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Ver3/ノア - (2017/02/01 (水) 00:57:02) のソース

 ノア(UR)
:基本情報|
|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|ノア|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|海種|
|BGCOLOR(#FFD9B3):ジョブ|マジシャン|
|BGCOLOR(#FFD9B3):召喚コスト|90|
|BGCOLOR(#FFD9B3):<タイプ>|調律者|
|BGCOLOR(#FFD9B3):タイプ|ミュータント|
|BGCOLOR(#FFD9B3):HP|700|
|BGCOLOR(#FFD9B3):ATK|100|
|BGCOLOR(#FFD9B3):DEF|100|
|BGCOLOR(#FFD9B3):覚醒|可|
|BGCOLOR(#FFD9B3):超覚醒|可|
|BGCOLOR(#FFD9B3):アーツ|有|
|BGCOLOR(#FFD9B3):CV|小澤 亜李|
&br()
|>|BGCOLOR(#FFD9B3):アビリティ|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|なし|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,ペインアップW){ペインアップW}|
|~|攻撃力と防御力が上がる。自身が攻撃を受けたとき、一定時間効果が上がる。|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,カウンターウィークT){カウンターウィークT}|
|~|自身が攻撃を受けたとき、自身を攻撃した敵ユニットの攻撃力・防御力・移動速度を、一定時間下げる。|
|BGCOLOR(#FFD9B3):アーツ|プロジェクト・ノア|
|~|自身の周囲にいる自ユニットをゲートに帰還させ、一定時間出撃を禁止する。さらに、帰還させたユニットの数に応じて、一定時間自身の攻撃力・防御力・移動速度・最大HPが上がり、同時にダメージを与える敵ユニットの数が増える。このアーツは、超覚醒後に一度だけ使用できる。|
|BGCOLOR(#FFD9B3):消費マナ|30|
|BGCOLOR(#FFD9B3):効果時間|40秒|
|BGCOLOR(#FFD9B3):wait時間|なし|

:ステータス|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):HP|BGCOLOR(#FFD9B3):ATK/DEF|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|700|100/100|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|750|190/190&br()210/210〔アビリティ発動時〕|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|800|240/240&br()260/260〔アビリティ発動時〕|

:DATA・フレーバーテキスト|
#region(close,Ver3.5)
|>|>|BGCOLOR(#FFD9B3):Ver3.5|
|BGCOLOR(#FFD9B3):身長|1.67[meter]|「Nature Organize Accelerator――システム復元 二の箱舟“NOA” 起動開始」&br()無機質で無感情な声と共に少女は覚醒し、その目を開きました。&br() しばらく時間をかけ、“外”の情報の読み込みを完了すると、少女の何も映さぬかのような虚ろな瞳に、穏やかな光が灯りました。&br()「ピピピ… そうなんだ…“また”なのね」&br()誰もいない海の底、『箱』の上で膝を抱えていた少女は、光もささない、どこまでも続く暗い天井を見上げました。少女は自分がどれほどの間眠っていたかはわからずとも、自分の目覚めた意味はわかりました。&br()――世界が滅びようとしている。&br()世界に生命体存続の危機が訪れるとき、必要な生命を選り分け、保護し、然るべき破壊の後に生まれる、新世界の生態系再編成を加速させること。それが少女の役目――夜よりも暗い漆黒の闇の中で一人、そのときが来たのだと、少女は無感情に理解していました。&br()「これで二度目… あのとき地上に残ったあの大きな獣さんはどうしたでしょう?」&br()一度目の災厄。かつて起こった、全ての生命を洗い流すほどの大洪水のことを、少女は思い出しながら小首を傾げました。&br()しかし、やがてその思考から別のものに興味を持ったように姿勢を戻すと、『箱』の上に立ちあがり目を閉じました。&br()「赤い光がひとつ…ふたつ……いっぱい」&br()これから起きる災厄のことを、少女はまだ具体的に把握することはできませんでしたが、その要因となりうる存在の気配を感知することはできました。&br()「ピピ… では、ワタシ、出航します。この“ハコ”に、種を保存するために」&br()誰に言うでもなくそうつぶやくと、少女は深い深い海の底から地上に向けて浮上し始めました。しかし、思いのほか少女の封じられていたところは深く、なかなか地上へは辿りつけません。&br()「暗い… 水圧すごい… ワタシ、もう疲れました」&br()あっという間に諦めた少女は、よいしょと『箱』の上に座り、丸まりました。&br()「ピピピ… スリープモードに移行します。ハコちゃん、あとお願い」&br()少女がトントンと『箱』を叩くと、『箱』は淡く発光しながら自動で浮上を始めました。&br()地上が近づけば、きっと誰かが起こしてくれるだろう――少女は適当にそんなことを思いながら再び眠りについたのでした。|
|BGCOLOR(#FFD9B3):体重|女の子は隠すものらしいです|~|
|BGCOLOR(#FFD9B3):最高速度|『箱』の積載量次第|~|
|BGCOLOR(#FFD9B3):好きな箱|正方形で丈夫な箱|~|
|BGCOLOR(#FFD9B3):好きだと思う遊び|箱庭作り|~|
|BGCOLOR(#FFD9B3):好きな魚|ハコフグ|~|
|BGCOLOR(#FFD9B3):イラストレーター|LENA[A-7]|~|
#endregion

