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- デッキのカード候補だけ &br()レシピを書くよりこれらを参考にして自分で構築してほしい -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-21 15:19:27} - デッキに採用するカードの候補は考察で調べれば済んでしまうので &br()デッキサンプルとそのデッキの基本的な立ち回り・対処法を記載する方がいいんじゃないだろうか。 &br()デッキサンプルが欲しい人は編成を知りたいというより立ち回りを知りたいんじゃないかなと思う。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-21 16:42:46} - カード候補は名前だけ、デッキは主力級に。 &br()運用法は誰かお願いします。 &br()小太郎に関しては放置気味です。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-22 10:13:04} - 凄く忙しくなるけどカラミティジェーンとかどうですか? -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-25 09:50:44} - フェンリルデッキ使ってますけどカラミティは必須ですよ -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-25 11:50:42} - ジェロニモは誰も入れないんですかね? -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-10 16:58:23} - ↑俺は入れてますよ?ただ、ロッシュと交換するか悩んでる・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-20 09:30:11} - アルフォスはマナアップデッキにとってキーカードと言って良いのではないでしょうか? &br()無くても回る様になったとはいえ、現実的ではないように感じます -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-02 00:44:16} - フェンリルデッキだとついつい、他の使い魔の召還や覚醒なんかをためらってしまいがち。 &br()かといってヨルガンデッキにするとアルキメデスがいないと荒らしの抑止力にならないのでキツイ流れに。 &br() &br()自分はリザレクヨルガン+メデスで抑えつつ流れ次第でフェンリルを超覚まで持っていき、 &br()高火力になったところでタワーを折に行く感じです。 &br()フェンリルが無理でもヨルガンで石割して320ATKを超えたら折に行く、 &br()けれど、マナ溜めが恐ろしすぎるほど大変なのでロロポポに白虎(できればミリア。)を &br()メデスに守ってもらいながら、ポポのマナステップを使い分けてく感じですね。 &br()また、ヨルガンとフェンリルは別行動しないと意味がないので(アローンアップ)注意。 &br()慣れればさほど難しくはないので。少々重いですが(汗)   長文失礼 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-07 22:02:46} - 荒らしのためだけなら、フェンリルじゃなくて軽いレッドライダーをお勧めします。↑(二種混合型) -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-10 21:20:49} - というかフェンリルヨルムンは流石に夢見過ぎだと思うからフェンリルをサボテンダーあたりに変えた方が・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-11 01:22:58} - たしかに夢見てたかも・・・ レッドライライダーとサボテンダーどっちがいいですかねw? &br()自分は混合デッキなのでレッドライダーでいい気がするのですが。 &br()また、このデッキでフェンリルを抜いたときマナ溜めに支障が出ずフィニッシュまで使える便利カード &br()(魔種、または人獣。)なんかがあったらいいんですけどね~。 (^^♪ &br()なんかコメあったらよろしくお願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-11 23:56:32} - ライダー。なぜなら覚醒で十分使えるしミリアいるんなら種族ボーナス、カンケーねーもん。 &br()入ってないなら入れな。ミリア。↑ -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-18 20:17:28} - ヨルガン使いです。なんか最近思うのですが、↑↑↑↑↑さんのアルキメデス枠いらないのでは? &br()実際メデスは超覚しないと意味がほとんどなく荒らしの抑止力としては本領発揮しません。 &br()それに、荒らしをつぶすなら追撃も考えてみるとヨルガンのほうが性能いいんですよ。 &br()同じ90コストですし。 &br()なのでこの枠に入るいいカードがあればお知らせ願います。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-21 19:45:42} - 何でフェンラーテンプレが載ってないんや… &br()他のデッキタイプ載せるなとは言わんが最低限一番使われてるテンプレくらいは載せとかなあかんやろ &br() -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-28 05:41:43} - せやな、せやな↑w &br()フェンリル使いです。(オリハルコンB) &br()フェンデッキは、完成度の高さが重要です。まず、高火力&大人数が理想ですが、最近のリーガーは &br()ゴールドでも強い強いのなんので とにかく頭ができてる人が多いんです。シルバーなんかじゃ &br()マナ畑が平和でもうはい、涙が止まりません。しかし、高リーグになってくると完成する前に小太郎やら &br()エリゴスやらに仲間使い魔が惨殺された揚句マナ大根まで持ってかれるというパターンに陥り、 &br()よくてフェンリルが完成(アルフォス生存)、悪すぎたらフェンリルが殺されハンニバル+ラースor &br()覚醒で止まり活躍できず戦犯確定!というきびしい状況に立たされます。 &br()なので目標! &br()・アルフォスを守りきる &br() 最大値を保ってくれる+地味に生存力があり無視して石割れる…とまではいかずとも &br()なかなかしぶとい(?)