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データ集/コメントログ」(2016/08/30 (火) 12:03:50) の最新版変更点

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- マナ吸収速度について秒数加筆。訂正あったらよろしくお願い致します。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-23 05:16:27} - アタッカーのフリッカーって90%低下?それとも10%低下なのかな? -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-24 00:23:02} - フリッカースタイルは素のAtkから90%低下です。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-24 07:49:21} - マナの自然増加を若干書き加えました、違っていたら訂正をお願いします -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-29 00:34:48} - ガーディアンってそんなにあがる?2~30位だと思うんだけど。じゃないとラーとかスキル、アーツ合わせたら500越えちゃうし -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-29 07:52:19} - だいたいの目安だけど -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-30 11:52:09} - 普通のガーディアンは40%くらいだったはず。ガードブーストが80%くらい -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-30 11:53:26} - ガードブースト、前は固定値で+50ってここに書いてあったが -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-03 17:59:26} - 検証してきたと言いつつ、1枚しかやってないからあんま意味ないorz ガーディアンの巴が110→143というびみょい数値やった。 端数だからパーセントだと思うんだけど、数字に直すと約11パーセントとこれまた微妙 もっといろんな種類試せばよかった。スマソ。 既出かも知れんがガーディアンスタイルは元の攻撃力÷2でアーツ等の上昇値は含まれず。巴は15しかさがりませんでした -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-08 11:31:58} - ↑だけど電卓うち間違えたよ\(^o^)/ ガーディアンはきっちり30パー上昇です。 電卓使わなくてもわかるよなorz スレ汚しすまん -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-08 11:35:39} - マナの自然増加 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-15 00:26:13} - マナの自然増加について。タイムマナヘイスト有りで、タワー2なら10秒。タワー3なら8.5秒。タワー4なら7.5秒。タワー5なら7秒でした。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-15 00:27:49} - マナ吸収。20コスト通常20秒。マナヘイスト14.5秒。40コスト通常14.5秒、マナヘイスト10秒。90コスト通常は10秒です。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-15 00:31:21} - マナモンの沸くタイミングは残300カウント各ゲート・270カウント敵味方のマナタワー間だと思われ -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-17 21:57:31} - ダッシュアタックは今バージョンの修正で固定値は10と確認。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-27 20:36:51} - ガーディアンスタイルのDEF上昇値が、ここで+30%って書いてて、カードステータスのところで+80%って書いてるけど、実際どれくらい上がるの? -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-11 12:27:46} - いまって20コス +60/+60が最終値じゃなかったっすか? -- (ああああ) &size(80%){2014-02-03 21:54:34} - ↑訂正しました。ありがとうございます。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-02-03 22:37:56} - アタッカー覚醒ファイター時の攻撃速度って遅くなる? 誤字だよね? -- (名無しさん) &size(80%){2014-02-10 17:58:59} - ↑修正しました -- (名無しさん) &size(80%){2014-02-13 16:07:14} - タイムマナへイストはタワー2本時、10→8→3のようです。(小数点は不明) -- (名無しさん) &size(80%){2014-04-06 10:37:20} - アジ・ダハーカさんって10コスで超覚醒できるよね -- (名無しさん) &size(80%){2014-04-12 00:57:03} - ↑エラッタで覚醒・超覚醒は無くなったよ -- (名無しさん) &size(80%){2014-04-12 02:17:47} - 主人公の覚醒・超覚醒も修正入ってるかな? 覚醒でATKDEFとも+10(+20?)超覚醒で+50(+40?)で最終強化値は+60になってるっぽい?HP上昇と回復はすみませんがよく確認してなかったです -- (名無しさん) &size(80%){2014-05-30 11:07:28} - ↑すみません、気のせいでした -- (名無しさん) &size(80%){2014-05-30 23:51:05} - 今更だけど、スプレッド時の与ダメが検証されてるから、掲載してほしい。