:考察|
新種の海種のURマジシャン。これまで何かと面白アビリティ枠などと言われる海種URであるが、彼女もまた独特なアビリティとアーツを抱えて参戦している。
集団戦で影響の大きい大型マジシャンは敵側からすれば優先的に撃破したい相手にもかかわらず
それを躊躇わせるペインアップとカウンターウィークも特徴的だが、彼女の真価は一度っきりのアーツであるプロジェクト・ノアである。
&br()
プロジェクト・ノアをわかりやすく説明すれば「魔神になる」ことである。
範囲攻撃、範囲内のユニットの強制帰還、能力値の大きな向上、など似ている部分が多い。
超覚醒後に一度のみの使用だからリザレクションとの相性が抜群に良く、降魔マーリンのハイアーツと組み合わせても面白い。
すべてのユニットを飲み込みアビリティを全て発動したノアは間違いなく単独の戦力としては最強であり
、大型アタッカーが複数体いない限りは多少の軍団は圧倒することが可能である。
&br()
ただし難点も多く、特に時間が過ぎてもユニットが展開されずないため通常の魔神のように時間切れの後もユニットの数で押し切る、といった使い方はできない。
加えてアビリティが発動していないノアは贔屓目に見ても90コス最弱の能力値であり、放っておかれるととことん弱い。
それに40cも根元で石割・タワー制圧ができないという制約はやはり辛く、前述のリザレクションや転生を使って再度アーツを使用した場合は合わせて80cも石を割ることのできない状態が続く。
リザレクションであれ自力であれ90コストを立てて以後の40c,80cというと非常に重たい。
特に海種は種族ボーナスでの制圧力が後半で形勢逆転に繋がることも少なくなく、また混色であっても弱点自体は残り続ける。
時にはプロジェクト・ノアを発動させずに戦闘をしたり、あるいはデメリットを無視して問題ないような状況有利をタワー戦から保っておくなど、より視野の広い立ち回りが要求されるであろう。

:キャラクター説明|
ノアとは旧約聖書の創世記における6章から9章にかけての主人公。
神が堕落にまみれた大地を浄化するべく近々大洪水を起こす事と、浄化後の世界に神に選ばれた人間であるノアの一家を含めた清らかな生命を再入植させる計画を立てている事を天啓により知らされる。
そこでノアは自身の家族と一組づつの生物のつがいを保護し、シェルターとして巨大な船である「ノアの方舟」を建造。保護した生き物たちと共に方舟に乗り込み、浄化の洪水を生き抜く。
&br()
LoVでは例に漏れず女体化。人が乗れるほどの大きさの機械仕掛けの箱とそれに乗るワンピースを着た少女のコンビ。
その正体は超古代より活動を続けるアンドロイドであり、ノアの方舟「そのもの」。
人の姿をした方舟であり、生命に急激な進化を促し種の限界を越えさせる力を持つ。

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