チェリーボーイです。 &br()彼が死んだらライズつかってもフルで330という数字になります。しかしフェンリルデッキに野望は &br()必須です。やはりフルパワーでマックスの380にしないといけません!!! &br()そんなことはないよ!!! と思う人がいるでしょう・・・。しかしあのヨルムン(以下、蛇)が &br()石をひとりですべて割ったら、420というゲームバランス崩壊級の数字を叩き出します。まず &br()そんな都合のいいこと蛇デッキには夢のまた夢でしょう、しかしジョブ相性次第では蛇にとって &br()ひゃっふ~い(●^o^●)な状況になりえません。そんなときにフルフェンリルがいればもう神! &br()救世主といっても過言ではまりません。もしプルートーやイージス、ラーと戦闘中ならポイントを &br()横取りできます。足の速い化け物が完成するためにはやはり彼が必要です。 &br()またタワーやゲートに駐留、帰還すると最大値がふぇってしまうので注意。 &br()リタゲは考えて使いましょう。(ていうか自分的にはライズ以外ありえません。) &br()こんな長文、愚文を書くな!!!と 思った方々、誠に申し訳ございません泣 -- (名無しさん) &size(80%){2014-01-09 20:28:56} - 杖主(タワーアタック) &br()白虎、パーシヴァル、ロロ、ポポ、アルフォス、ラースジャイアント、フェンリル &br()パワーライズ &br()でやってる(プラチナB) &br()聖杯ラージャンでアタッカーの荒らしは止まるし、なにより高火力フェンリル楽しい &br() -- (名無しさん) &size(80%){2014-02-15 16:19:54} - ↑↑たしかに、フェンリルは強いよ。でも、僕は右腕としてハンニバルを入れたほうがいいと思う。 &br()別に否定するわけではないけど、ヨルムンA420(ほとんどいないだろうけど)と1対1すると、 &br()まけるっしょ。HP的にね。 &br()ハンニバルは最高ステータスは200/400だし、マナ消費も他の40コストより少ないよ。 &br()(120マナをためることを考えなければ) &br()60回攻撃受けるのはたしかに難しいだろうけど。 &br()ハンニバルがライズすればA400も倒せなくともフェンリルを回復させる時間はかせげる。 &br()でも、集団で袋叩きにされればあっさりやられるのは変わらないのでHPや敵使い魔には &br()気をつけないといけない。 &br()まあ、メインはフェンリルなんでフェンリルの戦闘をサポートするという感じで戦っている。 &br()また、ヨルムンリザレクにもハンニバルを使っています。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-03-28 14:43:28} - あら、英雄デッキのレシピ消えたのか。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-05-07 06:45:17}
- デッキのカード候補だけ &br()レシピを書くよりこれらを参考にして自分で構築してほしい -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-21 15:19:27} - デッキに採用するカードの候補は考察で調べれば済んでしまうので &br()デッキサンプルとそのデッキの基本的な立ち回り・対処法を記載する方がいいんじゃないだろうか。 &br()デッキサンプルが欲しい人は編成を知りたいというより立ち回りを知りたいんじゃないかなと思う。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-21 16:42:46} - カード候補は名前だけ、デッキは主力級に。 &br()運用法は誰かお願いします。 &br()小太郎に関しては放置気味です。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-22 10:13:04} - 凄く忙しくなるけどカラミティジェーンとかどうですか? -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-25 09:50:44} - フェンリルデッキ使ってますけどカラミティは必須ですよ -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-25 11:50:42} - ジェロニモは誰も入れないんですかね? -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-10 16:58:23} - ↑俺は入れてますよ?ただ、ロッシュと交換するか悩んでる・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-20 09:30:11} - アルフォスはマナアップデッキにとってキーカードと言って良いのではないでしょうか? &br()無くても回る様になったとはいえ、現実的ではないように感じます -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-02 00:44:16} - フェンリルデッキだとついつい、他の使い魔の召還や覚醒なんかをためらってしまいがち。 &br()かといってヨルガンデッキにするとアルキメデスがいないと荒らしの抑止力にならないのでキツイ流れに。 &br() &br()自分はリザレクヨルガン+メデスで抑えつつ流れ次第でフェンリルを超覚まで持っていき、 &br()高火力になったところでタワーを折に行く感じです。 &br()フェンリルが無理でもヨルガンで石割して320ATKを超えたら折に行く、 &br()けれど、マナ溜めが恐ろしすぎるほど大変なのでロロポポに白虎(できればミリア。)を &br()メデスに守ってもらいながら、ポポのマナステップを使い分けてく感じですね。 &br()また、ヨルガンとフェンリルは別行動しないと意味がないので(アローンアップ)注意。 &br()慣れればさほど難しくはないので。少々重いですが(汗)   長文失礼 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-07 22:02:46} - 荒らしのためだけなら、フェンリルじゃなくて軽いレッドライダーをお勧めします。