ttp://mypage.member.jp.square-enix.com/1863838/blog/detail/170951/ -- (名無しさん) &size(80%){2014-06-15 02:44:15} - 使い魔の覚醒超覚醒ステータス表作ったやつだれだよ!10コストで超覚醒出来る奴いないって、アジダハーカいるだろうが!ひどいぞ! -- (名無しさん) &size(80%){2014-07-22 22:42:47} - ↑修正くらってましたね。さーせん -- (名無しさん) &size(80%){2014-07-22 22:58:49} - 施設防衛力の欄にある、スクナヒコナはもうガードブーストついていないので削除した方が良いと思います。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-01-30 11:18:57} - ストーンアタックについて、不死考察のアンダーテイカーの記述で「ストーン破壊力はコストが影響するので3体のストーン破壊力は同じである。」と記載されていますが、ストアタ持ち3体と無し3体のストーン破壊力が同等と言う意味ですか? -- (名無しさん) &size(80%){2015-02-17 23:58:58} - ↑コストに対してと言う意味合いかと。ストーンアタック持ちの使い魔の方が砕石力が強いですがアンダーテイカーとフォルみたいに -- (名無しさん) &size(80%){2015-02-18 08:35:46} - 途中送信失礼。同じコストのストーンアタックには差異はなくアレクトー(30コスト)のストーンアタックは10コストのそれより効果量大きい、と言った意味合いかと。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-02-18 08:38:03} - ダメージ計算式を計算すると、自分ATK105,相手DEF5,スマ無し通常ダメでクリティカル150,スパクリ159になると思うんですが、これでいいでしょうか? -- (名無しさん) &size(80%){2015-02-26 00:13:18} - 80コストのマナ吸収速度は11秒です(記載無かったので -- (名無しさん) &size(80%){2015-07-21 08:07:30} - ダメージ計算式変わったみたいですね。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-12-10 16:45:06} - ダメージ計算式を更新しました -- (名無しさん) &size(80%){2015-12-11 20:51:42} - ジョブ相性の減衰ってまだ更新されてない? -- (名無しさん) &size(80%){2016-06-28 12:23:28} - 不利ジョブは18+ATK×0.4-DEF×0.4っていう話を聞いたけど真偽は不明 -- (名無しさん) &size(80%){2016-08-16 10:03:57}
- マナ吸収速度について秒数加筆。訂正あったらよろしくお願い致します。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-23 05:16:27} - アタッカーのフリッカーって90%低下?それとも10%低下なのかな? -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-24 00:23:02} - フリッカースタイルは素のAtkから90%低下です。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-24 07:49:21} - マナの自然増加を若干書き加えました、違っていたら訂正をお願いします -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-29 00:34:48} - ガーディアンってそんなにあがる?2~30位だと思うんだけど。じゃないとラーとかスキル、アーツ合わせたら500越えちゃうし -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-29 07:52:19} - だいたいの目安だけど -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-30 11:52:09} - 普通のガーディアンは40%くらいだったはず。ガードブーストが80%くらい -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-30 11:53:26} - ガードブースト、前は固定値で+50ってここに書いてあったが -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-03 17:59:26} - 検証してきたと言いつつ、1枚しかやってないからあんま意味ないorz ガーディアンの巴が110→143というびみょい数値やった。 端数だからパーセントだと思うんだけど、数字に直すと約11パーセントとこれまた微妙 もっといろんな種類試せばよかった。スマソ。 既出かも知れんがガーディアンスタイルは元の攻撃力÷2でアーツ等の上昇値は含まれず。巴は15しかさがりませんでした -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-08 11:31:58} - ↑だけど電卓うち間違えたよ\(^o^)/ ガーディアンはきっちり30パー上昇です。 電卓使わなくてもわかるよなorz スレ汚しすまん -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-08 11:35:39} - マナの自然増加 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-15 00:26:13} - マナの自然増加について。タイムマナヘイスト有りで、タワー2なら10秒。タワー3なら8.5秒。タワー4なら7.5秒。タワー5なら7秒でした。