 笑ひいらぐ御柱 10 施設防衛力を持つ ストーリーモードでは設置不能
神族 エヴァンスール 10 10 10 ATK 機甲技術汎用実験 20 周囲にいる自ユニットのHPを徐々に回復させる
魔種 リビコッコ 10 10 10 ATK リビコッコストーン 10 自軍および敵軍アルカナストーンと同様のアビリティ判定を持つ 5
海種 イピリア 20 25 30 ATK イピリアの雨沼 20 周囲にいる敵ユニット全ての移動速度を下げる 5 タワーの周囲付近(タワーからドーナツ場に)しか置けない。但し敵味方中立を問わず設置は可能。
不死 静御前 40 60 80 MGC 袖引きの白拍子 20 周囲にいる敵ユニットのHPを徐々に減らす ストーリーモードでは設置不能
不死 クリーピィ 10 10 10 MGC つぎはぎのカーペット 30 自ユニットをゲートへ帰還させる 但しこのマテリアルからの帰還は通常の帰還より時間が掛かる(約8C)

追随型マテリアル

種族 名前 召喚コスト ATK DEF JOB アーツ名 消費マナ 効果 耐久力 備考
魔種 ツクヨミ 50 80 80 ATK 月欠けの戦場 30 周囲にいる敵ユニットの移動速度を下げ、さらに、受けるダメージを上げる。 マテリアルはツクヨミの前方に位置ように追随する
ストーリーモードではダメージ増加効果は得られない
海種 ラクシュミー 50 70 90 MGC スロウラーガ 20 周囲にいる敵ユニットの移動速度を下げる。 マテリアルはラクシュミーの後方に位置ように追随する

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