↑(二種混合型) -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-10 21:20:49} - というかフェンリルヨルムンは流石に夢見過ぎだと思うからフェンリルをサボテンダーあたりに変えた方が・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-11 01:22:58} - たしかに夢見てたかも・・・ レッドライライダーとサボテンダーどっちがいいですかねw? &br()自分は混合デッキなのでレッドライダーでいい気がするのですが。 &br()また、このデッキでフェンリルを抜いたときマナ溜めに支障が出ずフィニッシュまで使える便利カード &br()(魔種、または人獣。)なんかがあったらいいんですけどね~。 (^^♪ &br()なんかコメあったらよろしくお願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-11 23:56:32} - ライダー。なぜなら覚醒で十分使えるしミリアいるんなら種族ボーナス、カンケーねーもん。 &br()入ってないなら入れな。ミリア。↑ -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-18 20:17:28} - ヨルガン使いです。なんか最近思うのですが、↑↑↑↑↑さんのアルキメデス枠いらないのでは? &br()実際メデスは超覚しないと意味がほとんどなく荒らしの抑止力としては本領発揮しません。 &br()それに、荒らしをつぶすなら追撃も考えてみるとヨルガンのほうが性能いいんですよ。 &br()同じ90コストですし。 &br()なのでこの枠に入るいいカードがあればお知らせ願います。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-21 19:45:42} - 何でフェンラーテンプレが載ってないんや… &br()他のデッキタイプ載せるなとは言わんが最低限一番使われてるテンプレくらいは載せとかなあかんやろ &br() -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-28 05:41:43} - せやな、せやな↑w &br()フェンリル使いです。(オリハルコンB) &br()フェンデッキは、完成度の高さが重要です。まず、高火力&大人数が理想ですが、最近のリーガーは &br()ゴールドでも強い強いのなんので とにかく頭ができてる人が多いんです。シルバーなんかじゃ &br()マナ畑が平和でもうはい、涙が止まりません。しかし、高リーグになってくると完成する前に小太郎やら &br()エリゴスやらに仲間使い魔が惨殺された揚句マナ大根まで持ってかれるというパターンに陥り、 &br()よくてフェンリルが完成(アルフォス生存)、悪すぎたらフェンリルが殺されハンニバル+ラースor &br()覚醒で止まり活躍できず戦犯確定!というきびしい状況に立たされます。 &br()なので目標! &br()・アルフォスを守りきる &br() 最大値を保ってくれる+地味に生存力があり無視して石割れる…とまではいかずとも &br()なかなかしぶとい(?)チェリーボーイです。 &br()彼が死んだらライズつかってもフルで330という数字になります。しかしフェンリルデッキに野望は &br()必須です。やはりフルパワーでマックスの380にしないといけません!!! &br()そんなことはないよ!!! と思う人がいるでしょう・・・。しかしあのヨルムン(以下、蛇)が &br()石をひとりですべて割ったら、420というゲームバランス崩壊級の数字を叩き出します。まず &br()そんな都合のいいこと蛇デッキには夢のまた夢でしょう、しかしジョブ相性次第では蛇にとって &br()ひゃっふ~い(●^o^●)な状況になりえません。そんなときにフルフェンリルがいればもう神! &br()救世主といっても過言ではまりません。もしプルートーやイージス、ラーと戦闘中ならポイントを &br()横取りできます。足の速い化け物が完成するためにはやはり彼が必要です。 &br()またタワーやゲートに駐留、帰還すると最大値がふぇってしまうので注意。 &br()リタゲは考えて使いましょう。(ていうか自分的にはライズ以外ありえません。) &br()こんな長文、愚文を書くな!!!と 思った方々、誠に申し訳ございません泣 -- (名無しさん) &size(80%){2014-01-09 20:28:56} - 杖主(タワーアタック) &br()白虎、パーシヴァル、ロロ、ポポ、アルフォス、ラースジャイアント、フェンリル &br()パワーライズ &br()でやってる(プラチナB) &br()聖杯ラージャンでアタッカーの荒らしは止まるし、なにより高火力フェンリル楽しい &br() -- (名無しさん) &size(80%){2014-02-15 16:19:54} - ↑↑たしかに、フェンリルは強いよ。でも、僕は右腕としてハンニバルを入れたほうがいいと思う。 &br()別に否定するわけではないけど、ヨルムンA420(ほとんどいないだろうけど)と1対1すると、 &br()まけるっしょ。HP的にね。 &br()ハンニバルは最高ステータスは200/400だし、マナ消費も他の40コストより少ないよ。 &br()(120マナをためることを考えなければ) &br()60回攻撃受けるのはたしかに難しいだろうけど。 &br()ハンニバルがライズすればA400も倒せなくともフェンリルを回復させる時間はかせげる。 &br()でも、集団で袋叩きにされればあっさりやられるのは変わらないのでHPや敵使い魔には &br()気をつけないといけない。 &br()まあ、メインはフェンリルなんでフェンリルの戦闘をサポートするという感じで戦っている。 &br()また、ヨルムンリザレクにもハンニバルを使っています。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-03-28 14:43:28} - あら、英雄デッキのレシピ消えたのか。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-05-07 06:45:17} - フェンラーを最近使い始めてみたら安定しすぎて魔種やめてしまった・・・ &br()根本をパーシヴァル、マナヘイスト×2、白虎、そしてソエルinでこなしてたものの、ソエルが腐る機会が多くなった。終盤相手が逆サイストーン割りに小物出したときにだめ押しに出すのがおおいのだけど、ここはもうアルフォスと入れ替えで完全に2トップ完成目指すべきかな。またはサボテン入れとくべき? -- (名無しさん) &size(80%){2014-06-16 06:38:48}

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