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「超獣単」(2008/12/10 (水) 03:52:25) の最新版変更点
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&aname(超獣単,option=nolink){}
デッキ名 超獣単
>このデッキは「超獣デッキって強いの?」「超獣デッキを使ってみたいんだけどいいレアがなくて」……のために作られた。……というか作ったページです。R、またはSRが出たならそれがメインのデッキはありますのでそちらをご参照ください。もちろん「フルコンプしてるけど超獣単は気になる」な方もどうぞ。
>このデッキは4速、戦闘用に組んでいます。なので用途は逃げ+戦闘でよいかと思います。超獣使ってみたいけど、キーカードが無くて手を出せなかった方。4速にしたいけど、神はいっぱいいるし、違う種族にしたいよ……。な方。我はC単で強いデッキを所望しておる。うぬのデッキ……見極めてくれるわ!な方もご期待に沿えるようなデッキを考えておきましたのでどうぞ。
>超獣メインの人から一言
> 「超獣はどなたでもウエルカム」
デッキ
・メインPT(コスト:25+15+10)
>-&link_anchor(ケンタウロス,pageid=47){Cケンタウロス}
>-&link_anchor(ワーウルフ,pageid=47){Cワーウルフ}
>-&link_anchor(ウォーパルバニー,pageid=47){Cウォーパルバニー}
・サブPT(コスト:15+15+10)
>-&link_anchor(レオントケンタウロス,pageid=47){Cレオントケンタウロス}
>-&link_anchor(イエティ,pageid=47){Cイエティ}
>-&link_anchor(ハーピー,pageid=47){Cハーピー}
候補カード
>・コスト30
>-&link_anchor(グレンデル,pageid=47){SRグレンデル}
>-&link_anchor(ヨルムンガンド,pageid=47){SRヨルムンガンド}
>・コスト25
>-&link_anchor(ニーズヘッグ,pageid=47){SRニーズヘッグ}
>-&link_anchor(ケンタウロス,pageid=47){Cケンタウロス}
>・コスト20
>-&link_anchor(ケイロン,pageid=47){Rケイロン}
>-&link_anchor(ワータイガー,pageid=47){Rワータイガー}
>-&link_anchor(セイレーン,pageid=47){SRセイレーン}
>・コスト15
>-&link_anchor(イエティ,pageid=47){Cイエティ}
>-&link_anchor(ワーウルフ,pageid=47){Cワーウルフ}
>-&link_anchor(レオントケンタウロス,pageid=47){Cレオントケンタウロス}
>-&link_anchor(カトブレパス,pageid=47){Cカトブレパス}
>・コスト10
>-&link_anchor(クァール,pageid=47){Cクァール}
>-&link_anchor(ヴォーパルバニー,pageid=47){Cヴォーパルバニー}
>-&link_anchor(コカトリス,pageid=47){Cコカトリス}
>-&link_anchor(ハーピー,pageid=47){Cハーピー}
解説
>攻撃を闇属性と撃属性にこだわった戦闘+逃げデッキです。施設制圧に拘るのならRケイロン、攻撃力に拘るならRワータイガーも良いかもしれません。主人公は光のレイピアぐらいが良いと思います。神族と不死にはいい勝負が出来ると思います。魔種の場合はメデューサ+バハムートは正直辛いです。2体居る場合、もしくはヒッポグリフ等で3対以上居る場合一体ずつ落として行くことを考えるといいかも知れません。
>
>相手との戦闘がメインになります。相手の弱点属性に合うならそのまま中央で戦闘を行ってみてください。最初は弱点属性を前に出して攻撃させます。そしてぶつかり合ったら弱点属性の使い魔を後ろに下げ、そのまま戦闘を行うと最初なら大抵いけると思います。勝っても負けても相手は深手を受けていると思うので逃げ帰ると思います。逃げずにアルカナへ走ってきたら即BPTに変更し向かえてあげましょう。こちらの足が速い場合、出るごとにアルカナを一回でも割ってれば勝てると思います。
>BPTは3速の撃と闇ですがレオントケンタウロスが居るので全ての相手に撃属性の弱点を与えます。これにより2カウント間ですが大ダメージが期待できるので相手との戦闘の時は積極的に使っていきましょう。ハーピーで弱点を消さないように注意してください。また、ワーウルフが使えるようなら(死んでなく、尚且つHPが8割がた回復している)ハーピーと変えてしまっても良いと思います。
>使ってみましたが、機甲は無理ゲーでした。
このデッキへの対抗策
>ケンタウロス、レオントケンタウロスと馬2枚が肝です。弱点付加を解除する。弱点持ちを上手く落とす。それだけでも大きく変わります。ハーピー、ウォーパルバニーがそれぞれシールド、ゲートを持っていますのでどれかを殺せてれば施設の封印も手です。また、超獣にはアルカナスキルが無いので、反対に出て行くともしかしたら辿り着けます。(相手が4速の場合反対のアルカナの上に居ても走ってくれば追いつきます。)
>
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コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします