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-15 00:27:49} - マナ吸収。20コスト通常20秒。マナヘイスト14.5秒。40コスト通常14.5秒、マナヘイスト10秒。90コスト通常は10秒です。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-15 00:31:21} - マナモンの沸くタイミングは残300カウント各ゲート・270カウント敵味方のマナタワー間だと思われ -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-17 21:57:31} - ダッシュアタックは今バージョンの修正で固定値は10と確認。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-27 20:36:51} - ガーディアンスタイルのDEF上昇値が、ここで+30%って書いてて、カードステータスのところで+80%って書いてるけど、実際どれくらい上がるの? -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-11 12:27:46} - いまって20コス +60/+60が最終値じゃなかったっすか? -- (ああああ) &size(80%){2014-02-03 21:54:34} - ↑訂正しました。ありがとうございます。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-02-03 22:37:56} - アタッカー覚醒ファイター時の攻撃速度って遅くなる? 誤字だよね? -- (名無しさん) &size(80%){2014-02-10 17:58:59} - ↑修正しました -- (名無しさん) &size(80%){2014-02-13 16:07:14} - タイムマナへイストはタワー2本時、10→8→3のようです。(小数点は不明) -- (名無しさん) &size(80%){2014-04-06 10:37:20} - アジ・ダハーカさんって10コスで超覚醒できるよね -- (名無しさん) &size(80%){2014-04-12 00:57:03} - ↑エラッタで覚醒・超覚醒は無くなったよ -- (名無しさん) &size(80%){2014-04-12 02:17:47} - 主人公の覚醒・超覚醒も修正入ってるかな? 覚醒でATKDEFとも+10(+20?)超覚醒で+50(+40?)で最終強化値は+60になってるっぽい?HP上昇と回復はすみませんがよく確認してなかったです -- (名無しさん) &size(80%){2014-05-30 11:07:28} - ↑すみません、気のせいでした -- (名無しさん) &size(80%){2014-05-30 23:51:05} - 今更だけど、スプレッド時の与ダメが検証されてるから、掲載してほしい。ttp://mypage.member.jp.square-enix.com/1863838/blog/detail/170951/ -- (名無しさん) &size(80%){2014-06-15 02:44:15} - 使い魔の覚醒超覚醒ステータス表作ったやつだれだよ!10コストで超覚醒出来る奴いないって、アジダハーカいるだろうが!ひどいぞ! -- (名無しさん) &size(80%){2014-07-22 22:42:47} - ↑修正くらってましたね。さーせん -- (名無しさん) &size(80%){2014-07-22 22:58:49} - 施設防衛力の欄にある、スクナヒコナはもうガードブーストついていないので削除した方が良いと思います。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-01-30 11:18:57} - ストーンアタックについて、不死考察のアンダーテイカーの記述で「ストーン破壊力はコストが影響するので3体のストーン破壊力は同じである。」と記載されていますが、ストアタ持ち3体と無し3体のストーン破壊力が同等と言う意味ですか? -- (名無しさん) &size(80%){2015-02-17 23:58:58} - ↑コストに対してと言う意味合いかと。ストーンアタック持ちの使い魔の方が砕石力が強いですがアンダーテイカーとフォルみたいに -- (名無しさん) &size(80%){2015-02-18 08:35:46} - 途中送信失礼。同じコストのストーンアタックには差異はなくアレクトー(30コスト)のストーンアタックは10コストのそれより効果量大きい、と言った意味合いかと。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-02-18 08:38:03} - ダメージ計算式を計算すると、自分ATK105,相手DEF5,スマ無し通常ダメでクリティカル150,スパクリ159になると思うんですが、これでいいでしょうか? -- (名無しさん) &size(80%){2015-02-26 00:13:18} - 80コストのマナ吸収速度は11秒です(記載無かったので -- (名無しさん) &size(80%){2015-07-21 08:07:30} - ダメージ計算式変わったみたいですね。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-12-10 16:45:06} - ダメージ計算式を更新しました -- (名無しさん) &size(80%){2015-12-11 20:51:42} - ジョブ相性の減衰ってまだ更新されてない? -- (名無しさん) &size(80%){2016-06-28 12:23:28} - 不利ジョブは18+ATK×0.4-DEF×0.4っていう話を聞いたけど真偽は不明 -- (名無しさん) &size(80%){2016-08-16 10:03:57} - アメノウズメのウンコってそんな強かったんか… -- (名無しさん) &size(80%){2016-08-30 12:03:50}

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