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「バグ」(2016/09/19 (月) 04:51:49) の最新版変更点
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*バグ
バグの報告などはコメント欄より情報提供をお願いします。
できるだけ詳細を&blanklink(スクウェア・エニックス サポートセンター お問い合わせ){http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=6861&la=0}に報告しましょう。
バグの対処法についてもまとめていますが、通信速度のタイムラグが原因のバグ対処法はありません。
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**◆判明しているバグ・不具合
***スタイルチェンジができない
>カードをオフェンシブゾーンからディフェンシブゾーンに置き換えても、スタイルチェンジできないことがあります。(逆も同じ)
>対処法は、台認識が悪くスタイルチェンジが読み込まれなかった可能性があるのでスタイルチェンジの操作を繰り返し行うことです。
***召喚されない・アイコンが半透明になっている
>召喚の操作を行っても、フィールドに現れずアイコンが灰色っぽく半透明になる現象があります。
>対処法は、そのユニットにもう一度同じ操作を行うことです。
>なお、タワーやゲートへの帰還時、帰還途中に死滅した場合にも同じような現象が起こるが、この場合はタワー内にいるが死滅扱いのため試合終了まで自力では再召喚出来ない
>タワーの場合は敵に制圧されることで死滅が完了し復活カウントを挟んで再召喚可能になる
***USが遅れて発動
>US発動のために青いボタンを押したところ、ボタン押下時の音は鳴るもののUSは発動せず。
>その後、10秒ほど遅れてUS発動。そのUSが発動された以降、エネミー1が「COM」表示になっていたそうです。
***ユニットが行動を行わない
>ユニットが正常に攻撃しない、石を割らない、マナをためない、等正常に行動出来ない事があります。
>施設の制圧やアルカナの破壊を指示した際に、施設に近づいた直後に後ろ向きにその場を離れていく現象も見られますが、これと同様です。
>対処法は、そのユニットにもう一度同じ操作を行うこと、もしくは一旦適当な位置へ移動の指示を出してから再度指示し直すことです。
***同一の称号を獲得することがある
>特別称号獲得画面で、すでに条件を達成し取得済みである称号を獲得することがあるそうです。
***アタッカーでスマッシュをしたときの挙動がおかしい
>タイムラグが原因?
>ちなみに戦闘指示の対象ユニットが死滅した直後にスマッシュを出すと、スマッシュを出した全てのユニットが異なる方向へダッシュアタックをします。
>これは仕様のようです。
**◆修正されたバグ・不具合
***タイトル
>本文
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*バグ
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できるだけ詳細を&blanklink(スクウェア・エニックス サポートセンター お問い合わせ){http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=6861&la=0}に報告しましょう。
バグの対処法についてもまとめていますが、通信速度のタイムラグが原因のバグ対処法はありません。
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**◆判明しているバグ・不具合
***スタイルチェンジができない
>カードをオフェンシブゾーンからディフェンシブゾーンに置き換えても、スタイルチェンジできないことがあります。(逆も同じ)
>対処法は、台認識が悪くスタイルチェンジが読み込まれなかった可能性があるのでスタイルチェンジの操作を繰り返し行うことです。
***召喚されない・アイコンが半透明になっている
>召喚の操作を行っても、フィールドに現れずアイコンが灰色っぽく半透明になる現象があります。
>対処法は、そのユニットにもう一度同じ操作を行うことです。
>なお、タワーやゲートへの帰還時、帰還途中に死滅した場合にも同じような現象が起こるが、この場合はタワー内にいるが死滅扱いのため試合終了まで自力では再召喚出来ない
>タワーの場合は敵に制圧されることで死滅が完了し復活カウントを挟んで再召喚可能になる
***USが遅れて発動
>US発動のために青いボタンを押したところ、ボタン押下時の音は鳴るもののUSは発動せず。
>その後、10秒ほど遅れてUS発動。そのUSが発動された以降、エネミー1が「COM」表示になっていたそうです。
***ユニットが行動を行わない
>ユニットが正常に攻撃しない、石を割らない、マナをためない、等正常に行動出来ない事があります。
>施設の制圧やアルカナの破壊を指示した際に、施設に近づいた直後に後ろ向きにその場を離れていく現象も見られますが、これと同様です。
>対処法は、そのユニットにもう一度同じ操作を行うこと、もしくは一旦適当な位置へ移動の指示を出してから再度指示し直すことです。
***同一の称号を獲得することがある
>特別称号獲得画面で、すでに条件を達成し取得済みである称号を獲得することがあるそうです。
***アタッカーでスマッシュをしたときの挙動がおかしい
>タイムラグが原因?
>ちなみに戦闘指示の対象ユニットが死滅した直後にスマッシュを出すと、スマッシュを出した全てのユニットが異なる方向へダッシュアタックをします。
>これは仕様のようです。
***US/降魔召喚が出来ない、不安定
>スタートボタンが押された状態ではUS/降魔の動作が不安定になるようです。
>何も押してないように見えても、前のプレイヤーが長時間スタートボタンを押しっぱなしにしていたりすると、完全に元に戻っていないケースがあります。
>何度か押してみても戻らないようであれば、店員さんにメンテナンスしてもらいましょう。
**◆修正されたバグ・不具合
***タイトル
>本文
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