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&aname(超獣単,option=nolink){}
デッキ名 超獣単
>このデッキは「超獣デッキって強いの?」「超獣デッキを使ってみたいんだけどいいレアがなくて」……のために作られた。……というか作ったページです。R、またはSRが出たならそれがメインのデッキはありますのでそちらをご参照ください。もちろん「フルコンプしてるけど超獣単は気になる」な方もどうぞ。
>このデッキは4速、戦闘用に組んでいます。なので用途は逃げ+戦闘でよいかと思います。超獣使ってみたいけど、キーカードが無くて手を出せなかった方。4速にしたいけど、神はいっぱいいるし、違う種族にしたいよ……。な方。我はC単で強いデッキを所望しておる。うぬのデッキ……見極めてくれるわ!な方もご期待に沿えるようなデッキを考えておきましたのでどうぞ。
>超獣メインの人から一言
> 「超獣はどなたでもウエルカム」
デッキ
・メインPT(コスト:25+15+10)
>-&link_anchor(ケンタウロス,pageid=47){Cケンタウロス}
>-&link_anchor(ワーウルフ,pageid=47){Cワーウルフ}
>-&link_anchor(ウォーパルバニー,pageid=47){Cウォーパルバニー}
・サブPT(コスト:15+15+10)
>-&link_anchor(レオントケンタウロス,pageid=47){Cレオントケンタウロス}
>-&link_anchor(イエティ,pageid=47){Cイエティ}
>-&link_anchor(ハーピー,pageid=47){Cハーピー}
候補カード
>・コスト30
>-&link_anchor(グレンデル,pageid=47){SRグレンデル}
>-&link_anchor(ヨルムンガンド,pageid=47){SRヨルムンガンド}
>・コスト25
>-&link_anchor(ニーズヘッグ,pageid=47){SRニーズヘッグ}
>-&link_anchor(ケンタウロス,pageid=47){Cケンタウロス}
>・コスト20
>-&link_anchor(ケイロン,pageid=47){Rケイロン}
>-&link_anchor(ワータイガー,pageid=47){Rワータイガー}
>-&link_anchor(セイレーン,pageid=47){SRセイレーン}
>・コスト15
>-&link_anchor(イエティ,pageid=47){Cイエティ}
>-&link_anchor(ワーウルフ,pageid=47){Cワーウルフ}
>-&link_anchor(レオントケンタウロス,pageid=47){Cレオントケンタウロス}
>-&link_anchor(カトブレパス,pageid=47){Cカトブレパス}
>・コスト10
>-&link_anchor(クァール,pageid=47){Cクァール}
>-&link_anchor(ヴォーパルバニー,pageid=47){Cヴォーパルバニー}
>-&link_anchor(コカトリス,pageid=47){Cコカトリス}
>-&link_anchor(ハーピー,pageid=47){Cハーピー}
解説
>攻撃を闇属性と撃属性にこだわった戦闘+逃げデッキです。施設制圧に拘るのならRケイロン、攻撃力に拘るならRワータイガーも良いかもしれません。主人公は光のレイピアぐらいが良いと思います。神族と不死にはいい勝負が出来ると思います。魔種の場合はメデューサ+バハムートは正直辛いです。2体居る場合、もしくはヒッポグリフ等で3対以上居る場合一体ずつ落として行くことを考えるといいかも知れません。
>
>相手との戦闘がメインになります。相手の弱点属性に合うならそのまま中央で戦闘を行ってみてください。最初は弱点属性を前に出して攻撃させます。そしてぶつかり合ったら弱点属性の使い魔を後ろに下げ、そのまま戦闘を行うと最初なら大抵いけると思います。勝っても負けても相手は深手を受けていると思うので逃げ帰ると思います。逃げずにアルカナへ走ってきたら即BPTに変更し向かえてあげましょう。こちらの足が速い場合、出るごとにアルカナを一回でも割ってれば勝てると思います。
>BPTは3速の撃と闇ですがレオントケンタウロスが居るので全ての相手に撃属性の弱点を与えます。これにより2カウント間ですが大ダメージが期待できるので相手との戦闘の時は積極的に使っていきましょう。ハーピーで弱点を消さないように注意してください。また、ワーウルフが使えるようなら(死んでなく、尚且つHPが8割がた回復している)ハーピーと変えてしまっても良いと思います。
>使ってみましたが、機甲は無理ゲーでした。
このデッキへの対抗策
>ケンタウロス、レオントケンタウロスと馬2枚が肝です。弱点付加を解除する。弱点持ちを上手く落とす。それだけでも大きく変わります。ハーピー、ウォーパルバニーがそれぞれシールド、ゲートを持っていますのでどれかを殺せてれば施設の封印も手です。また、超獣にはアルカナスキルが無いので、反対に出て行くともしかしたら辿り着けます。(相手が4速の場合反対のアルカナの上に居ても走ってくれば追いつきます。)
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2008/12/10細々と修正
コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします
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